1124
Might and Magic X Legacy


  • sárkánylovag
    #163
    Onnan tudjuk hogy Magyarul toltuk végig az első várost :))))
  • szabolacika
    #162
    http://store.steampowered.com/app/238750
    megnézed a nyelveknél ott a magyar.
    A Steam-es verzióhoz is kell az Uplay:
    Külső másolásvédelem (DRM): Uplay
  • Sir Quno Jedi
    #161
    Jólenne, mer már tököm kivan ezzel a bétaszarsággal. Harmadszor már csak a teljessel kezdem el.
  • nomiss
    #160
    ok e hol vegyem meg , azt írják steamen ne mert az nem támogatja az online playt , ugy is uplayen keresztul kell menni . de amugy ti hol latjatok hogy lsz benne magyar ?
  • sárkánylovag
    #159
    Megerősítették ITT
    "Might and Magic X: Legacy is due out on January 23rd/24th, with a full campaign and modding support."


    Nem lehet bemenni a barlangba Pókvadász karakter nélkül ? :))))
  • Dzsí Pí
    #158
    Ez tök jó, de az a baj szerintem, hogy ők is csak erre az egy videóra hivatkoznak, mint mi, vagy más cikkírok a neten. Szerintem is 99.9%, hogy 23-án megjelenik, de felidegel, hogy egy nyamvadt feliratot nem képesek kitenni a honlapjukon(és itt az Ubisoft-ról beszélünk), hogy ''hé parasztok, ekkor lesz a megjelenés''.
    CD Gal és az 576 gyakorlatilag semmit nem tud a játékról, tba kiírással sincs kinn a kínálatukban. Annyit tudtak írni, hogy amint megkapják, kiteszik(kösz). Gameshop-nál már kinnvan, bár itt is tba-val és ők is azt írták, hogy amint többet tudnak, kiteszik(1.5 hét a megjelenésig...)
    Ipon-nak utolsó elkeseredésemben most írtam, ők még nem válaszoltak.
    Bár nem fő üzletáguk a játékszoftver, náluk olvastam először a cikket, hogy mikor jelenik meg a game.
  • sárkánylovag
    #157
    ITT írják:
    "So yes. Might & Magic X is out January 23rd. "
  • sárkánylovag
    #156
    Igen pár nap van hátra és még mindig teljes csend
    Engem is meglep hogy Cd galaxisban semmi.
    Főleg azért mert magyar nyelv is lesz benne.
    Vagy csapnivalóan rossz a PR-ja vagy marad a letölthető verzió.
    Én is jobban preferálnám a dobozost némi emlék maradjon utána.
    Mondjuk egy bólogatós törpe :) hmmm :)
    de lehet majd csak német angol vagy épp szlovákoktól rendeljük meg
    és jön át csomagküldővel...
    Kiváncsian várom
  • Dzsí Pí
    #155
    dobozosban akarnám. eddig ilyeneket találtam

    http://www.gameshop.hu/pc/might-magic-x-legacy/11861

    576, cd galaxis-on semmi. ha valaki tud még nagyobb játékboltot az írja már meg. Köszi
  • mnorbi2
    #154
    steam ?
  • zsotesz
    #153
    én úgy tudom, hogy itthon csak a digitális lesz elérhető, tavaly még legalábbis így volt
  • Dzsí Pí
    #152
    Ti már találtatok olyan boltot, ahol a megjelenési dátummal együtt ki van téve és előrendelhető?
    Én még csak a gameshop-on láttam, de ott is csak tba 2014 kiírással...
  • Sir Quno Jedi
    #151
    Hát erre murva kíváncsi vagyok, mer gyakorlatilag ez így még félkész se.
  • sárkánylovag
    #150
    "A Ubisoft bejelentette, hogy a Might & Magic X - Legacy január 23-án fog megjelenni PC-re digitális és dobozos változatban"

    Jeeeeeee !!!!!

  • Wootan
    #149
    Akit esetleg érdekel, egy kis MMVII stream
  • b-type
    #148
    A Conflux is egy nagy zsákutca, legalábbis abban a formában.
    Ez az egész sci-fi beütés egy korszak maradványa (sztem!).
    A fantasy és a sci-fi más és más hullámvölgyeket és hullámhegyeket éltek meg, sztem eleinte a sci-fi, később a fantasy lett sikeresebb.
    ..a saját könyvfogyasztásom is ezt sugallja.
    ..és sztem mivel a M&M világa nagy korszakot ível át, ezért benne is megtalálható,..és nem is mondom hogy rossz, inkább csak azt mondom hogy össze-vissza zavarták már ennek a világnak a vizét. Egyik bolygóról a másik bolygóra, majd földrészről földrészre,..majd armageddon és térkapu Axeoth-ra, majd Ashan..
    Mindeközben a M&M vonal próbálta lekövetni, de lemaradt.

    a HoMM 6 részében van egy Enroth térkép, jó kicsi...bár a játékhoz képest term. nagy. Tök jó...sokkal szívesebben kalandoznék.
    Akár a TES sorozatot nézem vagy a Forgotten Realms világát, vagy mittomén...kell a történelem, de ne egy ilyen katyvasz, tényleg siralmas mindjárt a játék elején Sorpigal...majd hozzá a magyarázat.
  • Wootan
    #147
    Nekem tetszett a sci-fi adalék, jól bele volt építve a sztoriba. Főleg az MM7-ben volt elég jól kidolgozva, amit a homm3 armageddons blade-ben folytattak volna... Csak a sok nyavalygás hatására kicserélték a forge várost a confluxra. Az MM8 meg már ugye az elementálos sztorit vitte tovább.

    Én simán eltudnék képzelni egy MM8-2 részt, ami az eredeti koncepciót vinné tovább, és a nekrók gépiesített seregei ellen lehetne kalandozni.
  • Sir Quno Jedi
    #146
    Nézzé má utánna az eredeti MM-oknak (sztorinak is), hogy van-e benne űrtechnoldzsí. Merhogy van.
  • sárkánylovag
    #145
    Lézer? Milyen lézer meg űrhajók ? :)
    Wizardry 8 ba volt utoljára hogy űrhajókat láttam és nem sikítottam fel mert jól összeillesztették a világgal, de ne akarjunk már mangába átmenni pandamacikkal meg 3 méteres kardokat cipelő tüsihajú kisfiúkkal...
    (lásd wizardry online). RPG maradjon meg fantasynak.
    OKÉ hogy lehet szavazni milyen szörnyek legyenek benne de ne bármire...
    Mert különben olyan ocsmányságot kapunk mint amiben a miki egér harcol Inujasa oldalán
  • b-type
    #144
    A játékban lévő problémákat tekintve nem mostanában... :(
    ..hihetetlen ami ezzel a M&M világgal történik, Pedig belegondolva mi ezen a nehéz?
    TBS oldalról egy baja van, hogy szétzúzták Enroth-t, azóta izzadságszagú az egész...még most is azt magyarázzák hogy miért hasonlítanak nevek.
    ...meg hogy eltávolodtak a mesés vonaltól és már-már piaci igények szerint keverednek a lények..most éppen Ázsia szvsz.

    belső nézetből meg teljes káosz...sz@r grafika, kevés hangulati elem, és rengeteg bug.
    Pedig az hogy egy kalandozó csapattal is megtapasztalhatjuk a TBS-ben irányított lények erejét, az zseniális...lenne.

    A lézert, meg az űrhajókat is el lehetne felejteni...oké ez volt a gyökér, innen indultunk, de azok a srácok már meghaltak.

    Vissza kellene térni Enroth-ba egy időkapuval...vissza HoMM2-3 idejébe, tisztességes grafikával, és bontani a minotaurokat, imp csordákat, csúcsos süvegű varázslókat, nagy szakállú törpéket...stb.
    szamurájkardos lények meg sűllyedjenek el Ashan-l..
  • SaGa Jr
    #143
    Jövő év elején valamikor. Pontos dátum még nincs.
  • nomiss
    #142
    mikor jelenik meg ?
  • b-type
    #141
    Nem mondom hogy könnyű lett a játék :)) lvl3-n Mamushi még nagy falat, a küklopsz meg halál..
  • sárkánylovag
    #140
    Pre order Itt megnézheted.
  • SlipKnoTiaN
    #139
    Ez amúgy amivel toljátok béta, demo vagy miféle verzió??
    Csak mert nem rémlik h kijött volna már a teljes.
  • Solid Snake
    #138
    Csak gyorsba pár apróság
  • sárkánylovag
    #137
    Bug fixes lol

