Endless Space
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Eddig másfél pályán vagyok túl, tegnap kezdtem egy harmadikat.
Elsõ menet: Newbie. United empire. Tipikus tanulópénz. Hú de jó ez is az is, mindent fejlesszünk, aztán a gép úgy lerohant, hogy csak na. Félbe is hagytam.
Második menet: Newbie még mindig. United Empire. Gondoltam, egybõl be középre, minél elõbbre tolni az arcvonalat, lehetõleg nekem legyen nagyobb területem. Sikerült is. Ugyan egy Kasimir közbeszólt, mert az én területemrõl csak féregjárattal lehetett benyomulni középre, de sikerült. Így kb. 10-zel több bolygóm volt, iparra nyomtam, szerencsére sikerült túltechelni a gépet is hajók terén, úgyhogy végigsöpörtem rajta. Itt a játék közepén volt egy kis fennakadásom, mert leesett a morál, sokba került konszolidálni, aztán figyeltem csak a bolygókat is, miket kolonizálok.
Harmadik menet:
Sophon, normal fokozat. Határozottabban lassabban haladok bizonyos téren. Zsé kevesebb, ipar lényegesen nehezebben fejlõdik, csak terran-ocean-jungle bolygót kolonizálok, kivéve, ha nincs arid-tundrán valami pluszt adó. Techben már így is messzebb járok, mint az elõzõ két játékban ilyenkor, pedig negyed annyi bolygóm sincs még. Itt is be akartam menni középre, az átjárót elfoglalni, néztem is, hogy majdnem középre rakott a gép, de sajnos az ellenséget is. Azért 3-4-gyel több bolygóm lesz, ha minden be lesz kolonizálva. Sheredyn az ellenfél, én elhalmoztam egy kis ajándékkal, béke van, addig megerõsítem a peremvidéket. Kíváncsi vagyok, hogy haladok majd. Mostanra kkb. kiismertem a játékot, egetrengetõ hülyeséget (mindent veszek mindenhova, össze-vissza fejlesztgetek, stb.) szerintem nem fogok csinálni. A naprendszereim nem egységesek, kihasználom a bolygók adta lehetõséget. A peremvidéken, azért nyomom az ipart, kell a hajóépítés. Legközelebb nehezítünk kicsit, meglátom a csatákat még, hogy veszem az akadályokat.
Még arra vagyok kíváncsi, hogy ha evil az ellenségem, akkor nem is lehet békét kötni? Mert ilyenkor azért ha 20-30 kört nyerek még, az is elég. Nekem még csak defendereim vannak, amikor az ellenség már 50 hajóval lófrál.
A mostani játékomban egy percre se kötöttem békét egy géppel se, vagy war vagy cold war volt, lehetett látni hogy ezt megnyerem csak idõ kérdése.
Szerintem a diplomácia teljesen felesleges, ki is lehetne venni az ikonját 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
jelenleg nem foglalkoztam olyan melysegben es mennyisegben a jatekkal, hogy nyerni tudnek maskeppen, eppen ezert a strategiad nagyra becsulom, rohadt szoszmotolos lehet, ami egy bizonyos pontig baromi elvezetes is, a sikerek plane...kivancsi leszek a vegere..en is gondolkoztam valami hasonlon
nagyjabol a kovetkezo lepcsofokokat latom a jatekban:
- az 50. korig letre kell hozni azt a techet , amire a tobbiek vagynak (mert anyagilag osszeroppansz es a techversenyben ugyis elverzel)
- 100. korig at kell venni a vezetest ( ehhez irgalmatlan sok penzt kell olni a prompt epitkezesbe)
- 150. korig 30-40% bolygo , full tech es komoly hadiipar kell
- a fentiekkel a 200. korig tuti nyersz
most nekem van a legtobb bolygom, popom. es techben is vezetek...meg osszpontszamban is persze...egyetlen nyugtalanito dolog van : a legerosebb leszovizett a legfejlettebbel, aki szinten eros es jelenleg kettot nem merek megtamadni....szovit meg nem kotok
most a 110-120 kor korul jarok...gyakorlatilag a katonai techek kozul hianyzik meg sok a tobbi keszen van majdnem
vannak mar fullos rendszerek, igy most allok at a hajogyartasra
Kénytelen voltam még valamit kitalálni (a saját kalóztelep-en kívül) hogy valahogy harcoljak de úgy hogy engem ne lehessen támadni csak ha én akarok, mert az elpusztított hajókból jön a lé, és napi 4000-creditnyit kikell lõjek vagy csõdbemegyek 😄
Szóval komplett népek lettek elhajótlanítva. Mert a drágáim nem fogták fel hogy igen béke van mindenkivel de ide nem szabad jönni mert leütnek.
És így átvették az uralmat a kalózok a többi rendszerek felett:

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
azért a görény gép nem tudom, hogy hogyan számolja a harci értéket, de tuti osztja kettõvel a valóságot...volt két bevédett bolygó kb. 30-40 flottával darabja...a baj az, hogy ennyire nem számítottam...az elsõ körös támadásom nem sokkal, de ledarálódott
az egyik lüke nép meg a semmibõl 100k erõnyi hajót összekapott és leverte az egyik bolygót inváziózó sereget...persze ezt könnyen levertem, fõleg, hogy 30k maradt meg neki a támadása után...de könnyelmû voltam, amit nem szoktam...
arra azért kíváncsi lennék, hogy ha nem 50k vs. 10-20k csaták lettek volna, akkor mit kezdek a géppel...fõleg ha nem ekkora túlerõvel indulok...az egyik flottám elég erõsre sikeredett, 110k volt
viszont a végén elvártam volna egy hurrát vagy valami
Sajnos semmi átütõ, inkább egy nagyobbacska patch szintjén van (új faj, egy kereskedelmet áttekintõ táblázat és némi fejlesztett AI, fejlesztett hõs management stb).
készítettem inváziós flottákat 5db yotta hajó csak inváziós modullal, 5db ilyen flotta készült...
mondjuk elfogyott a türelmem...szóval ha elindítom a játékot, akkor 2-3 kör alatt átrendezem a flottákat, kiadom az összes ipartelepnek a flottagyártást és hadat üzenek mindenkinek...mondjuk nem lesz nagy meglepetés, mivel 3szor erõsebb az összflottám és 3-4 naponta legyártok annyit, mint amennyi nekik van...you shall not pass...muhaha, majdnem elhittem
na, folytattam endlessen...ez ágyúval verébre játék már...agyonverem õket, még nézni is rossz 😄
mindenben bõven elsõ vagyok...az egyik nép még aránylag jól áll(t)...van 250k erõnyi hajója...de ilyen 10-15k flottái vannak nekem meg 30-50k 😊 van mondjuk 70k+ is...szóval piszkosul megverem...
160 körben vagyok már, még 20 kör és megvan a teljes tech (kivéve persze a 3 nagy techet, amik nem kellenek, mert "szupermaci" gyõzelmi kondíció van egyedül, ha tudományos is lenne, akkor már nyertem volna...)
a többieknél 2-3k flottákat látok...ennyit üt a legkisebb hajóm....a többi népnek összesen sincs 50k erejû flottája
100% approval mindenhol (jó, a frissen hódított bolygókon 80% körüli)
csatát mondjuk egyet megnéztem manuálisan...elég is volt...oldja meg a gép 😊
Jah tényleg a 0.15-ös patch-ben sokkal okosabb az ai, komolyan, a sima 0.5-ös verzióban az AI botrányosan hülye, vagy épp ellenkezõleg annyira okos hogy belátja nincs esélye 😊 pl: minden 10.ik csatában nem választ semmilyen kártyát, megtámad fél flottákkal egymás után 30x sõt! volt olyan hogy egyenként támadott meg a dreagnutokkal ahelyett hogy összevonta volna õket. De hát tatabõtön tatahalál.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
techben vezetek...összpontban is😊
korai lenne azt mondani, hogy sima ügy lesz, de normálon elsõre nehezebb volt...a lényegére viszont rájöttem, szóval a géprõl ennyit...továbbra is azt mondom, hogy ész kell ide és nem bónuszok
elég kevés menü/beállítás van...simán meg lehetne mondania gépnek, hogy mit csináljon nagy vonalakban /bár fogalmam sincs a programozásról/
Mert embernél okosabb gépi intelligenciát igen nehéz írni - pláne itt, ahol azért olyan nagy trükközést nem lehet bevetni. Nem véletlen hogy a játékokban a nehezebb fokozat azt jelenti hogy az AI bónuszokat kap. Sztem nincs is olyan stratégiai játék ahol ez ne így lenne.
- a flottát/hajókat hogyan lehet javítani?
- olvasom az endless fokozat gépi bónuszait...mit az istent lehet kezdeni a +100% tûzerõ ellen, fõleg, hogy techhátrányban van a játékos? /most pl. az egyik flottám 50k harci értékû, ha ez a nyomoronc gép odarak elé egy 100k erõsségût, akkor nekem 4-5 ilyet minimum rá kell vezetnem...mondjuk spec ez inkább kicsiben zavarna az elején, mert most naponta legyártok ennyit, a körönkénti 10k pénz meg elég mindenre, de miért nem okosítják inkább a gépet, ahelyett, hogy ilyen hülyeségeket adnak neki/
Rájöttem a nyerõ taktikára 😊 szal ha nem nyír ki a gép akkor kb 120.fordulónál csõdveszély/lázadás fenyeget a sok rendszer, túlszaporulat miatt. Erre tökéletes megoldás: Adventure-hõst kell képezni, van egy olyan képessége ami minden ellenséges hajó után pénzt kap. Pl egy 1-es hajóra 20-at, egy 2-es pl rombolóra 40-et. És most jön a csavar 😊 két ilyen hõs már duplán hoz!!! Az államháztartás hiányát a következõ képpen oldottam meg: 2 rendszer ami az én fennhatóságomhoz tartozik nem kolonizáltam, ergo a kalozok elszaporodtak. Na ezeket levadászva bármikor komoly összeghez juthattam. De ez már csak ha a tortán 😊 endless fokozaton mindig van háború, egy nyertes csata átlag 300 pénzt hoz. Volt olyan forduló ahol 10K pénzt kaszíroztam 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Amit észre vettem az a hõs szerepe óriási! Már a 2. hõsömet csak is katonai képességekre gyúrom.
A másik fontos a szövetség, és a nyers anyag monopóliumok, ezeket diplomáciával lehet elérni. Technológiát viszont nagyon rossz feltételekkel lehet cserélni szal max annyit lehet kihozni mint lehetõség hogy ha valamelyik gépet agyonvered az utsó rendszer elfoglalása helyett elkéred a technologiáit a tûzszünetért cserébe.
A pénzel(morál) is gondok lesznek szal kb 150 forduló után lekell bontani minden haszontalan épületet, mint kajanövelõ (ekkora már fullon van minden bolygó ezért annyi épületet bontok le hogy kb épp még pozitívban maradjak).
A hõs ugye 20. szintig fejlõdhet ezért 18-nál a +2õt képességet megfontolandó kiválasztani mert ez utat nyit a hõs gyors áthelyezés képességre, ami mindig jól jön.
Adventure hõst is érdemes csinálni a fantom flotta (+40% ship in battle) miatt.
De ami biztos hogy univerzális hajókat kell csinálni, tudom régebben mást mondtam 😊 de felesleges endlessen figyelni mivel jön mert pl kifigyeltem hogy csak def védelme van és csak lézert használ. Legyártottam egy ellen flottát. 2 körig minden oké volt, aztán kijött õ is ennek az ellentetjével, és nem engedhetek meg semmilyen veszteséget.
Hajó gyártásnál figyelni kell hogy milyen hajótípús mire ad bonuszt és így felszerelni. Na kibeszéltem magam egy hétre.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Mostani gémemben úgy tudok életbe maradni ha univerzális hajókat csinálok mint fegyverzet, mint védelem terén. Ez kb az 6.ik próbálkozásom endless-en és így visítva megmaradok, de gyõzelmi esély nincs. Bár a túlélés is nagy élmény szal np.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Egy kérdés: jól látom vagy csak káprázik a szemem, ha egy rakétás hajót plazmával elõbb leszedek minthogy a rakétái becsapódnak, akkor azo a rakéták nem fognak sebzést okozni (mellémennek vagy egyszerûen csak felrobbannak).
Ez nagy elõny lenne a plazmánál....
Nos itt van a 0.35 béta fordítás, lehet tölteni. Még mindig az 1.05 változat a mérvadó, tessék figyelni.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Mondjuk inkább patcheknek nevezném ezeket az addonokat.
Az elsõ szeptember végére várható, bár a listában nem látok semmi nagyon érdekeset...
Features / Improvements:
- The Automatons Custom Faction
- Custom Faction Affinity, so you can differentiate the visual affinity <...>
- Diplomacy Improvement on alliances, to be aware of allies decisions
- Trade Routes Sum-up : special panel to summarize and sort trade routes
- AI : improved tax rate management
- Hero management improvement: navigation, selection, leveling and undo
- Empire Wide factors more readable in a special panel
- Multiplayer version consistency check
Balancing:
- Economic victory possible in Endless Victory (difficulty tuning)
- Academy, hero balancing, for more balanced game starts
- Bushido trait (Hissho) balancing
- Industry cost balancing for repair and tonnage modules
Modding:
- Ability to mod ship meshes and textures (that is a big one)
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Köszi a munkád!
One more story
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
http://www.sendspace.com/file/qsx630
Van benne readme is, akit érdekel😄
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Ha romlik a morál akkor magával rántja a befolyás-tényezõt, ami viszont mindenre kihat.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Én 2-3 hõst mindig administrator/corporate-nek nevelek, csodákat tudnak tenni a kolóniákkal. Nem beszélve arról, hogy druván fel lehet velük tolni a tudományos fejlesztések rátáját és akkor technológiával ki lehet egyensúlyozni az ellenfél erõszakos kolonializációjából fakadó elõnyét.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Én még egyszer se raktam automatára a bolygókat, lehet ezért is tart sokáig nekem egy játék, mert ha bejön egy újabb fejlesztés, gyorsan végig szoktam pörgetni a rendszereket és berakom ha kell.
De akkor ezek szerint érdemes a lakosságra és a kedvre ráfigyelni jobban, hogy megelõzzük a bajt😉
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Nyomatni kell azokat a fejlesztéseket, amik kedvet adnak, ezek a rózsaszín kéz jeleket adó fejlesztések bal oldali tech tree ágban. Esetleg át kell vinni egy hõs a szar helyzetû bolygókra, persze azokat a hõsõket, amik "kedvjavításra" lettek fejlesztve.
Szóval szét lehet gyorsan cseszni a gazdaságot így. Azóta tanultam én is ebbõl és virágzó bolygóim vannak, fullos népességgel és jó approval-lal.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Korábbi kérdésem ezzel kapcsolatos volt, hogy érdemes-e több trading route-ot csinálni, mint ahány szomszéd ally bolygó kapcsolódik az adott bolygóhoz? de mintha úgy vettem volna észre, hogy belsõbb bolygó is csinál kereskedelmi útvonalat akkor is, ha nincs szomszédba ally bolygó...ti ezt hogy vettétek észre? mitõl függ ez?
Tegnap és is halattam a map-omon, 8 ellenfél ellen, szokás szerint rágyúrtam beam + egy kis rakétára, viszonylag sok páncéllal, és most a gép kinecttel szopat, 1400-as erejû kinektes hajókkal jön, és mivel az a leggyorsabb, és sokat is lõ belõle, elég sok hajóm elhullik annak ellenélre, hogy én nyerem a csatákat...de most kinect pajzzsal is bespájzoltam, most gyártom ezeket a hajókat, kíváncsi vagyok mennyire lesz hatásos. Van egy 20-as és egy 16os hõsöm, azokat is lassan bõvíteni akarom. Egy haverom van/volt, aki most már neutral, nem tetszik neki a nagy terjeszkedésem😄