Age of Wulin

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#142
live stream minden nap 19:00-kor:

http://www.livestream.com/aowfan

#141
Néhány cb2-es videó:









még több itt
meg itt

#139
Nyereményjáték a hivatalos oldalon...

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Dear future Wulins,

It is competition time again! Over the next two weeks we would like you to write a short Wuxia story – about your future character in Age of Wulin! We have great prizes for you to win – lots of beta keys and 3 x 1000gP per language community! And the best thing is, you all can vote for the winners!

“Inspired by the travel writings of Marco Polo, a young merchant from Venice sets out to follow in Polo’s footsteps and travels to China. In 1505, after 4 long, strenuous and dangerous years on the road, he finally arrives in Central China. In a tavern in Chengdu, he overhears three people talking about a great martial arts master who has been seen in the area. Curious, he moves over to their table and is told an astonishing tale…”

Now it’s your turn! This martial arts master is your future Age of Wulin character; describe one dramatic event in his/her career as a Wulin. Who did he/she meet? Did he/she save some people from death? Did he/she need to fight? What skills, weapons or fighting styles did your hero use? What were the consequences? Think about the tale this merchant hears in the tavern.

How to participate:
 You need a gPotato account. Send your story with a ticket through the Helpdesk. Go to the HelpDesk and select “Age of Wulin – Event” as category. You can attach a file to your ticket, e.g. Word, RTF or plain text.
 Your entry should be around 500 words long. They can be shorter or longer, however length will not be the deciding factor.
 The competition runs until Tuesday 15.11.2011, 8am GMT/9am CET.
 Judges from the Age of Wulin team will review all entries and publish the 10 best stories per language on our Facebook page. Every published story will win a European Closed Beta key!
 Fans are invited to give out Likes on these 10 pre-selected entries. The 3 stories with the highest votes per language will win 1000gP!

So get your ideas flowing and put your fingers to the keys, we’re very excited about what you all will come up with! And don’t forget, if you have any questions or comments, let us know via our Facebook page!

Tips:
You can give your character a cool Chinese name – google it if necessary. If you need help translating a good name, post this on FB and others will help you! Other than that, here are some pointers:
 Use Google Translator to translate certain phrases, like “fire dragon” = “Huǒ Lóng” 火龙
 http://www.behindthename.com/names/usage/chinese
 http://www.20000-names.com/female_chinese_names.htm
 http://www.20000-names.com/male_chinese_names.htm
 http://www.kunigunde.ch/chinesische.htm

If you are stuck for ideas, think about Wuxia concepts such as Honour, Vengeance, Romance, Righteousness, Betrayal, Wisdom… and Wushu weapons such as swords, sabres, staffs, spears, axes, and fighting styles such as crane, monkey, tiger… More info on Wuxia can be found on these sites:
 http://www.wu-jing.org/News/M03/2003-01-Wuxia-03-Glossary.php
 http://csc.ziyi.org/filmography/cthd/wuxiafiction/jianghu.html
 http://en.wikipedia.org/wiki/Jianghu
 http://en.wikipedia.org/wiki/Wuxia

Contest Rules:
1. Participants must have a gPotato account to be able to submit their stories via the HelpDesk (select “Age of Wulin – Event” as category). Participants can attach files to their tickets, e.g. Word, RTF or plain text documents are welcome.
2. The competition runs from now (Thursday 3.11.2011) until Tuesday 15.11.2011, 8am GMT/9am CET.
3. Contributions should be around 500 words long. They can be shorter or longer, however length will not be the deciding factor when determining winners.
4. Participants can send in multiple entries if they so wish, however prizes are limited to one per participant.
5. By sending in their stories, participants warrant that contributions are their own work and free of copyrighted material. Submitted stories may be published online, and participants grant Gala Networks Europe authorisation to publish submitted material.
6. After the competition is closed, judges from the Age of Wulin team will review all entries and publish the 10 best stories per language online. The verdict of the judges is final.
7. Fans are invited to vote on the 10 pre-selected entries for a period of time, after which the 3 stories with the highest votes per language will be declared the winners.
8. Every participant whose entry is pre-selected by the Age of Wulin judges will win an Age of Wulin European Closed Beta key (a total of 10 per language). The 3 winners per language will receive 1000gP each in addition to their European Closed Beta key (a total of 3000gP per language). Additional Closed Beta keys may be given out on merit.

Good luck everyone!

Kind regards,
Your Age of Wulin Team

#138
Viszont annak nem örülök hogy csúszik az opened beta jövõ év második felére. Így még az sem biztos hogy egyáltalán megjelenik jövõre a játék 😞
Nem baj akkor addig diablozom 😊

#137
Tetszik a válasz arra hogy miért volt fizetõs a closed beta. Így még meg is értem és szerintem jó ötlet volt.

#136
interjú
semmi érdekes.

Jockey
#135
szep szep, de jatszani akarom mostmar nem allandoan vidijokat nezegetni😊

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#134
Jön egy újabb kínai harcmûvészeti mmo, a Da Song ("the legend in Song Dynasty"). Az Age of Wulin-hoz hasonlóan ebben sem lesznek szintek és nem lesz grindelés. A játék a Song-dinasztia idején fog játszódni (AoW a Ming-dinasztia idején játszódik). Ez a játék is a wuxia világára fog épülni.

weblap
videó

#132
Vagy mégsem. Most olvasom, hogy a Snail Game-nek van egy saját amerikai kiadója, a Snail Games USA. Lehet, hogy ez adja majd ki.

#131
Még nincs kiadója, de biztos hogy lesz. Gondolom a gpotato amerikai vállalata hajt rá, a Gala-Net Inc vagy mi. Az egyik unalmas aow dok. filmben is volt Gala-Net Inc írva az egyik ember nevéhez, ha jól emlékszem. Az eu-s gpotato meg a Gala Networks Europe Ltd.

Torzonborz
#130
"A játékból lesz rengeteg verzió: kínai, eu, amerikai"

nem azt mondták hogy az amcsik kimaradnak ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#129
A gpotato egy f2p modellre szakosodott kiadó, csak olyan játékokat adnak ki. A pénz a mikrotranzakciós megoldásból jön nekik, az item mallból.

A játékból lesz rengeteg verzió: kínai, eu, amerikai, orosz, vietnámi, koreai, tajvani, stb. Az orosz verzió pl. 100% hogy f2p lesz, mert a CIS területeken nagyon kevesen fizetnek a játékokért, ott nagyban megy a warez, havidíjas mmo szóba se jöhet, csak f2p item mall-lal.

Nyugaton a keleti mmokért nem nagyon kapkodnak, erõsen kétlem, hogy felbontanák a gpotatoval kötött szerzõdést csak azért mert havidíjat akarnak, de a gpotato már évekkel ezelõtt megkötötte a szerzõdést egy f2p mmoért a snail game-mel.

De mondom, csak a kínai verziónál nincs még eldöntve. Item malljuk már amúgy is van a játékban, a nyári táborban is kipróbálhatták a játékosok. link, link2. Tehát f2p modellre már fel van készítve a játék régóta.

Vamp17
#128
Ezt nem venném biztosra...

Elõször is, ezt a fejlesztõ dönti el, hogy milyen lesz, nem a kiadó. Másodszor, teljesen kizártnak tartom, hogy ilyen kétféle fizetési rendszert fog a Snail Games kidolgozni. A patch-ek, a ballance kidolgozása és mindezt kétszer megcsinálni, kétféle rendszerhez igazodva?? Nem valószínû.

Mellesleg, a Gpotato soha, sehol nem írta, hogy lesz Item Mall. Valamint a mostani kijelentés sem azt mondta, hogy nem lesz F2P, hanem azt, hogy nem lesz Item Mall, illetve lesz valami havi díj. Én sokkal inkább valószínûnek tartom, hogy egyfajta prémium rendszer lesz, ahogy a mostani, havidíjasból ingyenesre váltott játékoknál láthatjuk.

