842
Age of Wulin
  • morzsi555
    #42
    A kínai CB elvileg már megy most augusztusban. Okt-Nov körül talán lesz valami itt is, de a GamesCom után többet fogunk tudni, mert a gPotato is kint lesz és hátha lesz valami az Age of Wulinról is. Meg most nézem, hogy a Snail Games is kint lesz, szerintem 100%, hogy lesznek interjúk, videók, infok.
  • MadeInHell
    #41
    Eh de nyomnám márt vele! Shao vagy WT warr ami bejön de inkább shao.Majd járom az erdőt és leverek 1-2 rossz arcot.Morzsi tudsz valamit EU CB OB ról?Idén gondolom márt nem lesz belőle semmi.
  • David9317
    #40
    időközben rájöttem.. de azért köszi :)
  • morzsi555
    #39
    kattints bele valahova vagy a nevére és akkor megnyitja új ablakban.
  • David9317
    #38
    nekem nem engedi megnyitni :O:O
  • morzsi555
    #37
    pvp

  • morzsi555
    #36
    Csomagokban árulják a kínai CB kulcsokat. Ejnye-bejnye.
  • Szid
    #35
    Hát ez nagyon jól esett :D már alig várom, hogy kipróbálhassam.
  • MadeInHell
    #34
    Nagyszeru videok koszi! Vegen a traning bejon.
  • morzsi555
    #33
    gameplay

  • szabi34
    #32
    Jól néznek ki nagyon :)
  • morzsi555
    #31
    Klán ruhák

  • morzsi555
    #30
    Mr. Shi Hai, a mester, játszik a játékkal

  • morzsi555
    #29
    Age of Wulin - Motion capture


  • szabi34
    #28
    http://mmopium.hu/cikk/age-of-wulin-chinajoy-2011-bemutato
  • pxxl
    #27
    jóóó lesz ez :)
  • morzsi555
    #26
    pvp

  • morzsi555
    #25
    Itt a teljes cikk: http://www.mmoculture.com/2011/03/age-of-wulin-notes-by-boss.html , ír még a harcrendszerről is, de az még elég zavaros, nem nagyon tudom egyelőre elképzelni, hogy milyen lesz, videók alapján se jön át.
  • Torzonborz
    #24
    tehát - remélhetőleg - egy klassz sandbox mmo lesz belőle. fura hogy keleten kezdenek ebbe az irányba elmozdulni de egyáltalán nem baj. :)
  • pxxl
    #23

    érdekes doglok lesznek ezek :)
  • morzsi555
    #22
    - A játékot kb. 3 éve fejlesztik, 2 nagy változással
    - Mr Shi Hai (Snail games egyik fönöke) elmondta, hogy nem nagyon fog tetszeni azoknak, akiket már megfertőztek a tipikus "szemét MMO"-k (vagyis az összes grindelős MMO szarság)
    - Amikor karaktert készítesz, lesz 8 életút, amelyek közül választhatsz. Ez azt jelenti, hogy 8 különböző fő történeti szál lesz. Több mint, 10 ezer küldetés lesz, 26 különböző küldetés csoport.
    - 80 nagyobb és kisebb harcművészeti frakciók, több ezer npc
    - a kínai verzióban, a játékosok nem adhatnak maguknak vicces/fura/durva neveket, van automata névkreáló is
    - Az npc-k, nem fognak egyhelyben állni, vándorolni fognak. Mindegyik npc reagál valahogy a játékos tetteire (pl ha nekimész), különböző életutak, különböző npckkel való találkozást is jelent
    - lesz karma rendszer, megjegyzi a játék, hogy miként viselkedtél és attól függően segítenek neked
    - a küldetés jutalmak különböznek és az npckkel való viszonytól is függ, hogy mit kapsz.
    - lesznek nem fix helyek, pl. az egyik játékos végigsétálhat a mezőn gond nélkül, míg egy másik ugyanazon az útvonalon beleeshet egy barlangba
    - belső fejlesztésű Flexi Engine-t használ a játék, lesz időjárás, napszak váltás
    - a kínai verzióban minden npcnek lesz szinkronhangja
    - a vizen futás, nagy ugrálások skillek, Wind Steps kategóriába tartoznak, nagy esésekbe bele lehet halni
    - lehet víz alatt úszni, de nem lehet örökké
    - sokféle textúra lesz, pl nem lesz sok ugyanolyan szikla
    - NINCSENEK SZINTEK, NINCS XP, skilleket lehet majd fejleszteni "Training pointok" segítségével, amelyeket küldetésekért, npck-kel és pck-kel való interaktivitásba kerülésért kapsz
    - NEM LESZNEK STATOK, felszerelések lesznek (nem 100%)
    - Mr Shi Hai kijelentette, hogy a legtöbb harcművészeti MMO leragadt az "öld meg a mobokat, szerezz xp-t, lépjél szintet, nyomogasd a plusz gombokat a statoknál" szintnél. AoW újat próbál létrehozni
    - nem feltétlenül mikrotranzakcióban gondolkodnak, kutatják a többi lehetőséget is
    - A guildoknak lehet saját földjük, erődjük
    - el lehet foglalni más guild birtokát vagy merényletet tervezhetünk ellenük
    - amikor egy játékos kilép a játékból, akkor a karaktere NPC-VÉ VÁLIK, felhasználhatják a karaketered mindenféle dologra (csomagküldés, questbe segítség. Amikor a játékos visszalép a játékba, a karaktere nem ott lesz, ahol hagyta. Persze lesznek korlátai ennek a rendszernek.
    - sok országba licenszelték a játékot: Taiwan, Europa, Korea, Hong Kong, Oroszország, Szingapúr, Malajzia, Tájföld, Vietnam. Észak-Amerikáról nincs szó.
    - A kínai béta valószínüleg nyár végén kezdődik
  • morzsi555
    #21
    Itt van info ezekről magyarul: http://mmopium.hu/cikk/age-of-wulin-legend-of-the-nine-scrolls-a-gpotato-eutol
    itt angolul
  • Torzonborz
    #20
    pont akartam kérdezni hogy EUban mikor lesz teszt de ezek szerint itt max jövőre :(
  • pxxl
    #19
    tudom, ezekre gondolok

