63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#35686
Elnézve a képeket, nagyon szépen haladsz és jó gyorsan. :D Így lehet hogy pár hónap alatt kész is lesz ez a aprócska pálya?? :D -
madigergo #35685 Köszi! :) -
Alias Pingvin #35684 Lesz ilyen Temsa Opalin az Omsi-ba?
-
Zoliikp #35683 A hibátlan működéshez a rar-ban lévő SDK mappát másold az Omsi főkönyvtárába, és próbáld indítani...
http://data.hu/get/6402848/SDK.RAR
Benne vannak azok a segéd programok is, amik más egyéb funkciót segítenek.
(Pl: festés-repaint.exe, x-fájl konvertálás-omsixconv.exe, stb..) -
#35682
rendben, meglátom :) köszi!
@Omsifan1225: köszi, igyekszem :)
----------- -
gylacus #35681 Meg tudja mondani valaki hogy melyik Ikarusnak van "csöcsgombos" műszerfala? (Emlékszem hogy csinált valaki csak azt nem tudom, hogy ki. Ja és nem a 250.12, hanem egy másik.) -
madigergo #35680 Érthető, csak nekem fent sincs ez a program (legalábbis nem találom)..
De mára ennyi, az biztos...
Köszi! -
#35679
Nagyon jó lesz !!
Csak így tovább !!
-
Zoliikp #35678 madigergo:
Amelyik neked szimpatikus. Az én megoldásom hosszabb folyamat, de mentés után minden további "babrálás" nélkül felhasználható...
gcs7e7:
Ha már ennyire belejöttél, a két (még) meglévő szbrot is tedd bele:
Viszont a fákat meg kellene ritkítani, futás szempontjából.
Eddig nagyon jó...
-
madigergo #35677 Köszi, megnézem, de egyébként megoldottam, de kissé körülményes...
Szóval van egy külön jobb úttestem, meg egy bal. Ezeket ugye akár egymással szembe is fordíthatom, külön egymástól.
Egy kis (150) balkanyar, egy kis (-150) jobbkanyar, ezt mind a kettőnél, és már össze is szűkült. :) Működik is, játékon belül. :) -
#35676
http://indafoto.hu/gcs7e7/image/18293003-04597199/552641 -
Zoliikp #35675 Először is nyisd meg a kereszteződést az OmsiObjEditP.exe nevű programmal.
A jobb oldalon a fülek értelemszerűen mutatják a feladatot.
A Splines Templates fülön hozzárendeled (megnyitod) a kívánt Spline-t, és lecseréled a egyiket.
Ezután már csak "annyi a dolgod", hogy a meglévő path-okat -a Path Edit fülön- összeilleszted.
Apró figyelmeztetés:
Minden ezt használó pályán meg fog változni a kereszteződés, ezért mindenképp más néven kell menteni! Ez nagyon fontos, ne felejstd el. -
Robi546 #35674 Áh,értem. Ahhoz nem nagyon értek én se,sajnálom. -
madigergo #35673 Akkor félre értettük egymást.. :(
Nekem az a gondom, hogy a kocsik nem tudnak átmenni a kereszteződésről az útra, mert az útnak a szélén mennek, a kereszteződésnek meg a közepén mennének.... -
Robi546 #35672 Őőő... Lehet félre értettük egymást. :D
Én most amit mondtam az az út,tehát ha így csinálod mint ahogy leírtam ezzel az út lesz nagyobb,a Path az az amin a kocsik mennek ugye ? -
madigergo #35671 Ömm.. ködös.. :D
Azt nem értem, hogy ettől miképp szűkül a pathoknak az útja? -
Robi546 #35670 1 SLI Fájlom van és két textúra kép.
