5939
  • grebber
    #214
    Sajnos nem all time.Bár csak all time lenne én lennék a világ legboldogabb embere ,de nem lehet mert edzés és a munka ott vannak :(
  • Myselor
    #213
    all time gép előtt üléshez nem is kell új ruha
  • szabii98
    #212
    nekem is a gta 4 jutott eszembe amikor néztem
  • Caliph
    #211
    hivatalos megjelenés : november 22
  • grebber
    #210
    Ezek a véremet akarják újabb 3 évig nem veszek új ruhákat :(
  • RYO21
    #209
    Miért verné a PC-s verziót?
  • Inquisitor
    #208
    Trailer nagyon bejövős, zenéje pláne, bár nem tudom OST vagy külsős anyag.
    A grafikai változatosság meg a sok platform miatt ilyen szerintem, pl. X360-on tuti nem lesz olyan, mint PC-n, új Xbox és PS4 meg biztos veri majd a PC verziót. A Wii U meg marad az "elmegy" kategóriának.
  • mike01010101
    #207
    Nekem a Célszemély című sorozat ugrik be, nyilván nem véletlenül.
  • Borg
    #206
    Nemtom... néhol csak gta4 szintűnek tűnik, néhol sleeping dogsosan igénytelenül mosott, részletszegény kvarcjátékos, néhol meg azért egész jó. Pl az autó törés elég gagyinak néz ki. Alapvetően az egész azon fog múlni, hogy mennyire sandbox a város, mennyire életszerű. Ez meg a trailerekből még mindig nem derült ki.
  • Szabi #205
  • pcgammer
    #204
  • preziosi
    #203
  • Gary
    #202
    Vigyük tovább egy kicsit a gondolatmenetet és szövögessünk bele pár elemet William Gibson cyberpunk világából.
    Kinek mennyit, vérmérséklete szerint! :Ð
  • grizzlyitf
    #201
    Lehetséges, de felmerül a kérdés: ha mi a CtOS-t hackelve jutunk előre a történetben az eseményeket a saját céljaink elérésének érdekében befolyásolva, akkor kinek az oldalán állunk is mi? Ha DedSec (akárki/akármi is legyen az) kontroll alatt tartja a rendszert, amit mi is használunk, akkor két ellenséges hacker "egyesületnek" kell lennie. Hacsak DedSec nem a mi oldalunkon áll, amit erősen kétlek. Tehát nem Aiden a legnagyobb hacker a városban. Ha valaki figyeli a figyelőket, akkor az minket is figyel.
  • Malakai
    #200
    Ez a chicagoi központi megfigyelő rendszer oldala lenne eredetileg a domain alapján (Chicago CtOS). Az üzenet pedig inkább az, hogy a "figyelőket" (CtOS) is valakinek figyelnie kell, amit valamilyen DedSec hacker hagyott (tipikus hackelt oldalt utánoz le az ascii ábrával).
  • grizzlyitf
    #199
    "Quis Custodiet Ipsos Custodes"

    "Ki kukkolja a kukkolókat?"

    Ez mindenképpen arra enged következtetni, hogy DedSec felettünk áll a hierarchiában, de hogy pontosan milyen szerepet fog betölteni...:)
  • Malakai
    #198
    Jópofa, DedSec gondolom a játékban lesz egy hacker (a főhős?).
  • grizzlyitf
    #197
    Ez érdekes...
    Rejtett weboldal a PS4 trailerben
  • grebber
    #196
    Régi videó ,csak más szemszögből.
  • pcgammer
    #195
    Új videó :)

  • Malakai
    #194
    Benne volt az előző trailerben is ez, meg a vonat, közlekedési lámpák, kiemelkedő bóják, felnyíló híd, atm, stb.
  • Inquisitor
    #193
    Hack Screenshot
    Nocsak, nem csak a kommunikációs kütyüket lehet hasznosítani. :)
  • mike01010101
    #192
    Túl sok ilyet olvastam már más régebbi játékokkal kapcsolat (hatás a világra, tettek következményei, nem scriptelt események, szuper AI) hogy egészséges szkepticizmussal várom, de azért nagyon várom.
  • Shep
    #191
    Hát ez nekem a túl szép ,hogy igaz legyen esetének tűnik de nem bánnám ha tévednék és amit itt írnak valóra is válna a játékban.
  • wedge31
    #190
    "A Watch Dogs fejlesztői az All Games Beta portál rengeteg kérdésére válaszoltak és így kaptunk sok részletes információt a játékról. Alább olvashatjátok néhány pontba összefoglalva az új információkat:

    •A játék főhőse, Aiden Pearce arra törekszik, hogy megvédje családját és önmagát az ismeretlen veszélytől. Aiden mindent megtesz, hogy szembeszálljon a "számítógépes diktatúrával", amely a városban élő minden egyes ember életét figyelemmel követi. Főhősünk megszállottja a digitális biztonságnak egy olyan világban, ahol mindenki felügyelet alatt áll, vagy saját maga felügyel másokat. Innen is kapta a játék a nevét - Watch Dogs.

    •Aiden elsődleges fegyvere maga a város és annak biztonsági rendszerei. A fejlesztők azt ígérik, hogy létrehozzák egy páratlan, digitális és dinamikus metropolisz szimulációját. A játékosok feltörhetik a város infrastruktúráját: jelzőlámpákat, szétválasztható hidakat, a kommunikációt, metrót és rengeteg más dolgot. A tetteink következményeit közölni fogja a városi média. A játékosok elérhetőséget kapnak minden okostelefonhoz, számítógéphez a városban, így plussz küldetésekre lehet szert tenni. A küldetéseket adó rendszer egyedülálló lesz, a játékos önmaga fogja formálni a játékmenetet.


    •A várost egy úgynevezett ctOS (CenTral Operating System) névre keresztelt speciális operációs rendszer irányítja. A játékosoknak pontosan ezt a rendszert kell feltörniük. A képességei és lehetőségei fokozatosan növekedni fognak a végigjátszás során. A városban legalább 10 ezer megfigyelő kamera van és ezek mindegyikéhez hozzáférés lesz biztosítva. Aiden arra használja fel a ctOS-t, hogy megtalálja benne a szükséges információkat az emberekről. A ctOS-t egyébként a rendőrség is használja.

    •A fejlesztők sok időt szántak arra, hogy tanulmányozzák a valós Chicago-t. A játékban a város hiteles mása lesz látható. Minden utcai zaj és véletlen beszélgetések Chicago-ban lettek felvéve. A Ubisoft konzultált a helyi rendőrökkel, annak érdekében, hogy jobban megismerjék a munkájukat.


    •A projekten több stúdió is dolgozik: Montreal, Párizs, Newcastle, Bukarest és Québec. A kulcsfontosságú szerepet a Ubisoft Montreal játssza. A játék már 4 éve fejlesztés alatt áll.

    •A fejlesztők szeretnék a játékot minél realisztikusabbra készíteni. Minden esemény amely más játékokban észrevétlenül történik (balesetek, utcai lövöldözések) itt valódi következményekkel fognak bírni, befolyásolva a városiak életét. A játékosoknak érdemes lesz figyelembe venni a lehetséges következményeket döntéseik meghozásakor. Bármilyen beavatkozás mások életébe - nem tréfa és ezt a főhős tapasztalni is fogja, ezt a legutóbb bemutatott demó is demonstrálta. A Watch Dogs-nak saját hírnév-rendszere van, amely értékeli a játékos magatartását. Minden tettnek vannak pozitív és negatív hatásai. Ezeket a hírnév-rendszer analizálja és megváltoztatja a társadalom főhőshöz való hozzáállását. Hogy a főhős "jó" avagy "rossz" lesz e, mindenképp a játékos dönti majd el.