    - 8 frakció, mint például a Shaolin.
    - 8 karakterosztály
    - 5-féle képesség: kung fu, gyógyszerek és mérgek, fegyverek, Body Channels és közösségi ember.
  • morzsi555
    #18
    Nem grindelős mmo lesz.
  • morzsi555
    #17
    wu-tang trailer



    Valami reklám videó



    Kamerás felvételek



    Valami kínai tv műsorból







  • pxxl
    #16
    azt írják szeptemberben lesz closed beta kínában messze van még :D sztem akkor idén nem játszunk vele
  • pxxl
    #15
    jah!!!444

    fellőhetnének már pár infót kasztokról, skillekről pl :D
  • LeWyTy
    #14
    EZ picsajó játék lesz
  • morzsi555
    #13


  • morzsi555
    #12






  • pxxl
    #11
    kicsit rommá van blur-ozva, de nem lesz ez rossz :)










  • Atkamon
    #10
    Jó játék lesz, már jóideje várom. Facebook-on hetente tesznek ki 3 új screenshotot, és nagyon jónak néz ki :)
  • Vaxi
    #9
    hmm, jó ötletek!
  • LeWyTy
    #8
    aaaz igen +fav
  • pxxl
    #7
    nem rossz, nem rossz, megnézzük :)
  • Tomy Lee
    #6
    Lesz valami offline avatar tevékenység amit előre beállíthatunk majd,hogy végezze miközben mi nem vagyunk játékban(nem hiszem,hogy a craftra vagy az offline szintezésre céloznak hanem különböző harcművészeti stílusok tanulása esetleg faction pont lehet ez)
  • Tomy Lee
    #5
    szabad PvP lesz, de számíthatunk arra, hogyha túl sok alacsony szintű játékost ölük meg, büntetést kapunk. Ez alól persze kivételek a szervezett PvP módok, például az 1v.1, a frakció v, frakció, guild v. guild és a harcművészeti tornák.

    Craft:bányász, favágó, Vadász, halász, farmer, kovács, ötvös, Szabó, patikus, méreg szakértő és séf

    Utazás:A lovakon és a hajókon kívül van pár különleges módja is az utazásnak. Például suhanhatsz a víz felszínén, vagy ugrálhatsz a falakon és a tetőkön.A mountok nem lesznek használhatóak a harcban.
  • Tomy Lee
    #4
    - Az világ területe körülbelül 20.000 négyzetméter, hasonló méretű, mint a WoW világa.
    - A legtöbb terület valós helyszínek alapján készült.
    - Ha megfigyelsz két párbajozó kung fu mestert, új dolgokat tanulhatsz(XP-t kapsz).
    - Nem lesznek csillogó-villogó effektjei a skilleknek, de lesznek igazi harcművészeti mozdulatok.
    - Harc közben lesz kitérés és védekezés.
    - Nem lesznek hagyományos MMORPG osztályok. Mint pl: „tank” és „gyógyító”.
    - Lesznek solo és csoportos insták is.

    - 8 frakció, mint például a Shaolin.
    - 8 karakterosztály
    - 5-féle képesség: kung fu, gyógyszerek és mérgek, fegyverek, Body Channels és közösségi ember.
    - 3 játékos szint.
    - Hatalmas felszerelés rendszer.
    - 5-féle harci rendszer.
    - A mountok és a petek szinet lépnek.
  • Tomy Lee
    #3
    Egész jó action combat.Szerintem várós game csekk: