1688
Black Mesa: Source
  • JaSoN HuNTeR #608
    Kíváncsi leszek hogy ez mi ez?!
  • RMarvin
    #607
    Én csak akkor hiszem el, ha már végigvittem.
  • Devv
    #606
    Remélem igaz.
  • RAMyMamy
    #605
    nem igazán, elég sok dolgot át kellett dolgozniuk a moddereknek
  • tutituti
    #604
    igen.
    ez csak újratextúrázott mod lesz.
  • grebber
    #603
    Akkor ez most a grafikát leszámítva 1az1be egy Half Life 1 lesz?
  • Seth
    #602
    Majd kiadnak egy új trailert :)
  • RAMyMamy
    #601
    hát én magam alá hugyozok, ha ez tényleg kijön 12 nap múlva
  • TreDoR
    #600
    Már megint a beetetés.
  • Jaka923
    #599
    Véééééééééééééééégre!!!!!!!!!!!!!!!!
  • Borg
    #598
    Majd ezt elhisszük ha itt fut a gépen...
  • akmezo
    #597
    http://blackmesasource.com/
    Még 12 nap!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • RMarvin
    #596
    Biztosan bennünk van a hiba, de rohadtul nem hoznak már lázba ezek a képek (elnézést a linkelőtől, természetesen nem neki szól a kritika)
  • scomcomputers
    #595
    Teljesen igazad van én is így érzek ezzel kapcsolatban!
  • JaSoN HuNTeR #594
    Nincs is kedvem már találgatni csak felb*ssza az agyam úgy mint a Operation Black Mesa meg a Guard Duty...

    Mondjuk ezzel szerintem nem csak én vagyok így. Nagyon királyjak a képek, videók de nehéz és fáj nézni mivel már nagyon várom.!
  • scomcomputers
    #593
    Lesz ebből valaha is játszható játék,mert képek videók vannak, de játék szerintem soha nem lesz belőle!
  • tutituti
    #592
    Képek:
  • RMarvin
    #591
    Viszont jó látni, hogy legalább az Operation Black Mesa és a Guard Duty igen szépen haladnak. Pedig annak idején bennük kevésbé hittem.
  • JaSoN HuNTeR #590
    Nekem nagyon tetszik. De nagyon gyenge a videó minősége sajnos :(
  • armageddon666
    #589
    "We've added an option to the main menu to completely disable that functionality, as a result of the feedback we've received from the video."

    lol ... nem értem miért megy a rinya, emlékeim szerint lehetett zoomolni a HLben a .357-essel, csak ironsight nem volt.
  • tutituti
    #588
    egy riportot is találtam:


    Is this a leak? Was it released intentionally?
    We had always been planning to release gameplay video(s) as part of the social media campaign, and we'd always hinted as such. Unfortunately, we ran into some difficulties while we were wrapping up the build (including several severe FPS drops and crashes) that delayed our plans for the media campaign and any gameplay videos. Once we got those sorted, we started to try to figure out what we could show off; the video that was posted to YouTube was a rough first cut outlining some possible action.

    Someone showed someone else something they shouldn't have, and that someone else decided to share that something with the internet. And here we are today. Bottom line is that sooner or later, you were going to see what you saw; that's why we haven't tried to cover everything up or get it taken down. There's no conspiracy, we don't have any ulterior motives.
    How old is the build of the game?
    The build featured in the video is between four and five weeks old. The art assets, level design, lighting, sound effects and music, voice acting, weapons, gameplay mechanics, etc. are all basically final. You won't be seeing very many changes between what's in the video and what's in the final product.
    Is the music actually in-game?
    The music in the second half in the video is the actual song from the level, it hasn't been overlaid afterwards. It syncs up well with the action because it's been designed to; the song was specifically written for this area. The audio quality of the YouTube video doesn't do it justice though, and it sounds like the game's music volume was turned up too high while the video was recorded.
    Why are there iron-sights in the game?
    You can look down the sights of the .357 for a slight zoom and increase in accuracy at the expense of your rate of fire. It was a mechanic that was present in Half-Life: Deathmatch, but we've brought it into the singleplayer to help solidify the weapon's role. We've added an option to the main menu to completely disable that functionality, as a result of the feedback we've received from the video.

