6727
Topikszabályzat:
-Az értelmetlen, kötekedő, spam, warez, reklám hozzászólások tilosak, és törölve lesznek!
-
Jóózsf István #3367 Olyan sincs, amelyik az urv-k gyártásáért felelne. -
Jóózsf István #3366 A Geophysicist is employed on a station to monitor and improve the efficiency of production using resources extracted from asteroid debris. Products improved by their services include: Cut Crystals and Nividium Cubes.
By; -
Jóózsf István #3365 Olyan van, hogy geofizikus? Vagy fagylaltárus! Esetleg frigidleszbikus! -
#3364 Vízgyárban a jégfinomítóhoz melyik specialista jó, elolvastam mindegyik leírását, de egyiknél sem láttam jégfeldolgozót. A hydros csak a víztermelést dobja meg 20%-al. -
Jóózsf István #3363 Pedig az "egyetlen" cikk amit folyamatosan árulhatsz Devríben. Hiszen a semmire kellő nyomornegyedek (habitációk) állandóan pusztítják.
Nálam a legtöbb bevételi jelentés a büfétől érkezik. Ha elegendő hajóval látod el a gyárat, széthordják, mint a kis angyal. Mellesleg, sok gyár (valószínűleg mind) raktárnak is használja a hajóit! -
#3362 Az elmúlt két napban sok rossz fiút, öreglányt tettem el láb alól, összeszedtem kb 200 milliót a hajókból. Megcsinálhatták volna ezeket a küldetéseket jobban, pl. teherhajós kapitányokat is lehessen gyilkolni, ne csak katonaikat. A másik bajom, jojózik a szemem mire találok egy halálfejet, sokszor nincs egy darab sem, máskor meg egymás hegyén hátán vannak. Miért nem tudták az npck-hez rendelni, a fejük felett elférne még egy halálfej, egyszerűbb lenne mint tízszer körberepkedni egy állomást.
A kajagyáram jól megszívatott, annyi zabát gyárt, hogy a spacefuelnak nem marad hely a sufniban. Ott tartok, hogy dobálom ki az űrbe a kaját, jó lenne ha a gyárakban le lehetne állítani modulonként a termelést. Két egység csinál kaját, egy meg páleszt, a két kajamodul nálam egy óra alatt kb. hatszor több mennyiséget állít elő mint a lepárló .
Van bug is, pár darab kantinos zsebcirkáló kereskedő lefagyott a kajagyáramnál, nem egy helyen vannak, vlsz. amikor épült a gyár akkor sefteltek volna. Azóta többször ki-be léptem, állnak mint egy szobor, díszítő elemnek jók lesznek. -
#3361 A jó god se ismeri ki e játékot, Kisviku, nálam még fel sem épült a vízgyár már ott lebegett szomjasan a kantinos tartályhajó.
-
Jóózsf István #3360 HOA hajógyárat érdemes figyeltetni. Nálam most táltosodott meg: 6000 reinforced, 600 podkletnov, etc. -
Jóózsf István #3359 A devrí-i hajógyár nálam is kufárkodik URV-kel. Hogy honnan veszi, senki sem tudhatja.
Azt is meg akartam már kérdezni, hogy a gyáraim hajóiba (főleg síp és arm tech) hogy a viharba kerül alkalmanként 60-70 darab mindenféle urv? Természetben fizet a hajógyár? -
kisiku #3358 A URV gyárról annyit, hogy bár nekem csak a plotos gyárt drónt, küldön drón gyáram még nincs, de valamit csináltam az elmúlt napokban és megszűnt a Plasmajet/LR igénye a plotos gyárban, s most már mindkét URV Wharf-om gyárt, igaz, csak Interceptor MK1-et.
Nézz körül az ego fórumban, mert sokaknak gondja van URV gyártással.Például én is észrevettem, hogy Omicronban van URV gyár, de venni nem tudsz tőle, holott a savegame-t átnézve minden anyaga megvan, el is férne nála, illetve, úgymond gyárt is.Az Omicronos URV gyárból csak Fusion Reactor-t, Podkletnov-ot és Plasma flow Regulator-t tudsz venni, URV-t nem.Ezeket is gyártja egyébként.
