Endless Space

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sunsetjoy
#317
A korábbiakhoz ígérten kissé nagyobb csúszással, de elkészült a harmadik csomag.

Ugyanis az 1.0.67 változat fordítása azért nem került ki, mert amikor elkészült, nyár elején, felvettük a kapcsolatot a készítõkkel a fordítás hivatalos beépítése ügyében.
Ez 1 héttel a DLC megjelenése elõtt volt, amikor is úgy tájékoztattak, hogy van esély/lehetõség a fordítás beépítésére - ígérték, hogy visszatérünk a dologra. Ez már kb. 2 hónappal ezelõtt volt, de még az elején írták, hogy a DLC és a hibajavítások elõnyére a projektünk hátrányt szenved, így idõbe telhet a dolog.
Lényegében rövidre fogva arról van szó, hogy akár bekerül a fordításunk (amelyet majd akkor aktualizálunk nekik) a játékba, akár valamiért nem, ez a fordítási csomag a játékhoz az utolsó (belátható idõt figyelembe véve).

Ha hivatalossá válik a fordítás, akkor azért, mert az fog elsõbbséget élvezni, ha pedig nem, akkor azért, mert így is kellõ segítséget nyújtottunk a játékosoknak, és más projekteket is elõ kell venni pl.
Jelenleg 3-5 verzióval le van maradva a fordítás a játékhoz képest, most 1.1.17 az állapot.

A 3.0 csomag elérhetõ a letöltések között, bõvebb infókat a mellékelt fájlban lehet olvasni.
A korábbi 2.0 csomagban szereplõ 1.0.5, 1.0.29 nem változott, így ezért hiányzik, az 1.0.46 pedig hibajavításokat tartalmazott, de a csomagba nem került bele - ezt el lehet tõlem kérni annak, aki igényli.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sunsetjoy
#316
Nos ez a sztori csúszik - az új patchek (1.0.87, 1.1.0, 1.1.1, 1.1.4) miatt (a kiegészítõ külön mappában és indítóval fut). Plusz még várjuk a visszajelzést a fejlesztõktõl a hivatalos fordítás ügyében.
Annak megfelelõen készül el a fordítói csomag.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#315
virágboltban már kint van, trailer szépen van vágva, de szvsz átjön belõle, hogy a hajók továbbra is balról jobbra haladnak, mint a céllövöldében a vas kacsák, esetleg, ha valaki fut vele egy karikát ossza meg a tapasztalatait. Átfutva a spacesector hozzászólásokat továbbra is kártyajáték a csata, de bekerült a formáció, meg át lett gondolva a warfare tree (is).

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#314
na?
Valakinek megvan már?
Sunsetjoy
#313
Jövõ hét elején legkésõbb letölthetõvé válik a harmadik magyarításcsomag, amelyben a legutolsó aktuális, 1.0.67 verzió fordítása is ott lesz.

Szinte biztosra vehetõ, hogy jelen csomag az utolsó az Endless Space alapjáték magyarítása terén. A nyáron megjelenõ kiegészítõ, a Disharmony már nem alapjátéknak minõsül, hanem rendesen kiegészítõnek számít minden téren. Ennek fordítása erõsen kérdéses, de persze korántsem kizárt.

(Érdekes, hogy az Endless Space egyes felfedezési eseményei hiába vannak elnevezve azonosítóval, mégis a szabvány szöveg olvasható a helyén, néha 3 darab választható opcióval - bár azok miértje nincs feltüntetve - semmi egyedi infóval. Látszik, hogy még egy-két dolgot majd beleillesztenek - talán a kiegészítõben)

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#312
nekem az ismertetõ alapján úgy tûnik, hogy marad "kártyás", csak komplexebb lesz, ha szkeptikusan nézem, akkor X új kártya space battleban.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Sunsetjoy
#311
Remélhetõleg pár héten belül megcsinálom az 1.0.67 fordítást, az lesz az alapjátékhoz az utolsó magyarítás szerintem a részemrõl.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#310
Nyáron kiegészitõ

Úgy néz ki átgyúrják a harcrendszert, mondjuk már tavaly be volt ígérve, de úgy néz ki eddik a stratégiai részt macerálták.. meglátjuk, lehet ebbõl még jó dolog 😄

Agamemnon
#309
Úgy tûnik, érkezik még egy ûrstratégia: Horizon

Sunsetjoy
#308
Nekem nem mondta a fejlesztõ, hogy csal a játék (GalCiv) xD

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#307
hát, a GALCIV, az felválaltan csaló volt, ahogy ez a játék sem titkolja, hogy buffol az AI rendesen.

