Endless Space

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fenrir
#67
21 eurót azért nem ér meg szerintem, ha kicsit is belemélyedsz a játékban majd rájössz a bosszantó hibáira meg a csaló gépi ellenfelekre.

A halál csupán a kezdet...

#66
Jaja, követem fél szemmel az eseményeket a LoP-pal kapcsolatban is...

#65
Ez a LoP inkább olyan hagyományos stratégia nem? Nincs ilyen léptékû birodalomfejlesztés mint az endless space-ben ha jól láttam. Ettõl függetlenül az nekem pl biztos vétel. Ebben a játékban a grandiózus hódítás, terjeszkedés és globalitás tetszik. De én is várom a pegazust is.
Sunsetjoy
#64
Én a Kalypso kiadó-fejlesztõ (Galciv II, Sins of solar empire, tropico 3-4, port royale kiadója többek között) cég Legends of Pegasus játékát várom nagyon.
Ebbe még nem kezdtem bele se játék, se fordítás terén.

Legends of Pegasus SG.hu fórum

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#63
Igen olvastam az írásod, néztem is sok ingame videót róla. de ott ennek ellenére bonyolultnak tûnt, fõleg szegényes angol tudással.
végül is steam-en 21 euro, annyit biztos megér. na akkor még1 kérdés...
van benne egy kampány, multi és kész? vagy van benne skirmish a gép ellen? fontos mert ha bejön és a kampánynak vége, a skirmish-el lehet még szórakozni, vagy olyasmi végtelenített játékmód mint az anno sorozatokban?
#62
Hát fõnök, az a probléma hogy PONT hogy nem bonyolult, de a felhasználói felület is úgy van megcsinálva, hogy minden világos, áttekinthetõ, "inutitív" legyen.

Szóval kimondottan baráti a játékosokhoz, és pont az a probléma hogy miután sikerül hamar átlátni, kiderül hogy egy csomó dologban (pl csaták) túl egyszerû.

Lásd egy korábbi hozzászólásom 😊

Összeségében nagyon jó iparosmunka, amolyan belépõ szintû ûrstratégia. CSak sajnos sokan többet vártunk, ez lett a veszte 😞

#61
Most készülök megvenni a játékot, de riasztó a bonyolultsága, menük, statisztikák "ezrei"

annyira nem megy az angol hogy mindent megértsek, olyan alap-középfok közti a tudásom. van jó tutorial? kevesebb angol tudással is érthetõ? ha igen, meg is veszem. globalitás, ûr, stratégia. nyerõ trió nálam. az IG2 és a hegemonia nagy favorit volt anno.
Pluskast
#60
Na ja. Bár mondjuk ez "csak" egy galaxis a végtelen számúakból😊

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#59
Ez azért vicces mert ugye a játék neve ENDLESS space 😊

Pluskast
#58
Nekem az a bajom, hogy a játék térképe túl kicsi. Még akkor is ha legnagyobb méretet állítom be. Már 4 ellenfél esetében is.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Sunsetjoy
#57
Nem jelent meg hozzá valami értelmesítõ patch, ahol nincsenek ilyen hibák benne?

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Fenrir
#56
Nah jó, ez a játék egy vicc. Képtelenség megverni a gépet mert rá nem vonatkoznak az építés szabályai.

Már majdnem megvertem a legerõsebbet, a területe 70%-át elvesztette és direkt megnéztem, nem volt 14 fõs flottánál nagyobb sehol neki.

Erre elõkap valahonnan egy 64+51-eset fejenként 28-30k erõsséggel, ez egy vicc.

A halál csupán a kezdet...

Kmarha
#55
mpontosítom az utolsó elõtti mondatot: egyszer sem tudtam a játékot megnyerni.. csatát, ahogy utána is írtam, számtalanszor.

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Kmarha
#54
plusz rakéta. A lézert és egyéb sugarakat el lehet felejteni, a rakétát fejleszteni amíg van rá erõforrás, és mehet a móka.

Igaz egyszer sem tudtam gyõzni a túlerõ miatt, de egy hadi hajóm seregeket gyõzött le 😊 A sáska had mondjuk mindig lenyomott végül 😄

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

LSSAHPAUL
#53
Ez megesik. Ezért is kell alkalmazni a Paul 1.törvényét: Csomóponti törvény 😄 Ahol az ellenség betud törni azt kell védeni addig mig megnem csappan a hadereje, és ebbõl a csomópontból egy másik hõssel egyet lehet 'arrébb' lépni, elfoglalni, és így tovább, max 2 front van így. A csatát meg mondanom se kell hogy 1.fázis +50armor 2,3.fázis: nano r.repair kell játszani, így kevés sebesüléssel meglehet úszni a dolgot, elméletileg egy 20-as hõssel végtelen túlerõt lelehet gyõzni 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Kmarha
#52
Hát.. pár napra jó játék volt. Elõnye hogy egyszerû, pihentetõ kis kattingatós. Hátránya, hogy egyszerû, pihentetõ kis kattingatós 😊

Legalább megjött a kedvem egy kis IG2-re!

Amúgy csak én nem találtam valami beállítást, vagy tényleg nem lehet az ûrcsatás üzeneteket pause-álni? Kicsit idegesítõ volt, hogy 3 fronton harcolva, csak 1 csatát irányíthattam a másik kettõ automatán ment (egyszer gyors volt és sikerült kettõ csatára is manuált nyomnom.. hibával ki is dobott a gép 😄)

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

LSSAHPAUL
#51
IG-nek kibaszott nagy filingje volt. Pl asszem az ig1-ben már mindent mondott, pl kevés az élelem az x bolygón. Meg a hajók mozgása is valahogy szabadabb volt nem ilyen vonalakon mentek 😊 az egész olyan volt hogy teljesen bele élhetted magad, soha nem fognak ilyet csinálni. Hú mekkora idióta szinészek voltak a kormányzók 😄 mindig gondolkoztam hogy ez a csávó sunyi, tuti hogy csapda az egész 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Fenrir
#50
Szerintem az open border a trade route-ok miatt kell.

Btw azt hiányolom, hogy nem lehet kémkedni meg szabotázsokat csinálni mint az Imperium Galactica 2-ben.

A halál csupán a kezdet...

#49
Ilyen beragadás nekem is volt, elég volt mentenem és visszatölteni, és máris tudtak mozogni.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Pluskast
#48
Nem lehet, hogy az azért van mert nincs közted és a másik faj között open border?

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

LSSAHPAUL
#47
Így van. Érdekes hogy bemenni betudsz aztán az egyik rendszerben beragadsz. És már csak akkor jössz ki ha war-van. 😊 asszem erre mondják hogy ez egy casus belli 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Fenrir
#46
Van egy olyan bug/feature benne, hogyha nem a saját területeden van a flottád vagy ott van és olyanra akarsz menni akivel se nem harcban, se nem szövetségben vagy, hanem valami köztes állapotban akkor képtelen vagy mozogni.

Szóval a legegyszerûbb a Declare War mindenkinek és nem lesz ilyen bajod 😛

A halál csupán a kezdet...

#45
Arra van valami ötlet hogy a féregjáratokon néha miért nem tudok közlekedni? A fejlesztés megvan, egy jó ideig tudtam is használni, aztán 1x csak nem tudtam tovább a wormholeokon közlekedni....

LSSAHPAUL
#44
Az akadémiát is bal oldalon kell fejleszteni, de az messze van, ha rázoomolsz akkor ufó fejek jelzik ezt a technológiát.
A játék alakulása maga hozza mit kell fejleszteni szal csak az eleje a biztos: Kasimir efekt. Amig nincs meg terraformálás, de errõl letévedni nem szabad. Ha megvan ez a féregjárat cucc akkor adja magát hogy terjeszkedéshez kell e még terraformálós tech, vagy lehet katonaságra gyúrni 😊 ami Cruiser, és torpedok, illetve jobb oldalon kell a titanium.
Ha elkezdjük gyártani a Cruisereket akkor bal oldalt kell kifejleszteni 3. tech-et hogy több hajó férjen egy flottába. Az inváziós modult ne felejtsük el fejleszteni mert addig mig nincs háború de építeni sincs mit gyártsunk foglalós hajót 😊 amin csak is invázisó modul van semmi más.

A bolygó fejlesztést manuálisan érdemes csinálni, nekem most kb 20 rendszerem van de kibirom, mert had döntsem már el hogy hol fogok hajót gyártani hol kutatni a többi meg pénzt gyárt. Viszont ami fontos hogy minden egyes új bolygónál pénzért vegyük meg azt az épületet ami ad +10 gyártást.
Hõsöket folyamatosan venni 3-ig. 3 hõs szvsz elég, az elején mig nincs harc jól jönnek a rendszerekben. Lehetõleg 3hajós(flottás) hõst vegyünk, esetleg pilot-ot.

Diplomácia: én senkivel semmit, még csak békét se fogadok el. Maradok Cold War-ban 😊 arra a kis idõre 😊

Aztán mikor háború van akkor nézni kell egy olyan pontot amin keresztül 'bejön' a területünkre és ezt védeni egy flottával, a hangárba meg erõsítést betenni és cserélgetni a sérülteket a frissre. Ha már jól feltápolódott a hõsünk kb 15.szint 😊 akkor másik hõst veszi át a védekezést és a nagytudású hõsünkkel mehetünk egy rendszerrel arrébb. Ekkorra legyen pár flotta foglaló hajó.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Sunsetjoy
#43
Bakker tévedtem, nem RTS mind. Dehát ez se az, hanem TBS 😄

Amúgy
Warlords IV- Heroes of Etheria (fantasy TBS) 2004.09-11
Mortyr 2- For ever (FPS) 2004.10-11
Laser Squad Nemesis (körös taktikai szim) 2005.06
Rise of Nations (RTS) fordításbefejezés és
Rise of Nations- Thrones & Patriots (RTS) 2005.08-2006.08
Galactic Civilizations (sci-fi TBS/4X) 2006.08-10
X-fire hivatalos újrafordítás (program) másodmagammal 2008.08
Eu3 Rome hivatalos kézikönyv néhány oldala 2008.11
East India Company (RTS) másodmagamal 2009.08
Galactic Civilizations 2 (sci-fi TBS/4X) másodmagammal 2007.02-2010.08
Armageddon empires befejezethetlen fordítás(4x TBS card game) 2011.01-02
Panzer Corps 1.0 változat(TBS) 2011.11-2012.04

idõhiányban több éve "fordítom":
Space Rangers 2 (RTS/TBS/RPG/kaland)
Making history 2 (TBS)

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Fenrir
#42
Az Akadémiát mivel fejleszted, hogy több hõsöd lehessen? Mert a techfán sohasem célirányosan fejlesztek, hanem mindig csak azt amihez éppen a legkevesebb idõ kell. Szerintem meg amúgy feleslegesen sok fejlesztenivaló van benne, fele ennyi is bõven elég lett volna.

Jópofa a hajóépítés, de az vicces amikor neked még csak 15 pontos flottád lehet akkor az ellenfél már easy fokozaton is 19-nél jár és ilyen 25-30k erõsségû flottákat mozgat az ütközõbolygókra. Hogy ezeket hogyan lehetne leverni elfogadható veszteség mellett azt nem tudom.

A bolygófejlesztésnél amúgy én mindig azt csináltam, hogy a fejlesztést valamilyen beállított fejlõdésirányra állítottam. Ha nem volt semmi extra akkor Balanced ment, ha alacsony volt az Approve akkor az annak megfelelõ.

A hõsöket meg mindig odatettem ahol be tudtak segíteni, ha nem maradt ilyen hely akkor mentek az ütközõbolygókra védelmi képességekkel.

A halál csupán a kezdet...

#41
Ötödik, hatodik? Mik voltak elõtte?

Jó lene már vmi fasza kis 4x, de úgy tûnik ennek is nagyobb a füstje mint a lángja 😞

Star Rulerrel bíbelõdtem egy kicsit, az nem ennyire csilivili de egész korrekt. Csak az meg tényleg RTS, azaz real time megy az egész buli, pár kolónia után elveszek benne 😄

LSSAHPAUL
#40
Itt vannak, a lényeg hogy a Craverseknek más a tech fa, nekik más adja 😊
All Factions have four technologies that increase the Command Points Cap, all on the Diplomacy and Trading technology tree. The technologies are identical for the Hissho, Horatio, Sophons and United Empire, however the Cravers' technology tree differs slightly.
Other FactionsEdit
Improved Fleet Management - +2 Command Points Cap on Empire
Quantum Communications - +2 Command Points per new Ship Class unlocked, Finally +8
Directed AI Computing - +3 Command Points Cap on Empire
Galactic Trade Center - +4 Command Points Cap on Empire
CraversEdit
Improved Fleet Management - +2 Command Points Cap on Empire
Quantum Swarming - +2 Command Points per new Ship Class unlocked & +2 Command Points if all Ship Classes unlocked
Distributed Hives - +4 Command Points Cap on Empire
Directed AI Computing - +2 Command Points Cap on Empire

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#39
Trade-root-al passz, minden bolygónál lehet látni ha van.. de eddig nem foglalkoztam vele, inkább harcolok 😊
Zoomolj rá a tech tree-re, a bal oldalon vannak kb 3 technologia, az egyiket gondolom megtaláltad, azt 3 lépésbõl kilehet fejleszteni. A többi már húzósabb, az egyik olyan hogy minden kifejlesztett hajó típusra ad 2 pontot.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#38
Nézd végig a bal oldali tech fát.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Agamemnon
#37
Trade route-ot csak az ellenfél bolygói felé megy? Saját bolygók között nem is megy a kereskedés?