Érdekes módon Shipyard-ról is tudok venni Construction és Cargolifter drónokat,de harci drónokat én csak Albionból tudok venni, no meg a magam egy fajtáját. -
Jóózsf István #3357 Belenéztem az MCE-be és megijedtem. Írhatnál egy használati utasítást róla, ha odakerülsz, mert a "felét sem értem"
Újabb két érdekesség: Az egyik valójában nem az, mert egyszer már működött. Hagytam gondolkodni az építési vállalkozót, aki arra jutott, hogy mégis csak felépíti az URV modult. Szerintem ez az egyetlen megoldás a problémára.
Ezen felbuzdulva, megkértem, hogy biggyesszen egy radart az állomásra. Ezen tevékenység alatt folyamatos volta a forgalom a gyárban! A Titusza kétszer is pakolt! És a Leptonja is fordult egyet!
Akkor most megen se..et csináltunk a szánkból?!? Vagy azért kivételezett, mert nem termelő egység?
Teszteket repesve várjuk. -
kisiku #3356 Jó reggelt.Azt hiszem rájöttem mi a gond,miért nem mennek a hajók, persze még most fogom tesztelni. -
kisiku #3355 A raktározás is borzalmasan kretén, nálam is dettó ez van és nálam is a fegyvergyárnál.Van olyan anyag, amiből sok kéne, de nem fér be, mert a többi elfoglalja.
Van 1100 darab Hailstorm/MA ágyúm, amit nem tudok eladni, mert egy szerencsétlen tarhonyán is csak 4 darab van, egy arankán meg asszem 6.A többin meg nincs.
Akkor marad megint a savegame átírás, de hát ezzel végleg elveszíti a maradék "élvezhető" részét is. -
kisiku #3354 Ma egy kicsit jobban beletúrtam a savegame-ba, mert máshová úgysem tudok, hogy megnézzem, mi okozza, a nem veszünk semmit a hülye játékostól dolgot.
Azt vettem észre, hogy már nem csak a fegyverzetet "tünteti el", hanem más részekre is azt írja, hogy "constructing" holott az állomás készen van.
Valószínűsítem - most ezen az úton indulok el - hogy ugye mióta gyárépítés-bővítés alatt nem szállítanak semmit, feltételezem, hogy amit én nem is látok, hibás állapotbejegyzés miatt még mindig épülőnek látja az állomást, ezért baszik oda szállítani.
Na még egyszer :) Tehát, kész az állomás, ezt látjuk.De megnézem a mentésben, egy csomó része, még constructing állapotban van, azaz épül.Most ezeket próbálom "collapsed" állapotúra cserélni, mint anno a fegyverzetnél, hátha megindul valami.
Aztán persze lehet hogy nem itt a bibi, de az már jó jel, hogy az AI gyárakból vesz, csak tőlem nem, ergo leszűkíti, hogy hol keresgéljek.
Ami az új MCE-t illeti, még nem raktam fel, mert szeretnék megoldást találni.Ha netán sikerül, elmegyek programozónak az egóékhoz, persze úgy hogy előtte azért meg kéne verni egyiket-másikat -
Jóózsf István #3353 Nálam is lett "Jó hír"!
A URV BTO harmadik moduljának anyagát bekérte újra az építész. De nem is fejezte be. Mármint papíron igen. működik is, de hiányzik egy óriás plakát, és egy vízszintes hengeres nyúlvány.
A fegyver gyáram meg bedugult. nem kér be semmilyen nyersanyagot, a termelés meg áll.
Én hülye, meg azzal gyötröm magam,
1; ha a gyár tárolókapacitása 2800K, akkor miért áll meg minden 1550K-nél
2; ha a felét használja nyersanyag tárolásra a másikat késztermékeknek, akkor miért indul be minden, ha veszek erőmező kivetítőt?
3; Mi a bánatos fenéért nem oldja meg magától? Miért kell nekem úgy tömnöm, mint egy libát? Egyél meg szépen 120 hamburgert! Na most akkor a nagymama kedvéért még 150-et. És így tovább...
Ugyan nem megoldás Vikunak, de a gyár saját hajói sem terítik a vizet? Devríben van piaca pedig. (AZ enyém szépen működik Lávafolyamban. RoC is viszi.) De lehe, hogy ez mind múlt idő, mert egy ideje EC-s leptonnal sem találkoztam.