.SLI -be nekem így van bele írva:
---------------------------
Textures
---------------------------
[texture]
road1left.bmp
[texture]
road1right.bmp
Ezen kívül van a Textures mappában két képfájl olyan néven amit itt használsz. Remélem érthetően írtam. :) -
madigergo #35669 Á, talán meg van, rájöttem. Szóval volt a bal és a jobb félnek is külön sli-je, meg mindene, és akkor így kanyarral összehoztad? Vagy nem így? -
Robi546 #35668 Nos,játék főkönyvtárában van a Splines mappa azon belül van még egy mappa amin belül van az út tulajdonságai és textúrái,ott megkeresed azt amit használsz bele mész és ott lesz olyan mappa hogy "textures" abban lesz egy textúra/BMP Típusú képfájl és azt elfelezed két felé hogy 2 kép legyen tehát az út baloldala és a jobb,remélem eddig érthető. Ezután visszamész oda ahol van a .SLI fájlod és ott is meg kell szerkeszteni,ha eddig megvan akkor írj. -
madigergo #35667 Uhh... Nem nagyon értem, az a baj. Leírnád úgy, hogy kezdőként is megértsem? :)
Köszi! -
Robi546 #35666 Én úgy oldottam meg,amikor csináltam akkor először egy textúrából állt az út,ekkor felbontottam úgy hogy bal és jobb fele az útnak,textúrát pedig elfeleztem. Nekem így már megfelelő lett a spline/path-om. -
madigergo #35665 Igazából már le van rakva az út, de mindegy, mostmár megoldom valahogy. :) -
#35664
Igen. Vagy keress másik utat és ahhoz kapcsolódó kereszteződést. -
madigergo #35663 Akkor mit ajánlasz, mivel próbálkozzak? Keresgessek a kereszteződések közt, hátha ráakadok egy olyanra, ami jó? -
#35662
Erre sajnos nincs lehetőség. -
lzoltan04 #35661 Azt szeretném kérdezni hogy az ikarus 250.93-ban hogy kell elővenni az IBIST. -
madigergo #35660 Nincs erre valami objekt, vagy spline?
Mintha találkoztam volna vele, vagy csak rosszul emlékszem?
Egy utat kéne összehozni egy kereszteződéssel, de az úton a pathok szélesebben vannak, mint a kereszteződésnek.
Vagy esetleg tudom a pathokat nem párhuzamosan lerakni az útra? -
#35659
Ezt én is állítom hogy a 7,7E ,173 , 173E az rövidebb mint az 5-ös járat
A 105-ösre nem állítom mert azt azt sem tudom merre megy
-
halaszfi #35658 Sehogy. Csak ha megkéred rá, mert egyébént le kellene cserélni az összes lámpát. -
km2000 #35657 Lenne egy kérdésem: CCV-520 260.32-jének hogyan lehetne az két körlámpából egyet csinálni? -
#35656
Kérnék 1 kis segítséget.. nekem nincs az omsi mappájába az omsi editior exe, honnan tudnám letölteni ?? előre is köszönöm... :) -
#35655
MÁV BDVmot AI & objektumcsomag
Modell: VMW
Textúra: ZazA - www.vm15.hu
Hangok: VMW
Konvertálás: LMG-123
LETÖLTÉS -
madigergo #35654 Az utakat hogy lehet a pathokkal együtt szűkíteni? Illetve az utat nem is fontos, csak a pathokat kéne.. -
halaszfi #35653 Amiket írtam, az rövidebb. :D
GeneralGGabe: Ha a 126A-t megcsinálod, a 126-ot miért nem? Nem is igazán kellene sok új objekt. -
#35652
Én is bele kezdtem a tábla gyártásba, Martonváros V2.3 pályán:
-
gylacus #35651 Akkor valamelyik ehhez hasonló mappában kell lennie a tábláknak:
C:\m-r-software\Omsi\Vehicles\Anzeigen\Rollband_IK260
vagy
C:\m-r-software\Omsi\Vehicles\Anzeigen\Rollband_IK260H
Ezek .tga fájlok, és pl. PAINT.NET programmal tudod őket megnyitni. (ezzel táblát is lehet csinálni)Ha te is szeretnél csinálni egyet:
1) Megcsinálod a táblát
2) Megnézed a hof fájlban, hogy adott megállónévhez milyen nevű tga fájl tartozik
Egy példa: Ha megnyitod a Römerberg map hof fálját sima jegyzettömbbel, a kiírandó részeknél van olyan hogy Leerfahrt ("üresjárat" :)) akkor alatta ott van hogy RB_Leerfeld.tga Ha ez van a tábládon, ezen a néven kell elmenteni.
3) Elmented a tga fájlt a busz rollband mappájába (fenti elérési utak) a megfelelő néven.
4)játszol
Sok sikert hozzá!
@fiat123: Nagyon jó lett! -
szikszaicsabi #35650 Szép lett!:) -
fiat126 #35649 Sziasztok a mai nap eddigi termésem.A gyerekkorom egyik kedvenc játéka.
-
misiw12 #35648 táblás a busz, igen
-
gylacus #35647 Ha táblás a busz, és azt nem írja ki, akkor nincs ahhoz a pályához tábla,
akkor nem a fonts mappában van a baj.



