23037

A Wargaming új MMO játéka
-
#17023
Pontosan. Sajnos nagyon meg van magyarázva, hogy az miért kell a rombolóknak. Lassan már légi flottát is kapnak a rombolók ebben a játékban. A sok-sok pálya lejtés mellé, amit eddig kaptak. -
carp3tm0nster #17022 Ezért lenne jó kiszedni a torpedóknál a célzósávot, elég nagy előnyhöz jutnak ezáltal, szemben a "szemmel célzókkal" :) -
lonvard #17021 Köszi szépen. Nagyjából én is így viszonyítok, csak én az alap skálához képest csináltam ugyanezt, de kipróbálom ezzel. :) -
#17020
Valószínűleg megint csak elcseszték, és ezek az idióták mindenkinek kiszórták a mailt a szuperteszterek helyett. Kaptam én is, hajót - természetesen - nem. -
#17019
Más is kapott mailt teszthajókról? -
Kronos79 #17018 Eddig azt hittem csak a WoT-nál rohadnak le a szerverek. Na most itt is összejött. -
Kronos79 #17017 Ha esetleg érted az angolt akkor ebben a videóban a srác jól elmondja a célzást. -
#17016
Szerintem van róla szó fórumokban. Rá kell keresni. Maga a használata nem bonyolult. A skála felső része 30 csomó sebességhez van, míg az alsó 20 csomós sebességhez van beállítva.
Ideális esetben, párhuzamosan haladtok egymással, a cél 30 csomós sebességgel halad és nem manőverezik, ebben az esetben a felső skálát kell figyelembe venni. Megnézni a lövedék repülési idejét, például 5 másodperc, majd a felső skálán 5 egységet elő tartani.
Most felmerül persze a kérdés, hogy mi van akkor ha valami csak 15 csomóval megy, akkor lehet használni az alsó skálát?
Ilyen esetben nem a hajó pillanatnyi sebességét kell figyelembe venni, hanem a hajó típusát. Pontosabban konkrét hajó osztályt. Fel kell ismerni a hajót, amit látunk a célkeresztben és meg kell tanulni, hogy annak a hajónak mekkora a legnagyobb sebessége. A kémény füstből pedig látjuk, hogy mennyire tolja neki a kapitánya. Tehát ha egy gyors csatahajó van a célkeresztben, felső skálát használjuk. Ha régi, lassú csatahajót látunk például, akkor meg az alsót. Természetesen a max sebesség értékek sem pont 20 vagy pont 30, de jó közelítést adnak. Ha tudom, hogy a célpontom 35 csomóval is tud menni és a füst alapján úgy becsülöm, teljes sebességgel halad, akkor a felső skálán a kalkulált értéken felül, még kicsit előrébb célzok.
Gyakorolni kell vele, hogy készség szinten menjen a számolás és az azonosítás bonyolult körülmények között és.
Azért kedvelem ezt a számolásos előretartás kalkulációt, mert az ösztönös ráérzéssel ellentétben, ez tanulható. A másik meg sokat alapoz az adott játékos adottságaira, lépességeire. A számolásos módszer, meg gyakorlatilag mindenki számára érthető és tanulható. Jó néhány százalékot lehet vele javítani egy átlagos, vagy gyengébb játékos találati százalékán.
Nem szabad elfelejteni, minél több a találat, annál nagyobb a valószínűsége a több sebzés kiosztásának.
-
lonvard #17015 Na pontosan ilyen dolgok izgatnak ebben a játékban. Az osztott skálához hol találok anyagot, hogy milyen sebességre mennyi előretartást számoljak vele? -
#17014
Ha nem hát nem. A célzás tanulásához meg javaslom a dinamikus irányzékot, valamint az Aslain's MOD csomagból a képen látható célkeresztet. Használatához amúgy is be kell kapcsolni a dinamikus irányzékot. A célkeresztet azért javaslom, mert osztott sávos. Felül a gyorsabb hajók, alul a lassabb hajók előretartás számolásához megfelelő skálával. E mellé javaslom a célpont kéményének füstjét megfigyelni. Azt nem árt tudni, hogy minden sebesség értékhez tartozik fixen egy-egy füst hátra hajlás mérték is. A távolságtól függetlenül mindig látszik és mindig akkora az elhajlása, mint amekkora sebesség értékre van a hajó beállítva. Itt persze vigyázni kell, mert teljesen más az érték egy romboló fél sebessége és más egy csatahajó teljes sebessége között. Itt sokat kell tanulni, míg megtanulja a játékos, hogy milyen hajót lát. Itt konkrét típusra gondolok. Az adott hajónak mekkora a maximális sebessége. Ehhez kell viszonyítani a kémény füstöt és az előretartást máris könnyebb megbecsülni. Amikor meg már rá áll a játékos keze, szeme a dologra, mehet ösztönből a dolog. Addig viszont meg kell tanulni helyesen célozni. Amit leírtam, nem légből kapott dolog. Így működik a játék. Természetesen a közeledő, távolodó, kiforduló hajók más esetek, de ilyen hajókra kár is lőni lassú ágyúkkal. Erre ott vannak a gyorstüzelő lövegek, folyamatos célhelyesbítéssel. Persze beleszámít még az adott hajó szórásképe és még sok-sok dolog, de ez már professzionális szint. Kár még belemenni.