    [Bestiary][Texts] There is an incorrect message displaying in Bestiary page.
    [Blocker] The combat turn will get stuck when starting battle with two Rogue Mages in 2nd floor of Castle Portmeyron.
    [Collision] A certain chest and a pile of items' collisions are missing in Castle_2.
    [Combat][RangedAttack] The splash damage which is related to Magic school is missing in Ranged Attack.
    [Combat][Texts] The tooltips of combat will be overlapped with monsters' buffs.
    [Condition] The character who is in negative condition (Dead) still can open the secret.
    [Condition] The Might & Perception values don't decrease as described when characters are Weak.
    [Condition][UI] Only 1 condition will display in tooltip when Unconscious character gets weak or feebleminded.
    [Ending Card][UI] The ending card doesn't fill in the screen.
    [Freeze] Loot items will lead to the game gets stuck under a certain circumstance.
    [GameMessage] The game message is incorrect when characters in unconscious condition.
    [GameMessage][Skill] There is still a game message for reaching a new skill tier, even though players didn't add skill points successfully.
    [Hireling] Player cannot hire Kengi in inn no matter what choice was selected.
    [Hireling] The hireling "Rosalie" cannot be fired after the quest "Highwaymen" has been completed under a certain circumstance.
    [Hireling] There’s a hidden hireling who has no function in the world.
    [Inventory] Loot Items will vanish when the inventory was full.
    [Item] The special function of the equipment which can add protection against negative condition will be triggered without limit.
    [Item][Repair] The party still can choose Rapair Weapons even though they only have broken armors and sheilds.
    [Item][Text] The description of item Clarity Potion is incorrect.
    [Load/Save] The difficulty Setting is not displayed in the archive info.
    [Load/Save] The page numbers in Load interface is always same as Save interface, even they have different number of record.
    [Load/Save][Buff] The Buff which was applied to the party before saving, will disappear after loading the record.
    [Load/Save][Condition] The negative condition appearance of characters will be removed after loading the game record.
    [Load/Save][Delete] Cannot delete any archive after entering the game and exiting to main menu.
    [Load/Save][Lever] The triggered lever will be reset to original status after loading the record.
    [Load/Save][Party] The selected character will be reset to first one after loading the game record.
    [Load/Save][Text] Cannot input "space" character when creating a new save-game.
    [Load/Save][UI] The detailed information of deleted record will still remain in the left side of Load/Save interface.
    [LOC][Weapon][Elrath's Breath] Description of the weapon which has the ability - Elrath's Breath cannot match its real effect.
    [Logic][Secret] Some of the secrets can be opened twice under a certain circumstance.
    [Map] Unexpected blanks are shown in the area map of Cave and Cryp.
    [Map][GameMessage] The name of map "Cave" is spelled in a wrong way.
    [Monster][Dialog] The party can approach Mamushi without closing his dialog box.
    [Monster][Mamushi] Mumashi will trigger his "Boss" ability in improper times after suffering a debuff from the party.
    [Monster][Spell] Party will get a attacked feedback when Coral Priestess cast Liquid Membrane.
    [Monsters][Ability] Cyclops' ability - Sweeping Attack always will hit the first character in party.
    [Monsters][Ability] Mamushi still can suffer from the damage of Poison Spray debuff, even he has the Boss ability.
    [Monsters][Debug] The description of Mamushi's 3 abilities - Boss, Curling, Push are debug.
    [Monsters][EliteCyclops] One of Elite Cyclops' ability buff - Demonic Lineage displays as debug.
    [Monsters][Kenshi] The monster Kenshi can trigger the ability - Relentless twice in a row at the same time.
    [Monsters][Retaliation] The monster's ability Retaliation still can bring damage to party member even after that monster is dead.
    [Monsters][Spell] Monsters' spell "Paralyzed" has animation, but no actual effect.
    [Monsters][UI] Monsters HP bar will also move if turning camera during battle.
    [NPC][Hireling] The hireling Felipe near the stables cannot be fired once he's been hired.
    [NPC][Stable][Hireling] The NPC dialogue will transfer to Arthur's after selecting Hire horse at Felipe.
    [NPC][UI] The option when hiring Packhorse is incorrect.
    [Options][Hotkeys] The hotkeys cannot be changed again after deleting them and rebooting the game.
    [Quest] The quest "Jassad's Bestiary" cannot be completed even if there were more than 10 creatures in the bestiary.
    [Resolution] Game resolution cannot change to the highest in window mode.
    [Rest] No buff was added to the party if they rested in the inn.
    [Rest] Rent a room in inn also consumes one unit of supplies.
    [Save/load] The location on world map will missing after loading any archive.
    [Save/Load][Cyclops] The monster "Cyclops" in map Dangerous Cave will missing under a certain circumstance.
    [Scroll] It will cost adjacent two characters' action turn when using the scroll - Water Flows Freely.
    [Scroll][Water Flows Freely] The scroll of Water Flows Freely cannot cure paralyzed party member.
    [Skill][Effect] There is only 1 blood splash when characters equip Dual Wield skill to perform 2 attacks.
    [Skill][Magical Focus] Damage of magical focus attack won't increase after reaching the grand master tier of Magical focus.
    [Skill][Sword] Expert tier bonus of sword's effect is not the same as it is said in tooltip.
