7 Days To Die

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20634
Az új sivatagi textúra az alfa18-ban!! Félelmetes!

Persze ez csak concept art,de jó lenne ha tényleg így nézne ki.


Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.03.28. 19:32:56

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20633
Ha jól értelmezem akkor ezek pluszban jönnek... tehát a skillpontos képességek mellé még szerezhetsz extrákat. Ami szerintem jó dolog 😊

#20632
ojj. Most a képességek mellé, megint könyvezni kell.

#20631
Ezek nem képességek, ezek a világban szétszórt könyvekből tanulhatóak csak meg. A képességek ezen felül ugyan úgy működnek majd.
#20630
Benéztem a topikot.LOL

Sorry akit félrevezettem,pedig még nincs április elseje.Az a Subnautica volt.
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.03.23. 16:16:00

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20629
Már megint alakítani fognak a képességeken.... De jó lesz..
Már alig várom hogy kijöjjön.
Utoljára szerkesztette: Bal0924, 2019.03.23. 12:55:09

#20628
Itt látható a bányászati könyv lényege az alfa18-ban:

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20627
Én legszívesebben a fordítást a képességeknél venném hasznát.
Az összes többinél már - nagygyábból - tudom mi micsoda..

Normen76
#20626
Én Random verzióját használom, és nem tapasztaltam semmi hasonlót. A küldik jól jelennek meg és látható a távolság is. Már persze annál, ahol lennie kell. Perkeknél van néhol probléma, pedig ezek angolul vannak. Pl van ahol a 3. perkhez írja azt amit a 4-esnél kapnál meg eredetileg. Eleinte nem értettem miért nem tudok lekraftolni valamit, amit elvileg megtanultam. De talán 1-2 helyen van így. Más gondot nem láttam benne. Sokat segít a súgóban lévő leírások, és a küldetések fordítása. Sokkal lassabban tanultam volna meg a játék alapjait, ha nincs fordítás. Ezúton is köszönet mindenkinek aki tett hozzá és fáradt vele. Kezdőknek hatalmas segítség lehet.
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2019.03.22. 14:45:27

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#20625
A magyarosítás/magyarítás kipróbáltam. amíg a tréderhez nem mentem addig a két nyelvűs játékkal nem volt gond. A küldetés elfogadásánál már gond van. Nem látom hogy milyen messze vannak a küldetések.
Inkább leszedtem..

A 7.napok hogy milyen hordák jönnek, mitől függ?
A 21.napon volt féltucat kutya, egy rendőr, és talán 1 madár, 3-4pókzombi. meg a maradék átlag zombik.
A 28.napnál meg olyan lájtos volt. 2rendőr, 3madár, 2pókzombi, és a maradék.
Utoljára szerkesztette: Bal0924, 2019.03.22. 14:01:53

#20624
Igen,arra példa a The Forest esete is,ami anno februári 0.73-ról,áprilisban mindenki megdöbbenésére 1.0 lett!! De azóta is szarják rá a patcheket,és rakják bele a tartalmakat,most pl már egymást is lehet püfölni a játékban.D

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20623
Ja pl itt van a Subnautica is,az alapjáték early acces volt,sokan is tolták az elejétől (én nem),és mondják hogy a végére nagyon megváltozott,rá se ismerni az alfa stádiumra ami akkor volt.Most viszont kiadták korábban a folytatását,ami nincs még készen,és senki se akarja tolni,mert megvárják az októberi végső stádiumot.Annyira jó egy játék lett az! (én azért játszottam a kieggel is,nem rossz!)

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

franky79
#20622
Nem gondoltam volna, hogy a szűk 2 sornyi írásom ekkora robbanást okoz! 😄 Nem is merek többet írni! ;-)
Random_
#20621
Oké én se akartam "visszaszólni", de az optimalizálatlanság számonkérése meg nekem kicsit unalmas. Sokszor átbeszéltük, hogy Béta verzióig komoly optimalizálás nem lesz, továbbá azért mégis van némi nemű optimalizálás, ha azt nézzük, hogy honnan hová fejlődött a játék.