Vagy valami teljesen új, azon sem lepõdnek meg, ha az Age of Wulin-ról van szó 😊

#127
Korábban volt szó arról (valahol), hogy a kínai verziónál még nem döntötték el hogy havidíjas vagy f2p lesz-e a játék. De ez csak a kínai verzióra érvényes, a gpotato féle 100%, hogy ingyenes lesz, item mall-lal.

Vamp17
#126
Bocsi a dupla post-ért de:

"According to player's feedbacks, some quests are too complicated to be finished. To that end, the designer says they'll put more guidances on the quest route, and the guide system are being re-constructed. And considering about the fee mode, the designer says for now the only possible way is monthly charge, and he promises Snail Game will never sell powerful items and gears to players, and there will be no item mall as well."

A lényeg, hogy a fejlesztõ jelenleg úgy gondolja, hogy az egyetlen lehetséges módja az egyensúly fenntartásának a játékban az az, hogyha havidíjas rendszert vezet be az Age of Wulin-ban és nem fog Item Mall-t bevezetni.

Õszintén szólva, nem igazán tudom, hogy egész pontosan mire gondolnak ezzel kapcsolatban, de ha megmaradnak a F2P elgondolás mellett is, akkor egyfajta "premium játékos" rendszert tudok elképzelni, mint ami pl a LotRO-ban is van.

Vélemény?

Vamp17
#125
Hat sokan nem szeretik oket, az allitolagos "nem fair item shop-os" termekeik miatt... (ez ugye hulyeseg, ezt a reszet nagyreszt az adott jatek fejlesztoi dontik el, a kiado max az arat hatarozza meg).

A weboldalai teny hogy nem tul szepek. Kommunikacio teren viszont szerintem nincs veluk gond. Igaz en csak az Allods Online utan tudok itelni, de pl ha egy ertelmes forumtema nyilik es feltesznek egy kerdest, arra altalaban valaszolnak az adminok es nem csak ilyen "lerazos" szovegekkel, hanem szepen elmondjak, hogy mi meg hogy.

Ami meg sztm jo, az pl a lokalizaciojuk. Szinten az Allods-ot tudom peldanak felhozni. Nem is annyira a forditas minosegere gondolok, (azt nem is tudom pontosan megitelni, reszben mert nem jatszottam vele annyit, reszben pedig nem olvastam el 😊 ) Hanem olyanra gondolok, hogy nincsenek tullogasok, szepen passzol mindenhol az angol szoveg az UI-hoz. Plusz, ahova kell szinkront is csinalnak, amit keves ingyenes kiado tesz meg...

#124
Snail Game beszélt az eddigi cb 1-es dolgokról

Amennyit sikerült kibogarásznom belõle:
- amit láttunk a harcból a videókon az még nem a végleges, a cb 2-ben kiforottabb lesz
- jelenleg a Tang klánosok túl erõsek, dolgoznak a balance-on, nem tudnak majd olyan sûrûn dobálva ugrálni pl.
- a kiegyensúlyozott játékmenetre törekednek, nem akarnak olyan dolgokat rakni az item shopba ami túl nagy elõnyhöz juttatná a vásárlót
- szerintük nem lesznek túl drágák az item shopos cuccok
- a tesztelõknek nagyon tetszik a játék, csak nem szeretik a sok bugot.

Ez a gpotato amúgy milyen kiadó? Milyen tapasztalatok vannak? Ahogy elnézem még normális weblapokat sem képesek csinálni a játékaikhoz...

Torzonborz
#123
tudtommal arról volt szó hogy az npc városokban az õrök pofán basszák az agresszor játékosokat . ez lehet hogy crime pont alapján történik szóval ha tiszta a karaktered akkor lazán mehet a pk egy kicsit.
hogy ez itt a bétában mennyire müxik nem tudom mondjuk a videó alapján nem nagyon vagy még nem lépte át az õröknél az ingerküszöböt. 😄

de attól hogy a rendszer enged valamit és azt a játékos ki is használja nem lesz senki sem véristvánka. szvsz.

majd ha egyszer lesz itt is béta akkor meglássuk hogyan is mûködik az egésze mert azért nem teljesen tiszta. 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#122
Hát hogy egy város kellõs közepén azt öl le egy jól skillezett karakter akit akar mindenféle megtorlás vagy õrök beavatkozása nélkül. Gondolom erre jön majd karmarendszer és a crime pont vagy mi amibõl ha túl sok van lefejezik a karaktert 😊. De a tényen nem változtat hogy tele lesznek a városok random örjöngõkkel akiknek a fõ foglalkozása a tear harvest meg nubfarmolás lesz. Mondjuk nem tudom csak találgatok, de a videóból nekem ez jön le.