A MOO2 is csalt valamennyit, viszont amellett, hogy természetesen mai napig etalon, nos legnehezebb fokozaton max alapfajokkal volt kihívás.

Számomra továbbra is az a nagy rejtély, hogy vannak akik élvezik ezt a játékot (kártyajáték ûrcsata, csak csatában lehet hajót javítani o0), de hát izlések és pofonok :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#306
Köszönöm a segítséget, akkor megpróbálom újra! :-)
#305
Nem szégyen gyengébb fokozaton kezdeni 😊 Attól hogy a szövetségesed, még sok infót meg lehet nézni arról hogy merre tart a kapcsolatotok azt hiszem a diplomácia képernyõn, ha túlságosan megerõsödsz akkor bizony átmegy negatívba. Hozzád az hatolhat be, akivel nyitott határ egyezményed van, vagy megtámadott téged. Ez esetben amit írtál lehet közöttetek áll egy olyan nép, akivel se háborúban nem vagy, se nyitott határ egyezményetek sincs. Esetleges hibák miatt érdemes lehet a legújabb magyarítás által is támogatott patch-et használni, bár nekem különösebb gondom nem volt az 1.0.29-el sem. Én sose megyek tech gyõzelemre, hanem a teljes katonai gyõzelemre, a többit ki is szoktam kapcsolni. Ha túl fejlett vagy, nem csoda hogy a többiek megijednek tõled és megtámadnak.

Minél több bolygót kell elfoglalni, mert akkor nagyobb lesz a tech fejlõdés, több a pénz stb, tulajdonképpen ha több nép van, és egyet elfoglalsz, akkor már sok nehézség nem lesz (és ésszel fejlesztesz).

Fegyvereknél érdemes figyelni arra hogy ne olyat tégy a hajóra amihez spéci anyag kell, mert esetleg nem találsz majd olyan bolygót ahol majd utólag fejlesztheted a hajóidat. Fegyvereknél továbbá érdemes olyat tenni a hajóra, amire az ellenfélnek nincs védelme, és azt a védelmet erõsíteni, amivel az ellenfél támad. Ez a melyik támadó fázisban melyik fegyver hatékonyabb csak duma, bármelyiket tudja használni a teljes csata ideje alatt a hajó. Azért kicsit másképp mûködik ez a játék mint a GalCiv2, szerintem sokkal szárazabb, és unalmasabb, kevésbé vizuális.

Azt hittem már semmire sem emlékszem a játékból, de jé... 😊
Sunsetjoy
#304
Olvasd végig a topik összes hsz-ét, egyrészt nem vagy egyedül a véleménnyel, másrészt vannak tippek a játékhoz. 😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#303
Jó lenne ez a game, de nekem nagyon úgy tûnik, hogy irreális mértékben csak az AI. Próbáltam tech gyõzelemre menni, de hiába ápoltam kiváló kapcsolatot az egyébként mindössze kettõ darab birodalommal, hirtelen, minden elõjel vagy átmenet nélkül háborúba kezdtek ellenem. Ez még a kisebbik baj lett volna, de olyan flottákkal jönnek, ami képtelenség. Hacsak nem kezdettõl fogva mást se tápolok, mint a hederõt, akkor kizárt, hogy ellen tudjak állni. Annak okáról sem tájékoztatott a program, hogy miért támadott meg a korábbi szövetséges. Ráadásul hozzám lazán behatol bárki, míg az én flottáim elõtt lezárják a határokat, tehát ellentámadásra esélyem sincs, kizárólag a saját rendszereimben védekezhetek a betolakodókkal szemben. Ez így gáz...Vagy csak én nem értek valamit? Galciv 2-ben, MOO2-ben sosem volt ilyen problémám...Kár érte, akár nagyon jó is lehetne a játék.
#302
Örök hálám neked a fordításért!
Nagyon köszönöm! Fantasztikus!
Sunsetjoy
#301
Nos igen, több dolog ilyen szinten is fordításra került, így a FIDS néven ismeretes (Food, Industry, Dust, Science) is ÉIPT (Élelem, Ipar, Por, Tudomány) lett a keresztségben.