Illetve a fleet pontot melyik kutatás növeli? Jelenleg csak 7 pontom van, az meg 3 cruiser max :S

Sunsetjoy
#36
Ne is mondd, Galciv 1-2 ütõs kis játékok, azokat érdemes volt lefordítanom. Még agyalok ezen.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

LSSAHPAUL
#35
ööö nem biztos hogy érdemes magyarosítani. Az egész olyan lapos, imádom a 4X játékokat, de ezzel még annyit se lehet jóízûen játszani mint a galactic civilizationnal. Nem érzem mikor kéne támadni, fejlesztek jobbra balra, a játék elején legyártottam 1 db cirkálót tele rakéttákkal asszem (fuzios) és komplett flottákat szedek szét vele úgy hogy még hõst se tettem rá (felfedezõnek szántam, fasz se gondolta hogy végigüti a galaxist 😄).
Nem tetszik a diplomácia, szövetségben vagyok de semmi nem történik, nem hívnak harcolni, engem se támad meg senki.. nyugdíjas game.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Sunsetjoy
#34
Üdv néktek.

Bakker a fordíthatóságát néztem meg gyorsan, hát û és õ még nem megy, csak ü meg ö.

A betûtípus lehet a probléma, mert nem fagy tõle a játék, csak kihagyja a betûket,
pl. árvíztûrõ tükörfúrógép helyett azt mutatja, hogy árvíztr tükörfúrógép

Na majd megnézem, érdemes-e fordítani az ötödik/hatodik 4x RTS játékot ;D

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#33
Tudtommal nincs ilyen funkció. A kereskedelem teljesen automatikus, én úgy láttam nem lehet beleszólni azon kívül hogy fejlesztésekkel tudod növelni az egy naprendszerbe vezetõ "utak" számát.
sajnos logikát nem láttam benne hogy mûködik.

nyirog
#32
kereskedni nem tudok a saját birodalmamon belül, hogy a kajában gazdag csillagrendszerektõl adjak egy keveset a kevésbé bõvelkedõknek?

#31
Milyen nehézségi fokon tolod? Vedd esetleg vissza 1-2 szinttel ha probléma van 😊

--------

Én is belekezdtem, a felhasználói felület tényleg nagyon jól ki van dolgoznva, szinte minden magáért beszél és világos, és az hogy mindenütt vannak tooltipek egyszerûen csodálatos. Sok nagy kiadó tanulhatna tõle.

A birodalom managelése jól áttekinthetõ, de sajnos nincs benne semmi kirívó, olyan átlagos.

Fejlesztések dettó, sõt, igazából a technológiák elég laposak és unalmasak (különösen a fegyvereknél, ágyú, erõsebb ágyú, még erõsebb ágyú, nagyon erõs ágyú, szuper erõs ágyú). Nincsenek meglepetések, olyan dolgok amiért érdemes lenne hajtani a kutatásban mert esetleg alapjaiban forgatják fel a rendszert (mint a MOO-ban a repair kit, vagy a Space Empiresben a vadászok, droneok esetleg a ringworld építés lehetõsége vagy a bolygó/naprendszer robbantó fegyverek).

A csatákban a rakéták uralma tényleg feleslegessé teszi a másik két fegyvernemet, mert ugyanazt tudják, csak a 2. illetve 3. körben lesznek effektívek - ez így sztem kinyarja az egész hajófejlesztést és harcot.
Maga a csata koncepció egyébként egész frissitõ (kicsit féltem hogy nagyon szar lesz de megvan az elõnye a gyors csatáknak), bár még mindíg szeretnék látni egy olyan 4xet ahol a MOO2/Space Empires taktikai csatái megjelennek - mert ot van értelme ahajóü designnak.

Összességében azonban nem tartom hosszú életûnek a játékot. A stratégiai rész jó iparosmunka, de maga a játékélmény átlagos, felejthetõ. Nekem szerintem lesz 2-3 meccsem, aztán ennyi, nincs benne meg az a plussz ami hosszú távra élvezetessé tehetné singlében.

LSSAHPAUL
#30
A hõsökre visszatérve én úgy csinálom hogy ha olyan a hõs hogy hoz legalább 10 kaját akkor megveszem, sajnos jó sokáig csak 3 hõs lehet pedig nagyon kéne a rendszerekbe!

