24522
sybbf8.jpg
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS

MAGYAR SZÖVETSÉG

ELDER SCROLLS ÚTMUTATÓ

  • Nephin
    #639
    Mondom, főleg a faji kötelmek zavarnak. Ha a klánom mondjuk azt az egy frakciót választja, ahol nincs elf, szomorú leszek. :)
  • PiszkosFred
    #638
    Ennek ellenere, tenyleg meg lehetett volna csinalni, hogy atmehessunk kussban lopakodva az ellenseges frakcio videkere... Maximum mindenki ugy nekunk esett volna, mint a TES jatekokban ha Bounty van a fejunkon. Valamit, valamiert...

    ...de igy kb 100-120 ora jatekido lesz 50-ig elmenni (a fejlesztok elmondasa szerint), na most ezt akkor harom frakcio eseteben triplazodik. :)
  • PiszkosFred
    #637
    Annyi meg a hatterhez, hogy az utolso dragonborn uralkodo megolesevel, nem csak a tron uresedett meg, hanem az Obliviont (mint pokol, a demonok es daedra hercegek otthona, letsikja) es a Nirnt (mint vilagot, ezen belul mint Tamrielt, kontinenst) egymastol elvalaszto vedelmi vonal is megszunt letezni, es ezert is tudott Molag Bal megint elomaszni es gonoszkodni. Ha nincs felszentelt Dragonborn uralkodo, akkor bizony gaz van, lasd TESO vagy a TESIV:Oblivion tortenete. Majd Talos (Septim) fogja helyrerakni a dolgokat, ahogy megkoronazza magat, es ujra a vervonal szulotte ul a tronon.
  • Nephin
    #636
    Igen, nyilván a lore miatt olyan, amilyen, csak meg kell szokni. :)
  • PiszkosFred
    #635
    Jogos. De a TES vilagahoz hozzatartozik, hogy a masodik eraban meg annyira sem voltak vegyulve a nepek, mint kesobb a harmadik/negyedikben, amit ismer is a jatekos. Minden nep maradt a sajat tartomanyabana, es max akkor mentek szomszedolni, ha haboruztak :)

    Ez mar az Akavari nep altal iranyitott Tamriel, a tartomanyok nem voltak onalloak, hanem Akaviri fennhatosag ala tartoztak. Az mas kerdes, hogy nem volt rossz sorsuk, az Akavirok nem azert jottek Tamrielre, hogy kifosszak a kontinenst, hanem hogy felkutassak a kor Dragonborn-jat, mert ugyebar az elozot meggyilkoltak (III. Reman Cyrodiil-t), ezzel meguresedett a tron, a Reman birodom, az un. "masodik Csaszarsag" letjogosultsaga megingott, leven megszakadt az uralkodoi vervonal (a vervonalas dolgot, meg a vedelmi rendszert stb Oblivionbol ismerheti mindenki). Hogy fenntartsak az iranyitast Tamrielen, uralmuk ala kellett hajtani a Cyrodiilt - mint tartomanyt -, hiszen aki birotokolja a Feher Arany Tornyot (lasd a csaszari fovaros kozepen a tornyot, az mindenkori uralkodo lakhelyet) az uralkodik a kontinensen. Ez magyarazza a TESO pvp csatajat is, tobbek kozott. Tamrielen nincs demokracia, nagyon egyszeru a hatalom kerdese. Ez egy fantasy vilag. Akie a torony, aze a kozponti tartomany feletti hatalom :)

    Pech, hogy az akavirok sem huztak sokaig, az o vezetoiket is megoltek (elobb a Morag Tong (kedves nepseg :D) majd kesobb a Dark Brotherhood olte meg az aktualis vezetot) - ez mar egy ilyen korszak volt. Probalkoztak meg kesobb, ujra uralmuk ala hajtani Cyrodiilt es vele Tamrielt, de mar nem sikerult, elbuktak, majd szepen el is tuntek. A kontinensen maradt akavirok beolvadtak a nepek koze, es tovabbra is kerestek a Dragonbornt. Az akavirok alakitottak tobbek kozott a Blades nevu szervezetet is, akiknek celjait nem hiszem, hogy ecsetelni kell, minden TES jatekot vegigkisernek a karaktereik. Szoval a Reman dinasztia utan eltuntek az akavirok is, utodok nelkul maradt Cyrodiil tronja, ezert aztan letrejottek a szovetsegek, amiket latunk a TESO-ban. Ezek mindegyike erdekszovetseg, vagy kenyszerszovetseg, de a cel ugyanaz, megszerezni a tront es vele a hatalmat.

    Ezert van az, hogy aki valaszt majd egy fajt, ebben a korszakban akkor a jatekos a fajnak megfelelo tortenelmi viszonyba kerul. A TES hattere, kidolgozottsaga, az egesz univerzuma olyan szinten reszletes, hogy batran lehet a SW vagy Kozepfoldehez hasonlitani. Nem tehette meg a fejleszto, hogy ezt felrugja, es a jatekosra bizza, kivel all ossze vagy kivel nem.

    Az mas kerdes, hogy majd jon kesobb Talos, egy kivalo katona, aki az akkori Imperial uralkodo (Cuhlecain kiraly) seregeinek elen segit visszafoglalni Cyordiil tronjat, maga melle allitja az Eszakiakat, es kesobb a kiraly meggyilkolasa utan (o maga inteztette a gyilkossagot - a Szurkeszakalluak addig mondtak neki, hogy o a dragonborn, es neki kellene uralkodnia, mig Talos el nem elhitte es megolette a sajat kiralyat - mondom, ez egy ilyen korszak), atveszi a hatalmat, alibibol porig rombolja a Csaszari Palotat, direkt elvagja a sajat torkat (hogy elterelje magarol a gyanut - sikeresen) es kesobb Tiber Septim neven csaszarra koronaztatja magat. Majd leigazza a maradek Tamrieli tartomanyokat is, es egeszen Martin Septim halalaig (lasd Oblivion vege) fenntartja az uralmat.
  • Ragnar360
    #634
    még azt se tudom mivan :DDD
    /viccel/ de szerintem ranged style elsősorban és nem mágiahasználóként.
    frakció meg passz. távlati még ez a kérdés.
  • EnxTheOne
    #633
    Egyébként ti melyik szövetséghez fogtok csatlakozni, és miért? És milyen class-al fogtok kezdeni?


    Nálam első helyen conjure vagy restoration spcialsita mage. Szeretem ha sok szolga van körülöttem meg a healereket is kedvelem :D

    Utána meg egy sunyi ijász. :D

  • Ragnar360
    #632
    jahhh hát igen...egyikből a másik, ok-okozat:D ez eszembe se jutott még, akkor ő abba a guildbe nem lesz benne...vagy majd rerollol egy másik karira:D
  • Nephin
    #631
    A területek "lezárásával" nem lenne akkora problémám, de az, hogy a fajokat is megkötötték... Pl. egy 30-40 fős klánban valaki ember akar lenni, valaki argonian... egyikük nem lehet az, ami akar, feltéve, ha a klánnal szeretne játszani. Klántag valószínűleg lehet így is majd, de akkor is durva korlátozás. Na mindegy, meglátjuk, milyen lesz a végén.
  • Ragnar360
    #630
    ha nem fog tettszeni, akkor ideges leszek és habzó szájjal szidhatom őket, hogy de mert ránkakarják erőltetni ÍGY ezt a f*st, hogy de lezárták szinte a PVP miatt a területeket - mert hogy nagyon lényegébe véve, hogy ott legyen de ott legyen csak az egész és kész... mégha ott is lehet majd barangolni :DDD

    meg lentebb írtad, hogy azért másutt (wow) is el lehetett menni az ellenséges frakciók helyeire, több kevesebb sikerrel... na már most mégha nem is akarok menni olyan full enemy területre...

    azért hadd csatangoljak már:) és mennének a csoportok ide-oda...kurvanagy feeling lenne az egész.

    és az a jó, hogy ha ez normál szintre van hozva, tehát oda-vissza játszik... és mivel ígyis mind3 terület rohadtnagy, nem lenne unbalanszolva a dolog alapból sem és jól eloszlana a játékosok száma.

    meghát WoWba se volt gáz, de azért tökjó volt, mikor még kis szinten is belefutottam questelés közbe egy hordással stb. tehát ez az egész oda-vissza megy dolog, és nem lenne elcseszve - szerintem

    na de majd meglátjuk, miként jön és mennyire valósul meg jól az Ő elképzelésük :) :D
  • Ragnar360
    #629
    olyan követeléseknek úgysem tesznek eleget szerintem...
    egyébként ezt az interjút olvasva, most megint aggályaim támadtak a 3 elszeparált zóna miatt. :/ különös érzés fogott el, nagyon nem is tudom mi a problémám még vele...de majd előjön:)
  • PiszkosFred
    #628
    Azert annyit tegyunk hozza, hogy mindez szep es jo lenyilatkozva a fejlesztok reszerol, de barmennyire is szeretem a TES vilagat, sajnos az elmult jopar evben ert mar meglepetes egy-egy hangzatos, es mar-mar korszakalkotonak titulalt projekt kapcsan. Varjuk meg a betat, es az elso benyomasokat, mert barmennyire is nepszeruve valt a The Elder Scrolls szeria, ez most egy mmo lesz, amely uj dolog a csapatnak - meg akkor is, ha regi veteranok csinaljak az egeszet.