A statisztika meg azért kell, mert látható belőle, az adott játékos célzási pontossága egy-egy hajóval. Ezt kell először ellenőrizni. Ha túl alacsony, máris megvan az egyik probléma, miért kevés sebzést oszt ki a játékos. Az ugye alap, hogy egy-egy csatában a saját hajónk HP-ját illik lesebezni az ellenfél hajóin.
Mint Darun is írta, meg kell tanulni, melyik hajónak mi a szerepe a csatában és ahhoz igazodva játszani vele. Magasabb szinten a hősködöket nagyon gyorsan eltakarítja az ellenfél. Ide tartozik a magányos Rambo is. Még a rombolóra is azt mondanám, hogy jó ha valaki kíséri és ha bajban van, tud neki segíteni. Magas szinten meg még bejön a képbe a profi kézben igencsak veszélyes hordozó is.
Összességében sok-sok tanulni való van a játékban és ajánlott is az ismeretük elsajátítása, hogy ne csak cél hajóként legyünk jelen a csatákban.
Mellékelem a képet az irányzékról. Természetesen ez a MOD - a többivel együtt - a csomagban engedélyezett és használható. A csomag összeállítója minden esetben ellenőrzi és csak a jóváhagyott MOD-k kerülnek a csomagjába.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
lonvard #17013 Nekem is van célom, de olyasmi hogy például megtanulni helyezni a lövéseket a 12-16 kilométeres tartományban gyorsan mozgó nehéz célpontok ellen. Kellene valami célzást segítő tananyag, hogy ne csak érzésre lövöldözzek. Most annyi a célzásom, hogy megnézem a lövedék sebességének idejét, és akkor lassú csatahajónál levonok belőle 1-2-3 egységet, és úgy lövök, cirkálónál másfél-kétszer többet számolok, rombolónál meg hármas szorzó van. Ezeket csak úgy érzésre kitaláltam, nagyjából működnek, és akkor ehhez jön az amikor elkezd kanyarodni a tündér és úgy kell még módosítani. És akkor ezzel csak a testre célzok, tehát nem tudom helyezni a lövést, hogy mondjuk citadellát célozzam. 8-10 kilométerről már jobban megy a hajóközép eltalálása. Plusz amit még meg szeretnék tanulni, az az összes ellenséges hajó tulajdonsága 5-8 tierben. A gyenge pontok, az erősségek, sebességek. Tehát én nem statisztikát nézek, hanem ezeket van motivációm begyakorolni, és akkor biztosan lesz fejlődés is. A taktika meg jórészt adott, random csatában ha csak annyit tesz a játékos, hogy nem hajózik nagyon előre, hogy kereszttűzben közelről szétlövesse magát, akkor már megtette az elvárhatót. Az már totál szerencse kérdése, hogy az elfoglalandó körökre egyáltalán figyel-e a csapat. Általában a végén szokott észbe kapni mindenki szerintem, hogy jé elfoglaltak 3 kört, buktuk a játékot mer lejár a számláló. :D -
Darun #17012 Elvileg tényleg mindenki azt csinál, amit akar, de azért ennek egy csapatjátéknak kellene lennie, nem véletlen, hogy minden hajónak meg van a rendeltetése a játékban. És nyilván ajánlott eszerint használni, hogy nyerhessen a csapat.
