2118
-
will hurt #1798 hát ezért nem értem
ha nincs semmi,akkor mindenki játszik,most hétvégén sokan nem játszottak ezek szerint(dupla xp) -
#1797 Viszont ebben az irányítás is fontos és a cod-nak jobb az irányítása, ilyen gyors menetekhez. -
foxxi #1796 Csak egy kapcsoló és a CQ kieg kell ha darálni akarsz BF-ben ( Infantry only + CQ ) -
#1795 Mi ebben az érdekes? Játszanak,élik az életüket,stb.,stb.,... Nem fog mindenki mindennap azonnal beírogatni a fórumba ha kialakul egy vélemény a fejükben :) Ha van rá igény vagy kialakul egy vita akkor ne félj jönnek többen is
Nekem inkább az az érdekes,hogy pont te voltál egyik nap aki látta elvis-t mert annyira üresnek érezted a topikot. :)) Most meg az a baj ha van vélemény? :D -
will hurt #1794 az azért érdekes,hogy napokig nincs egy hozzászólás sem aztán minden átmenet nélkül,mindenkinek hirtelen mennyi véleménye van.
Egyébként nem tudom mit vagytok meglepődve,mindenki tudta,hogy tele lesz csalóval,vagy nem?! -
#1793 Valóban elsőre minden játékot meg kell szokni, én azért nem használom sürün a bf-et, annak ellenére hogy megvan mert nekem uncsi egy idő után hogy megyek előre és 2 km-ről lelőnek sniper puskával vagy egy heli vagy tang végigmegy rajtam...ritkán találkozom közelebbről emberrel, sniperkedni meg megintcsak unom, ezért maradt a cod.
persze nem a BO, mert nem indul el, de régebbi részekkel. -
#1792 amúgy 20 dolcsi a havi cheat a BO-hoz....
de nincs csalás.. -
#1791 MW3 nekem is meg van,csak én nem játszottam vele túl sokat mert nem bírtam a pályákat. Haver tolta még sokáig,és ő is azt mondta a vége felé(3 hónapja kb.),hogy tele van csalóval :/ Szóval nem egy légből kapott dolog. Sajnos a COD névből kiindulva csak idő kérdése mikor lesz ez is tele csalókkal. Így kezdődik mindig,először csak ő lát csalókat aztán majd sajnos mi is :/ Csak van aki struccpolitikát folytat... haver is ugyanez a kategória,nehezen adta fel. De amikor már olyanokat mesélt,hogy nem volt olyan nap,hogy ne lett volna legalább egy gátlástalan aimbotter,aki szarokbele módszerrel egymás után lőtte le falon keresztül az embereket,akkor már ő is befejezte. -
#1790 megvettem 1 példányban, az előzőekkel szemben, amikor 2 példányban. A multiban a gyerek nyomul, tegnap fél órát megnéztem, időnként pofátlan módon játszanak -főleg disznóképű német kis csírák- akik közül 1 db csiter, nem hiszitek el, mert mi -kivéve a magyar csalókat mert MW3-ba is volt már 10 óra játékkal prtg 10-es..- nem igy játszunk.... Egy ember megveszi a csítet, és úgy nyomja a TEAM.. ha véletlenül -bár szinte soha- kiemeli a VAC- akkor a TEAM kifizeti az új kulcsot... ENNYI... de csak álmodjatok, hogy nincsenek csalók..
amikor nincs csiter,a gyerek az elsők között van, amikor megjön a csítbuzi, akkor sokkal lejjebb. UE volt MW3-ban...
sokkal lejjebb a saját videót csatoltam be a WH-s kis buziról. Azóta ahogy nézem csak a játék neve változott, a csalás megmaradt.... -
#1789 Nem kéne ilyen lekezelődnek lenned. Amúgy meg mindenkinek más-más a tapasztalata. Valaki alig találkozott csalókkal a MW3-ban is, és látod, vki már a tisztának hitt BO2-ben is látott. :/ Amúgy meg a MW3-ban csomó ember max szinten van, de legalább is mindenki magasabb szinten, mint én, aki most kezdtem, és 20-as levellel bohóckodok. Nincs még meg egy csomó fegyver meg képesség, az eszedbe se jutott... -
will hurt #1788 azért te egy "kissé" elfogult vagy,már az mw3-at is megbántad,hogy megvetted,akkor ezt most miért?
annak ellenére megvetted,hogy ha jól emlékszem azt írtad,hogy cod-ot soha többet.
