407
Miért XBOX-ról írják át PC-re a játékszoftvereket?
  • koryne
    #6
    Azért konzolra írnak mindent először, mert onnan jön utána nekik több bevétel. A játékfejlesztést nem gamerek szponzorálják, hanem őszes hajú üzletemberek, akik szarnak arra, hogy hol jelenik meg a játék (még arra is, hogy milyen, ha veszik), kizárólag a profit a lényeg. Ezért fossák most az fps-eket, mert valami elemzők szerint az a legkelendőbb, illetve a google trends szerint arra keresnek a legtöbben.
    Az meg, hogy pc-n hányják össze a játékokat, nettó hülyeség, ugyanis a konzolos játékokat (mily' megleő!) konzolos devkiteken fejlesztik. Pc-n legfeljebb gányolni lehet konzolos kódot, vagy jobb esetben van egy olyan cross-platform fejlesztőeszköz, mint amilyen a microsoft XNA-ja. De ez is csak addig használható, amíg az ember arcade játékot akar csinálni a gépre, a komolyabb cuccokhoz mindenképpen devkit kell.
  • akyyy
    #5
    pedig xboxon tünik minden játék ugyanolyannak. minden játékba ugyanaz az irányítás:D
  • Nasim
    #4
    Szerintem a konzol (x360, ps3) adja vissza 100%-ban a gyártó munkáját. Mert PC-n nem mindenkinek ugyanolyan a játék.. Így nyílván elsőnek a konzolra adják ki a készítők. De ez csak saját vélemény..
  • Sugam
    #3
    a szó is kár volt beléd
  • kastil
    #2
    kb ezerszer megvitatott téma itt sgn, kár volt az új topik.
  • st3ve
    #1
    Vagyis mindig első a KONZOL.Pedig az egészet Pc-n hányják össze.Akor hogy van ez?????A portolásról meg mindig úgy irnak általába -hát ezt elbaszták-.