19775
-
Solt #335 Én meg egy szóval nem mondtam, hogy te azt mondtad jó a kép! Tessék csak szöveget értelmezni... -
#334 Egy szóval nem mondtam, hogy jó a kép, én azt mondtam, hogy jól van komponálva, és az aranymetszés a helyén. Nézd csak vissza! Naugye. -
Solt #333 Lehet, hogy szakmailag jól van szerkesztve, de ránézésre egy fos... ez pedig egy szubjektív amatőr vélemény! ;) -
#332 Én meg KIADVÁNYSZERKESZTŐ vagyok (DTP), a való életben. És tényleg. Na? Erre tegyél pontot öreg! Már 6. éve. És amit a melóhelyen tanultam barátom, az az igazi iskola. :) Az aranymetszésben a kép lényege rejlik, köré teljesedik ki az autó, amivel lesz egész a kép, ezt nem tanítják, mi? Ez a kép bizony jó kompozíció, egyedül a mélységélesség hiányzik róla. -
#331 Szerintem nem . -
#330 En mar annak is orulnek ha sima RF fizika lenne, az eso hianyzik legjobban az RF1-bol -
#329 modfüggő te is tudod -
#328 Nem kell ahhoz istennek lennem, hogy tudjam meg érezzem, milyen gagyi a kamu FFB. Vagy hogy amilyen gagyi a felfüggesztés, mikor az autó a levegőben van és "bent ragad" a kerék , Vagy hogy ha megindul a hátulja a rákormányzás általában simán megfogja ! :)
A grafika engem nem érdekel, azt foltoznak bele amit akarnak, a fizika az már inkább ... -
#327 Nagyon erdekes riport az rF-Pro-rol.
Kicsit off, de az rF2-hoz is koze van. -
#326 Úristen, itt mindenki egy szimulátoristen :D Szerintem fejlesztenetek kéne nektek is egyet :) -
unrealnoise #325 Hát mindekettőben van valami persze. :) Én még az iracingnél is azt éreztem egy két fejlesztés után, hogy semmit. valszeg csak nem vagyok elég HC, de azért én is mentem vagy 300 futamot ott (elég jó eredményekkel néha), és tényleg nem éreztem egy csomó dolgot, ők meg ugye eladják, hogy 3 vagy több hónapig ezen és hasonló dolgokon dolgoztak. persze lehet igaz is, de ha nem érzem hát kábé totál mindegy.
rF2 persze kizárt ugye, hogy arcade lesz, mert hát a vezetési élményt, meg minden, nem nagyon tudják elrontani, sőt, az jó lesz, jobb mint volt az rF-ben, meg a jobb, profibb modder csapatok is azért pöpec dolgokat hoznak össze, csak hát kevés és nem túl meggyőző az amit az ISI kínál. valszeg beépítenek, vagy újítanak FFB terén is, de akkor erről miért nem nyilatkozik semmi? felháborító, hogy még mindig nincs hivatalos pályalista, amikor már mióta kész van mind...
GRRR.....
-
#324 És az mennyivel jobb, hogy nem hirdetik, de nem is lesz az ? :D -
#323 Meg mindig jobb mint amit a Codmasters csinal... 3 evig hirdetik hogy a legdurvabb, legkemenyebb szimulator lessz stb.. stb... aztan amikor kijon egy arcade-,- -
unrealnoise #322 jah és ennyi erőből a vízszintes tengelyen a 2/3 pontra a féklámpa esik. totál szar ez a kép, és szerintem még a beállítás is hótgagyi. nem felvágni akarok, tényleg abszolút nem, de ezernyi jó fotós van akik hobbiból olyan képeket csinálnak, hogy beszarsz. de amennyi promot ezek nyomatnak még én is elvállalnám ingyen az egészet (ahogyan sokan mások is szerintem, hiszen egy-két képet kilopni, vágni nem nagy kunszt...) aztán akár szavazásra is lehetne bocsátani melyik a jobb kép...
kicsit bosszant most az, amit az ISI művel... nah. be is fejeztem gyorsan. tuti megvevős még így is, de már maga a játék koncepciója is félig sántít, szimulátor, aztán eddig csak hangulati, megjelenítésbeli dolgokat promóztak. szvsz ez amúgy nem is véletlen, ezek úgy készítik eladásra az EA-nek a cuccot, mint a huzat, nem véletlen nincs még eső a Shift2-ben. Viszont ha a fizikán és FFB-n nem javítanak, akkor jövőre - kis túlzással - akár a Shift harmadik részével is játszhatnánk az rFactor 2 helyett... -
unrealnoise #321 Ebben is nagy igazság van, ha annyira a "vérszim-pistikékben" bíznak, akkor hol van a rizsa a mindennél jobb FFB-ről, a csodálatos, esetleg új gumimodellezésről és etc. semmi érdekeset nem promoztak eddig.
ha meg ennyire csak a külcsint tudják mutogatni, akár reklámozhatnák is végre, mert ennyi erőből tényleg akár be is zárhatnának... -
unrealnoise #320 már bocsi, de szerintem nem jó, egy ekkora és ilyen felbontású képen nem egy logón van a hangsúly, hanem a kocsin. az meg totál a kép alsó felében van. most ne menjünk bele, mi a jó aranymetszés meg mi nem, de én meg megsúgom, hogy kiadványszerkesztést és fotózást is tanultam és ez a kép nem jó. de inkább maradjunk annyiban, hogy én nem vállalnám fel egy kiadványban sem... -
#319 Aranymetszésben pont a nissan logo van... Jó a kompozíció, csak úgy megsúgom -
#318 Hát nem tudom..a szárny árnyéka alapján elég felülről éri a fény, alul csak kéne látni valamit belőle, mást nem is a kipufogós részeket ... -
#317 Ha arra alapoznak, hogy csak "szimes" veszi meg próbálja ki ,akkor már most bezárhat a cég ...
A másik meg ,hogy ha erre alapoznak, akkor valahogy nem értem őket, mert semmi de semmi nincs ami a fizikáról szólna . Nagyon nem követem a promót, mert annyira nem érdekel ( igazából nem bízom benne, hogy sokat fog változni a fizikai motor...) de eddig csak a graikára feszültek rá, mondjuk az is annyi, hogy a 10 évvel ezelőtti dolgok végre belekerülnek .
Én az utóbbi időben nézőpontot váltottam, eddig megvettem azt a játékot amit szerettem volna ha fejlesztenek, ma már csak akkor veszek bármit ha fejlesztették. Sok volt már az ígérgetésből .... -
#316 szerintem csak siman nem akar reklamokra kolteni, tudja hogy aki igazi szimes az ismerni fogja az RF2ot es kiprobalja, aki meg csak annyit tud hogy forma1 jatek pl. annak ott a codis f1, szoval aki szimezik vagy szimezni fog biztosan kiprobalja az rfactort, aki meg arcade imado az csak szidni fogja a jatekukat :D -
unrealnoise #315 áh, be is baszna, annyira azért csak nem igénytelenek XD -
unrealnoise #314 pozitív, de a porom szar, nagyon szar, ennél sokkal több és látványosabb kellene, ha komolyabb bevételeket szeretnének. pedig érted, az rF2 is elég látványos lesz azért egy szimulátorhoz képest (animációk sora, effektek, időjárás, etc), lehetne ebből is olyan dolgokat összeütni, hogy csak nah.
nem tudom láttad-e a hivatalos esős videó előtti, SPA-s esős cuccot? Sokkal jobb volt látványosabb meg minden szerintem. az a vízfüggöny is valami brutális volt az elején. :D Tényleg mint az életben... Tudom nem nagy szám, de vakítani kell kicsit a népet, hogy olyanok is vegyék akik eddig nem tették, vagy nem is ismerték a cuccot. videó naplók is jók lennének... sorolni lehetne. -
#313 Valszeg csak nem latszik, de akkor is szarul nez ki, hogy nincsenek arnyekok:))))))
De az, hogy liszenszelt autot mutogatnak pozitiv! -
#312 Az autó tuti, hogy Photoshopolva van a pályára :D -
unrealnoise #311 hát jaja, a promo nem túl nagy erőssége az ISI-nek. Szépen le is fizáztam a facebook oldalukon, virtualIR-en is sok szerintem a panaszkodó. alapból már a kép önmagában gyenge, szarul van fényképezve, hol van itt betartva az aranymetszés? tiszta gagyi. ami vicces amúgy, hogy lenne mivel promózni a cuccot, legalább pályabemutatók lehetnének, ha azok már teljesen kész vannak (márpedig kész vannak ugye), meg még sorolni lehetne... erre idebasznak egy ilyen fos képet. Tim nem tudom mi a tökömet művel, de ezt a feladatot még én is ezerszer jobban ellátnám... -
#310 Itt van egy friss fikazni valo.:D
-
#309 Én máig azon gondolkodom, hogy annak idején mikor sokat piszkálgattam az rF-et, 20 db multitexturától behalt az egész ....Vagy 30 db árnyékot vető object-től....
Most meg van minden szépség benne, átírták az egészet, vagy csak belefoltozták, aztán vagy erőműve van az usernak vagy szopi ...? -
#308 Elég jól néz ki, sokat dob az élményen szerintem. Bár kasztnis kocsinál nem sokat látunk majd belőle :D -
#307 Jaaa, s tééényleg :D -
#306 Gumikopas.:) -
#305 Itt, mit kell észrevenni ? -
#304 -
#303 nah a régi accal írok most, mert az újjal nem tudok még.. :/ [nem beszólni, a régit az után nem fogom természetesen használni, de ott va/lesz, hogy ő voltam én... :)]
rFactor 2 Tire Damage WIP images and information
Tim Wheatley:
"Did you just flatspot your tire? Is the rubber beginning to grain? Having a hard time feeling out the handling to discover what the problem is? Not anymore. Just open your eyes.
This is something I've certainly never seen before and is another one of those things that makes my jaw drop.
If you flatspot a tire in rFactor 2 not only will the flatspot be simulated, it'll be simulated in the spot you actually wore down. Not only that, but it will be visually represented in the spot you actually wore down.
If you are wearing out your tires and they're beginning to grain on one side, you'll see that graining on one side.
Whatever damage your tire has, you'll see it, you'll feel it.
Below (uploaded to twitpic due to size) the image is a series which show the code in it's most basic form (general tire wear)."
ez egyre jobb és jobb lesz... :) -
#302 Hiszem ha látom ! :)
Meg ez mit sem ér, ha rákormányozni kell a fizikában, nem ellen ..... -
unrealnoise #301 Gondoltam. :D A száradás attól is függ attól hol éri a nap hol nem, a felgumizódás (a legvégén) és minden más is függ a járgányoktól, mennyi halad át és milyen nyomvonalakon. Teljesen dinamikus. -
#300 Ezért?
Szerintem ez egy sima maszk ami adott idő alatt áttűnik, azt jóvan :)
Minden esetre semmi extra .... -
unrealnoise #299 Őőő. :D azt hittem nagyobb tolongás lesz itt azért. :) -
unrealnoise #298 hivatalos promo és nem paráznak "betenni" egy kis ferrarit. :D -
#297 Itt az uj.
-
unrealnoise #296 Videó törölve lett, nem volt elég részletes Tim szerint, a youtube sokat rontott az összképen... Hétfőn elvileg hivatalosan letölthetővé teszik, gondolom FULL HD-ben.