Azért hál Istennek,nálad van az összes "Prtg hacker napi szinten.... meg volt már aimboter is...." -
#1787 Hmmm....
Úgyis minden játékot meg kell tanulni, gyakorolni!
BF3-at veszem! -
sasafr #1786 Én 3 hete tolom pc-n, kb. 53 óra játékidő alatt egy konkrét csíterrel találkoztam jelentettem bannolták is. Nem tartom fertőzöttnek a játékot egyáltalán. A BF3 után ez a játék csalók tekintetében egyelőre felüdülés! -
kidboy #1785 üdv. Melyiknek jobb a multi része? Black Ops II-nek vagy a MW3-nak? -
#1784 Pffff... Az fasza -
#1783 tiszta?????
Prtg hacker napi szinten.... meg volt már aimboter is.... -
will hurt #1782 "Az tele van kib*szott hackerekkel!!!"
mit agitálsz itt az mw3 mellett,az ittenik 90%-nak megvan.
egy pici bökkenő van vele:" Az tele van kib*szott hackerekkel!!!"
és ha jó a black ops II,ha nem ez legalább még tiszta.
bár ha téged feszültségmentesít a 0,3-as k/d arány,az való neked -
#1781 #1774?
senki?
-
#1780 Hát én is próbálkozom, de sajnos nagyon ingatag a teljesítményem. :D Átlag 0,3 a kill/death rátám, úgyh elég röhejes. De hát ez van... Feszültséglevezetésnek jó. -
#1779 2 eltérő stílus.
Ha inkább nagyobb pályákon akarsz harcolni, ahol vannak járművek akkor BF3, ha kisebb pályákon csak emberek ellen akkor CoD.
BF3 mivel régebbi sokkal olcsóbb. -
#1777 Az van nekem már mióta! Az tele van kib*szott hackerekkel!!!
Ezért kell döntenem BO2 vagy a BF3 mellett!!!
Az hogy melyik a jobb nem tudom eldönteni!!
A BF3 inkább taktikai FPS, és nem tudom hogy menyire jó lesz -e nekem. (mennyire lehet begyakorolni ezt a játékot, Mennyire fog különbözni a COD-tól a taktikaiság miatt!)
Eddig 2 nagy FPS játékkal játszottam. 1. Counter Strike: Scource fél/3/4 évi gyakorlás után majdnem félprofi lettem. Aztán a COD: MW3 jóval nehezebb volt, fél év után egy nagy béna senkiből kezdőhalandó lettem...
-
#1776 Háát, ahogy elnézem, inkább MW3-at vegyél. :) -
#1775 Sziasztok! Mennyire érdemes megvenni a BO2-őt a multi miatt? Előre is köszi a válaszokat! -
#1774 -
#1773 Sziasztok!
Ezzel a hibábal lép ki a peccs ota!
ötlet? -
will hurt #1772 látom valakinek van egy eladó black ops II-je -
#1771 Nem kell lenézni az embert! Már az elejétől fogva tudtam,hogy a matchmaking-et dedi szerókon csinálják. Az előbb is írtam!!! Milyen hülyeséget nyomok he??? Talán nem szar az egész úgy ahogy van? Talán van értelme,hogy állítólag dedikált szervereken megy a matchmaking? Mi értelme van? Akkor már miért nincsenek rendes dedi szerók??? Nekem áll meg az eszem... nem tanítást kértem tőletek! Ettől a nagy okosítástól,egyáltalán nem lettünk okosabbak... csak ketten megállapítottátok,hogy dedikált szerveren megy a BO2 ennyi... ezt eddig is tudtuk gugli meg beszólás nélkül is. Attól még ugyanolyan betegségei vannak mint a sima P2P-s matchmaking-nek szóval kurvára ki vagyunk segítve a dedi szerókkal... de utálom az okoskodást... -
#1770 lehet van akinek csak az dedikált szerver, ami szerver keresőben van :) -
#1769 Csak nyomják itt a hülyeséget már sokadjára, ahelyett, hogy 1 perc alatt utána gugliznának. Eszem megáll... -
#1768 Azok, akár elhiszed akár nem. -
#1767 ozimak és kanduhr:
PC-n... a játék dedikált szervereken megy. -
#1766 Nekem 1 hete nem is frissített a game... mikor lesz ez elérhető? -
#1765 Ja azt én is megnézném :))) Állitólag dedi szerverről megy a matchmaking... Várjál... majd mindjárt elhiszem nekik... -
kanduhr #1764 Én eddig nem vettem észre, megmutatnád a halandóknak is?:) -
#1763 PCsről beszélsz? Mert ott vannak dedi szerverek... -
#1762 Attól függ mi jó neked! :) A lagg kompenzációt nem fogják kivenni,dedikált szerverek nem lesznek soha. A lagg mennyiségét csökkenteni tudnák ugyan, de azt nem fogják a patch listába beírni :) Szóval max. fel kell menni,letesztelni 1x-2x 1-2 napig aztán véleményt kell alkotni :) Dióhéjban ennyi... nekem személy szerint nem a fegyverekkel vagy ahhoz hasonlóval volt gondom eddig sem. Szóval ez a patch engem nem húz ki a szarból :)) -