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#29
-Mindjárt az elején csak olyan bolygókat foglalni ahol sok a kaja (jungle,terran, ocean)
-Hõsbõl rögtön megvenni azt amelyiknek kaja a jele. Ezt gyorsan felfejleszteni +20 gyártást kap meg +20 kaját (aztán +20% is) na ez OP. Bedobálod mindig abba a rendszerbe ahol gyorsan kell építkezni.
-Fejleszteni az elején (alul)azt amilyen bolygó van körülötted sok (tundra vagy artic) aztán rögtön kaját fejleszteni (balra), hogy szaporodj gyorsan.
-Adód mindig a lehetõ legalacsonyabb szinten tartani
-Ha már nagyon elégedetlen a nép akkor balra lehet épületeket fejleszteni, lefelé vannak olyan tudományok amik csökkentik az elégedetlenséget globálisan (építeni sem kell)
- Az elején nagyobb hajó sem kell (a végén sem) csak azért fejlesztem ki mert van olyan tudomány (balra)ami minden ismert hajótestért ad CP-t. CP pedig nagyon fontos mert annyi hajód lehet egy flottában.
- Harc egyszerû, csak rakétát fejleszted és csak azt rakod a legkisebb hajóba. Így olcsó nagy flottád lesz és letol mindent persze hullani is fog de mivel olcsó, könnyen pótolható.
Igazából az AI nagyon buta, és csal. Nincs kihívás sajnos, remélem fejlesztik majd, meg változtatni kell azon is hogy ne a legkisebb hajó legyen a leghatékonyabb.
LSSAHPAUL
#28
Hát azért érdekelne te mit okoskodtál, illetve más hogy kezdi a gémet.
Én egyenlõre ami biztos és jó: Déli fa-ágon lehetõleg elmenni a Crusier-ig (gas-terraforming) közben 1 kör alatt a bal fán a Xenology. Ha nincs idõ, háborús fenyegetés miatt akkor destroyer, illetve északi techfán rakéta,laser,meg valami páncél feltéve ha van hozzá ásványod, passz a neve 😊
Késõbb jó lenne bõvíteni az 1 flottába tartozható hajók 'számát'. Illetve az akadémiát is jó lenne bõvíteni(Futuristic Game Theory,Permanent Advantage).
kb ennyi tõlem 😊

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#27
Tökmindegy mit fejlesztesz,meg okoskodsz....az ellen mindig erõsebb!Én még egyszer nem kezdem el!Kár érte jó lett volna!<#levele>
LSSAHPAUL
#26
Bakker lehet hogy nem vagyok még toppon az ûrcsatás részben 😊 mert lejátszottam a csatát elõszõr úgy hogy én irányítottam, 1 hajóm élte túl a csatát az is épp hogy. Visszatöltöttem, rátettem auto-ra erre veszteség nélkül megöltem az összes ellenséget 😄

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

LSSAHPAUL
#25
Ennél jobban én se tudom összefoglalni, így van.
Eljátszok vele a Pegasus megjelenéséig(August 14, 2012.) mert szuperül néz ki és nagyon barátságos a kezelése, de nem õ az aki az IG helyébe lép. Sõt az MO2vel egybevetve is zörög a léc, ugye ott olyan harcok voltak hogy pár HUGE hajóval amin van ADV Repair System és Black Hole Generátor ellehetett kenni egy kb 30x túlerõt, vagy kezdetekben rakétás hajókat pajzsnélkül hátultartani csak pajzsos hajókat elõre aztán vagy elég rakétám volt vagy nem, szal a harc egy sakkmeccsel ért fel.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#24
Szép meg minden, de nem az igazi... a hajó fejlesztés és felszerelés kb vicc, a csaták pedig azon túl, hogy gyakorlatilag szinte automatikusak, még unalmasak is. Kiválasztod a kártyáid, aztán malmozol.
Még kicsit küzdök vele, de hiába a fasza ui, és az igényes kivitelezés, momentán az akadozós, és fél év után is félkész swots2-vel is jobban szórakozom.
#23
Gyerekek ez állati jó játék. Grafikában is csodaszép és a játékmenet is nagyon kifinomult. Elég sokat játszottam már vele, de buggal még csak nem is találkoztam. Elképesztõ, magába szippantott.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#22
Én ma játszottam vele egy picit. Na egy ilyen fajta játék hiányzott az életembõl! 😊 Eddig tetszik...

#21
Na kinek hogy tetszik, én is beszereztem, videók alapján nagyon jó.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#20
A jatekban a stringek nevet nem a tartalalmat irja ki :S pl %MainMenuTitle
na ez miert lehet?

May the force serve you well!

#19
A soundtrackot nem tudjátok honnan lehet letölteni ? Elvileg olyan variációt vettem, ahol jár hozzá!

#18
Akkor lehet csak pont sok minden futott a háttérben, ma megpróbálom mégegyszer!