23027

A Wargaming új MMO játéka
-
Darun #19866 Esetleg immune zone. -
pajer_csaba #19865 Magic. -
Plata #19864 Ebben a játékban irtó fura dolgok történnek néha.
Montana-val Goliath oldalába két sorozatot küldtem bele,a lövések kb 85%-a lepattant.Összesen 13k sebzés.Yamato oldalába is két sortűz,kétszer citadella és 43k sebzés. -
Plata #19863 Négy darab camo. -
Paradoxon61 #19862 A mai ajándék a fegyvertárban a csillag alatt egy kari konti.
Nekem atlantát dobott 10-es kapitánnyal.
Ne felejtsétek el begyűjteni. :) -
#19861
Végre dob egy hajót ez a nyomi kari konti, mondom jippiii. Erre mit ad!? Siliwangi-t..
-
Paradoxon61 #19860 Tűzoltóság!
"Egy szó mint száz: A két tábor lehet, hogy meg van még mindig," Pontosan erről van szó. Megvolt, meg van és meg is lesz. A focis hasonlatod kicsit sánta ez esetben. Az oka is egyszerű. Ez NEM csapat játék csak annak próbálják nevezni. A foci az. A csapat és Te döntöd el, akartok e együtt játszani és megtenni közösen mindent csapatként a győzelem érdekében. Erről itt ez nem mondható el. Behajítanak egy csoportba (szándékosan használom a csoport szót csapat helyett), aztán vagy játszol vagy bámészkodsz, vagy harcolsz vagy idióta módjára össze vissza hajókázol csak, esetleg japánt játszva kamikaze leszel és ENNYI. Semmit nem tehetsz ez ellen, maximum azt, hogy nem játszol. Netán addig idegeskedel míg infarktust kapsz ha ideges típus valaki.
Sem a társaságnak, sem neked, nekem játékosnak akár a COOP, akár a random csatában nincs lehetősége megválogatni kivel játszon együtt. Tehát én azt mondom, hogy ilyen esetben csapatnak nevezni a résztvevőket vicc, csapathoz méltó viselkedést elvárni tőlük meg hiú ábránd. 10 évvel ezelőtt ugyan ez volt a helyzet és most olvasgatva benneteket semmi nem változott e téren. :) No meg látom a COOP-ban is, hisz ott is megvan a hajókázok a legtávolabbi sarokba, elbújok egy sziget mögé nehogy kilőjenek, belerohanok a másik hajóba és 1 perc alatt végeztem is stílus hogy csak párat említsek. A legjobb hajnalban játszani COOP-ban. '-2 játékos, a többi bot. Mivel a játékos oldali botok sík le vannak butitva így rövid úton marad 2 játékos és az ellenfél botok. Néha az ilyen azért elég kemény menet tud lenni. :) Ilyenkor lehet COOP-ban 80 ezres sebzéseket összehozni. Amúgy esélytelen. -
Paradoxon61 #19859 Darun!
Válasszunk külön dolgokat. Ami a kérdésed illeti én sem tudom mi a jó nekik, de ezek szerint már az sikerélmény, hogy tudtak lőni egyet. :) Megjegyzem régebben volt "szerencsém" baráti körben látni ilyeneket játszani. Ők tizenéves gyerekek voltak, az apjuk által vett prém tankokkal és hajókkal bohóckodtak és itt a bohóckodtak szót szó szerint kell érteni. Csatába be, gázt bele, lőjünk párat, jé kilőttek, röhögés. Ennyi volt. Ők ezt élvezték. Nem tettem szóvá, hogy nézni is rossz, mert egy ilyen dolognál nálam a barátság többet ér. Ezen nem vitázom, nem ér annyit.
A másik. Csalás:
Nem tudom most mi a helyzet, amit én írtam, az már jó 5 éve volt, ezért is hagytam abba ezt is és a WOT-t is. Akkor volt divat a célzó program, amit ha feltettél, pontosan mutatta hová kell lőni és olyan gyönyörűen kapkodták ki vele még a szigetek mögött lévőket is hogy csak na. A WOT-ban akkor volt divat a növényzet eltüntetős progi ami által láthatóvá váltak a bokor mögött lapulók is.
Ezek és még egy sor más progi élvezhetetlenné tették a játékot.
Mára megöregedtem, nem csak a 61 év, de az izületi gond is megtette a hatását, viszont újra kedvet kaptam, így belátva korlátaim én COOP-ozom. Megjegyzem, itt is vannak gyökerek sajnos, ma is belefutottam egybe. Beállt elém és amikor kilöttem az U-bot torpedóit bejött keresztbe felfogta őket, hogy ne tudjam kilőni a csatahajót mert ő is azt akarta. De ezen már csak nevetek.
Yukon.
Ahhoz képest hogy T-7es fun kis hajó. Citadellát még egyáltalán nem tudtak neki lőni, állja a T-8-as csatahajók lövéseit is.
5300/11900 a sebzés HE/AP, Jó szórás, 60500 HP, Sebesség remek, 28 csomó, jó légvédelem.
COOP-ban arcbamászósan játszom vele, bírja és osztja a pofonokat. A torpedókat viszont nem kedveli. Nem hajlamos a folyamatos égésre, elég ritkán gyújtják fel.
Specializált javító csapata van, ami: +1210 HP/mp, 22 sec aktív, 77,6 sec az újra töltés és 4 töltet van.
Lőtáv: 15,7 km.
No, ennyi, nem akarok regényt írni :) -
Darun #19858 #19852 Pedig a Leander már egy nagy ugrás az elődeihez képest. És amikor bejött az angol cirka ág, akkor még csak 6 seces füstje volt mindegyiknek, ami azt jelentette, hogy ha lehúztad a sebességet és elkezdtél füstölni, a füst már lejárt és simán kifutottál belőle. Azért ezt azóta rendesen felbuffolták. A lőtávja tényleg borzalmas, és messziről nem is túl hatékony a kis kaliberű AP lövedék, hiszen már a cirkálókról is könnyedén lepattan. Am ajánlom figyelmedbe a Huanghe "kinai" cirkálót, ami egy "kicsit" módositott Leander. -1 löveg, helyette AA, a füst helyett meg mozgó füst és képes HE-t is lőni. A saját tierjében nagyon OP, nemrég volt T6 CB, szinte minden második csatában volt Huanghe. (az első hét után korlátozni is kellett a füstös cirkálókat, mert tele volt velük a játék) A Fiji is jó sztem abban az ágban. Az Edinburgh már super heallel van ellátva és bár a lövegkaliber még mindig csak 152, a felépitményen keresztük csúnya sebzéseket lehet bevinni még a BB-knek is. Ráadásul valamikor kaphattak conceal buffot a brit CA-k, mert nagyobb detect rangere emlékszem. Az Edinre füst helyett már lehet rakni radart és a torpedói is 10km-re mennek. Igazából ennek az ágnak a két gyengesége a kis lőtáv és hogy nagyon könnyű őket kikapni, emiatt mostanában nem is túl népszerűek. Neptunnal pl nem is tudom mióta nem találkoztam. Edint se sűrűn látok. A Mino még gyakoribb, de sztem stilusában elég messze áll a klasszikus cirkálózástól, ezért nem olyan népszerű.
(és igen, ha füstben spottolódsz, valszeg van egy dd a közeledben, aki spottol a csapatának, a felspottolt angol LCA-k meg ált elsődleges célpontok, hiszen a legkönnyebb sebezni őket) -
#19857
Hát, szerintem ebben a játékban a "beleszarok 600" hozzáállás, több normális játékost fordított el ettől a játéktól mint a cheaterek. Meg pontosan milyen cheatről is beszélünk? Aimbot? Vagy "spothack"?
Nem azzal van a gond ebben a játékban, hogy eltalálnak ha full broadside vagyok, hanem az hogy a csapattársaim nem tudják mikor kell és mikor nem kell pusholni. Nem érzik. Nincs stratégiai, vagy taktikai érzékük vagy csak egyszerűen leszarják. Mondhatjuk ezt annak is, hogy "csak kimondottan szórakozni jár fel". Bár ezt már ezerszer kitaglaltuk a streamekben is, hogy fingunk sincs mi a bránert lehet élvezni azon, hogy egy meccsen lövök 5x a BB-mmel, találok 3x és csinálok 20k sebzést 10 perc leforgása alatt.
A cheat-re visszatérve: A lövéseknél a szerver oldalon számolódik ki a "shell grouping", tehát hogy egész konkrétan hol találsz. Ezért van a sok desync. Ezt nem tudod befolyásolni kliens oldalon. Maximum azt láthatod hová fog becsapódni a salvo, miután kilőtték. Ha felnézel a netre, láthatod is hogy a wows-ban csak ilyen cheateket használnak. (már aki) De nekem speciel nem ilyen jellegű gondom van a játékkal. Meg még nagyon sokunknak. Nem az a bajunk, hogy valakit eltalálunk-e vagy sem. Meg, hogy valaki hogy találhatott el "így meg úgy". hanem az hogy a meccsek szarok. Fosok. A konkrét teljes meccsek egész egyszerűen unalmas, értelmi fogyatékosok harca sok esetben. Amikor úgy érnek véget a meccsek, hogy a 12. kap 2-300 xpt, a felette lévők meg 3-400-at??? Az első 1-2 játékos karcolgatja talán a 600-800-1000 xpt??? Random meccs végén? Co-op-ban még oké... Egész egyszerűen tele van a játék beleszarok 600 stílusú emberekkel, akik ráfogják, hogy "ők csak szórakozni jönnek" és ezzel másik kitudja hány ember játékát is tönkreteszik. Ugyanis ez egy csapatjáték. Csak sokan még ezt az alapvető tényt sem veszik észre. Mennek a vakvilágba J vonalon egyedül 20-ról pötyögtetnek, csinálnak x dmg-t azt jóság van. Majd full hp-vel túlélik a full vesztes meccset. Arról megint nem is beszélve, hogy sokan még azt sem tudják, hogy minden meccsen kifizetik a hajó összes költségét, függetlenül attól túlélik-e vagy sem a meccset. Senki nem várja el ezektől a playerektől, hogy tanuljanak meg super unicum szinten játszani (én sem tudok). De legalább alap dolgokkal legyenek tisztában. Egy romboló (még ha shimakaze is) nem csak és kizárólag a szélekről való torpedózásra való. Vagy hogy a BB nem kizárólag tankingre, vagy messziről való "snipingra" van (akármelyik). Cirkálókra sem lehet ráhúzni, hogy azért mert DM vagy Moskva, nem mozdulok vele a sziget mellől. Vagy egy Woosterrel pl. Mostanában pl. egyre több a Yoshino player aki 18-20-ról rangemodddal egész meccsen pötyögtet. Igen puha hajó, de akkor is lehet vele faszán DD-t elcsípni is pl. Csak okosan kell.
Sok ilyen dolog van. Pl amit mondtál, hogy ha cirkálóval vagy akkor nem olyan a dolog füstből lőni mint DD-vel. Ez sem igaz általánosságban. "Smoke firing penalty." Minden hajónak más. Általában kaliberhez van kötve, nem hajótesthez pl. De ez sem teljesen igaz mert a WG össze-vissza kuszálta már ezt a mechanizmust is. Pl. az Elbing 150mm-es ágyúinak 3.53km a smoke firing penalty, míg a Kleber 139mm-esének 4.15km. De ha már a cruisereknél tartunk a minonak pl. csak 5.4km. A Leandernek speciel 4.6km csak. Tehát ha a Leanderrel füstben lő valaki és észreveszik, akkor javasolt a hydro-t azonnal benyomni (ha még nincs) mert 4.6-on belül van egy (feltehetőleg) DD. és mivel a Leandernek 4km-es a hydroja így gyorsan el is lehet csípni akár a füstben ülve/mozogva is. De mondjuk ha onnan kiszúr akkor érdemesebb azonnal elhagyni a füstöt és elkapni a szemtelent :) Nincs olyan DD akinek 4.5km a concealmentje.
Egy szó mint száz: A két tábor lehet, hogy meg van még mindig, csak a "szórakozásból játszó" kezd kicsit többségben lenni azokkal szemben akik értelmesen akarják játszani a játékot és nem mazochisták. Az a baj, hogy amíg az én felem (értelmesebben játszó playerek) ezer és ezer indokot tud mondani, addig a másik csoport csak annyit tud felhozni, hogy "én így élvezem a játékot, ez csak egy játék"...