will hurt #1761 na ez most jó nekünk?! -
#1760 Dec. 14 patch notes:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!December 14, 2012 Update for Singleplayer, Muliplayer, and Zombies
Global Changes:
Improved loadtimes when using AMD hardware
Fix for issues when binding mousewheel to fire
Using arrow keys to adjust Mouse sensitivity will increment the value by .01
Fix for some instances of “Error quit was not requested in the main thread”
Fix for issues with 16:10 displays
Fix for TXAA not disabling when an unsupported card is detected
Improvements to ambient occlusion
Increased Friends list limit to 300
Joinable friends now sort to the top of the friends list
Users now have the ability to unlink youtube accounts.
Added SFX to sliders in options menu
Fix for knife lunge not working when a gamepad is connected
Improved film rendering stability and made progression bar more accurate while rendering a film.
Improved audio/rumble responsiveness when hitting enemies with gunfire.
Fix for issues with changing the gamepad Button Layout in theater
Fix for Party host receiving infinite “Reconnecting to Party” message when clicking on “Bring Party” in a post-match lobby.
Campaign Changes:
Fix for crash that could occur during credits
Fix for freeze when unlocking Death From Above achievement
Multiplayer Changes:
Matchmaking improvements
Added Hardcore Kill Confirmed playlist to the Hardcore category
Game now resets the Care Package for a non-owner if the owner re-rolls the package using the Engineer perk.
Fix for incorrectly being able to purchase an 11th Create a Class slot
Collision and clipping fixes on all maps
Fixed a number of new UI error messages reported by users.
Improved CoDTV sort filters for browsing content
Players can now render films in addition to clips
Removed incorrect SFX for placing from party games
Fixes for issues with codtv images not loading in
Bots no longer count towards the party size limit in Custom Games
Added the ability to “View League Teams” from any player’s Playercard.
Added the ability to “View Playercard” from League solo leaderboards.
Map exploit fixes in Meltdown
Fixes for errors on Express when the train arrives
“Drop Shot” medal is no longer awarded after standing back up.
Fix for escort drone cuing incorrect audio
Added voice chat volume controls
CoDTV video playback improvemnts
Fixes for out of sync audio issues in rendered videos
Fixes for rendered clips showing the wrong length on youtube
Fixes with “Hacked” items not targeting the correct team
Shadows seen through sniper scopes now render more correctly.
Fix for Hijacked minimap displaying incorrectly
Fix for some equipment not being destructible by Friendly Fire in Hardcore mode
Fix for final killcams not displaying properly if it is an “Assisted Suicide” kill.
Fix for Bomb Defuser Challenge not progressing properly
Fix for Hero Medal not appearing in game at the correct time.
Fix for XP bar in League Play not displaying correctly
Fix for teams being kicked from league play when matched against a previously played team
Fix for crash when getting disconnected while viewing the like/dislike menu of a screenshot
Fix for partial loss of functionality when theater is started while a party member is in emblem editor
Fix for Arch Nemesis challenge unlocking incorrectly
Addressed issues which prevented some master challenges from being completed.
Fix for friends list showing the wrong rank icon for players
Fix for Escort Drones spawning under the map
Added a fail-safe to prevent spawn trapping in CTF.
Fix for floating corpse models on some maps
Players can now copy a custom class to the extra prestige slot.
Improved overall communication of Double XP when enabled.
AAR better communicates how much XP was earned in each match.