Abban igazat adok, hogy addig érdemes játszani vele, és ez minden más játékra is igaz, amig élvezetet okoz a játék. Ennek azonban nem kell feltétlen összefüggenie a statisztikával. Ahogy itt, a WoT-ban is "közepes" játékos voltam, volt egy kitűzött célom, hogy hetente/havonta mennyit akartam fejlődni. És nem azért hagytam abba a WoT-ot, mert ez nem sikerült. Ráadásul a számokat hajlamosak az emberek sajátságosan értelmezni, ennek ellenére azért valamit még is csak megmutat abból, hogy hogy játszik valaki. -
lonvard #17011 De én nem adok ki magamról infót, most próbáld feldolgozni. :)
Különben is, statisztikához több száz adat kell, Grafból meg van 20-30 csatám. Nem jelent semmit. Még tanulom a hajót. Plusz tapasztalatom szerint nem szabad belehülyülni a statisztikai adatokba, ha csak játszik az ember és nem profi, mert akkor az már nem játék, hanem kerget mindenféle számokat, és ha nem jön valami össze akkor kesereg, miközben ez csak játék, mindenki azt csinál benne amit akar. -
#17010
Nos, itt kezdődnek a problémák. :)
A statisztika minden szónál többet elárul egy-.egy játékosról. -
lonvard #17009 Nem tervezek egyelőre feljebb menni. Ezzel. a hajóval addig játszom, amíg elegem nem lesz a játékból. Ez most a terv. :D
A játékom teljesen átlagos szerintem, azt csinálom amit a szituáció ad, vagyis a játék elején távolról lövöldözöm az éppen hatótávba becsúszó cirkálóra-csatahajóra, de akár rombolóra is, ha csak az van. Később van az, hogy összekuszálódik a csatatér és akkor adódnak olyan szituk, amikor közelebb kerülünk egymáshoz. Akkor sem vezetem bele a hajót 5-6 hajó hatótávjába, hogy ripityára lövessem, hanem ha a közelembe sodródik lényegében bármi, annak nekimegyek. A Graf és a korábban próbált lényegében bármely cirkáló között az a különbség, hogy ezzel a hajóval megtehetem ezt, vagyis a játék minden szakaszában minden pozícióban tudok mit csinálni vele, míg egy könnyűcirkálóval a szopás megy. Tehát egy nürnberg jellegű hajó ha 8-10 km-re megközelít a végjátékban, akkor pillanatok alatt vége van. Fordított szituban én ezt jópárszor tapasztaltam, és kényelmetlenné vált a játék. Most meg azt csinálok amit akarok, bármely hajó ellen van esélyem győzni, legalábbis megvan ez az érzés, és ez megnyugtat. :) Nicknevet nem adok ki nyilván, nekem ne bogarásszatok a dolgaimban, csak felidegesítenétek. :D -
#17008
Hát egy biztos: Elég sajátosan fogod fel ezt a játékot :) 6-7km-ről indított torpedók már ideális távolságról lettek indítva, és BB-k ellen már bőven nem csak a "vakszerencse" vezérli őket :) Egy gyorsabb 64-65 csomós torp elég gyorsan lenyomja azt a 6-7 km-t. Tekintve hogy átlagban 20mp körül mozog egy T6-7-es BB rudder shift-je, annyi idő alatt kb. 2x odaér a torpedód. Ha csak nem teljesen leszartad az indikátort akkor azért egy-kettő általában betalál ha ilyen közelről tudod indítani. A másik amit nem értek: Ha szereted a Graf Spee "fordulékonyságát" és "mozgékonyságát" és mint láthatjuk te bizony 8-10km-en belülről (Atago és GS torp táv) harcolsz Atagokkal, akkor miért nem tetszik az alap (nem prémium) cirkáló ág? Mert nem akarlak elkeseríteni, de kb. a Graf Spee az utolsó erősebb páncélzatú (csata)cirkáló a játékban (legalábbis saját tierben). (Mint említettem még talán a Scharnhorst lesz T7-ben premium, de az BB class) Tehát ha erre a tanky típusú cirkáló játékra állsz rá, akkor meg fogsz lepődni T7-8-9-10-ben. Sokkal kevesebb lesz a "HP/ellenfél tűzerő" arányod. Ott már mint említettem nem fog menni a betankolás a sűrűjébe, mert nagyon megbüntetnek. Itt T6-ban (már ha szerencséd van a match makingel) még nincsenek olyan nagyot ütő ellenfelek, és elég sok a kezdő is. A heal-ről (vagyis annak elvesztéséről) már nem is beszélve :) Mert az ugye csak az angol cirkálókon alap, és ott sem mindenhol.
Azért majd egy profilnevet dobj már :) Kíváncsi vagyok a statjaidra ezek után :) Főleg a Spee-vel!
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2018.09.01. 20:06:25 -
lonvard #17007 Nem botok ellen játszom, azt felismerném a szar xp-ről. :PP
A Graf Spee márpedig óriási DD-vadász! :D
A Mutuskival 5,4 kilométeren belül vesznek észre és 8 km a torpedó hatótávja, de maximum csatahajó ellen garantált a találat, ha nem sejti, hogy vadászok rá. Cirkálóra már rá kell fordulnom, és hatótávon belül támadni, mert egyszerűen elmozog a torpedók elől ha 6-7 kilométerről indítom és már csata van, tehát kanyarogni kezdett. Tehát szerintem nem igazán a torpedóvetés hatótávja számít, hanem hogy közelről lehessen indítani. És nyilván minél gyorsabb és minél több torpedót, Mutsu ebből a szempontból nincs jól eleresztve, de 10 kilométerről indított torpedók max vakszerencse folytán érnek célba szerintem.
-
lonvard #17006 Nyilván random.
Közben azért csak sikerült elpicsáztatnom magam. :D Véletlenül egy másik Graf Speevel szeltük a habokat egymástól pár kilométerre, amikor is egyszer csak összefutottam a 8-as prémium japán cirkáló, bizonyos Atagoval. Ő max életerővel jött, valami 40 000, én olyan 20 000 HP-val fogadtam, de ez nem zavart meg abban hogy úgy döntsek, hogy nem én vagyok hátrányban. Pusztítottam én már el 8-as cirkálókat, meg hát különben is, majd megtorpedózom. Elkezdtük bombázni egymást, első meglepetésem az volt, hogy nem igazán sikerült megsebeznem, majd a viszonylag közelről indított torpedóimat is kikerülte. Közben ő is rám engedte, én is kikerültem. Egészen vad közelharc kezdődött, másik adag torpedóinkat is kiengedtük, egyikünk se talált, de ekkor már ripityára voltam lőve és égtem, végül kiadtam a parancsot a hajó elhagyására. Ezek után a kis Atago, akit egy ideje már a másik Graf is lődözött, elindult feléje, és azt is megsemmisítette. Hm. :D -
#17005
ez egy jó kérdés :) -
#17004
19 a max. igen.
Amúgy tényleg :D Nem co-op-ot játszol véletlenül? :D
A DD-k concealment-je nem növekszik a tier-el, sőt! Ha a torp boatokat nézzük akkor egyre jobb lesz pl. a japó vonalon. Ha növekedést látsz akkor az valószínűleg azért van mert az a DD egy gunboat vonal DD-je (pl. orosz). Ami ugye DD vadászatra jó, nem torpedózásra. Ráadásul 10km-es torpja van már a Fubukinak is. Amit bőven el tud küldeni még mielőtt észrevennéd. A Fubukim pl. concealment skillel 6.1km, és 10km-esek a torpok. majdnem 4km "ablak" van ahol tud torpozni úgy hogy tuti észre nem veszed. Jó hajó az a Graf Spee, de ne híreszteld hogy szerinted DD hunter :) Aki kicsit komolyabban (meg régebben) játszik a játékkal az a képedbe röhög. Lehet unortodox módon pakolgatni a dolgokat a hajókra, nyilván nem szentírás egy ilyen leírás. Nekem is full rudder shift/steering gear modulos a prinz Eugen-em és mégis az átlagnál sokkal jobban megy vele. De azért vannak alap dolgok amiket meg kell tapasztalni ahhoz, hogy megismerd. -
lonvard #17003 Az expert marksman toronyforgása meg inkább arra kell nekem, mikor 180 fokos csapást váltok és át kell fordulnia a tornyoknak. Nagyobb összhangot érzek a 20 másodperces töltés, a fordulási idő és a tornyok átfordulási ideje között, mint mondjuk egy csatahajónál, aminél a tornyok fele még javában forog, miközben már átfordult a hajó és kellene tüzelni. De valóban az expert marksmannál nehéz eldönteni mi hasznosabb a második skill fokozaton, mer semmi nem tűnik használhatónak. Az adrenalin rush jól jöhet ha ronggyá lőve hajózom épp, csak ennél többször fogom használni a csapásváltást a játékban, szóval majd ha egyszer lesz sok skillpontom akkor el lesz költögetve másra is.
Ja egyébként szakmai kérdés: maximalizálva van a kapitányok skillpontja? -
lonvard #17002 Tehát egy 6-os cirkálóra felraktak két 7-es szintű, relatíve gyorsan töltő és gyorsan forgó csatahajótornyot, ami ráadásul pontosabb is. Ilyet még nem láttam. World of Tanks-ben ha egy alacsonyabb szintű tank kapott egy magasabb szintű ágyút, akkor azt balanszolták olyasmivel, hogy lassabban tölt, pontatlanabb, lassabban forog, vagy valami. Itt nem. Itt még jobb a torony (hatótávtól eltekintve, de ha azt is megkapta volna az már pofátlanság lett volna :D). -
lonvard #17001 A DD-knek közel kell kerülniük, hogy esélyük legyen torpedótalálatra, és a magasabb tierű rombolóknak általában rosszabb az álcája 1-2 kilométerrel, mint mondjuk 5-ös szinten a mucunak, szóval hiába lövi el 10 km-ről a torpedóját, nem ér vele sokat cirkáló ellen, meg kell közelítenie ugyanúgy, mint a mutsukinak, annyi különbséggel, hogy 7 kilométernél ugrik az álca, és ha én egy ilyen rombolóba futok, akkor neki nem fogja az megérni.
Csatahajóknál nem az izgat, hogy citadellát lőjek, mivel abban nem is reménykedem. Szeretek velük 13-14 kilométerről párbajt vívni, mivel én gyorsabban töltök és gyorsabban fordulok (8 secre levittem a fordulást azzal a modulos kütyüvel), valamint a csatahajó könnyű célpont, én pedig nem, mivel kifordulok és megszenvednek velem. Tehát ebből az lesz, hogy csatahajó ágyúval lövök egy csatahajót, de cirkáló módra manőverezem ki a lövéseit, de még ráadásul a páncélzatom jól fogja a lövéseiket is.
Az ellenséges cirkálók meg...azok tényleg a kedvenceim. Az a legjobb mikor 8 kilométerről valami könnyűcirkáló kibukkan egy sziget mögül teljes oldalát mutatva és másfelé tüzelve. Olyankor 20 másodperce van hátra az életéből, már ha az első sorozat nem semmisítette meg. :D
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2018.09.01. 15:16:47 -
Toweliee #17000 Random vagy coop csatákat játszol? -
Darun #16999 Lehet citadellt lőni Spee-vel BB-be, bár tény hogy nem könnyű.
Az viszont igaz, hogy a Spee abszolút nem a rombolók ellen való cirkáló. T6-ban a 10 seces kormánylapát kitérést sem nevezném gyorsnak. A Queen Elizabethnek 11,5 és az egy csatahajó! Az is vicces, hogy a többi cirkálóhoz képest jó a fordulási sugara, a csatahajók azonban jóval szűkebb körökben forognak. Csak összehasonlitásként, a Buddy 820, a Brayen 630 méteren fordul meg. A Spee-nél 30 csomó a csőmax, mig a hasonló szintű cirkálók leglassabbja is 32-t tud. Ez egyrészt azt jelenti, hogy lehagynak, mint a sz@rt, másrészt ha rossz helyen kezdesz és gyors az egyik csapat, akár a csatáról is lemaradhatsz. A légvédelmes sem erős és sztem közelharcba sem fogsz vele túl gyakran bonyolódni, tehát az Expert Marksman is felesleges rá. Azt se feledjük, igaz hogy a szórása jobb mint a Scharn-é, de a Scharn ellő 20km-re, a Spee meg 16-ra. Ennek ellenére én se mondanám hogy rossz hajó, de pl 1v1-be egy azonos szintű és tudású BB-vel nem mennél sokra. Igaz hogy jobban páncélozott, mint a többi cirkáló, viszont ez azt is jelenti, hogy kisebb az esélye annak, hogy az ellenfél overpent lőjön neked. A citadellt meg nem tudod gyógyitani se.
A Kongo repcsijének nem a képessége, hogy csökkenti a szóródást, épp ellenkezőleg. Ha benyomod, nagyobb lesz a szórása, cserébe messzebb tudsz lőni. Ami azért érdekes, mert a Kongo am is sokkal messzebb lő, mint bármelyik hajó, a szórása pedig alapból is borzalmas, nekem még a tűzvezető rendszer fejlesztése sincs rá felrakva, mert minek? Az igaz, hogy a repcsi nézetből könnyebb belőni pl a szigetek mögé, de azt is gyakorolni kell, nekem nagyon nem megy a spotteres célzás. Spotter gépet nem is nagyon szoktam használni, inkább katapult vadászt. Viszont sokszor a kis repcsi hasznosabb, mint gondolnád. Egyrészt fel lehet vele spottolni az ellenfeleket, nem egyszer volt már, hogy csatahajóval 50k felett spottoltam úgy, hogy majdnem én voltam leghátul. Arról nem is beszélve, hogy szerencsés esetben a kilőtt torpedókat is felderiti. Sajnos a csatahajókon a használat idejét eléggé levették (most 1,5 perc), mig ugye a cirkálóknál 6 percig van fenn.
Nekem is a DöGriz most a kedvencem. Mentem vele pár nagyon brutál kört, még T8-ban is beverekedtem magam vele a top 3-ba. Talán az egyetlen prém hajó, ami mindenben jobb a tech tree változatnál. Pedig a Gali se egy rossz darab. Egy kezdőnek egyébként sem ajánlanám a német cirkáló ágat, mert... olyan semmilyen. Az meg nem igazán motivál, hogy a Hiddenburg majd esetleg jó lesz.
A méltán hires Warspiti sztem szarabb, mint a tech tree Elizabeth. Lassú is, nincs toronyforgása, a lőtávja is olyan... angolos, ráadásul csak 8 ágyúja van. Oké, néha AP-vel tud csúnyákat osztani és pont azért, mert egy fostalicska, sokan figyelmen kivül hagyják a csatákban. A prok persze ügyesen játszanak vele, de azért a legtöbb játékosról nem ez mondható el.
És végül a Fire Preventation: cirkálóra teljesen felesleges. Egyrészt néhány peccsel ezelőtt lecsökkentették a cirkálók égési idejét, ha nagyon félsz az égéstől (és Spee-vel azért kell tőle félni) akkor signal, meg BoS. A damage control is gyorsan betölt cirkálóknál és nagyon ritka, hogy egy cirkáló egyszerre 3-4 helyen égjen. Arról nem is beszélve, hogy a 10% sem 10%. Az még tájékoztató adatnak is hülyeség. A héten Chapattam egy kört, 120 találat körül jártam és még csak 2 gyújtásom volt. Miközben 15% a gyújtási esélyem. Oké, T10-be rakott, de tegnap mentem egy csatát ahol top tier voltam és a hatos csatahajót is kb a 20. lövés gyújtotta ki, mig a 80 találatból volt kemény 4 gyújtásom, ami szintén nincs még a közelébe se a 15-nek. Szóval ezek ilyen "tájékoztató jellegű, de semmi köze a valósághoz" adatok. A WG-nél amúgy is nagyon komoly bajok vannak a matekkal, nem is értem, hogy lehet igy programozni?
És még egy kis adalék. Szemből/hátulról könnyebb citadellt lőni egy cirkálónak. ha logikusan belegondolsz, belátod miért. Az más kérdés, hogy úgy sokkal nehezebb eltalálni őket. -
#16998
Ha rombolókat öldösöl folyamatosan, akkor ott nem elsősorban te vagy a király, hanem a DD-k sík hülyék. Már bocsánat. A DD-knek már az is katasztrofális ha észreveszik őket, nem hogy rá lőjenek folyamatosan. Ha ennyi DD-t tudsz kilőni akkor eddig még csak béna rombolókkal találkoztál. Ha jól használja a füstöt, akkor akár szénné is égethet egy-egy. És ne feledjük azért T6-7-ben ráadásul már egész használható torpok is vannak (pl. Fubuki és a most bejött T-61, Monaghan, stb.) Szóval hidd el, hogy a Graf Spee nem egy DD vadász az tuti. :) Ebben nem mond senki hülyeséget. Ha neked ennyire jól megy vele a romboló vadászat akkor csak szimplán nagy szerencséd van. DD vadásznak inkább a gyorsan tüzelő könnyű cirkálókat tartják mint pl. Atlanta, Boise T7-ben. A Graf Spee nagyon jó kis hajó, ügyes kezekben. De közel sem mondanám "kurva erős"-nek, könnyen kap citadelt ha nem egy értelmi fogyatékos lő rád... vagy éppen nem lő. 3-5000 hp nem rossz, de nem is sok Ap találatnál. Egy 50-60.000 hp-s BB-t nem tudsz megijeszteni 3000-es találatokkal salvo-nként. Te nem tudsz a 283mm-es ágyúkkal citadelt lőni egyik BB-nek sem. Ezért nem is fogsz tudni többet sebezni 3-5000-nél salvo-nként soha. És ilyenkor jön a képbe a 20mp-es újratöltési idő. Nem fog senki neked percekig egy irányba (főleg broadside-ban) hajózni hogy te lőhesd :) Ha addig nem lő vissza rád 350+-os kaliberrel akkor jó hülye ellenfeled van. A csapattársairól már nem is beszélve. És az neked bizony tud ám fájni! Tekintve, hogy a Graf Spee páncélzata azért közel sem BB páncélzat. Ráadásul könnyen lehet citadelezni is.
Ezért mondják azt hogy "cirkáló vadász". Az ő páncélzatukat pont átüti a löveged. Nekik (ha jól célzol) be tudsz vinni 10k-s találatokat, vagy akár Devastating Strike-ot is.
Szerintem még nem találkoztál igazán jó játékosokkal :) Nekem az első premium hajóm volt a graf spee. Jó kis hajó, néha előveszem, de hidd el vannak nála sokkal jobbak is ugyanabban a tier-ben. Pl. De Grasse (első krakenemet azzal lőttem), Aoba, Pensacola, Budyonny ezeket is nagyon sokan használják és nagyon erősek tudnak lenni jó kezekben. Az igazságot megvallva sokkal többet látok ezekből, mint Graf Spee-ből. BB-k terén szintén vannak nagyon jó opciók. Bayern megbízható erős hajó. De ne feledjük pl. az egyik legkedveltebb Fuso-t a maga 12 ágyújával. Arizona is 12 ágyús és elég pontos is. A méltán híres Warspite. T7-ben meg majd jön a gneisenau ami egy tényleg nagyon jó hajó. A félelmetes King George V és a full OP Lyon 16 ágyúval :) Szóval lesz ott még bőven mit kipróbálni, de ha nagyon tanking-olsz a sűrűjébe akkor rá fogsz fázni még a "másodlagos atyaúristen" Bismarck-al is. BB-k nem igazán a mozgékonyságukról híresek :) Esetleg T7-ben a Scharnhorst, de az premium. T8+-ban már nem fognak hagyni tankolgatni azt garantálom :D Ott gyorsan megbüntetnek ha overextendelsz! Még cirkálóval is! -
lonvard #16997 Ja és az milyen, hogy Kongonál van repülő, az a képessége hogy felülről mutatja az ellenség hajóit és pontosabban lehet célozni kiváló, éppen csak ha leszállt a repülő akkor utána 5 percig tölti. Lényegében parasztvakítás, mert olyan sokat meg nincs fenn ez a repülő, nem is tudom talán másfél perc? Csak arra használtam, hogy a játék elején távolra lövök a hatótávba becsúszó hajókra, akkor pontosabban tudjak célozni. Na most a Graf Spee-nél használható a repcsi, és minden ilyen modulja, mert ezeket amolyan cirkálós gyorsasággal visszatölti. Oké persze ez csak felderítő repülő, de akkor is. Pedig olyan béna koncepciók vannak ebben a játékban hajóilag. Látszatra tök jó hajó, és akkor az ember elkezdi használni és rájön hogy kellemetlen az egész. Volt egy olyan ötletem, hogy a német 10 skillpontos kapitányomnál kifejlesztettem az advanced firinget, és levittem Tier 2-be német cirkálóra, hogy annak még olyan kis kaliberű főágyúja van, hogy a hatótáv növelés az érvényes lesz rá. Mi történt? Valóban megnövekedett a hatótávom, éppen csak olyan lassúak voltak a lövedékek, hogy semmit a világon nem lehetett eltalálni, mer 15-20 egységgel kellett előre tartani, és egyszerűen értelmetlen szenvedés volt. Most visszahoztam a nürnbergre, de azzal meg jóformán csak rombolóra lehet menni hatékonyan, mert minden más egy ordenáré szenvedés, nem tudom hány sorozatot kellett leadnom vele, hogy történjen valami, cserébe kaptam a citadellát egyetlen találatból. Emiatt átmenekültem a német csatahajó szárnyra, mert megnyugtató volt végre olyan hajókkal tolni, amiket nem lehet egy sorozatban leradírozni a térképről. Emiatt vagyok most bayernnel, az volt a tervem hogy bismarckig elmegyek, de most ez a cirkálózás ebben megakaszt, mert nincs motivációm mással játszani. -
lonvard #16996 :-D
Ja amúgy teljesen felcsesztek a jellemzések erről a hajóról. Olvasom valami hivatalos jellemzésben, hogy ez egy speciális hajó, hogy csak cirkálókat tud lőni, mer rombolóhoz lassan tölt, csatahajó ellen meg gyenge a páncélzata és az ágyúja. Hát aki ezt írta, az szerintem csak a paraméterek alapján okoskodott.. 20 másodperc töltési idő ilyen erős ágyúknál nem lassú, hanem éppen hogy gyors. Ez a Scharnhorst csatahajó ágyúja, ráadásul annál pontosabb. És ha egy romboló 6-8 kilométerre megközelít, azt lehetetlen eltéveszteni, olyan sorozatot kap, hogy ha nem semmisül meg azonnal, köpni-nyelni nem fog tudni utána. Ezen kívül a hajó relatíve gyorsan fordul, ami kitérésnél a legfontosabb tulajdonság szerintem. Csatahajók ellen meg teljesen oké ez az ágyú. Most nem tudom mi számít jónak, 3-5000 sebzést be tudnak ezek az ágyúk vinni 8-as csatahajóknak. Én a Nürnberg szerencsétlen párszázas találataihoz vagyok szokva, nekem ezek álom sebzések. Teljes hülyeség, amiket összehordtak erről a hajóról. -
ikarus44 #16995 Valami olyasmi 
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
Kotomicuki #16994 Maj' megreszelik, ha sokan megvették má'..., aztán jó lesz az a tier 4-ek koncának is, ha a magasságos wg úgy akarja azt! -
lonvard #16993 Ja! A WASD csalást hogyan kell csinálni? Ez valami összeesküvéselmélet, hogy ha össze-vissza nyomkodjuk, akkor nem találnak el? :D -
lonvard #16992 Köszi szépen nektek. Végül is újraképeztem a kapitányt, tényleg jobb a concealment expert. Mert az minden időben hasznos, míg az összes többi az speciális helyzeteknél hasznos. Priority Target, Expert Marksman, Superintendáns, meg ez a cunci. Van egy 10 skilles kapitányom, most kiélheti magát, hehe. Ennyire még nem élveztem ezt a játékot, azt kell mondjam. -
#16991
Incoming Fire Alert csak a hosszabb távról rád leadott lövéseket jelzi. Csak a min. 6mp-es lövedék repülési idővel rendelkező lövéseket.