Ha fociban bemennék és egész meccsen belerúgnék 3x a labdába, azt is úgy, hogy lehetőleg játékosnak ne nagyon legyen esélye se elkapni, a kaput még célba se veszem, és a végén úgy jövök le, hogy "nekem ez jó szórakozás volt, ez csak egy játék"... akkor valószínűleg legközelebb nem hívnának nagyon el focizni sehová. Erre lehet mondani pár példát de annyi a lényeg, hogy itt muszáj alapon kell egyre többet ilyen típusú játékosokkal egy "csapatban" játszani. Nem túl felvidító.
Ha érdekel tudok jópár screenshotot mutatni ilyen emberkékről meg csapatokról. Csak most lusta voltam munka után még a szöveg mellett feltölteni 10-15db képet is. Ez mondjuk már tavalyi, de ilyenek. Ez már idei pl.
Vagy itt vannak magasabb tierben is: 1, 2
Itt most nyilván a lényeg a vesztes (hol mi hol ők) csapat xp-jét kell nézni. Siralom.
Ellenpéldának pedig ez pl.
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2021.12.14. 18:31:51 -
Darun #19856 #19850 A kérdésem teljesen komoly volt (bár lehet nem most tettem fel, hanem korábban). A játék célja hogy szórakoztassa az embert. A Játékoslét kutatás évek óta foglalkozik a témával, tömören összefoglalva a lényeg, hogy az ember a flow élményt keresi, erre a legalkalmasabbak a játékok és a kreativ hobbyk. Én minden bizonnyal a stathuszár csoportba tartozok, a WoWs-ban mindenképpen, de pl anno Mass Effecteztem is, nem mondom hogy ott nem érdekelt a győzelem, hiszen mind azért multiztunk, viszont ahogy ebben a játékban is nehéz egy mindenre kiterjedő értékkel mérni a játékosok hatékonyságát, úgy a ME-ben sem feltétlen tükrözte a meccs végi pontszám azt, hogy ki mennyit tett hozzá a csatához. Ezt reálisan és pontosan mérni kb lehetetlen is lenne. Sok platinát lenyomtunk úgy, hogy vastagon az utolsó helyen végeztem. Persze az egy cooperativ multi volt, azért kicsit még is más, mint ez. Ott igazán nem zavart hogy kevés pontot hoztam, mert ált enyém volt az a karakter, ami biztositotta a túlélést, de kevésbé volt fun játszani vele. Én még is imádtam. Mindegy hogy valaki stathuszár vagy funplayer, a játék lényege mindkét csoport számára a flow élmény elérése. A fentiek ellenére nem mondhatom azt, hogy a WoWs arányaiban kevesebb flow élményt tesz lehetővé, mint a ME multija. Igazából egy sikertelen küldetés után ott is lehet bosszankodni, de értelme annak sincs. Illetve te azért eléggé leegyszerüsitetted ezt a dolgot, mert azért nem minden fun player piroska, mint ahogy a stathuszárok sem feltétlen az uniq játékosok körére vonatkozik. Az avg fun playert a piroskától az különbözteti meg, hogy ő szeretne fejlődni és hajlandó tanulni. Nem biztos hogy azért, hogy nőjön valamelyik statja, hanem azért, mert igy számára is "funabb" lesz a játék. Ez tök logikus, nem? A piroska az a játékosréteg, aki teljesen leszar mindent, nem érdekli, hogy működik a játékmechanika, hogy milyen cselekedet milyen következményt okoz, ő csak megy oszt lő. Ő nem fogja fel, hogy ha full broadban áll, akkor úgy kicsapják mint a sz@rt, vagy hogy ha full egyenletes sebességgel hajózik egy irányba, azzal növeli az ellene leadott salvok találati esélyét. Ha nem találod el, az ált az RNG-n múlik, ha lepattansz, az meg a szerencsén, mert pont olyan szögben érik a találataid, amik miatt lepattansz. Nah most az én kérdésem az volt, hogy mi okoz flow élményt egy piroskának, aki szinte semmit nem tesz hozzá a csatához, ha véletlenül még is jó eredményt ér el, általában az is az RNG miatt van. És ez sztem többségében nem a "noob vagyok, de még is ki tudtam lőni" örömöt jelenti. Vagy ha még is, akkor az illető annyira piroska, hogy még azt sem látja be, hogy szerencséje volt és nem a saját tudása miatt érte el az eredményt. Am felmerül az újabb kérdés: a jobb játékosoknak mennyire/milyen arányban okoz flow élményt egy-egy eredményük. Mivel ők eleve jobbak az átlagnál, nekik ez a természetes. Hogy egy eredmény jó, azt kétféle módon értékelhetjük. Egyrészt lehet csapat szinten, pl amikor te leszel az első egy csatában. És lehet egyéni szinten, amikor a saját egyéni teljesitményedet sikerül túlszárnyalnod. A kettő nem feltétlen fedi egymást, biztos mindenkivel előfordult már olyan csata, hogy első lett ugyan, de azért érezte, hogy a saját teljesitményéhez képest ez még mindig csak átlagos volt. (ez főleg a 15-0-s csatáknál jelentkezik) Egy jó játékosnak sztem a saját átlagához képest majdnem olyan nehéz kiemelkedő teljeditményt nyújtania, mint egy piroskának. Egyrészt egészségügyi szempontból nyilván jobb "lesz@rom" piroskának lenni, hiszen ő nem idegeskedik semmi miatt. Még akkor se, ha csak 100-200-500 csatánként sikerül is megélnie a flow-t. Őt a saját szerencséjére ez a nem túl jó arány sem érdekli. Kb ilyen játékos az öcsém is. Apámat viszont ez zavarja, mmint a saját gyenge képessége, meg a csapattársaké is. Még is játszik. És neki pl sztem sokkal több negativ élményt okoz a játék (WoT), mint pozitivat. Valószinű én is rontottam a helyzeten, hiszen én is számokkal elemzem/mérem egy csata sikerességét illetve egy elért eredmény minőségét. Apám az átmenet a csoportok között, aki ugyan piroska, de őt zavarja ez, meg a többi játékos "butasága" is, de fejlődni ő sem képes. Pedig ő pl néz WoTos videókat, de ahogy észrevettem, tanulni nem tud belőlük. Persze ezt lehet a korára is fogni, de sztem a szándék is hiányzik belőle.