(Lehet, hogy a Ledda meg a másik lefizette őket, hogy piacot szerezzen!)
Hülye kérdés: Nem lehet, hogy beragadt az "idegeneknek nem adunk el" kapcsoló? -
#3352 Befejeztem a kajagyáramat, canterai hajók már jöttek, nem tudom mit sefteltek mással voltam elfoglalva. Kicsi bugok voltak, az egyik búzafarm 1%-ot sérült, de az építésznél 100%, ezt már hajóknál is tapasztaltam, hogy egy-két százalékos kárnál nem foglalkoznak vele.
Gruppen az űrben (ha lesznek kis leptonok küldök mindenkinek )
De lehet így is parkolni (nem tudom, hogy csinálták)
-
kisiku #3351 Öröm az ürömben, hogy megjelent az MCE új kiadása, amely elvileg orvosolja az általam is hiányolt támadás parancsot.
Otthon próba, de nem hiszem, hogy a kereskedelmi-szállítási gondjaimat megoldaná.Egyre-másra nyílnak az új topicok az egosoft fórumon ezzel kapcsolatban.Úgy néz ki, ez az 1.25-ös patch nem csak jót hozott...
-
kisiku #3350 Na jó, túl sok mindenre nem mentem, azt hiszem felfüggesztem a játékot, amíg a következő patch meg nem jelenik.
Off: tegnap sikerült elindítanom újra az 1999-es évjáratú nagy kedvencemet, a Dungeon Keeper 2-t, Win7x64-en.
Ez a játék 15 év után is elindul és élvezhető, működik.
Az X-Rebirth 5 hónap után sem működik,sőt egyre szarabb lesz!...no comment.
Végképp nem tudom elérni, hogy vizet vegyenek a vízgyáramból.Az ai vízgyárából vesz, tőlem nem.Eddig ez is működött. -
Jóózsf István #3349 Kár, hogy már nem lehet eladni rabszolgának a kalózoknak! -
#3348 Mégis működik minden "rendesen", egy ritka hiba miatt nem ment a hajóm. Tavaly egyszer már szenvedtem vele, az volt a baja kedves lego kapitányomnak, hogy előtte parkolt egy tarhonya, nincs elég hely kikerülni.
Elküldtem a tarhonyát előle egyből megmozdult, szőke öreg nő vezette a hajót, lecseréltem egy punk fickóra.
Magas kvalifikációval rendelkező gyári kapitány.
-
Jóózsf István #3347 Ennyit a "helyes" kép beszúrásról! Maradok ennél a verziónál!
Az csak a véletlen műve, hogy három Titusz (és nem pedig TUTUSZ) van a képen.
Szerencse, hogy nem beszélek semmilyen idegen nyelven, így most nem kell együtt utálnom veled ezt a Németh Istvánt! -
kisiku #3346 Ezt figyeld mit találtam a hiba log-ban:
[timestamp: 1394647526]: Error: c:devx4_hotfixX4uixanarkanarkviewbridge.cpp(129): Too many UIObject updates in the current frame. We already scheduled 120 updates. The update calls will be skipped in order to prevent potential crashes. Either locate the underlying issue causing so many updates, or increase the limit to be able to schedule more updates per frame. [ Stefan ]
(version: 1.25 - Code revision: 180886)
Tök jó hogy ezek itt egymásnak üzennek, meg hagynak kommenteket, de a játék ettől még egy rakás kula.És ezt a Stefánt pedig legszívesebben pofán ba***nám!
Mondani sem kell, hogy c:dev...stb könyvtárak nem léteznek a gépen, de elvégre nem nekem írták oda.
-
Jóózsf István #3345 Ezt az "épülő gyár sztrájkot" tényleg rendesen el Ferizték! Amit nem is értek.
Semmi szükség nem volt rá. Ha csak azt nem akarták elkerülni, hogy "Nem építek, mert útban van egy hajó" De akkor túllőttek a célon.
A hajók pályáján ziher, hogy variáltak. Talán ezért is akadozhat a szállítás. (Az egyéb esetekben!)
Megint javítanom kell magam: (Tiszta hülyét csinál belőlem a játék) Már nem az osztott pályás út mellett poroszkálnak a Tutuszok. Ma a Vérvörös Agóniában lőttem egyet, az előző meg a Bánatos Köd jobb felső negyedében volt 40 km-re az úttól.