Amúgy a legutóbbi változatban szereplõ 60-as változat tesztelve lett, mûködik, csak a fordítási csomagból kimaradt ennek a változatnak a videófeliratos része.

A hónapban (valószínûleg) elérhetõ harmadik csomagban a változtatások csak a 46-os verzióban és afeletti változatokban lesznek, elsõsorban elírások, illetve megjelenítési problémák (elcsúszások, túlcsúszások) javítása (ahol az lehetséges).

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#300
Köszi, letöltöttem. Baromi jó. Kicsit gondolkoztam, mi a fene az az ÉIPT, mert ugye nem a tutoriallal kezdtem újra... 😊
Sunsetjoy
#299
Nos, lehet is letölteni a http://sunsetjoy.magyaritasok.hu oldalon a Letöltések alól.

Az 1.0.60 változat is belekerült, de letesztelni a futását nem tudtam még, aki megteszi, közölhetné az eredményt.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Jericho19
#298
Köszönjük szépen!

For the Empire!

Sunsetjoy
#297
A hétvégén letölthetõ lesz az új magyarítás.

Az 1.0.5 változat nem változott benne.
Az 1.0.29 változat számos hibajavítást tartalmaz.
Az 1.0.46 változat a korábbiból építkezve kb. 1,5x annyi szöveggel.
Az 1.0.60 változat pedig több, mint valószínû, hogy benne lesz.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sunsetjoy
#296
A sunsetjoyKUKACgmailPONTcom oldalra jöhet a cucc, köszi.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#295
Ja, a diplomácia már lehet kissé bukta, mert igen-igen elõrehaladott a játék. Horatioval endlessen. 1 szövetséges, 1 ellenfél, a többi fajt sajnos elsodorta a háború szele. De nézz szét nyugodtan köztük, hátha.
#294
Én küldenék szívesen, milyen címre mehet? Nem sok, de a kritériumoknak megfelel.
Jakuza001
#293
Sajnos nekem csak olyan van, amit az Alternativ Galaxy Generator moddal jatszottam es azt meg nem latja rendes mod nelkuli betoltesnel a jatek.

Sunsetjoy
#292
Srácok, tudnátok küldeni nekem savegame fájlt, 1.0.46 játék alól (vagy jöhet annál késõbbi is, de korábbi nem)?

A lényeg, hogy elõrehaladott állapotú mentés legyen, vagyis

- számos fajjal legyen diplomácia
- több hõs legyen felvéve, és fejlesztve
- ezzel együtt persze több felfedezés, elfoglalt bolygó, fejlesztések, stb.

Jó lenne teszteléshez, nehézségi szint, fajválasztás, galaxisméret, stb. nem számít. Vagy itt küldjétek el, vagy a mail címemre.

Köszi elõre is.

u.i.: az 1.0.46 változat fordítása közeledik a végéhez

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sunsetjoy
#291
Köszi a tanácsot, a fordítótársam írta a fórumba a szöveget, amire ott is válaszoltál.

Kalapos ékezetektõl inkább tartózkodnánk, rosszabb összhatást nyújt.

Mivel csak 2 betûnél fordul elõ, így nem égbekiáltó hiba - nem lesz a dísznõ helyett disznó - míg a kalapos karakterek olyan mértékben kiviláglanának a szövegbõl, hogy még azok is felfigyelnének rá, akiket nem zavar a rövid ékezetes õ és û hiánya.

Még egyszer köszönjük a segíteni akarást!