Sikerült nekem is jó terjengősen leirni, röviden összefoglalva azt nem értem igazán, hogy a játék a szórakozásról szól, de egy piroska nem igazán ér el jó eredményt, akkor számára mi a szórakozás a játékban? Illetve itt jön be az, hogy az első pár percben meghal, a csapata átlag 55%-ban vagy többször veszit. Akkor miért nem coopban játszik? A csaták gyorsabbak, még ha piroska is, a győzelmi aránya 90% felett lenne és egy bot ellen valószinű komolyabb eredményeket érne el. Mivel a rossz játékosok ált kitartóak is, meg amúgy is mindent leszarnak, annak se kéne gondnak lennie, hogy több idő coopban kihúzni egy hajót. Akkor még is mi motiválja őket arra, hogy Randomban bénázzanak? Illetve a piroskák esetén mindig oda lyukadok ki, hogy miért bohóckodik apám a WoT-ban és idegesiti magát feleslegesen, amikor pl a Heroest vagy a Civilization 2-t jobban szereti és ott még sikerélménye is gyakrabban lenne? Miért ellenségei az emberek a saját boldogságuknak/flow élményüknek?
Ami a csaló programokat illeti: biztos hogy vannak akik használják és biztos hogy vannak olyanok is, akik olyan modokat használnak, amik ellen a WG sem nagyon tud mit tenni. De azért nagyon sok multi játékhoz képest sztem a WoWs-ban nagyon kevés csaló van. Ráadásul amiket én láttam videókat a témában, azok sem olyan durva csalások, mint amilyenek az FPS-esek többségében élvezhetetlenné teszik a játékot. Itt nincsenek sebezhetetlen hajók, meg mindent átlövő ágyúk (mondom ezt úgy, hogy sokszor olyan hajókat nem tudok sebezni, amivel ha én megyek, akkor az mindentől IS sebződik) (azt se mondom hogy nincsenek láthatatlan hajók, mert azok is vannak, de az meg nem csalás, inkább a gép/engine technikai problémái) 10k csatával a hátam mögött azért mondhatom azt, hogy láttam már elég sokmindent ebben a játékban, egyszer pl a csata elején egy full HP-s Bismarckból az ellenséges Kaga első torpedója ammorack-ek kiszedett, de meg sem fordult a fejemben hogy az illető csalt volna. Még soha nem volt olyan csatám, ahol egyszer is felmerült volna bennem, hogy csalás áldozata lettem volna. Ne vedd sértésnek, nem ellened mondom, de csalózni általában azok szoktak, akik nem értik a játékmechanikát. Nekem ezek sima WTF élmények, mások ilyenkor csalóznak a cseten. Én is megkaptam már párszor, hogy csiter vagyok, az igazság az, hogy a WoWs-hoz soha, semmilyen modot nem használtam (anno a WoT-ban én is felraktam az Aslain féle modokat, amik hasznosak voltak és bár mind legális mod volt, még is én úgy érzem, nem kevés előnyt adott a használóinak)
Santa drop: a szén és a dublon jó, azoknak én is örülök mindig. A Hayate am 2M free xp a tech treeben, én úgy szereztem be. Ez egy hybrid hajó, a lövegei jobbak a Shimáénál, cserébe a hajó karakterisztikája kicsit gyengébb (lassabb, kevesebb torpedó és az is fix, nem lehet váltogatni mint a Shimánál) A Yukont nem ismerem, arról nem tudok nyilatkozni. -
Paradoxon61 #19855 "Mi történt a wows.hu-val?"
Napok óta ilyen. Szerettem volna pár napja én is megnézni pár dolgot mert az ember felejt és már akkor sem működött. -
Toweliee #19854 Mi történt a wows.hu-val? -
Paradoxon61 #19853 "füstöt eregetek, leállítom a hajót, hogy nehogy kiúsztassak a füstből, ezek után tüzet nyitok. Detected. És ott állok a szarvihar közepén leállított motorral, nézem ahogy priority targetben egyszerre 4 hajó ágyúi fordulnak rám, és csak hápogni tudok, hogy ezt meg hooogy?" Úgy hogy cirkáló és nem romboló. A cirkáló ha tüzet nyit a füstből, akkor észlelhető azonnal. De csak ha lő, torpedózni tud onnan észrevétlenül. Arról már nem is beszélve, hogy a lövések iránya szinte pontosan megmutatja a tartózkodási helyed a füstön belül. Rombolóval ez könnyebb mert azzal könnyebb előre hátra mozogni, de még az is szokott kapni lövés és torpedó záport a füst egész területére. :) Ilyenkor jobb csak a torpedókat használni, majd a füst leple alatt el a szigetek mögé újratölteni. -
lonvard #19852 Hú de megszerettem a Leandert. Pedig miatta hagytam abba a játékot 1 éve. A Fuji felé menetelésben az utolsó akadály, de a 13,2-es lőtávjával, és a gyenge páncélzatával együtt a Graf jellegű páncélos cirkálókhoz szokott lelkemnek ez sok volt. Nem tudtam vele játszani, béna kacsának éreztem magam, aki csak célpontnak jó. 1 év után friss aggyal viszont ráéreztem az erényeire, a 9km-es rejtőzködésére, a gyors ágyúira, a füstölésére, meg a jó torpedóira, és elkezdem rombolóként használni, és úgy már nagyon jó kis játékélményt nyújt. Villámgyorsan meg is lett a Fuji. Na ez hasonló, csak 15,4-es lőtávval már inkább cirkáló, mint romboló, lehet úgy is használni mint a Leandert, és úgy is mint egy normál cirkálót. Még nagyon kevés csatám van vele, Leander után félek hogy nem lesz olyan jó, de azért ennek a hajónak meg van egy olyan feelingje, hogy na ez egy komoly hadihajó, már amikor indulnak a gépei, az is bizsergető élmény. Kurvajó lenne, ha lenne HE lőszer hozzá, így a csatahajók lődözése hasonlít arra, mintha kalapáccsal akarnék falat bontani. Amit azért már így az elején többször beszoptam vele, 10,1-es a rejtőzködése, tűzharc közepén beúszok 3-4 hajó hatótávján belülre de úgy hogy ne vegyenek észre, füstöt eregetek, leállítom a hajót, hogy nehogy kiúsztassak a füstből, ezek után tüzet nyitok. Detected. És ott állok a szarvihar közepén leállított motorral, nézem ahogy priority targetben egyszerre 4 hajó ágyúi fordulnak rám, és csak hápogni tudok, hogy ezt meg hooogy? Nem tudom hogy tudnak detektálni, ha valami 6 km-ről tudnának csak, ha füstben vagyok és tüzelek. Lehet romboló vesz észre ilyenkor.
