Miért XBOX-ról írják át PC-re?
← ElőzőOldal 9 / 9
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azért konzolra írnak mindent elõször, mert onnan jön utána nekik több bevétel. A játékfejlesztést nem gamerek szponzorálják, hanem õszes hajú üzletemberek, akik szarnak arra, hogy hol jelenik meg a játék (még arra is, hogy milyen, ha veszik), kizárólag a profit a lényeg. Ezért fossák most az fps-eket, mert valami elemzõk szerint az a legkelendõbb, illetve a google trends szerint arra keresnek a legtöbben.
Az meg, hogy pc-n hányják össze a játékokat, nettó hülyeség, ugyanis a konzolos játékokat (mily' megleõ!) konzolos devkiteken fejlesztik. Pc-n legfeljebb gányolni lehet konzolos kódot, vagy jobb esetben van egy olyan cross-platform fejlesztõeszköz, mint amilyen a microsoft XNA-ja. De ez is csak addig használható, amíg az ember arcade játékot akar csinálni a gépre, a komolyabb cuccokhoz mindenképpen devkit kell.
Az meg, hogy pc-n hányják össze a játékokat, nettó hülyeség, ugyanis a konzolos játékokat (mily' megleõ!) konzolos devkiteken fejlesztik. Pc-n legfeljebb gányolni lehet konzolos kódot, vagy jobb esetben van egy olyan cross-platform fejlesztõeszköz, mint amilyen a microsoft XNA-ja. De ez is csak addig használható, amíg az ember arcade játékot akar csinálni a gépre, a komolyabb cuccokhoz mindenképpen devkit kell.
Xbox Live gamertag: kilencnad
pedig xboxon tünik minden játék ugyanolyannak. minden játékba ugyanaz az irányítás😄
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
Szerintem a konzol (x360, ps3) adja vissza 100%-ban a gyártó munkáját. Mert PC-n nem mindenkinek ugyanolyan a játék.. Így nyílván elsõnek a konzolra adják ki a készítõk. De ez csak saját vélemény..
#1
Vagyis mindig elsõ a KONZOL.Pedig az egészet Pc-n hányják össze.Akor hogy van ez?????A portolásról meg mindig úgy irnak általába -hát ezt elbaszták-.
← ElőzőOldal 9 / 9