Magicka
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A játékot 7ember fejlesztette/fejleszti, egy alap kezdetleges xbox-os verzioval nyerték meg, ha jól tudom a paradox versenyét. Ez az elsö játékuk. Ha megnéznéd elég sok munka volt vele, minden 2. sarkon egy utálast találsz akár film akár játékkal kapcsolatban. Ehhez hozzájön a zseniális szinkron, stb.
Jah, 2-3 honap alatt össze lehet dobni azt amivel a versenyt megnyerték(nem tudom mennyi ideig készült), de az még messze van egy olyan verziotol amiért pénzt lehetne kérni...
Torchlight meg aligha jó példa...az meg egy egyszerü diablo klon, random generált dungeon-ökkel, ami abbol áll, h minél lejjebb mész annál erösebb szörnyek jönnek...Még csak az online résszel se kellett foglalkozniuk, mivel az nincs benne...
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
A játék maga technikailag semmi. Adott egy alapvetõ 15 éves múlttal rendelkezõ izometrikus technológia (amit ráadásul nem is õk fejlesztettek, hanem az MIT ingyenes OGRE motorját használják), rajta AI mentes minimálisan script-elt monszterek, és a varázslat része, ami kb egy pasziánsz lekódolásával egyenlõ. Egyedül a multi és a "mûvészeti" része az ami érdemi munkát kívánhatott. Minderre volt 20+ emberük.
Szóval senki se mondja nekem, hogy akár 5 programozó 2-3 hónap alatt napi 8 óra munkával nem tud lekódolni egy ilyen játékot licenszelt motorral.
[merlinw.org]
"durván 2-3 hónap alatt össze lehet rakni egy ilyen játékot"
nem igazán 😊 az Arrowhead is kb. 1,5 évig csinálta
Final Fantasy VII minden idök legjobb jrpg-je 😊 Rengeteg tartalommal és semmi pénzért nem cserélném le az rendereket holmi gagyi in-game jelenetre 😊
Az a játék egyszerüen egy legenda 😛
a 30-40év sztem is kicsit tulzás, de olyan 10-15 év reálisnak tünik 😊
Local coop gond nélkül megy gamepaddal, mondjuk a varázslás kicsit nehézkes, de amugy nincs vele gond.
Az online játék is mostmár, nálunk legalábbis, gond nélkül ment(mi 3-an toltuk)
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Egyébként elkezdtem most egyedül. Jobban haladok, mint mikor 2en voltunk. 2 óra játékidõvel chapter 8. Grimnir tök könnyen megvolt. Elõtte az elme-harc vagy mi nagyobb szívás volt, mert gyakran leestem, és ugye nincs ki újraélesszen, viszont ölni könnyebb volt. Thunderbolt nem sülhet el rosszul 😄
@
hát ha a hostnak jó a netje, akkor nem gázos a coop. néha kiesett szinkronból, és olyan dolgokat látott a nem-host amik már nem voltak ott (halál után úgy látta mintha megmaradt volna botja, közben nem).
Illetve gyengébb host esetén néha nem olvas be spelleket. leginkább a pajzsot magunkra.
@
mind2 challange is megvan. kétszer 😄
soloban... nem tudom, van 1-2 rész ahol ketten is szívtunk, tény hogy olyan is volt, ahol azért szívtunk mert ketten voltunk 😄DD Az újraélesztés hiánya szerintem érzõdhet sok helyen.
@
És még egy kérdés: kontrolleren jól játszható a játék? Nézegettem ezt a gesture rendszert, elég szivatósak tûnt.
Soloban amúgy mennyire nehéz? Nekem a demó pályával meggyûlt a bajom, de lehet, hogy csak nem találtam meg a fasza spellkombinációkat és azért.
Az a játék tényleg nagyon durván monumentális volt.
Persze mai szemmel már nevetséges egy kicsit, hisz 14 éves a cucc, de szerintem nem sokat tévedek, ha azt mondom, nagyjából 3-4 Dragon Age-nyi tartalom volt benne.
Nem hiába messze a leglegendásabb darab az egész amúgy is legendás szériából (amit persze itt nyugaton kevésbé kedvelnek az emberek). Még renderfilm is készült hozzá kapcsolódóan (Final Fantasy: Advent Children).
Aki szerint amúgy ma már mennyiség>minõség, bezzeg régen az nézzen sok AVGNt! 😄
Parasite Eve 2, best game EVER!
Ez már érthetõbb...
na nem mintha ragaszkodni kéne a rendervideókhoz... kifogás 😛
@
Azt gondolom tudod, hogy egy mai minõségi rendermoziból pár perc egy évig készül egy komolyabb stúdióban.
Na most már csak játszd végig a final fantasy 7-et (ha csak a fõszálon rohansz végig olyan 50 óra lesz, ha mindenen akkor úgy 150-200) és nézd meg, mennyi ilyen pár perces videók kéne készíteni hozzá. 😊
Parasite Eve 2, best game EVER!