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2021.12.14. 13:58:07 -
#19851
"Milyen és mennyi kontiból?"
Én csak a hajók után kapott izéket váltottam be, nem vettem semmit. Az 500 dubi az a legnagyobból esett ki, a 30 nap az meg egy kicsiből. Asszem...
Utoljára szerkesztette: DannyL81, 2021.12.14. 10:55:35 -
Paradoxon61 #19850 Szép napot és jó szelet mindenkinek :)
Darun!
Csak olvasgatni szoktam itt, de most rászántam magam pár sorra. Jókat mosolyogtam a hosszú írásodon, hogy ki miért játszik. No nem azért, mert a saját szempontodból nincs igazad, hanem azért, hogy ha vissza nézel 10 évvel korábbi írásokra itt a topicban ugyan ilyen hozzászólásokat találsz szerintem. Tehát a dolog semmit nem változott, nem változik és nem is fog. Van két tábor. Az egyik komolyan játszik (stathuszárnak hívja őket a másik tábor) és van amelyik csak kimondottan szórakozni jár fel, nem érdekli ha kilövik az elején, nem érdeklik a "szabályok", mezei lövöldözős játékként tekint az egészre. (Őket hívja piroskának, meg noobnak a másik tábor. ) :) Ez a játék már indulása óta ilyen és ilyen is marad a wot-al együtt. A WG-nek ezek a piroskák éppen olyan jó üzlet, mint a másik oldal hisz prémhajókat vesznek és ne feledjük, ez csak nekünk játék, a WG üzlet nem is kicsi. De azért azt is be kell vallani, hogy nem csak a WG jó üzlet a piroska, hanem a stathuszároknak is kell a noob. Persze, roppant xar ha veled van, és roppant jó ha a másik oldalon, mert ha nem lenne akkor sok jó játékosból ugye egyből piroska lenne, mert mindenkinél van jobb, majd mivel piroskák őket is kidobni és lehetnek a kicsit jobbak a piroskák, míg a végén marad egy szűk pro réteg vagy még az sem..... :) Tehát minden rétegnek megvan a maga szerepe, felesleges szidni őket, még akkor is ha roppant idegesítőek többségében. Gondolni kell arra, hogy ha a másik oldalon lesz akkor a stathuszár egyenleget gyarapítja. :) Ez 10 évvel ezelőtt is így volt és 10 év múlva is így lesz, ha még lesz a játék. Mindenki maga dönti el hogyan játszik és ebbe se neked, se nekem se másnak nem lesz beleszólása, bosszankodni rajta meg én pl. nem fogok, mert értelmetlen. Engem sokkal jobban idegesítettek a csaló programot használók mint a noobok, ezért abbahagytam, majd most újra kezdtem, de már csak coopban, szórakozásból. Persze, tudom, van a hangzatos szöveg, hogy a WG küzd a csalók ellen. Röhej. Erről egy hasonlat jut az eszembe. Biztosítást akarok kötni a lakásra, de messziről látszik, hogy az ajtó ablak éjjel nappal nyitva. Biztos hihető hogy mindent megteszek a lakásban lévő dolgok védelmére ugye? No ilyen a WG kijelentése is mindaddig amíg szanaszét módolható a játék csaló progikkal. (Nem véletlen nem módolható az AW például.). Mindössze annyi történt hogy a csaló programok már nem nyiltak hanem kis csoportokban készítik és használják őket, ügyelve hogy ne legyen túl feltűnő. Annak kell tekinteni ami. Játék. Semmi több. Mindig lesz aki nem csapatjátékosként viselkedik és ez nem csoda, hisz az 1 harcra összeállt csoport valójában nem csapat. Ráadásul ezek a játékosok nem olvasnak fórumot, se játék ismertetőket, se mást, többségének még a chat is tiltva, tehát nem fogja meghatni őket se a Te, se az én véleményem. Így aztán kár rájuk az időt vagy a szót vesztegetni.
Santa téma:
20 láda (én marha rászántam magam), az eredménye:
T-10-es Hayate japán romboló nagyon fun.
T-7-es Yukon csatahajó Kiváló a maga csoportjában.
2500 arany
2x szén ha jól emlékszem 12 500-t ad.
A többi zászló.
Szép napot mindenkinek. -
Darun #19849 Milyen és mennyi kontiból? -
#19848
Nekem eddig 30 nap prém és 500 dubi esett kari kontiból, a többi mind zászló volt. -
Darun #19847 Nekem pl a Marblehead és Miko is sima napi SC-ből esett. Szerintem esés szempontjából nincs különbség az egyes SC-k között. Az igazsághoz hozzátartozik az is, hogy mióta játszom, azért elég sok SC esett már, de prém hajó "csak" ebben a kettőben volt. Leggyakrabban nekem is valami common signalból dob 100-t oszt csókolom. Októberben kaptam dublont, acélt, szenet, prém napokat. Igaz hogy ez 20+ SC volt. Most meg ugye pluszba kapunk még havonta egyet. Persze az ember néha bosszankodik, mikor 100 db signal esik olyanból, amiből am van 1k+ de erre mondják, hogy ajándék ló@nak ne nézd... -
#19846
A szülinapi drop nekem is jó volt. Bár prem hajót nem kaptam, de rengeteg szenet és sok jó cuccot dobáltak az SC-k. Nem úgy mint a free SC-k... Ezek a napi rewardból összeszedhetők, meg a community tokenes... A napi rewardos már 2x dobott fost. Egész konkrétan asszem egyszer sima xp zászlót 100-at (van 2-2500db), aztán 7 nap premiumot. A community tokenes meg talán 100db ramming flaget? Ezeket az "ingyen" szerezhető szuperkontikat szerintem úgy lekorlátozzák mint a szart. Érdekes, hogy azoknak a drop chance-e nincs kiírva :)
Minden esetre én is azt vettem észre (én még nem vettem), hogy az idei santa konténerek talán egy picivel jobban dobnak hajókat mint tavaly vagy tavaly előtt. Bár ezt csak látott streamekből és videókból szűrtem le. Meg a fórumon olvasgattam.