    •A fejlesztők folyamatosan konzultálnak a számítógépes biztonság specialistáival és hackerekkel, annak érdekében, hogy a virtuális Chicago digitális világa minél hitelesebb legyen.

    •Az időlassítás, amelyet az előző demóban is lehetett látni, egy speciális skill segítségével történik, amelynek a neve Focus.

    •A főhős képes felmászni épületekre. Ki lehet majd menni a tetőkre vagy akár lemászni az alagutakba.

    Ennyi lenne az összefoglaló, viszont a fejlesztők arról még nem beszéltek, hogy hogyan is néz majd ki a játék multiplayere. Igaz, néhány hete a Ubisoft ejtett róla néhány szót, de az nagyon-nagyon ködös volt és egyelőre senki sem értette a lényegét. A Ubisoft szavai szerint a Watch Dogs "hipercsatlakozásának" részleteiről később lesz szó (ezen alapul majd a multiplayer)." -Gamepod
  • grebber
    #189
    Ubitól a Far Cry 3 és a Ac3 se volt nagyon meggyőző gépigény terén ez meg min 2x szebb és elég nagy a város.
    Maradjunk annyiban majd év végén kiderül.
    GTX 460-ammal remélem azért lowon fog majd menni.
  • Borg
    #188
    Ugyanakkor mivel kvarcjátékon is el KELL futnia, nyilván egy mai erős-középkategóriás PC-n is jól kell mennie.
  • grebber
    #187
    100% hogy komoly gép kell neki.Az ilyen látvány nem hurka VGA-kra lesz tervezve :(
  • Solid Snake
    #186
    Feltéve ha nem lesz gond a gépigénnyel :)
  • Caliph
    #185
    majd ha a saját gépemen látom játék közben mozogni...:)
  • Ragendom
    #184
    De nem ám;)
  • Csokis
    #183
    Nem csúnya.

  • Doom 4
    #182
    A PC a fő platform.
  • Inquisitor
    #181
    OFF: Remélem a következő Deus Ex is ezzel megy majd. :P
  • Csokis
    #180
  • Ragendom
    #179
    Ez a játék minden szempontból tökéletes
  • a.carkey
    #178
    Ez a játék fog akkorát szólni, amekkorát a Mafia is szólt volna évekkel ezelőtt, ha annyire meg tudták volna promózni, és ennyire elérhető az emberek számára az internet. Az még három CDn jött, és kaptunk egy (ha némi bugokat és a hülye autóversenyt leszámítjuk) egy szinte tökéletes játékot. (A második része sajnos csak grafikailag volt rendben. Tartalmilag, mint az ACM ...) Nos, ez már nem 3 CDn fog jönni. :D
  • mike01010101
    #177
    Valószinüleg minden gamernek van egy elképzelése a - számára - tökéletes játékról, ez biztos, hogy mindekinek más. Az én izlésem alapján ez a játék - a bemutató alapján - nagyon közel van az én 'álom játékomhoz'. Gyönyörű grafika, modern kor, szabad terep, külső nézet, használható járművek, parkeur, fedezékrendszer, érdekes sztori, jó AI. Ha még lenne benne sok bejárható belső tér, karakter fejleszés, fegyver fejlesztés, logikai minijátékok, változtatható ruházat, aktiv párbeszédek választató és történetet befolyásoló válaszokkal, akkor lenne tökéletes.
  • vk90
    #176
    Érdekes azért ez a Ubisoft :) Egyik nap azt nyilatkozta, hogy nem szeretne még egyszer ennyit várni egy újabb generációváltásra, mert úgy nehezebben tudnak újítani... bla bla bla, de azért ezt is kidobja a jelen genre is.
  • xido
    #175
    nyilván ha esetleg uplay buddie lista alapján szedi,hogy ki mikor segíthet ki a játékon belül,akkor online kell lenned,de kétlem,hogy az egész single player mód így lenne felépítve...

    én majd a morális szabadságra leszek kíváncsi,ha akarom,nem kergetem a fickót,hanem meglövöm már ott a sarkon,akkor mivan?