Ha még nem késő... Az egész Szembetűnő Igazság szektor egy merő diliház!!! Kerülendő! Főleg az építkezés! Lehet, hogy nem véletlenül kéri a plot is... (csak a rosszindulat)
A háromszáz hambis küldetésnél csak a fohász segített eddig mindenkin!
Én nem panaszkodhatok, hogy nincs forgalom:
-
kisiku #3344 Odáig már eljutottam, hogy a saját állomásokkal van gond.Az egy dolog, hogy megint eltűnt a fegyverzet az egyik állomásomról,amin előzőleg bővítés előtt még megvolt, de onnan képtelen vizet venni, az AI állomástól meg vesz a hajóm.
Kezdem lassan feladni, ez a játék döbbenet...hamarosan megfogalmazok egy levelet az ego fejesének. -
kisiku #3343 Sokan panaszkodnak, hogy megálltak a hajók, nem csak én.Klasszikus.Mint eddig mindig.Pár dolgot kijavítanak, a többi elromlik...
Ha nem megyek vele semmire rövid időn belül, abbahagyom az egész játékot. -
#3342 Szintén zenész, hirtelen megállt egy hajóm, pont az amelyik a dronokat és rakétát hozta az állomásomra. Szórakoztam vele vagy két órát, a végén szétlőttem. A többi repked, bár csak hármat használok, a kajagyáramnak hozzák a vizet, és a naftát. A gyár sincs kész, egyenlőre a termelő részek vannak meg alapraktárakkal, működnek rendesen, a szállítás is simám folyik. Még JóFerkóék, Ledda is hozott cuccot, pedig devriben van a gyár. Próbálom teljesen fullra pakolni a raktárakat, a kajagyártás már leállt, megtelt a konténer, már önfenntartó, víz és energia leszámítva. Szakasosan építem hagyom termelni az új modulokat, a pálinkafőzőt hagyom legutoljára, hogy folyamatosan párolja a lőrét. -
kisiku #3341 Itt a pont.Igen, tök jó minden az 1.25-tel, csak megállt a szállítás.Bár már előtte is akadozott.
-
Z33noo #3340 Igen, ez az oka amiért hatodjára is uninstaláltam.
Nekem is ezt csinálta, a 300 food rationos küldinél órákat töltöttem azzal, hogy rábeszéljem a kapitányt, hogy adja már oda az állomásnak, kipróbálva minden "trükköt" amit itt olvastam.
A jelenlegi peccsel sokkal játszhatóbb mint volt, de olyan mintha egy idö után megállna minden -
kisiku #3339 Úgy veszem észre, nem csak nálam jelentkező hiba, hogy megállt minden, ööö, majdnem minden.
Pl, építettem egy gyógyszergyárat.Ott van Lava Flowban.Mellette van a "vízgyáram". A Narcotics és Spaceweed előállításhoz 3 dolog kell: EC, Spacefuel, Water.
Ott a Liquid Rahanasom.Azt már lassan kezdem megszokni, hogy épülő-bővülő gyárból nem vesznek semmit és nem is adnak el nekik.
De itt mindkettő készen van.
- Utasítom, hogy tankoljon fel vízből.Nem történik semmi.Áll.
- Squad ki-be,semmi reakció.
- Törlése a parancsnak, semmi reakció.Újraindítás, semmi.
- Hozzáadom állomáshoz, elindul, megtesz 20 métert és megáll.
- Kimegyek a szektorból, galaxisból, semmi, áll.
- Ugyanez másik hajóval is.Állnak.
Itt valaki azt javasolja, hogy lőjek bele a plazmaágyúval.
Belelőttem.Semmi nem történik.
-
kisiku #3338 Jó estét.Kedves barátaim, bekapcsoltam a debug módot.Gyakorlatilag másodpercenként jön egy hiba.Na ezek miatt nem megy nálam a kereskedelem...
[timestamp: 1394572815]: Error: Error in AI script trade.station on entity 0xB8C67: TradeID 27406: trade 833 Fusion Reactors between Mil Hi-Tech Dept I and TechnoCore Hi-E I failed with reasoncode 32 (0x20 - 0000000000000000000000000100000b)!