Játszottam nemrég Alpha12-vel csak a fun kedvéért és örülök, hogy magunk mögött hagytuk. Főleg a kezelése a játéknak lett sokkal gördülékenyebb. De maga a képi világ is rengeteget fejlődött és megmondom őszintén nagyon lehidaltam az Alpha17 részletgazdagságától. Ez persze viszonylagos én mindig a korábbi verziókkal vetem össze. És az új képek láttán kezdem elképzelni, ahogy egy sokkal szebb játék fog végül körvonalazódni ebből. Szóval mindenki élvezze ami van és peace.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#20620
Ne is mondd, nekem is tele van a tököm az EA-val, pont azért amit írsz: ha az ember ki akarja várni hogy egy játék kész legyen, addigra vagy teljesen elcseszik, illetve elnéptelenedik a játék mert már mindenki kijátszotta.
Meg nagyon sokszor az van, hogy vársz 3-4 évet, és nem azért mondják hogy 1.0 lett a játék mert kész vannak, hanem azért mert megunták a fejlesztést, és hirtelen rárakják a plecsnit.

Normen76
#20619
Értem én az álláspontotokat.. de nem iszom, nem dohányzom, elmúltam 40, nincs autóm, nincs lakásom, nem járok nyaralni, szórakozni... összekínlódtam ezt a nyomorult gépet (il. kettőt mert a kedvesemmel együtt játszom mindig), ez a hobbink, ezt szeretjük. ez kapcsol ki. És kb. semmivel nem lehet normálisan játszani, mert minden ami érdekel, amiben van fantázia újabban Early Acess, optimalizáltalan, fejlesztési stádiumban van, legyél türelmes..5-8 éves ciklusok... azért elkeserítő néha. Elfogadom, természetesen megértem miért van ez, miért van szükség akár 8-10 éves EA stádiumra is akár. DE..nem leszek már fiatalabb 😄 még 2-3 Early Acesst tudok kb. kivárni aztán eltemetnek a gépemmel együtt 😊. Egyébként a 7 Days to Die abszolúte játszható számomra is, elfogadva a hibáit. Van azért elég tág tűrési határom, de attól még miért ne mondjuk ki ha valami nem ok. Azért tényleg nem nagy elvárás, hogy egy erős konfigon, elfusson fix 40-60 fps-el egy több éves játék. Nem fut.. elfogadjuk ezt is. Bár nem értem miért kell nekem esni azért ha leírom mi nem tetszik, ill. ha egyetértek valakivel akint hasonló zavar ami engem.... Rengeteg player játszik 1050 Ti-n, vagy RX 460-on, vagy alatta. Nekik nyilván zavaróbb sokkal. Nem olyan nagy baj ha néha azt is kimondjuk ha valami jó. Nem én hoztam fel a témát ismétlem, csak reflektáltam egy hsz-re amivel egyetértettem. Itt az idő elengedni a témát 😊
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2019.03.21. 15:14:17

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#20618
Senki nem vitatta hogy lehet jobb, de ha lehetne választani hogy még több tartalom/feature/funkcionalitás vagy inkább az FPS optimalizáción dolgozzanak, akkor én az előbbit kérem.

Az FPS számomra elfogadható.... mondjuk lehet engem is jobban zavarna a dolog ha 100K+ HUF értékű videókártyám meg procim lenne, hiszen nem véletlenül öl bele az ember annyit amennyit. (és ezt most minen felhang, hátsó szánék nélkül írtam, kb próbálom megérteni mást miért zavarhat a performance probléma)

Amúgy írtad hogy sok ilyen voxel alapú cuccot ismersz, és írtad a space engineerst - ami egyébként szintén a radaromon van de még nem mélyültem el bele, várom az igazi single player contentet bele. VAn még valami amit szerinted ebben a kategóriában érdemes lehet követni?

#20617
Mindig elfelejtem, melyik az a képesség, amit fejleszteni kell, ha a staminát akarom hogy gyorsabban nőljön?