A garantált ship drop így néz ki:
99 Santa's Gift containers.
26 Santa's Big Gift containers.
14 Santa's Mega Gift containers.
Ennyi után garantáltan kapsz egy hajót. Elviekben egy pl 3x20-as mega csomagból minimum 4 hajónak kell esnie.
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2021.12.13. 18:31:41 -
Darun #19845 A szupekontikat a szülinapi event adta, de az idén is SC-t adott, abban nem volt változás. A sima sánta konti, de sztem még a mega is tavaly nagyon gyér volt. Most a nyári bejelentés után, hogy minden "lootbox"-nál feltüntetik az esési százalékot, sztem láthatóan gyakrabban esik normális jutalom, plusz (nem tudom ez korábban volt e) de ha valamire 20% esély van és 4 ládából nem nyitottad ki, akkor ötödikre garantáltan be fogja adni. A prém hajókra most 16% van. Tehát minden 7. konti dob garantáltan prém hajót.
Nekem mondjuk most az év második felében kétszer esett SC-bőé prém hajó, igaz hogy az egyik a Marblehead Lima volt, a másik meg a Mikoyan, egyik rosszabb mint a másik és kb mindegyik gyengébb, mint a tech tree variánsuk (illetve a Kirov már ugye spec hajó, de ahogy néztem, a Miko mindenben gyengébb nála). Mivel még nem szedtem le minden 10-es hajomról a certit, igy saját tapasztalatokat nem tudok mondani. De a születésnapi droppal októberben elégedett voltam. -
Darun #19844 Az idei Makarov a Lazo. Én is láttam nyitásokat a klántársaknál, testvérklánnál és a legtöben Lazo-t nyitottak, Constit meg konkrétan egy embernél láttam. A Makarov nem tudom milyen, a Lazo viszont nagyon jó. -
#19843
láttam két három nyitós vidit,nekik is congresst dobott...akkor az lesz az idei makarov :D -
#19842
Minden hajónál vannak külön "részek" ahol külön HP van. És ez most is meg van. Csak most annyi a különbség hogy a SE nem a hajó teljes HP-jéhez ad, hanem minden egyes szekció HP-jéhez. A francia DD-k gimmick-e az volt, hogy hamar szaturálódtak az egyes részek, így kurva sokat kellett belepumpálni mire megdöglött. Na most ez gyakorlatilag nincs :) És ennek a mellékterméke (ha lehet így mondani) az, hogy a modulok (vetőcsövek, secondaryk, AA-k) gyakorlatilag halhatatlanok. De a szaturáció az eddig is volt (és most is van) minden egyes hajónál. BB-nél is, cruiser-nél is. Csak értelem szerűen később következik be egy BB-n mint egy cruiseren vagy egy DDn. Mert több az adott hajótest rész HP-je.
Nekem 4 mega láda jött össze, beadta a T8-as Congress-t (vagy más néven T8-as Alaska-t) az egyikből. Nem panaszkodok! Mondjuk nekem rengeteg premium már meg van. Főleg a low tier-ek. Minden esetre azt azért jó tisztázni, hogy a régi rendszerben sima egyszerű santa gift-et (a legkisebbet) kaptál minden T10-es hajóért. Most is 1 az 1-ben be tudtad volna váltani arra a new year certificate-eket. Csak most megadták a lehetőséget a jobb kontikra való beváltásra is. -
#19841
surv expert skill bugos,nem lehet elpusztitani a torp vető csöveket,AAt és másodlagos lövegeket. továbbá a francia ddk különlegessége volt,hogy osztott volt a test,szal ha pl az orr elég damaget kapot és elfogy a külön hp ja akkor fél sebzést lehetett csak oda bevinni. na a skillell ez a rész hp is megnő és több dam kell bele mire saturálódik és fél sebzést kap -
#19840
jó fos ez a santa konténeres szarság,régen jobb volt hogy a t10 hajó adott egy superkontit...két mega láda jött ki a t10es hajóimból,2x 30 flag esett -
carp3tm0nster #19839 Egy egészen jó meccs rankedben GK-val. A móka 12 percnél kezdődik :)
Replay, ha valakit érdekel
1 vs 4 -
Darun #19838 Majdnem felsikoltottam, hogy mi az a WR, aztán rájöttem hogy ez Coop stat. 200-as átlag XP Fusoval? Nah ezért nem játszok botok ellen. Oké hogy a Random csaták ált két-háromszor annyi ideig tartanak, meg igy "nem zavarod" mások játékát, de ilyen átlaggal abba is beleőszülök, mire összejön egy B Hull. Randomban meg 2-3 csatából meg is van. A problémát inkább az jelenti, hogy a piroskák nagyon durván balanszolatlanul vannak elosztva. És ez néha összeadódik azzal, hogy az RNG sem adja nekik, az ilyenekből jönnek össze a 15-0-s csaták. -
#19837
Egy srác pont az ellenkezője volt. Talán 800 random meccse volt, cserébe 9k co-op :) Éreztem a manőverezésén, hogy valami nem stimmel :D Carnot-val bevágott elém balról, hogy jobbra átmenjen a sziget mögé, mikor megtehette volna a sziget jobb feléről is. De nem is az volt az érdekes, hanem EZ :D
Mióta elérhető a Carnot? 2-2,5 hónapja? :D Srácnak bejött :D Ráadásul előtte Warspite main, utána ez? Érdekes "ugrás" :) T6 BB-ből, T9 Cruiser...
-
Darun #19836 Itt lesz a kutya elásva. Mentem egy kört a Chung Mu-val. A CVnk egy Indomitable volt, 144 csatával, csak prém T8-as hajói vannak. És CV-ből csak ez az egy van neki. Ilyenkor nem jó, hogy pénzért lehet T8-as hajót venni, mert 0 játéktudással rögtön T8-as CV-vel kezdeni, nos ez nem okos dolog. Azt nem mondom, hogy mindenki menjen coop-ba gyakorolni, de azért a CV-zést T8-ban kezdeni úgy, hogy összesen valakinek még 200 csatája sincs, az ilyen tényleg csak hátráltatja a csapatot. (most a poén kedvéért megnéztem az enemy CV-t is, aki egy Implacable volt, neki 500 csatája sincs, de kétszer annyi az átlagsebzése mint a mi goldnoobunknak és ő a csaták 3/4-t CV-vel tolta, rendesen T4-től kezdve a tech tree hajókkal)
Utoljára szerkesztette: Darun, 2021.12.12. 03:02:25 -
#19835
"De gondolom te arra gondolsz, hogy taktikailag meg stratégiailag semmi köze egymáshoz a kettőnek. Nos nyilván semmi, persze. De gondolom te arra gondolsz, hogy taktikailag meg stratégiailag semmi köze egymáshoz a kettőnek. Nos nyilván semmi, persze."
Persze, erre gondoltam. Ha nagyon az alapoktól kezdjük, akkor nyilván igazad van.
Én is sokat coop-ozok. Pl. a hajó fejlesztésekhez az XP-t általában ott szedem össze és amíg nem fullos a hajó meg a kapitány, addig eszembe sem jut rankedre vagy random-ra menni vele.
Utoljára szerkesztette: DannyL81, 2021.12.11. 13:03:32 -
Darun #19834 Ez dicséretes dolog, sajnos a játékos állomány 3/4-e nem igy gondolkodik. Ők csak bejönnek "pár" csatára, oszt majd lesz valami. Ha a csata elején meghal, az se baj, port, kövi hajó. Érdekes módon ez a fajta játékos a legkitartóbb. Azon néha én is szoktam gondolkodni, hogy akinek van 10 csatája T1 és T8 között, aztán vesz valami T8-9-es hajót, az mit vár a játéktól? Én is coopozok, nagyon ritkán... inkább küldik miatt. Mentségemre szóljon, én a CBT óta játszom, szóval akikkel együtt Randomoztam, azok kb annyit tudhattak a játékról mint én (értsd: együtt tanultam velük, általában a saját, néha mások kárán) Nagyon ritkán most is beviszek Coop-ba hajókat (pl CV-t a rework után), de 10k csatával azért sztem már van annyi tapasztalatom, hogy Randomban is indulhassak bármilyen hajóval. Amivel nem megy a játék, azzal 1000 coop csata után se menne. Am ez a "megveszem a T8 prém hajót aztán én leszek a Jani" azért sem igazán jó, mert vannak T6 Rankedek, lehet mondani hogy aki komolyan játszik és ugye a T10 a cél, azokat a pályákat nem fogod megismerni T6 alatt. Ez igaz, de a T6 Rankedre meg bejössz úgy, hogy van konkrétan 0 csatád T8 alatt, aztán meglepődsz, hogy mi ez a pálya... Szóval annyi értelme talán van a coopnak, hogy a pályákat meg lehet tanulni. De ahogy a CB-t/Rankedet sem lehet megtanulni Randomban, úgy a Randomot sem coop-ban. Még azt sem mondom, hogy a hajót ki lehet ismerni, amivel bemész, mert néhány bot épp csak okosabb a piroskáknál, mások meg úgy szétcitáznak ha nem figyelsz, mint a huzat. (tegnap mentem alacsony tierben és a végén egy Dreadnoughtunk maradt 2 BB ellen, kb 3-4 km-re voltak egymástól, de a bot BB még a lövegeit is elforditotta a Dn-ről, csak a másodlagosai lőtték, a másik csatában meg egy BB 10 km-ről úgy kikapta a fél HP-s cruisert, hogy csak pislogtam, a harmadik csatában meg egy bot ammoracket lőtt egy plájernek)
És ezek a 200 csatás T8-10-es játékosok csak a probléma egyik fele, a másik aki 20k csata alatt sem értett meg semmit a játékból... vele mit lehet kezdeni? A játékosok hozzáállásán nem fogsz tudni változtatni. Elvileg nekik nekik "ez csak játék", de nem értem, mit élveznek abban hogy 1. nem csinálnak kb semmit az egész csatában 2. a csaták többségében az első öt percben már meghalnak. Meg vannak a "horgász" játékosok, akik már eljutottak ugyan T8-ig, teljesen mindegy hány csatájuk van, és van átlag 20k sebzésük. És nem azért, mert rombolóval foglalnak vagy spottolnak. Aztán lehet jönni azzal, hogy ez stathuszárkodás, de akinek egy T8-as csatahajóval 40k alatt van az átlagsebzése, az konkrétan feeder. Olyan, mintha a csapat egyel kevesebb játékossal állna fel. Tegnap 4 csatát mentem, mind a négyet nyertük. Volt egy nagyon nyögve nyelős, már eleve úgy kezdődött a csata, hogy az ellenfélnél egy 3 fős JB szakasz volt és mit ad isten, pont velem szemben voltak. Én is csak 50k körül sebeztem, xp-t is szarul kaptam, de összetankoltam 2,5M potenciálist (ami mondjuk még mindig nem kiemelkedően sok ezen a szinten, de 5 hajó, köztük 3 JB ellen sztem egész jó volt) és feltartottuk annyi ideig az oldalt, hogy a többieknek már csak 1 JB maradt. És a végén 1 BB, 1 CA meg a CV lehozták a meccset, adtam nekik dicséretet is, nem néztem a statjukat, de abban a csatában nyújtott teljesitményük miatt mind a hárman megérdemelték. És még azt sem mondhatom, hogy összedolgoztak volna, mert pl a CV pont beforgatta az enemy Agirját, amikor az Izumo rá akart lőni.