Torzonborz
#121
ebben mi a "vérppisti-barát" ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#120
Ahogy látom elég vérpisti-barát lesz az open pvp:
http://www.youtube.com/watch?v=wmHpPbnTdI0

Még jó hogy belerakják a lefejezést 😄

#119
Jaja közben én is láttam hogy nem dobócsillagról van szó 😊 Az viszont jó hogy az ilyenek fogyóeszközök. Remélem minél több fogyóeszköz lesz. Az ilyen tudja igazán életben tartani a gazdaságot meg a kraftolást.

A mozgás tényleg kicsit darabos. Acrade verekedõs játékokra emlékeztet, de ezzel már megbarátkoztam. De a ló tényleg nagyon zavar 😊 A játék többi része elég kidolgozott hogy a ló trehány munkának tûnjön nekem. Vágta közben csúszik a talajon, nem dõl be kanyarban, összevissza hallani a patkódobogást, instant egyhelyben fordulás satöbbi. Nagyon nem élethû. Persze assassins creed-s vagy red dead redemptionös szintet elvárni naivitás, de azért a mount and blades szintet megüthetnék vele. Remélem ezen még fognak dolgozni a béta alatt. Idejük az van rá 😊

#118
Szerintem nem idegesítõek a lovak, engem inkább a forgás/fordulás animációk zavarnak, azok olyan darabosak. Késeket, dártokat dobálnak, a dobócsillag az japán cucc. De MP-t (vagy mi van ott) fogyaszt a dobálozás és nincs rendes közelharci skilljük, a dártokat, dobókéseket meg kell venni.

Cinderboy számára vége a cb 1-nek: link

#117
Ilyen hangja van a lónak miközben vágtat: fap fap fap lol Nagyon idegesítenek a lovak 😊 Viszont a tájak az ütnek. Van egy olyan érzésem hogy ez a tang klán lesz az OP a dobócsillagaikkal. Összevissza ugrálnak majd hogy ne lehessen megütni õket közben õk meg szétdobálnak majd. A városuk viszont nagyon jól néz ki. Talán eddig a legjobb.

Torzonborz
#116
váááá na ez hatalmas nagy ötlet ! 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#115
#114
Meg lehet halni a játékban (végleg). Ha tízezer crime pontot összegyûjtesz, akkor lefejeznek. (pvp ganking nem nagyon lesz...)

link

#113
"Kezdjük máris az Age of Wulinnal, amirõl már nagyon sokat beszéltünk. Azonban van olyan dolog, amirõl még nem volt szó emlékeim szerint. Amit tudni kell, hogy mindenhol lehet pvp-zni, sõt el lehet rabolni más játékosokat és pénzért beválthatjuk õket. Azonban, hogy ne örüljünk magunknak nagyon, ha nálunk jóval kissebb játékosokat szekálunk, akkor minket fog kergetni mindenki és bizony rács mögött végezzük. Ekkor lefizethetjük az õröket, játszhatunk kockásat, ami elég rizikós, vagy leülhetjük bûnjeinket. Kinek mi."

link

#112
Torzonborz
#111
sokakat érdekel a játék csak a többség még várakozó állásponton van. cimborákkal Mi is várjuk de annyira messze van még az EU megjelenés hogy egyelõre inkább más felé tekintgetünk. 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#110
#109
Grindelõs lineáris MMO-kból én is menekül a sandbox MMO-kba. Csak egyenlõre még nem látom itt hogy mi lesz az ami képes lekötni hosszú órákon át hosszútávon is. Túlságosan nagyvonalakban beszélnek mindenrõl. Érdekelne a guildwar összetettsége, open world pvp, craft összetettsége és fontossága, küldetések és miracle rendszer haszna stb. Egyenlõre még nem látom benne hogy mi az ami igazán addiktívvá tudna tenni. A videókon csak annyit látni így hogy kínaiul van, hogy rohangásznak, beszélgetnek meg verekednek. 😊

(a helyben forduló lóval tényleg csinálhatnának valamit <#idiota> )

MadeInHell
#108
Én is várom!Csak ha nem foglakozok vele jobban megy az idõ:-)

TAO BoT Warr

#107
Miracle rendszerrõl, statokról
Wudang túra
itt meg van sok videó, csak lassan töltõdnek be

Szerintem a grindeléstõl válik unalmassá egy mmo. De lesz sok harc, csak most nem arról fog szólni, hogy kimész a mezõre és megölsz tízezer szörnyet, csak hogy szintet léphess.

#106
Várom én is csak visszavettem a várakozási faktorból mert a kínai closed beta még fél év. Ha az open beta elcsúszik és a fordítással is túl sok szöszölnek, lehet hogy jövõ nyár vége lesz mire kijön nálunk.

Még talán abban bízom hogy amikor elindul karácsonykor a kínai CBT 2. fázisa, akkor beindul az európai CBT is hogy legalább belekóstolhassunk a játékba.

Reménykedem benne hogy a hosszú béta alatt jól feltöltik a játékot tartalommal. Az oké hogy valami grindelésmentes sandbox, de csak akkor mûködik igazán ha grindelés helyett sok tennivaló van ami leköti a játékosokat. Ha csak simán questelésrõl craftolásról meg guildharcról szól majd a game akkor hamar repetitívvé tud válni.

Amúgy nemrég láttam ezt a filmet (nézzétek meg baromi jó):
Shaolin
Úgyhogy én már el is dötöttem hogy mi leszek ha nagy leszek 😊

LeWyTy
#105
Ez alapján nekem kötelezõ ezzel játszanom<#nevetes1>
Végre egy ezen a téren valóságos játék.

"A térképek hatalmasak és semmilyen utazást gyorsító teleport nincs. Vannak városok között bizonyos idõközönként közlekedõ lovaskocsik, illetve, ha folyó melletti településrõl van szó, hajóval is mehetünk, de ez is mind valós idõben történik. Cinderboy állítása szerint a kezdõhelytõl az elsõ városig 20 perc volt az út, gyalog. Természetesen késõbb lesz lehetõség hátasok vásárlására is."

?Dare ga baka? Watashi wa anata???JDM? ? ???Bippu Laifu ?? unkawaii.squad ??kmoji.style?

miilann04
#104
engem is érdekel amugy, el is van favolva a topik, de írni nem sokat tudok a játékról. 😄
viszont ha már kommentelek, akkor kösz a videokat és linkeket. 😊

realmadrid.alonso.eagles.spurs.

#103
Engem érdekel és az edzõm is nagyon várja 😊
Hétvégén majd végignézem a videókat.
.
.
Vagy melóhelyen 😄

Sosem az er?, mindig a szellem gy?z.

#102
Látom sokakat érdekel még a játék. 😛

Összefoglaló magyarul

#101
#99
Jó minõségû videók (1080p) itt: link


- 6 fõsztori van, különbözõ küldetésekkel, történettel, befejezéssel, csak 1 van most a beta-ban
- karakter névnek egy kereszt és vezetéknevet kell megadni, a vezetéknevet egy listából lehet csak kiválasztani, angol verziónál nem tudni hogy lesz
- vannak különleges statok, pl: kitartás, éhség, harci stílusok/kritikus sebzések elleni védelem
- ruhák is adhatnak +statokat
- ha belerohansz az npckbe, akkor hátrálnak és káromkodnak
- minden szakmánál lesz valamiféle minigame

#98
22 perces
rövidek: 1, 2, 3, 4, 5

#95
Holnap kezdõdik a kínai closed beta 1
Az mmoculture blog írója is szerzett kulcsot, azt írja holnap vagy holnapután rak fel videókat, képeket a játékból, ha nem akad semmi problémája.

#93
Snail Game kamerás ingame bemutató videók