Azóta volt 3-4 update.
2 vagy 3 chaptert kellett újrakezdeni bug/instabilitás miatt, az azt hiszem 11bõl. De az élmény kárpótolt 😊
Elég nagy a gépigénye meg a sávszélesség-igénye a játéknak.
@
Amúgy milyen a játék srácok? Gondoltam rá, hogy megveszem, de hallottam, hogy nagyon sok a bug benne.
Igen, tudom, hogy szinte naponta jön ki javítás... aminek nagyon örülök.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Azért adok egy kis segítséget, hátha úgy jobban fog menni: nyilvánvalóan az épp aktuális humán/techniknai kapacitásukra, renderfarmjaik teljesítményére, stb... számítva értette a dolgot és nem arra, hogy 20 év múlva mondjuk feltalálják a kvantumszámítógépet. Jövõbe látó képessége még neki sincs.
30-40 év alatt az ember gõzmozdonytól az ûrutazásig jutott, miközben két világháború lassította a fejlõdést😊
[merlinw.org]
A Final Fantasy 7 kapcsán mondták el 2010-ben, hogy ha azt a játékot újra akarnák csinálni akár csak a 2006-os Final Fantasy 12 (amit 3-4 éven át fejlesztettek) színvonalán, akkor a fejlesztési idõ 30-40 évet (!!!!) venne igénybe.
A játékok minõsége nagyon is sokat fejlõdött az évek során, ami a megvalósítás, körítés minõségét illeti. Csak sajnos ennek is, mint mindennek ára van.
Aki pedig monumentális történetekre vágyik, annak ott a Final Fantasy VII.
A kettõ egyszerre egyelõre nagyon erõsen hiú ábránd.
[merlinw.org]
Szerintem pont hogy nem kéne elfogadni, de hát... ez van.
@
Érdekes módon pl. a Bioware, DICE játékaival nem igen van gond. EA Sports-al sincs amerikai vonalon (NFL, NBA), európain már inkább. Az hogy pl. az NFS-ek olyanok amilyenek.. nos.. nem mondhatjuk, hogy nem próbálkoznak, minden évben átadják másik gárdának, hátha majd õk csinálnak valamit vele.
A mai világban a mennyiség számít, nem a minõség, ezt el kell(et volna rég) fogadni. Ugyanez megy a mozi, zene, de minden más iparban is. Ez van.
És mégegyszer, nem keverni a kiadót a fejlesztõtõl. Jó fejlesztõ, jó kiadóval jót tesz asztalodra (lásd EA+Bioware). EA dolga 90%-ban csak az ostorcsapkodás és az eladás. Magicka esetében a Paradox a béna. Mert nem tudom mikor kezdték el fejleszteni ezt a játékot, de durván 2-3 hónap alatt össze lehet rakni egy ilyen játékot.
[merlinw.org]
Újszerû,olcsó,szórakoztató egy ideig,megéri megvenni mert tényleg nem drága.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Majdnem beszart a gép is lol...
"A képernyõillesztõ nem válaszolt majd helyreáált"..V vmi ilyesmi...Driverfrissítés kéne neki?9. valahanyas van fenn asszem.Ezzel meg csak az egyik plugin After effectshez,ennél újabbal nem indul el...
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)
Én SEGA-t csapnám ketté, amiért fél évig várakoztatott a "nagy" Alpha Protocol patchre, aztán kiszúrták a szemünket egy 7 megás kis bizbasszal, ami nem volt semmire jó.
Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta
Adott most ez az újszerû játékmenettel megáldott Magicka. Nem veszed meg, nem azt fogják leszûrni belõle, hogy mert bugos volt és túl korán adták ki, hanem azt, hogy nem vált be ez a fajta újítás. És jön a többi copypasta játék majd...
Ami kár lenne, mert nagyon bejön ez a fajta nyomkodós-kombinálós varázslás... Néha mintha guitar herozna az ember 😊 Egy ilyesmi játékra kb. azóta vágyom, mikor a WoWhoz bejelentettek egy ilyen troll updatet: új kaszt, a Bárd! És a spelljeit ilyen guitar hero stílusban kellett elõhívni. Megtetszett az ötlet, szerintem jól is elsülhetett volna. Bár ez kicsit más, néhány szituációban hasonló érzésem van Magickánál.
@
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Képenröhögik,leszarják õket magasról.
Kezdjük ott egy normálisan optimalizált játékuk nincs az utóbbi évekbe, persze arra nincs idejük, meg pénzük mert elmegy a töménytelen hypra,aztán ah egy játék meg nem jövedelmezõ mert azt épp nem hypoltáák szarrá akkor fogják és kizsákmányolják a játékosokból a maradék pénzt majd szép lassan úgyhagyják a süllyedõ hajót lékesen.
És ezek a kiadók uraljáka piacot.
De amíg az emberek a nyílvános szembeköpésért még fizetnek is nem fog változni a helyzet.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
@
EA által FEJLESZTETT játékról nem is nagyon tudok. Talán az EA Sports cuccok, de azok meg nem nagyon érintenek.
Játszottam GRIDdel is meg SHIFTtel is. Szvsz egy erõs utánzat 😊 lett olyan jó, mint a GRID.
@
Nem alapitvány ök, h semmi pénzért egy kis rétegnek fejlesszenek játékot, ha abbol van a pénz, h a 22. fifát megcsinálják, hát akkor azt csinálják. 😊
Kell ilyen is, erre is van igény. Ha meg ujitás kell ott vannak más fejlesztö csapatok nem csak a nagy nevek, de az indie játékfejlesztök is.
Ha választanom kellene, h egy olyan játékot fejlesszek, ami lehet, h bukás v egy olyat ami az egész világon jól fog fogyni 100%-osan, akkor lehet az utobbit választanám...
Viszont kiadoként azért akadnak jó játékaik, pl. ott van a Bioware 😊
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
ez egy inkorrekt hozzáálás a részükrõl.
ilyenkor az ilyen kiadóknak kívánok én csõdöt.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Acti legalább nem olyan régóta húzza az embert le mint az ea.
Shift?....hajaj az is csak egy szánalmas próba eleve felesleges nfs-t simulátor felé mozdítani hiába mondja a sok észkonbájn h jajj így árkád úgy szimulátor kell mert baromság.
nfs attól jó h árkád persze az mw óta játszható rész nem volt, de nem is lesz amíg az ea kezébe van a brand.
Tök mind1 ki fejleszti az ea szól bele mindenbe addig meg az ár/érték inreális lesz+amivel lehet lehúzzák az embert.
Megaztán kb pár hónap után vagyis mikor egy adott játékból jön a 2. rész ergó sorozattá válik azután szarnak rá sé az új rész 0 újjítással kerül 12k-val a polcokba
meg amúgyis elõbb költik el a pénzt a játék hypjára mintsem új innovatív dolgok megvalósítására, márha eggyáltalán az adott fejlesztõ csapatot érdeklik is nem csak megcsinálja lesz pénzük oszt mennek majd kurvázni.
utóbbi pár évbe egy optimalizált játékuk nem volt,játékidõ kb az 5-6-7-8 órát súrolja max és zsákszámra minden szarhoz dlc töménytelen mennyisége.
Ja és a folytatások amik kb annyit tesznek h más szám vagy név kerül a bejáratott brand mögé.
a legtöbb játékuk szemét kategória nem g pénzt letölteni se éri meg.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Magyarítások: http://lostprophet.hu Magyarítás videók: http://youtube.com/elveszettprofeta
Amugy meg Activision mindegyik kiado/fejlesztönél lentebb van szinvonalban, élen nyomorék faszfej Kotick-al
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
[merlinw.org]
[merlinw.org]
[merlinw.org]
EA-t az fikázza, aki nem ismeri az Activisiont 😊
EA bûnei... a copypaste játékok? nem kötelezõ meg venni... adnak ki mást is egyébként, és többnyire egész jó dolgokat... az meg hogy a FIFA 2012 ugyanolyan mint a 95 speciel engem nem nagyon érint. Az új év, új NFS meg... vannak jobb meg rosszabb részek, pl a Shift szerintem nagyon jó lett.
@
nem tudom most annyira nem akarok offolni hogy itt EA kedves kiadó cégecske hozzáállásáról beszéljek a játékosok irányába....hidd el õk több "bûnt2 követnek el a játékosok irányába mint a nagy "warez bûn" a játékosok irányából amiért a nagy pénzéhes mocskok sírnak folyton.
Nme szóltam le mint modntma a warez verziós up2-es patchel nicns nem volt eddig benne az akadáson kívül zavaró tényezõ.
+a játéktól függetlenül vontam ezt le, nem a játékot nézem és nem is arról beszélek hanem a kiadó,fejlesztõ csapat hozzáálásáról, a játékosok és vásárlók semmibe nézésérõl.
Mint elõbb is leírtam ha nem is játszottam volna a játékkal soha akkor is ezt vallanám.
Nme tudom hogy vannak itt eggyesek vele, de ez a kiadunk egy alpha verziót 10 euróért aztán naponta patvheljük mert annyira bugos és játszhatatlan, mert mi törõdünk a játékosokkal címszó alatt.
Ez egy nem benfektesnek pocsék munkát jelent és hogy bízzon a leendõ vásárló ha a termék amit vár és reméli h lesz továbbra is tartalom támogatás a kiadó részérõl, ha így kezdõdik a játék startja?
hiába 10 euró ez nem ár kérdés.
Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer