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

nyirog
#290
Endless space honlapjának fórumában valaki írta a fordításnál az ékezet problémákat, mivel nem tudom milyen gyakran jártok oda nézni ezért beírom ide is:
Én anno mikor a SimCity 4-et fordítottam, ezekkel a karakterekkel tudtam kiküszöbölni a hosszú ékezetk hiányát: õ, û

Remélem tudtam valamit segíteni 😊

cataflam02
#289
Na akkor úgy érzem itt az ideje játszani vele 😊
Köszönet a fordításért.
<#eljen>

One more story

Sunsetjoy
#288
Egy kicsit megcsúsztunk, mert elkapott minket a nyavaja...

De elkészült az elsõ! Úgy találtam ki, hogy a különféle változatok miatt magyarításcsomagok készülnek, amelyekben verziók szerint lesz a magyarítás.

Az elsõ teljes magyarítást tartalmazó csomagban az 1.0.5 és az 1.0.29 verziójú játék magyarítása található.
A következõ fordított változat (1.0.38, illetve valószínûleg 1.0.45) még nincs benne.

Bõvebb információk a mellékelt olvasdel.txt fájlban.

Letöltési hely:
http://sunsetjoy.magyaritasok.hu/download

A honlap galériájában található 4 kép is a fordítás egy korábbi szakaszából, de jól láthatóak rajta a dolgok.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sippie
#287
Najó látom csak csalónak tudták megírni az AI-t. 80 kör után 1/15-ös flottával rohangál? Vicces nagyon...
Sippie
#286
Üdv!
Valaki magyarázza már el, hogy van az hogy én a scoutommal nem tudok a másik faj bolygójához menni, õ viszont lazán belép az én területemre?
Sunsetjoy
#285
Nos úgy tûnik (lekopogom), hogy még karácsony elõtt, illetve karácsonyra kész a fordítás elsõ teljes változata (vagyis ami annak tekinthetõ, esetleg hibajavított változatok elõ fognak fordulni). Megpróbáljuk majd minél jobbra és minél több változatra aktualizálni a fordítást (pl. 1.0.5 mellett 1.0.14 vagy 1.0.38 változatra is)

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Sunsetjoy
#284
Itt (meg úgy általában szinte mindenhol) a patchek visszamenõleg tartalmazzák a korábbiak tartalmát.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

nyirog
#283
hali, EZ a peccs tartalmazza az elõzõeket is?

Sunsetjoy
#282
Óh, ez nem igazi haladás... nincs már annyi idõm. De remek segítségem akadt!

Anno 3-4 hónap alatt segítséggel lefordítottam a Galactic Civilization elsõ részét. A másodiknak sikerült 2,5 évet adni😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

cataflam02
#281
Jól haladsz 😊 Remélem karácsonyra meglesz a teljes fordítás.

One more story

LSSAHPAUL
#280
Kezd legkönnyebb nehézségi fokozaton, azért is fõleg hogy legyen 'alanyi jogod' 😄 újra játszani 1-el nehezebb fokon, és így tovább endless-ig.
United-re írok pár szót:
1-7 kör: jobb oldali felsõ tech (tech fejlesztési bonusz épület)
faszom, bocsi de inkább nézd át a 278 hsz-t, levan írva kb 5x hogy kell kezdeni, játszani stb.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#279
Hali!
Megvettem a játékot, és eddig bejön.
Tudnátok adni pár tippet ami megkönnyíti a kezdeti indulást, illetve segít elsajátítani a játékot?
Üdv,
rexsimus

Sunsetjoy
#278
Új verziós fordítás, a 0.65, kb. 60% fordítva.

A verziószám még mindig 1.05, de jó lenne, ha valaki egy frissebb változattal kipróbálhatná, hogy ellenõrizze, hogy hol van benne hiba esetleg.

http://sunsetjoy.magyaritasok.hu/download

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#277
Nézegetem, de odébb van az még... nem szeretek nyálat csorgatni hónapok/évek múlva kijövõ programra 😄

#276
cool, meglesem majd patchel, addig nézz át M.O.R.E. topikba, hátha kedvet kapsz újra a MOO2-höz :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#275
Fantasy ügyben szerintem kukkants rá a nemrég kijött Fallen Enchantress-re. Nagyon pofás és a tartalom is jó, nekem tetszik (csak sajnos az 1.0 verzióban az AInak nagyon magafelé hajlik a keze, az 1.01 amiben ezt némileg orvosolják pedig még nem található virágboltban).

Sunsetjoy
#274
Van benne igazságotok. Bár én a nagy öreg 4x-ekkel nem játszottam, mivel PC csak 2001 óta van birtokomban, és a váltás miatt kicsit eltávolodtam a stílustól, amelyet még Amigán kedveltem meg abból a kevésbõl, ami elérhetõ volt hasonló téren.

Amúgy kicsit lemaradtam a fordítással a beígérttõl eltérõen 2 héttel késõbb, ezen a hétvégén lesz egy olyan 60-65%-os fordítás.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#273
Szomorú, hogy erény, a kvázi bugmentes release, de sajnos igaz :-)

Valóban vannak jó ötletek, pl SOTS 1 (azért a galaxist végigzabáló event szörny vagy a random tech tree az priceless), de ugye ott egyszerû volt a bolygó management, sekélyes az ostrom. A GALCIV szódával elment.

És biztosra veszem, hogy ez nem rossz játék, mert jó viszhangja van a neten, meg a naprendszer management is ötletes, na de a csatáknak csúfolt valamik, jaaaaj. Viszont egy MOO2 1vs1-nek valószínüleg a cipõjét sem foghatná meg.

Fantasy fronton cserébe még siralmasabb a helyzet, mert volt a Master of Magic meg az Age of Wonders (a Heroes széria szvsz más koncepció).

Nem tartozom a régen minden jobb volt csapatba, egyszerûen csak nem értem, ha már egyszer megcsinálták, miért nehéz reprodukálni. De ha már kiadók, meg indyk, akkor majd hátha a M.O.R.E :-)

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#272
Szerintem a legtöbb eseteben az a baj, hogy Indie cég csinálja. Ha állna mögöttük valami nagyobb pénzeszsák, meg nem lennének rohadt határidõk, akkor simán jöhetnének a jobbnál jobb játékok. Az ötletek megvannak, a tehetség is látszik, csak a pénz meg idõhiány miatt jönnek ki olyan negyedkész szarok, mint a SoTS 2 vagy a Legends of Pegasus. Mondjuk az Endless Space bug-tanilag nagyon meg volt csinálva, semmi összeomlás, nagyobb in-game hibákat sem találtam benne megjelenéskor, csak kicsit egyszerû gameplay-ileg, ezért már sajna meg is untam.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#271
Irigylem azokat, akik élvezettel tudnak ezzel a játékkal játszani.
Remélem jók lesznek az eladások és hátha újra divatba jön a 4x stílus. Azért szomorú, hogy ez sem ér fel a MOO2-höz.
Megdöbbentõ, hogy 1996 óta mennyire visszafejlõdõtt ez a stílus :-(

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

Sunsetjoy
#270
Épp hasonlítom össze az 1.05 és az 1.0.29 patch szövegfájlját...

Muszáj volt cserélgetni, bazz...nem volt az úgy jó?

Growth plan -> Growth Plan
Gives an approval malus per system -> Gives an approval penalty per system
Unlocks the eponymous technology -> Unlocks the technology of the same name
Corvette-> CORVETTE
Giga -> GIGA

Mondjuk nem sok, csak vagy 200 sor, de bizonyos cserékben nem látom a teljes rációt...