Ilyesféléből van kb 1000 darab...
Nem fogom az összeset idemásolni, ezt megtették helyettem a steam-en, de hát ez egy nagy rakás sz*r még mindig.Na jó, itt az ideje, hogy beletúrjak egy kicsit mélyebbre is, bár én lennék a legjobban meglepve, ha meg tudnék valamivel többet vagy megjavítanám az egész játékot -
Jóózsf István #3337 Megbogarásztam a számokat:
Pajzs behemót mk4; 75000 per stück mk5; 90000
Pulsed Maser mk1; 1600m 4800 - mk2; 1800m 7200
Praktikus 1200m 14400 - 1400m 19200
Bányász 1800m 55 - 70
Plazma ágyú 2000m 11760 - 2400m 15120
Pöröly 1200m 10800 - 14400
Azt tapasztaltam, hogy a plazma hatásosabb a praktikusnál, ha nem ficánkol a célpont.
Összességében; egy Arankával szemben némileg javulhat az esély! Vagy legalább is nem annyira macerás... -
kisiku #3336 Egyetértek.Ez a parkolgatás még okés, mert tényleg nem egy matchboxról van szó, hanem egy 3 kilométeres hajóról.De az, hogy külön-külön kell mindent...
A drónokat külön is el lehet adni a hajókról.Ugyanazt kell csinálni, mint felszereléskor, csak le kell mínuszolni a készletet.
Én mikor elfoglalok egy hajót, főleg arankát, mindig van rajta 40 darab Assault drón.Azokat sosem vetette be még ellenem.Azok darabja 200 ezer körül van, tehát ha nem kell, el lehet adni jó pénzért.Javításhoz egy tipp.Mielőtt beküldjük, várjuk meg, amíg a fegyverzetet is visszajavítja az engineer, ingyen, különben azt is felszámítja a shipyard.
A drónoknál is van egy kis bug, amit érdemes kihasználni.Amikor kilövöd a hajó drónjait, a hajólistában benne maradnak, mint "In use", tehát ha elviszed a shipyardra, javítani, akkor ott ki lehet vonni őket.
Elég hülyén írom, lényeg, hogy a szétlőtt drónokat is meglévőnek látja, így például nekem új vásárlásnál beszámította őket.Így tudtam potom 80 ezer kreditből felszerelni vagy 40-50 darab új drónnal egy arankát.Majd mutatok rá példát is. -
#3335 Az UFO-t már nem fejlesztgetik, ha jól emlékszem ego fórumon láttam, az MCE-be olvasztották bele.
Most becsületesen játszom, nem csitelek semmit (a NESA van, időspórolás miatt), nehéz a költségvetést tartani, volt kb 150 millám elment a hajójavításra, felszerelésre. Majdnem ubin szúrtam magam, egy aranka teljes felcuccolása (rakéta, dronok) legalább annyiba fáj mint a hajó ára.Van három belőle, de csak egyet tudtam fullra pakolni, pofátlanul nagy lovét hagytam a hajógyárban. Ezen is javíthatnának, ne keljen háromszor be-ki dokkolni, javítás, dron feltöltés, rakéta vásárlás, min. 40 perc mire aranka megfordítja háromszor öblös hátsóját. A tolatás is felesleges nem egy szűk garázsba kell centizni, miért nem tud előre kirepülni, hely van dögivel.Hajó eladásnál kb ugyanannyit kapok ha tele van dronnal, vagy egyáltalán nincs rajta, előbb eladom a szúnyogokat (lehet erről már volt szó, nekem most tűnt fel), aztán sérülten a hajót. Lehet duplázni a pénzt, ha sok dron van.
Nem tudok annyit összeszedni, hogy elkezdjek építkezni, a foglalt hajók eladásából volt pénzem, most megint eladtam párat, azt meg alapanyagra költöttem. A CV-t elküldtem vásárolni, mindenből arányosan vetetek vele, így kb két-három modult simán felhúz időveszteség nélkül. A teherhajók is tele vannak áruval, ha szüksége lesz a CV-nek anyagra. Megint Leptonokat vettem, mindegyik egy déligyümölcs nevét kapta, elvégre devriben mindig süt a nap.
-
kisiku #3334 Ötletes.Én nem vagyok ennyire kreatív...inkább lusta vagyok
Én csak a nevük mögé rakok egy számot, hogy ha javítani kell, meg tudjam őket különböztetni.
A korábbi részekben sem volt valami nagy durranás a menüzés, de ott legalább sokkal gyorsabb volt az egész.Itt nagyon körülményes.Nekem is hiányzik a távolról javításra küldés, de az is hülyeség, hogy a saját hajómat nem tudom a saját gyáramból felfegyverezni.
Tegnap töröltem az UFO modot is, mert valami miatt borzalmasan akadozik a szállításom.Venni vesznek, leszállítani már nem mindig sikerül.
A Capship needs to go kezdetűből Maelstrom-ban lehet a legtöbbet találni, főleg a Split ködben.Ekkor egy másik szektorban vagy még messzebb van egy kijelölt Xenon K, amit el kell söpörni. -
#3333 Hajók lennének, a többsége még restaurálásra vár.
Kategória szerint, Balor = holdak nevei, Light Sui = kőzetbolygó nevek, Heavy sui = gázóriások, Taranis, Arawn, Sucellus = csillagok.
A menü komplikált, körülményes a használata, valahol olvastam, azt javasolták Egosoftnak vegyék ki a xboxos menüt.
Én már megelégednék egy közvetlenebb "távirányítással", ami az MCE-ben van kezdetnek jó lenne persze gyárilag és nem mod formájában. Egy pár kiegészítéssel pl támadás, védelmezd valamelyik hajómat stb. Mondjuk az is jó lenne ha más szektorból lehetne hajót venni, vagy javíttatni, felszerelni.
A küldetések is zavarosak, nálam az escortosból van legtöbb, tavaly kétszer csináltam, de majdnem elaludtam közben. A cartelesből kevés van, jó ezt megértem, patrolos is van dögivel, azok is nagyon gyengék. Azért repüljek át egy rendszeren, hogy lelőjek két minidodgemet. Taxis küldivel én sem találkoztam mostanában, tavaly egyet csináltam, zónán belül egyik sufniból a másikba kellett vinni egy öreglányt, hát ez oly kemény és gondolókottató feladat. Van még a capship need... feladat, tegnap pl a saját hajómat kellet volna leamortizálnom, gondolom elgurult a gyógyszere aki ezt kitalálta.
Eddig a legdurvább "gyilok" feladatom volt, tarhonya+balfék+4-5 vadász.
A tarhonyát én is majdnem elvesztettem, túl közel volt a gyárhoz, a tracerek adták neki az áldást miközben a gyalogságom próbálta elfoglalni. Imádkoztam, hogy az ellen mérnöke megjavítsa a hajtóműveket, szerencsére sikerült, elevickélt egy-két kilométert. A balfék valamikor az elején roncs lett, a vadászokat meg leszedtem. Annyira örülnék ha végre szerezhetnék egyet, nem akarnak kiugrálni a lélekvesztőkből.
Itt már javított vagy 5%-ot a mérnök a hull-on.
-
kisiku #3332 Imre, a listádat nem értem.Azok emberek vagy hajók?
Én is foglaltam véletlenül még egy tarhonyát, meg egy heavy sul-t.Pedig tényleg nem akartam...és igazából 2 heavy sul lett volna, ha meg nem érkezik az egyik tarhonyám :)
De ilyet még nem láttam:
Foglalás 1: Heavy Sul 1. Minden fasza, mindent lelőttem, megjelenik a Taranisom, persze hová, mellém.Jól van mondom magamban, ez úgysem fog lőni, mert ahhoz parancs kell.Persze hogy lőtt.Gyorsan kapitány hívás, Stop current action.Oké, stoppol 3 másodpercig, majd újra vörösek a fegyverek...kb 50% volt a hull, amikor azt mondtam, Tied, ezt bebuktam.Hív az ellenséges kapitány (!) hogy MEGADJA MAGÁT!Mivel harcoltam fingom nem volt róla mit akart, de elfogadtam.Erre Mission failed, de kaptam tőle lóvét, persze a Taranisom azért elpusztította...
Foglalás 2: Heavy Sul 2. Szerencsémre egy ugyanolyan küldetést kaptam, célpont dettó ugyanaz a hajó, csak az enyémeket elzavartam a szektorból.Elfoglaltam, erre megjelenik a közelben egy Warden Destroyer alias PMC Taranis és LÖVI AZ ELFOGLALT HAJÓMAT!Gyorsan bedokkoltam, kiraktam a legénységet, úgy hogy tudtam, valszeg itt halok meg.Szerencsémre ez nem történt meg, 25%-on megállt a hull, a PMC hajó elment, mert már a legénységem is rajta volt, gondolom ekkorra esett le, hogy már nem ellenség neki.De érdekes látvány volt belülről, ahogy lőnek...
Foglalás 3: Taranis. Gyorsan kilőttem a két rakétavetőjét, relatív gyorsan lefegyvereztem legalább felül, foglalás indítása.Erre megjön két teherhajóm, amiknek persze kereskedniük kellett volna.A K***anyjukat, mit keresnek ezek itt?! felkiáltással tomboltam, majd gyorsan elzavartam őket, persze kapott mind a Taranistól, úgyhogy mennek majd javításra.A Taranis bosszúból kilőtt két teherhajót, meg egy Ion bányászt, ezek nem az enyémek voltak.
Idegesítő az interakció hiánya, meg az hogy a hajóknak csak menüből lehet parancsot adni, ráadásul mint a tetű olyan lassan hajtják végre...
Ez a menüs megoldás a kereskedéshez jó, de hajókat parancsolgatni...hát van még mit fejlődni.
-
#3331 Albániában minden gyárban stb. van trade offerem, három nap kellett hozzá, nem siettem nyugdíjas tempóban csináltam, élveztem a tájat, és gyűjtögettem hajókat.
A NESA-t használom legénység toborzáshoz, mutatja a skilleket, nem kell a show skill mod hozzá. Viszont ha leszállok, úgy próbálok felvenni embereket akkor nem látom a képességeiket.
A termés (CV-t vettem)
-
kisiku #3330 Hm, oké.Ezek a gyárak vetésforgó szerűen gyártanak.A fegyvergyár is ilyen.Egyszer ezt, egyszer azt.Jól van ez így.
Apropó, frissítés jelent meg:
X Rebirth 1.25 Hotfix 1 Released
március 10. - Egosoft
Just a small update for you today. We've applied a small hotfix to version 1.25 with the following:
• Improved stability of cutscene playback while on a platform.
• Fixed stuck drone production on URV Forge.
• Added French localisation for texts that were new in 1.25.
• Improved font for Russian localisation.
Hmm, ahhoz képest, hogy mostanság az oroszokat szankcionálják mindennel... :)
-
Jóózsf István #3329 A motor 360 a 320-hoz képest. Nem lehet észrevenni a különbséget.
A pajzsnál nem tudok számokat, de az érezhetően jobb.
A fegyverek a talán-biztos kategóriába esnek. Amikor plot adja az MK2-es kalapácsot, akkor érezni a különbséget.
Ha odakerülök, kigyűjtöm neked a számokat.
"Folyamatosan megkapod..." Hol van még a Rebirth vége?
Valóban! Amióta vadászom a jó küldetéseket, rutinból rámegyek minden ikonra, de nincs köztük személyszállítás.
Legújabb tévedésem: Elkezdtem építeni az URV BTO Line-omat. (ha már a plotost elbuktam) Ez a gyár gyártja az urv-k teljes palettáját. Naivan azt gondoltam, hogy a különböző modulok más-más kategóriájú urv-ket fognak gyártani. Csak a harmadik modul építési parancsa után néztem meg, hogy a második is ugyanannak a surface minernek állt neki mint az első. Köszönjük Emese! -
kisiku #3328 És jobbak is ezek?
Mondjuk ezt sem értem az egotól...benne van a steam acsívmentek között, hogy "Pimp my ride - maximally upgrade the Albion Skunk", erre a játékban meg sem lehet találni ezeket a fegyvereket.Hiába írják, hogy a sztori kapcsán folyamatosan megkapjuk, ez is kamu.
A másik, hogy 1-2 frissítéssel ezelőtt megjelent nekem az utasszállítás küldetések egy darabig,aztán eltűnt és azóta sincs.Jó, persze én tojok az acsívmentekre, csak akkor meg minek? :)