    Ha csak a fele bejon, amit leirtak es elmondtak, en mar elegedett leszek, de a majd hirtelen felbukkano mmos nomadoktol, akiknek fogalmuk sincs a TES-rol, es majd keresni fogjak a "sarkanyokat" meg a repulo mountokat, na azoktol kaphatnak kigyot es bekat is a forumokon, es sok jatek megsz*pta mar ilyesmi miatt. :) Bizok benne, hogy nem igy lesz, de egyuttal felek is.
  • Ragnar360
    #627
    FRISS!




    úgylátom vannak benne jók, de majd mindjart elolvasom rendesen.
  • Ragnar360
    #626
    kurvajólesz:) ja így világos már teljesen a fösztoris dolog...úgy mint Skyrimben is volt...derohadtjó lesz :D
    Morrowindes megoldás meg alap. (föleg mert mmo is) Nem hülyék ezek úgylátom:D
  • PiszkosFred
    #625
    Ha peldat akarnek mondani, akkor nezzuk a Skyrimet.

    Alduin elleni csatadat, a szabadulastol egeszen a finaleig egyedul fogod megcsinalni. Mint a "hos".
    Viszont, a Tolvaj/Magusok/Harcosok Cehet illetve Dark Brotherhood kuldeteseket, vagy a Stormcloak kontra Imperial konfliktust, esetleg a helyi fovarosok lakoi altal kapott kuldeteseket, egyszoval minden mast, ami nem a foszallhoz tartozik, na ezeket tarsakkal fogod.
  • PiszkosFred
    #624
    A fo sztori lesz szolozhato, es az 100% solora lett kitalalva. Ez a tortent, miszerint a lelket vesztett "hos" visszaszerzi azt. Ez egy kuldetes, amely vegigkiser lvl1-tol 50-ig. De ez a kuldetes csak egy, a tobbi szazbol, amelyet tarsakkal fogsz lenyomni public dungeonokat jarva, vagy instance raideket tolva.

    Skalazas csak a pvp teruletre vonatkozik. A PVE content themepark jellegu valahol, vagyis kalandozhatunk es csinalhatunk barmit, de az adott zonaknak fix szintjeik lesznek - legalabbis ilyesmit nyilatkoztak, mint a Morrowindben, ahol ketszer is meggondoltad, mikor kibe kotsz bele, mert seperc alatt agyonvertek, ha rosszul dontottel. (Ezert is utaltak Oblivionabn a karakterszinthez igazitott "szornyeket")
  • Ragnar360
    #623
    hmm hát azért a durvább helyek remélem nem lesznek solozhatóak:d elvégre mmo meg minden.
    mármint oké mindenhova elmehetsz és bemehetsz, csak a kérdés, hogy egyedül életben maradsz e akár 5 fősre tervezett instákban (bár nyilván maga a TES világa stb nagyon jól adja a singleplayer játékmenetet ahogy te is mondtad, azért az se lenne rossz ha a raid instanceokon kívül kisebb több fősek is lennének.
    Igazából ez részletkérdés már...ha a nagyrésze simán egyedül is vihető nekem az se baj ugye...mert eddig is azt csináltuk.

    Meg talán akkor instázásnál is lesz skálázás, ha többen mentek akkor erősebbek lesznek vagy ilyesmi ? ^^ nem lenne újkeletű dolog, bár akkor valami értelme kell hogy legyen hogy ne 1edül menjek, hanem 4-5en - azon kívül, hogy többen ölni jó érzés, mert ha ergo:

    1 ember kipucolja 15 percet alatt
    5 ember meg 45 perc alatt ugyanazt és ha semmi különbsíg a kihíváson kivül, akkor lehet nem fogja megérni úgymond többen...

    bár ez így hülyeség tudom, csak hirtelen felmerült bennem.
    részletkérdés, ígyis úgyis jó lesz ez valószínü, ugyhogy no para:D
  • PiszkosFred
    #622
    A main story egyebkent hasonlo lesz, mint az SWTOR-ban, vagyis 100%-ig szolozhato, instanceolva. Minden masra ott lesz a coop gameplay lehetosege.
  • PiszkosFred
    #621
    Nekem sem tetszik, hogy nem lehet atmenni. Azert csinaltak igy, hogy mindket stilust kereso emberek megtalaljak a maguk szamitasait ugy, hogy barmikor bele tudjanak nezni/kostolni a tobbi stilusba.

    Elvileg az alap koncepcioja az egesznek, hogy a szintezes haboritatlanul haverokkal, ismeretlenekkel, guilddel, stb - coop szinten -, az kiszolgalja azokat, akik szeretik a TES jatekstilust, es hianyoltak mar regota a multi lehetoseget. Ez ki fog tartani 50-es szintig (a 10-es szintet kb 15-20 ora jatekidovel eri el az ember, igy nagyjabol lehet majd saccolni, hogy mennyi ideig fog tartani 50-ig - 50-et elerve pedig kb a jatek harmadat teljesitettuk, a tobbi utana jon).

    Akik viszont pvpzni akarnak, azok kapnak egy kb akkora Cyrodiili tartomanyt, amelyet ritkan latni mmo-ban, es ott lehet utni egymast, illetve harcolni szabadon. Megaserver leven, nagyon sok jatekos fog egyszerre egy nagyon nagy teruleten pvpzni, es ez lesz inkabb egy ujabb hadi jatek, mint egy gyors warzone/battleground, ahol nem figyelsz 10 masodpercig, es halott vagy (bar lesznek ezek is, akiknek ez kell). Nem hiaba lesz a csaszari titulus fontos es egyedi, nem valoszinu, hogy naponta osztjak ki. Kiderul, mindez csak tipp, ami biztos, hogy k*rva nagy lesz a pvp zona es mindent lehet ott csinalni, amit egy hadjaratban/haboruban el lehet kepzelni.

    Vagyis, kulonszedtek a dolgokat es egyszer kapunk egy Morrowind/Oblivion/Skyrim szeru jatekmenetet egy openworld vilagban, Cehekkel, fovarosokkal, barlangokkal, favagassal, banyaszassal, millionyi felfedeznivalokkal, ahol nem csak egyedul mi kalandozunk, illetve kapunk egy massziv "taktikai" pvp zonat, ahol szinten varnak rank a kuldetesek, felfedeznivalo es tarsai, de immaron zajlik a harc, es arra is figyelni kell a videket jarva, vagy keresve a csapatainkat, hogy epp ki tart felenk, es mit akar.

    De hogy miert kellett a karaktereket frakcionkent burokban nevelni, amikor pl a WoWban is at lehet menni fejvesztes es instant attack terhe mellett (valamit valamiert) az ellenseges fovarosokba? A sztori miatt valoszinuleg. A solo/coop, vagyis a PVE reszben a vilag ugy alakul, ahogy te es frakciodban a tarsaid dont(enek), emiatt lehet egyszerubb megvalositani, ha elszeparaljak egymastol a frakciokat.
  • Nephin
    #620
    Nekem is pont ez a problémám. Ez az egész 3 részre zárós dolog nem igazán tetszik.
  • j0nNyKa
    #619
    thx
  • PiszkosFred
    #618
    A szokasos.

    Az egyik deadra Herceg unalmaban gondolt egyet, es ugy dontott, most o probalja meg elpusztitani a vilagot. O volt Molag Bal, lelekrablo nekromata isten. Hogy e terve sikeruljon, lepaktalt a hatalmert barmikor barmire kepes Imperial nep par vezetojevel (tehetos csaladok a felso tizezerbol), akik segitsegevel lenyegeben atjarokat nyitott a helyi pokol (Oblivion) es Nirn (a vilag ahol jatszodik, ezen belul majd Tamrielen fogunk bolondozni) kozott, osszemosva a ket vilagot, ami miatt az osszes "pokolbeli" demon atruccant hozzank garazdalkodni.

    Ha ez nem lett volna eleg, akkor Molag Bal - erejet bemutatando - konkretan megolt millio host, es/vagy beszipkazott millio es millio emberi es mer lelket (lelket elnyelni a TES sorozat egyik fontos resze), egyuttal szolgava teve a lelkek gazdait, akik jelenleg a Tamrielen pusztito Daedrak mellett a skeleton es zombi seregben szolgalnak, es pusztitjak a tuleloket.