    [Sound][PartyBark] When the whole party is weak / feebleminded, all characters bark at the same time and sound will be overlapped.
    [Spell][Burning Determination] The effect turns of Burning Determination cannot match that in tooltip.
    [Spell][Dark Vision] The spell Dark Vision has no function.
    [Spell][Logic] The healing spells which must be chosen by players cannot be used during battle under a certain circumstance.
    [Spell][Mana Surge] Spell Mana Surge has no function.
    [Spell][Mana Surge] The tooltip of spell "Mana Surge" cannot match its actual result.
    [Spell][Poison Spray] The further damage of spell Poison Spray is improper when casting on some certain monsters.
    [Spell][UI] The tooltip of the buffs will become confused under a certain circumstance.
    [Suggestion] Equipment is easily to be broken and it forces player return to town to repair.
    [Suggestion][Time] Time in game is too fast.
    [Text] One word is wrong in tooltip of Medium Armor expert tier.
    [Tutorial][UI] The "Equipment" hint will lead the game gets stuck.
    [Tutorial][UI] The hints will repeatedly pop up when player opens the "Show hints" again in Options.
    [UI] All the buttons on “Identify Items” window doesn’t work by left-clicking the mouse.
    [UI] Delete button of the input options has no function.
    [UI] HP bar and Mana bar will not change timely if the max value is increased by skills.
    [UI] Monster's buff always placed in front of the game frames.
    [UI] Only one splash damage was displayed if one character attacks enemy with 2 strikes.
    [UI] Player only can buy 1 potion in shop no matter how many numbers he enters.
    [UI] The basic combat action and best health / mana potion which are assigned to quick action slot will vanish under certain circumstance.
    [UI] The loot item UI will overlap with NPC's dialogue under certain circumstance.
    [UI] The tooltip of characters' HUD will remain on NPC's dialog box under certain circumstance.
    [UI] The UI of range attack and some attack spells in shortcut bar are improper.
    [UI] There are 3 non-ACT 1 locations displaying in map and their names are all debug.
    [UI] There should be a warning message to tell players that they should restart game after switching language.
    [UI] Tooltip in the spell book is improper when player opens it for the first time.
    [UI] Tooltip of Token in inventory is debug info.
    [UI][ActionBar] The effect of action bar will be performed when typing corresponding numbers during saving game.
    [UI][ActionBar] The number of potions is not consistent with it is in inventory.
    [UI][Attributes] The "cancel" button in points distribution page is not clickable again after adding 1 point then quiting.
    [UI][Bestiary] The Cyclops displays incomplete in the monster animation frame of Bestiary.
    [UI][Camera] The camera will shake each time when players are switching equipment by right-clicking the mouse.
    [UI][Dialogue] The Dialogue of Rosalie will pop-up every time the party move to the entrance of Lair_of_Thief.
    [UI][Input] The effect of deleting a hotkey will not reflect in game immediately until rebooting the game.
    [UI][Inventory] The items which were assigned to quick action slot will be disappeared under certain circumstance.
    [UI][Loot] There is a blank gap between looted items and updated gold value randomly.
    [UI][Menu] Main menu will stay in the foreground under certain conditions.
    [UI][NPC] The texts in NPC's dialog will become corrupted after interacting with several NPCs.
    [UI][PartyCreation] Player can’t continue to create a party in Manual Creation under certain circumstance.
    [UI][PartyCreation] The green ticks on characters' portait will be corrupted when mouse-over on some skills in character customization page.
    [UI][Poison Spray] There is no splash damage number showed for the further damage of Poison Spray.
    [UI][Random] The shortcut action bar becomes completely corrupted after loading the archive randomly.
    [UI][Save/Load] Player cannot load any archive when the saved record is paralleled with "OK" button of confirmation box.
    [UI][Scroll] Icon of the scrolls in the shortcut bar will become improper under a certain condition.
    [UI][Scroll] The scroll still will be performed when right-click the scroll to sell it in vendor's room.
    [UI][Spell][Dispel Magic] Characters' buffs will exist forever and show improperly after character uses spell "Dispel Magic".
    [UI][Sundering] The data in debuff icon cannot match that in spell tooltip of Sundering at certain levels.
    [UI][Text] Wrong texts like '10%%' exist in tooltip of equipment.
    [UI][Trade] The interface of Trade will be overlapped with NPC's dialogue interface.
    [Vendor] Items in vendors never been refreshed.
    [WTB] Party cannot enter Lighthouse anymore if the exit the dungeon before Mamushi is killed.
    [WTB][Load/Save] Game cannot continue when loading any archive after "Exit to Menu".
  • sárkánylovag
    #136
    feltettem a városról térképet
    én is mindig elfelejtettem főleg a fenti pajzs meg varázsboltot
  • unusual
    #135
    Reméljük a legjobbakat. Szívesen látnám a térképen már felderített helyeken,hogy mi hol van,mert van hogy belefeledkezem,és már nem is emlékszem hol volt mondjuk a fegyó,vagy a páncél bolt. ;)
  • unusual
    #134
    Üdv mind. Én is megvettem eme gyöngyszemet,mert régebbi részekkel elég sokat játszottam. :) Tetszik az új rész,meg minden,de vannak hiány érzeteim még azért. :) Persze majd alakul ez. Kevés potit lehet venni,kevés a lépés idő,mert egyből piheni kéne,kevés vehető tárgy,törött item eltünedezik néha,és ugye még sorolhatnám,de azért tetszik na! ;)
  • Jakuza1
    #133
    Rosszul tudod egy unofficial javitas elkeszult, de igazan csak fixek es nem valtozasok vannak benne.

    Le is toltheto innen: https://mightandmagicx-legacy.ubi.com/opendev/blog/patches A leiras listaban szerepel, mit is javitottak.
  • Wootan
    #132
    Én majd csak a véglegest veszem meg. A javítások meg még tudtommal nincsenek benn, mert még nem készült el az első nagyobb javítás csomag.

    Azt meg kizártnak tartom, hogy a többi fejezetet kiadják a megjelenésig. Úgy mire megjelenne a játék, warezban végigtolná a többség...
  • sárkánylovag
    #131
    Én elsősorban arra vagyok kíváncsi hogy nektek akik megvettétek meg is jelennek az új változások ?
    pl a sámán vagy a potionok a boltba, meg az új térképek, vagy nem ?
    Tehát aki előfizet végig tudja e játszani a játékot addigra mire kiadják vagy nem.
  • Wootan
    #130
    Már párszor linkeltem a hivatalos blogot, ahol folyamatosan megy a tájékoztatás a fejlesztésekről/javításokról.
    Többek közt javítják a gyakori tárgy törést, a gyors napszakokat, a boltok kínálatát, stb.
    Bővítéseken is dolgoznak, mint pl. a cuccok összehasonlítása, vagy a térképre való jegyzetelés lehetősége, stb.

    + most mutattak be egy új kasztot a sámánt. Szóval alakul a játék szépen lassan.
  • Jakuza1
    #129
    Nalam volt 3 db de miutan felvasaroltam, utana nem potlodott a storeban az aruvalasztek.
  • sárkánylovag
    #128
    Egyébként már van a játékba manaital a a herbáriában?
    mert az én verziómban még nincs.
  • Jakuza1
    #127
    Egyszer nem volt ilyen hibam.
  • cikasz
    #126
    Bazze harcolok fél órát erre előjön az a bug ami tegnap is. utolsó karakternél nyomok egy védekezést és onnantól kezdve kész! Egyik karakterrel sem lehet semmit sem csinálni! Menteni persze nem lehet.
    Meg a másik , hogy mi a francért kell nekem 8 órát pihenni? miért nem lehet annyit amennyit akarok vagy amig feltöltődnek az értékek?
    654734db mana/health italt kell magammal hurcolászni, hogy haladhassak?
  • Bigakos
    #125
    Persze "sajna" :)
  • Bigakos
    #124
    A patch javított elméletileg a játékon, de én már megvárom az eredetit, mert elromlott az egész. Sajan nem tudok kijönni a városból valami hiba folytán....