És ha már eljutottunk idáig, ha csak önmagában megnézzük valaki statját, még nem biztos, hogy tényleg reális képet kapunk az adott játékosról. WoT-ban nagyon sok olyan lila játékossal találkoztam, aki leghátul kempelt. Neki persze mindig volt sebzése, meg azért tényleg jobb játékos volt a többinél, ha egyedül is maradt, még úgy is tudott sebezni, és a hajóban én is néha inkább távolról kempelek (mondjuk ez a ritkább) és persze ilyenkor lehet mondani, hogy azért van a BB lőtávja, hogy messziről lövöldözzön. Tegnapelőtt volt egy csatám, középen kezdtem BB-vel és szégyenszemre a pálya "tetején" kellett kimásznom a szélre, mert középen senki nem volt, az enemy tengeralattjáró meg simán átjött. Aztán persze pingeltek rám, hogy milyen noob vagyok. Aztán amikor kiértem a pálya szélére és 6 km-re felspottolódott az enemy, akkor meg volt nagy meglepődés. Mióta bejöttek a tengeralattjárók, már a minimapnak sem igazán lehet hinni. És oké hogy ironikus módon a BB a leghatékonyabb AS hajó, de ha felspottolni is neki kell, ott már tényleg nagy a baj. Elvileg most eléggé fel is kavarták volna az állóvizet, de meglepő módon nagyon kevés subot látni játékban. Egyrészt biztos közrejátszik a mostani bérleti rendszer is, másrészt már volt ideje rájönni a játékosok többségének, hogy jól játszani baromi nehéz velük eredményesen meg még nehezebb.
És a végén még a játékosok hozzáállására annyit hozzáfűznék, hogy sokszor panaszkodnak ilyen-olyan dolog miatt a klántársak. Pár hete felajánlottam, hogy csinálok egy doksit ami inkább economic, fejlesztés optimalizálás és hasonló tanácsokból állt volna, tehát nem azt akartam megmondani, hogy kéne játszani a játékkal. Senki nem jelentkezett hogy érdekelné. Mennyivel egyszerűbb panaszkodni, meg a WG-t fikázni ahelyett, hogy utána járnának dolgoknak. -
#19833
Hát ebben rohadtul nem értünk egyet. Szerintem kurvára nem mindegy, hogy valaki randomban kezdi el megtanulni magát a hajó irányítását, a consumable-ök kezelését (heal, repair, engine boost, smoke, AA, stb.), az alap mechanikákat, meg úgy nagy átlagban magának a játéknak az irányítását, vagy co-op-ban ahol senkit nem zavar vele. De gondolom te arra gondolsz, hogy taktikailag meg stratégiailag semmi köze egymáshoz a kettőnek. Nos nyilván semmi, persze.
De azért hagyjuk ibolykát, hogy a random meccsek olyan kibaszott nagy színvonalat képviselnének manapság, főleg az elmúlt 1-2 évben. Néha komolyan el lehet gondolkodni, hogy mi az anyja picsája forog pl. egy olyan player fejében aki egy full hp BB-vel menekül 950-200-as állásnál. Meg azok a shima main-ek akik egész meccsen semmit sem csinálnak csak és kizárólag torpedóznak 15-20-ról, és 990-nél egyedül vannak de még kilövik az utolsó sorozat torpedót. Sok ember még azt a nyomorult számlálót sem nézi. Meg úgy általánosságban semmit.
Úgyhogy én úgy gondolom, hogy magára a "random"-ra nem nagyon kell felkészülni, főleg ha a mai színvonalat veszem alapul. Inkább a játék alapjait kellene jobban megtanulni sokaknak. Na de ha tele vagyunk (szó szerint, saját tapasztalat) olyan playerekkel, akik 5 co-op és 20 random meccs után már ranked-ben nyomulnak? Mi a faszt várunk? Könyörgöm az ilyen azt sem tudja, hogy van freecam pl. Vagy, hogy ha full broadside-ban áll akkor instant megdögölhet. És mivel nincs kötelező tutorial része (és nem is lesz) a játéknak így marad a co-op mint tanulópálya. Magát a randomot meg "megtanulni" úgysem lehet. Mindenki másképp játszik. Mindenkinek más hajó jön be. Pl annak is ki kell alakulnia, hogy mi az a class amivel a legjobb valaki, vagy amivel a legjobban szórakozik.
Abba megint bele lehetne menni, hogy hogyan száguldoznak át alsó tier-eken az új játékosok. Az sem tesz túl jót pl. randomban, hogyha megvesz egy Arp Yamato-t vagy egy t9-es prem hajót és azzal kezd konkrétan. Azt hiszik, ha fizetnek 40k-t pl egy Arp Yamatoért akkor istenek lesznek, aztán amikor kicsit több cheek-et mutat és kapja a tripla citet, akkor meg csalásért kiált. Alapok...
Érdekes módon nekem is jót tett a co-op. Full solo player vagyok, soha még csak divben sem mentem. Így van 53% WR-em. És játszom 2018.01.01.-e óta. Teljesen autodidakta módon, önszorgalomból tanultam meg a játékot. Hogy ne csak élvezzem a játékot, hanem lehetőleg ne az értelmi fogyatékos réteghez tartozzak. Mindenki arra készül fel, amire akar...
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2021.12.11. 08:46:18 -
#19832
Más kérdés, hogy a coop egyáltalán nem készít fel a random-ra. -
#19831
900 co-op meccset játszottam annak idején, mielőtt be mertem menni játszani randoms-ba. Csak és kizárólag saját elhatározásból. Nem akartam sem a magam, sem pedig mások játékát tönkretenni azzal, hogy az alapokat randomsban tanulgassam mások kárára gyakorlatilag. Úgy látom 10-ből én lehetek/lehettem az az egy kb. -
Darun #19830 90 csata után nyilik meg a Ranked lehetőség. És ebbe a Coop is benne van. Hmmm.... hmmm... -
carp3tm0nster #19829 Ez most ranked... -
Darun #19828 És a global WR-ed még is 50% felett van. Its a kind magic! -
carp3tm0nster #19827 Ha a WG simán be tud szop@tni n+1 vereséggel zsinórban, akkor ez nyeréssel miért nem működik?