Fix for issues with having Assault Shield and no secondary weapon
Thermal vision overlay no longer appears using the VTOL glitch.
Fix for players not being able to capture their own Care Packages when using the Black Hat PDA in FFA
Fix for Camera Marker slide bar not functioning correctly
EMP grenades no longer affect the CODcaster HUD.
Fix for SFX that plays when player gets in the top 3 in FFA
Increased sight checks on turrets to improve spawning algorithms.
Multi-team games no longer count as a tie if an entire team quits.
Players with Black Hat PDA can no longer hack a Care Package faster than the owner can capture it.
Addressed a number of issues that would cause friendly/enemy color indicators on equipment and scorestreaks to display as the wrong team.
Precision challenge “Wet Work” will now unlock with 10 kills.
The wins challenge will now account for all FFA modes when ending a match with a tie (if you are in the top 3).
Players that help with the “Synchronized Attack” challenge now get credit for it.
Players will not be able to manually take control of their AGR if they die at the exact moment that their AGR deploys.
Players using Ghost will no longer be invisible at all times in Custom Games with the mini-map option set to “constant”.
Players using Ghost and a Suppressor attachment will no longer appear on the enemy’s minimap while shooting and moving while a UAV is up.
The median for the K/D graph in the AAR is set to 1.0 instead of 0.0.
Players can no longer get on top of the shrubs in Nuketown 2025.
Kills from the explosion on the explosive crossbow bolt now count towards challenges.
Clan tag is no longer locked immediately after prestige.
Fixed an area in Express where K9 Unit dogs could get stuck.
Party Privacy count no longer affects how many bots will spawn in Combat Training.
Players can no longer stand on invisible collision in Carrier.
MP Gameplay Balancing
The following is a list of numerous gameplay balancing tweaks that were made after thorough review of statistical data from player usage of weapons, equipment, perks and scorestreaks since launch.
Scorestreaks:
UAV: cost increased from 350 to 425.
Lightning Strike: added 750ms delay
Equipment/Grenades:
Bouncing Betty: increased the grace period between trigger and activation by 200ms.
Sensor Grenade: increased the range (now 1000 units), frequency (now 800ms between pings), and amount of time (now 6s) that players appear after explosion.
Concussion Grenade: decreased movement penalty and turn speed penalty when hit.
SMGs:
All: increased hip fire recoil.
All: increased max hip fire spread from 4.75 to 5.
All: reduced bullet penetration.
MSMC: increased recoil slightly.
PDW-57: increased recoil slightly.
Assault Rifles:
All: reduced idle sway for more reliable long-range aiming.
M8A1: reduced lethal range of 3-hit kills from 250 to 50 inches.
M8A1 + Select Fire: increased recoil.
FAL OSW + Select Fire: increased recoil.
SWAT-556 + Select Fire: increased recoil.
Sniper Rifles:
All: increased hip fire spread.
All + Laser Sight: increased hip fire spread.
XPR-50: increased recoil slightly.
Shotguns:
R870: reduced one-hit kill range by 45 inches.
Pistols:
B23R: reduced headshot multiplier from 1.4 to 1.
KAP-40: reduced headshot multiplier from 1.4 to 1
Zombies Changes:
Fix for Reviving text remains on screen during scoreboard after game ends
Fix for Mystery Box beacon disappearing after host migration
Fixes for players getting inside of or clipping into objects in all ZM maps
Improved zombie AI pathing in all maps
Fixes for players falling outside of the map for all maps
Players will now take damage while holding buildable parts
Fixes for issues obtaining the Jet Gun
Removed debug text that sometimes appears after host migration
“You Have No Power Over Me” achievement is now awarded at the correct time
Fix for infinite loading screen when uploading short clips
Fix for errors that may occur when viewing long clips
Fixes for Green flashes appearing when exiting Nuketown Zombies
Dead players can now text chat with living players
Added voice chat volume controls
Fix for players having unbreakable zombie shield
Fix for issues with multiple players buying the same door
Fix for incorrect character audio while holding breath with sniper scopes
Fix for rare issue with players getting stuck in custom game lobby
Fix for players getting permanent perks
Fix for persistent upgrades never going away.
Fix for players not dying when falling from extreme distances after purchasing juggernog in survival modes
-
will hurt #1759 javaslom a fórumát olvasgasd -
#1758 És ez most már örökre így marad? Mármint hogy van only nuketown??