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

#269
Na, pár körön túl vagyok. Most már 5 ellenfelet rakok, (mindig random) és seriouson vagyok. Azt vettem észre, hogy annál könnyebb a játék, minél többen vagyunk. 2-3 ellenfélbõl az egyik látványosan el tud húzni, aztán hali. Nem tudom, hogy a pontozás mi alapján történik. Én mindig a legutolsó helyen kullogok, de még az elõttem lévõnek is dupla annyi pontja van mint nekem, de csatánál olyan nevetséges konfigokkal jönnek ellenem, hogy 2-3 manual csata után már csak nyomom az auto gombot. Voltam sowers-sel, kajás épületet nem is húztam fel egyszer sem, csak ipar. Mire eljutottam volna a kaját iparrá alakító épületig, már megnyertem a játékot. Craverseket szerettem. Hardon voltam 3 ellenfél ellen. A 67-ik körben az egyik ellen háborút akart, hát megkapta. Ugyebár -20% ship cost, large fleets affinity, a legnagyobb még 1 command cap-et elfoglaló hajót teleraktam még akkor csak az egyes szintû rakétákkal és 30 kör után színe sem volt az ellenségnek. Teleblokádoltam 1-2 hajós kis flottákkal az egész birodalmát (80 dustba került egy hajó, csak hajótest tele rakétákkal), 2 nagy sereggel meg eltakarítottam minden jelentõsebb ellenállását. Aztán csak várni kellett, míg letelnek a körök és hirtelen dupla akkora lett a birodalmam. Hullottak a hajóim, de sok lúd disznót gyõz alapon bedaráltam szépen. Nem értem a craversnek ezt a locust pontos izéjét mire jó. Az elején úgysem segít, mert 10 helyett 12 dust hû de nagy segítség, amikor meg már magas techen foglaltam el valamit, akkor meg az exploitationök nem sokat osztanak szoroznak. Bár azt tapasztaltam, hogy mégis, de akkor még nem jutottam el odáig.
Most Horatioval vagyok seriouson 5 ellenfél ellen. Beszorultam az elején, mire applied kasimir ki lett fejlesztve, ott gubbasztottam a sarokban. Szerencsére a szomszéddal jó volt a viszony, egy kolonizáló hajóval átmentem rajta és a galaxis közepén megvetettem a lábam egy 6 bolygós naprendszerben. Szerencsére volt egy Horatio, pilgrim, UE, akik pozitívan álltak ténykedésemhez, tõlük nem kellett tartanom, pilgrim kisegített dusttal ha kértem 😊 , úgyhogy tudtam fejlõdni. Sheredyn nem szeretett annyira, õ senkivel nem ápolt jó viszonyt, így hát megtisztítottam tõle a galaxist. A végén láttam, hogy még volt egy UE szegény 4 naprendszerrel. Gondoltam ne foglalja ott a helyet... Ekkor kezdtem el terraformálgatni, egyszerre nem merem õket megtámadni, mert pilgrim-UE szövetségben van és ketten igen-igen erõsek. A másik Horatio megszorult, már látom az esti programot... Ja igen, terraformálás. Elõször teleraktam lávával a naprendszert, majd ahogy néztem, a tundra jobb lesz. Igaz, hogy kevesebb ipart ad/population, de többen férnek el rajta. Aztán át terraformáltam az egészet jungle-é. Az ad a legtöbb ipart, szintén csak a population plusz miatt, aztán kajaépületek, kaja-ipar átalakító és most olyan 4000 ipar/turn a naprendszerem teljesítménye. Ez látja el az egész galaxist csatahajókkal. Még egy-két ilyet csinálok és szerintem nem lesz ellenfelem. Ugyanezt megcsináltam, hogy mindent átalakítók arctic-ká és tudomány, de kipróbálom, hogy óceánozok egyet. Odáig még nem jutottam. Majd ma este.
A hajókra egy idõ után csak lézert rakok (collapsor beam és afelett). Ritkán jutunk el a medium range-ig is a csatában, pedig néha jó lenne a nano repair miatt.
LSSAHPAUL
#268
Szokatlan volt a kártyás ûrcsata, illetve a bolygó foglalás földi harc nélkül, bizonyos bolygó védelem vs közelharc érték alapján x kör múlva történik meg.. de úgy néz ki hogy ráhibáztak mert egyszer csak azt vettem észre hogy minden nap órákat játszok vele 😊 sõt, multiban haverokkal gépek ellen nagyon jó, utoljára még age2-ben éreztem ekkora kihívást 😊, jah összeraktam magamnak egy saját népet azzal tolom, nálam csillagos ötös a game.
A patch-ek persze hogy jót tettek, az ai nagyon buta volt 😊 sõt volt egy olyan bug hogy ha bolygó ostrom volt valahol és elfogyasztottam a támadási lehetõséget, de a gépnek még sok flottája ott volt akkor save,load és hoppá az összes flottája rám támad 😊 ergo nyertem pár kört,stbstb.

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.