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2018.08.31. 20:39:13 -
ikarus44 #16990 Igen előbb, mert ha valaki már elkezd téged célozni, (értsd: Mikor kijelöli a hajódat (nagy fehér kereszt a hajó fölött)) akkor már egyből jelzi, hogy céloznak téged, és már akkor egyből tudod, hogy elkezdheted a WASD csalást
. És ez ekkor is vonatkozik ha nem spottolódik az ellen, és a torpedó célzásnál is ugyanígy jelez. (nem is tudom hány halacskát úsztam meg meg ennek köszönhetően) És ezt lehet fokozni az "Incoming fire"-el is, mert azzal meg még azt is tudod mikor lövi el magát,az illető. (bár én inc. firet-t nem szoktam rakni, mert annyira hatékony a prio target, hogy nekem egyszerűen feleslegessé teszi)
-
lonvard #16989 Közben egy 6-os bayernnen is kipróbáltam a vasamat. 3-6000 között sebzett, öröm volt nézni. Aztán kapott egy torpedót is tőlem. Mellesleg kilőttem egy nürnberget meg egy rombolót mellé. Most nem akarom fölöslegesen hülyére ajnározni, de az tény, hogy ez a leghatékonyabb hajó amivel idáig játszottam. Oké én 6-os szint fölé még nem mentem. De ha csatadöntő hajó kell ezen a szinten, akkor az ez. Illetve az 5-ös rombolót a mutsukit nagyon szeretem még. Azér mer az van a legjobban álcázva, és egy végjátékban az a hajó szerintem kincset ér. -
lonvard #16988 ja és akkor az az értelme, hogy az incoming fire-nél előbb jelez be?
A 10%-al csökkenti a tűz esélyét az mit jelent? Tehát ha 3 találat ér mondjuk és 8%-os tűzesélyes ágyúkból, akkor összeadódik az esély, és abból jön le a 10% (ennek volna értelme), vagy eleve lehetetlen kigyújtani egy hajót, ha 8%-os ágyúk tüzelnek rá, mert ágyúnként számolja? -
ikarus44 #16987 "Priority target. Valahogy azt se tudom mi ez. Elvileg világosan látnom kellene honnan tüzelnek, de sose veszek észre semmit. Az incoming fire-t értelmesebbnek vélem."
A priority target nem fedi fel a tüzelés helyét semmi köze ahhoz. Azt mutatja hogy hányan céloznak aktuálisan. Ezt a "Detected" felkiáltójel mellett egy kis célkeresztben egy számot látsz majd.
Nekem minden hajómon minden kapitányomon instant első skill ez. -
#16986
Priority target nem arra van, hogy: "honnan tüzelnek", hanem hogy hányan céloznak rád miközben detectelve vagy. Fire prevention skill 10%-al csökkenti a tüzek kialakulásának lehetőségét, és 3-ban maximalizálja a(z egyszerre égő) tüzek számát a hajódon. Tank buildeken használják BB-ken. De ha úgy játszod a Grafot akkor ráteheted. Bár én alapból a concealment expert skillt tenném rá első körben.
Szerintem itt nézz körül, ha lejjebb görgetsz a commander skill részhez és ott kinyitod a kis fület (show Recommended Commander Skills) akkor megnézheted melyik a leghasznosabb Graf Spee-re. Értelemszerűen több csillag=több értelem
Utoljára szerkesztette: ozimak, 2018.08.31. 19:31:39 -
lonvard #16985 5-ös königgel összeakadtam. AP-val olyan ötezreket lőttem bele, míg ő egyszer csak átváltott HE-re. Utólag elmélkedtem azon, hogy valószínű mert AP-val nem érezte hatékonynak. :-D
Na amit nem értek.
Priority target. Valahogy azt se tudom mi ez. Elvileg világosan látnom kellene honnan tüzelnek, de sose veszek észre semmit. Az incoming fire-t értelmesebbnek vélem.
A másik hogy advanced firinget vettem fel 4. képességnek, de nem lenne jobb a fire prevention? Lehet hogy ki se tudnának gyújtani. Valamiért senki sem ajánlja a fire preventiont, és nem értem miért. -
lonvard #16984 Ja és akkor a komplett upgrade lehetőséget elfelejtettem. Meg még camo-t se kapott. Namindhjárt! :)