Normen76
#20616
Semmi bajom a játékkal, és nem tudom összehasonlítani az Alpha16-al, mivel én csak a jelenlegi verziót ismerem. Ettől függetlenül szerintem nem irreális elvárás, hogy egy játék, legyen akármilyen felépítésű, rendszerű, stílusú, grafikájú, élvezhető sebességgel elfusson egy felsőkategóriás rendszeren EarlyAcess ide vagy oda. Rengeteg hasonló játék van ami voxel alapú mint ez, Space Engineers pl. Persze ott is komoly gondok vannak az alapokkal, főleg ha egy 15-16 000 blokkból álló rendszert, hajót kell mozgatni multiplayer környezetben, de FPS gondokkal nem küszködik. Inkább a szimulációs sebességekkel vannak komoly gondok, de ez más történet más technológiai probléma. De nem is akarom mással összehasonlítani, és nem is ez a lényeg. SSD-n van a játék egyébként. A játék tetszik, úgy ahogy van, de attól még el kell ismerni, tudomásul kell venni a hibáit is, és én csak reagáltam egy előttem szóló Hsz.ére, nem volt célom vitát indítani, és le sem húztam a játékot. De tény, érezhető, látható hogy rendkívül rosszul van optimalizálva, nagyon rossz a netkód, rengeteg a hiba, nagy a késleltetés. Persze emellett egy teljesen egyedi atmoszférájú, rendkívül ötletes és remek hangulatú játék. MInden forintot megért amit rá költöttem és a fejlesztők is megérdemlik a támogatást minden szinten. De ha valami szar a rendszerben és javítást, fejlesztést igényel az attól még szar, ha elismerjük, ha nem 😊

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

Random_
#20615
Igen ez jó szó erre! Nekem is rááll, mikor sokáig Rustoztam szinte fájt visszatérni, de megszoktam.
Amúgy néztem új survivor játékot és néha annyira egy kaptafára készülnek, minden ugyanazokat a sziklákat látom és építési módot. Alig van eltérés. Keresek folyamatosan hasonló játékot, mint a 7Days, de nem találok, pedig annyira kipróbálnék mást is. A Green Hell lekötött, de ott a pálya korlátaiba akadtam és az építési korlátokba, mint túlélő játék nagyon ott van.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#20614
Az Early Access általában a szoftverfejlesztés alfa fázisánál lehet, mert ugye legtöbbször még a featurek és funkciók sincsenek kész. Az optimalizálás az csak a feature complete után szokott történni, ezért többé kevésbé normális hogy jelenleg még nem nagyon foglalkoznak vele.

Szerinte annyira nem játszhatatlan, nekem egy r9 380-anon közepes beállításokkal hd felbontáson teljesen OKs.
Tény nem csilivili, de egy ilyen "tájformálós" (gyakorlatilag a teljs környezetet átgyúrhatod) játékban szerintem teljesen OK. Első blikkre amúgy nekem is kiábrándítóan csúnya volt (Arkhoz szokott szemeimmel), aztán a helyiek buzdítására adtam neki egy esélyt. Rááll az ember szeme egy idő múlva 😊
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.03.21. 11:41:42

Random_
#20613
Szerintem az elvárásaid irreálisak, itt a textúra mögé kell látni. Átvitt értelemben és szó szerint is, de ezt már sokszor taglaltam. Ezt a játékot nem tudod összehasonlítani hasonló survivor játékkal. Annyira egyedi, nincs egy ligában. Mintha a paradicsomot és az almát hasonlítanád össze. Mindkettő kívülről piros és gyümölcsféle, de itt megáll az összehasonlítás.

Ja és nekem az SSD-re telepítés lendített nagyon sokat a játékon és nem a videókártya. A 960-ason tök jól elfut, de lehet én vagyok igényltelen. Sokkal jobban fut, mint az Alpha16.
Utoljára szerkesztette: Random_, 2019.03.21. 10:49:25

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

Normen76
#20612
Sajnos sok sebtől vérzik a motor és a grafika valóban 😞 Nálam GTX 1080 és i5 6600K van (4400 Mhz-n járatva), és bár nagyrészt max beállításokkal játszom, van hogy 30 alá is beesik az FPS, és igen ritkán van meg a 60. Ált. 40-45 körül van, de rengeteg a dropp. szaggatás, lag egyebek. Nemrégóta játszom a játékkal, de ezzel a grafikával 120+ FPS-t vártam 😄. Sajnos alig van Early Acess játék amiben optimalizálnak a grafikán/teljesítményen Szinte mind gyászosan teljesít grafikailag. Ált. rondák és mégis szarul futnak, de van bennük valami, mint ebben a játékban is, ami odaszögezi az embert a székhez 😊

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#20611
Mondjuk ezek csak ikonok, nem a játéktérben megjelenő textúrák, szóval a teljesítményre különösebb hatással nem kéne hogy legyenek.. kb olyan mintha kicserélnének a menüben egy gombot.... mondjuka munka komplexitása is kb ennyi, egy grafikus megcsinálja pár nap alatt, zéró fejlesztői munka igény mellett.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.03.21. 01:05:30

#20610
Javult, sajna az fps meg a felére esett nálam A15-->A17-nél hála az új motor effekteknek, ugyanazon a gépen. Nem beszélve arról hogy úgy tekeri ez a játék a videókártyát, hogy semmilyen más játék alatt nem tapasztaltam még ekkora fokú melegedést. 74-75 fokig felment a 1060-asom hőmérséklete közepes grafon.
Utoljára szerkesztette: ntex, 2019.03.20. 19:09:17
Random_
#20609
Utoljára Alpha17-ben optimalizáltak. 😊 Elég sokat javult a játék ennek hála, hogy ilyen komplex házak lehettek.

Olyan napom volt, amit?l Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. M?kutyától, m?krokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

franky79
#20608
Amíg nem optimalizálnak valamit végre a játékon, addig el kellene felejteniük a nagy felbontású dolgokat. Igaz, nem egy izom gépem van, de egy I3-8100 procival 1050-es vga-val nem kellene azon kísérleteznem, hogy mit vegyek vissza a közepes grafikából, hogy normálisan tudjak játszani. 😞
#20607
A játékbeli kinézeteken is változtathatnának... elég kaksin néznek ki a szettek, kivéve a military.
Utoljára szerkesztette: undY1ng, 2019.03.20. 13:50:10

https://www.twitch.tv/sp1gu

#20606
Az ikonokat is lecserélik ilyen szép nagyfelbontásúra az alfa18-ban:

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20605
Hát most nézegetem a modokat, mert úgy néz ki az alap tartalmat azt kb végig toltam - legalábbis ami engem érdekelt belőle (top fegyverek / páncélok / eszközök elérése, skillek kimaxolása) - ez cirka olyan 100 óra lett, jó farmerember vagyok 😊

A játék végül bejött, bár gáz hogy pont az építkezés nem érdekel igazán - a zombivárók ahová meghívtak játékosok elég exploit szagúak , meg igazából a zombik halomra lövése nem annyira érdekfeszítő számomra. Akkor már érdekesebb a POIkban a Zk becserkészése mint ez a hetednapi agyatlan zombihentelés 😄

Szóval most vagy az lesz hogy felmegyek valami tömött PVP szerverre és megpróbálok ott érvényesülni (bár igazság szerint mások leölése meg kirablása annyira nem motivál) vagy keresek valami fasza modot ami tele van jó cuccokkal ahol megint tudok babrálni.
Na meg persze a társaság se lenne rossz, egyedül uncsi.
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.03.18. 16:36:51

Mályki86
#20604
Skorpio az egyik játékos a szerveren. Amikor párhete összeomlott a szerver, és már csak az újrakezdés maradt, akkor dobta össze nekünk ezt a packot 1.5 nap alatt, hogy ne megint a jól megszokott verklit kelljen hajtanunk, hanem legyen ismét valami újdonsag, amit felfedezhetünk.
#20603
Random, a szervereden lévő scorpio mod packot honnan szedted?
(gondoltam utánaolvasok a gyári leírásnak hogy jobban képben legyek vele, de sehol nem találom a "hivatalos" oldalát. Esetleg te vagy Scorpio és te rakad össze ezt a pakkot?)

franky79
#20602
Állítsd olyan időpontra, amikor nem játszik senki, pl. hajnal 3 (már ha nincs más időzónás játékosod)
#20601
beállítanám akkor ezt az automatikus mentést, de olyankor küld egy figyelmeztetőt a játékosnak, hogy restart következik? Nem szeretném, ha valaki ezért szívna
#20600
Sajnos pont nem, mert nem tudom elinditaniacraftolást amig nincs meg a 10es Int. 😞

Mindegy, szintezek egyet...
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.03.16. 19:24:53

Gilmoor
#20599
ha egy magas szintű játékos egy prefab közelébe megy, akkor a prefabon belül lespawnolja a szintjéhez való sleepereket. Sajnos a sleeperek nem spanolódnak újra, ha egy kezdő játékos megy a prefabon belülre, ami garantált halál. A szerver restart ezen gondolom segít, random szerverén ezért nem okozott ez problémát, mert ott rendszeresen restartolják a szervert. Havenday szerverén ez sajnos nem automatikus, így ott a kezdőknek a legtöbb prefab halálos csapda. Legfőképp, ha hozzáadjuk a zombik erejének 5-ös erősségű beállítását.

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

#20598
Az pont elég ahhoz amit szeretnél. 😛

https://www.twitch.tv/sp1gu

Gilmoor
#20597
Köszönöm!

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

#20596
Sajnos elavult a wiki, a nerd szemüveg már nem ad int bónuszt, csak +1 minőséget craftoláskor 😞

#20595

https://www.twitch.tv/sp1gu

#20594
Angol nyelv alapfokozat.Én nem tanultam,mégis megértem az alapszavakat! Nekem jobban fekszik ez a játék angolul mint magyarul.Sose késő elkezdeni.30 éve foglalkozom számítástechnikával.
Nem kell rinyálni a magyarításért.Ha valaki elkezdi akkor elkezdi,és itt megtudod,ha nem akkor nem.Ha folytatod a rinyálást,akkor magad ellen fordítod a fórumot,és a moderátorokat! Csak szólok előre!
Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2019.03.16. 04:07:41

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

Mályki86
#20593
Töröld a mods könyvtárból az Xyth_Bandits nevű mappát.
#20592
Újabb képek az új RWG-ről!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20591
Bocsi most válaszoltam a privátodra,meló volt!

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

#20589
Van vmi link hozzá... utánaolvasok....

Amúgy tudtok ajánlani bevált modokat a játékhoz? Lehetőleg olyat ami változatossá/érdekesebbé teszi, de ne legyen OP (szóval nem olyasmi hogy szuperágyú mod, ami 1 hiteli a legerősebb zombikat is, de mondjuk ha van olyan ami behoz többféle érdekes tárgyat, fegyvert, játékmechanikát az érdekelne)
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2019.03.15. 21:21:14

#20588
A magazinokon kívül van bármilyen tárgy, étel, ital, drog amivel lehetne az Intellect statot átmenetileg megemelni?

(8as a skillem, és szeretnék steel armort craftolni... a Hammer & Forge magazinnal tudok ugye 9es intellectet és 5ös perket csinálni, de még egy intellect pont hiányzik.... mást statokra van mindenféle boost - drogok, gyógyszerek) de erre nem találtam...

(sajnos 2 magazint hiába olvasok, az intellectet nem nyomják meg 2x)

Gilmoor
#20587
skorpioking mod csomagjából a banditákat ki lehet venni?

Star Citizen referal code: STAR-MVJ4-C46D can sign up to Star Citizen by using your Referral Code. They will earn 5,000 UEC which can be spent for weapons, ship components or decorations

#20586
XD

https://www.twitch.tv/sp1gu

#20585
Ja még bele se lett kezdve az szuper.