    Kb innen indulunk, a jatekos is elvileg egy ilyen "slave", aki valahogy magahoz ter, es elindul, hogy felszabaduljon, vagyis visszaszerezze a lelket, majd jol s*ggberugja Molag Balt, es az Imperial csatlosait a Cyrodiil tartomanyban zajlo nagy ossznepi tancmulatsag vegen.
  • j0nNyKa
    #617
    vedd el kislány nyalókáját, ez a lore nem erről szól

    tényleg, Fred: van valami részletesebb leírás a játék alapkoncepciójáról, a story-ról? meg említettetek valami nekró főmuftit is, róla sem tudok semmit
  • EnxTheOne
    #616
    De én gonosz akajok lenni :(
  • PiszkosFred
    #615
    A negyedik, az Imperial :)
  • EnxTheOne
    #614
    A 3 szövetség közül melyik a gonosz? :D
  • HyperMonkey
    #613
    running neked hatalommániád van? keress már otthon a kiccsaládnál valami elfoglaltságot minthogy a neten próbálsz kiskirálykodni.
  • PiszkosFred
    #612
    Ez az, ami kialakitas alatt all egyelore.

    PVE contentben lvl1 es lvl50 kozott csak a sajat regiodban tudsz kvesztelni, nem talalkozol a masik ket frakcioval. (sajnos). Emiatt ugyan lehet egy guildben barki, de maximum csetre hasznalva a dolgokat, leven segiteni nem tud. Viszont, ahogy pvpre kerul a sor (50-esen vagy 50-esre skalazva Cyrodiilben), felmerulhet az "osszeferhetetlenseg" dolog is, hiszen igy olyan csapatmozgasokat is tudhatsz gchatrol, amelyeket nem lehetne, illetve tudjuk nagyon jol, hogy ellenseges frakciok kozotti kommunikacio sose volt egy irodalmi felolvaso est, kar lenne ezzel probalkozni, halott ugy.

    Szerintem - mivel tobb guildhez is csatlakozhatsz -, frakcionkent lesz egy recruit hatar, vagyis barki belephet barmilyen guildbe, de csak az adott frakcio beli alttal(karakterrel) fogja latni a gchatot, vagy tudja elvezni a guild elonyeit (bonuszok, gbank, stb). Hasonlo elven, mint a GW2 "represent" elve.
  • Running
    #611
    Ezt értem, de akkor guild szinten mindenkinek csak 3 fajból lehet majd válogatni, és toborozni is. Ez annyira nem jó hír.
  • PiszkosFred
    #610
    Passz. A valasztott faj meghatarozza eleve a frakciot, lehet nem kell ezt kulon ket lepcsoben majd kivalasztani. A karakter generalasrol egyelore annyit tudni, hogy testsulytol a korig, arcelemeitol a kiegeszitokig bezarolag eleg reszletesen be lehet allitani amit akarunk, majd utana jon a class valasztas.
  • Running
    #609
    #601-re valami megerősítés?
  • Ragnar360
    #608
    persze az igaz:) yaiyaiyadiayada vagy hogy kell mondani ezt :D
    végülis elfér, zavarni nem zavar csak jöhetne már egy új trailer:dd
  • PiszkosFred
    #607
    Pedig nem az, sot... :)

    Sokan lesznek, akik nem egy nagy tarsasaggal erkeznek majd jatszani, hanem egyedul vagnak neki a kalandoknak, vagy max 2-3 barattal. Nekik jol johet, ha elotte latjak, kb milyen guildek, milyen felfogasban lesznek a jatekban, melyik oldalon, milyen kriteriumokkal, esetleg milyen nemzetiseguek, stb.
  • Ragnar360
    #606
    http://esorecruiting.webs.com/
    na ezt elég nagy hülyeségnek tartom, még fb-n is lehozták - nemzetközi guild recruiter...elég lámaságnak hangzik, legalábbis azzal a szöveggel amivel reklámozták, most meg még oly fölösleges is.
  • j0nNyKa
    #605
    jelen infók szerint jól (tehát a játékosok 95%-a az Ebonheart Pactban lesz )
  • Running
    #604
    Imádod, ne tagadd...
  • Smithwarden
    #603
    Jajj, ebbol is perverz tini-manga-csajos topik lett?
  • Chris
    #602
    Meneküljön ki merre lát!
  • Running
    #601
    Jól gondolom, hogy guild szinten a 3 frakció közül kell egyet kiválasztani, aztán abból a fajt kiválasztani?
  • Running
    #600
    Köszönöm szépen a támogatásokat, egy darabig én leszek a HG. A banner alatt elhelyeztem pár linket, és egy figyelmeztetést is.