    The .357 and crossbow are the only weapons that you can use the sights on, and they're for decent gameplay reasons. We aren't casualising or consolifying the mod; you don't have regenerating health, there aren't chest-high walls, you won't get strawberry jam on the screen when you're hurt, etc.
    Why does everything look like crap?
    The compression YouTube applies has blurred and darkened everything, even at 720p settings. You lose a lot of stuff like the scanlines on the HUD, the stars twinkling in the sky, the moonlight illuminating the launch pad and the hologram illuminating the control bunker, any real texture detail, outdoor characters, etc. I've got the original video at 1080p, and everything looks fine.
    Why is the voice acting so bad?
    Everything is intentional; the soldiers are meant to sound like over-the-top movie bad guys. We're not interested in trying to get you to empathise with the enemies.
    Will this affect the plans for further media or the release?
    It has, we're actually going to be moving some things forward. Time has never been on our side.
  • Aquir
    #587
    az
  • Diezel
    #586
    A katonák hangja elég béna... a régi rádiós kommunikációt hagyhatták volna benne
  • Diezel
    #585
    Nem ez volt az?
  • Aquir
    #584
    a rakétaindítós részt dolgozták át elég szépen:)
  • HTS s3rg1nh00
    #583
    semmi különös nem volt benne,egyébként is annyira sötét az egész,hogy szinte semmi nem látszik belőle.
  • tutituti
    #582
    sajna nem találom máshol.ÉS nem gondoltam volna hogy leszedik ezért le se töltöttem:/
  • JaSoN HuNTeR #581
    Kinek van meg a videó? :) Esetleg kilátta?
  • zooleeh
    #580
    legfaszabb fps amivel jatszottam!
  • Aquir
    #579
    állat
  • tutituti
    #578
  • TreDoR
    #577
    Ha már ennyi idot olnek bele, akár a half-life 3-at is megcsinálhatták volna helyette, aztán eladhatták volna a valvenak.
  • tescodr
    #576
    Üdv Pályatervezés/Grafika Itt 2d Tehát Textúrák terén tudok segítséget adni
    esetleg a ha össze dugnánk a felyünk scriptelés terén is jó lenne a dolog!
  • RMarvin
    #575
    Köszi a grat-ot, majd jelzem ha szerencsésen megérkezett:)))

  • RMarvin
    #574
    Az nagyszerű lenne! Miben tudnál segíteni? A projekt minden területén elkél a segítség, főleg a kódok terén.

    Amúgy pont ma kaptam meg a működő kódokat a kulcsokhoz, így hát vett némi lendületet a meló :)))) Megpróbálok most hétvégén dolgozgatni vele, bár elég sűrű a program: nagyágy-átalakítás, kert kerítés alapozása-estése-beállítása a homokozó köré, látogatás anyósnál...huhh, kimondani is szörnyű:)))

  • tescodr
    #573
    Ha kell szívesen beszállnék a projectbe mivel magam is modoltam sokat :)
  • tutituti
    #572
    Én ráérek:)
    Kislányhoz grat!
  • RMarvin
    #571
    Majdnem kiadtam egy újabb verziót, de ezekkel a programozókkal nem bírok. Akartam egy olyan ideiglenes kiadást, amiben nem 2 hanem 6 különböző színű kulcs van (kés,, sárga, zöld, piros, fekete és fehér) + néhány új fegyver (mp40, mauser, rakétavető) és ellenfél (új csaj + a régiek az újabb fegyverekkel). Na most a kulcskódok elkészítése is majdnem összejött, de amikor az Új-Zélandi kóder átküldte az új filéket, a kulcsok mégsem működtek. A compile rendben ment, hiba semmi, de sajnos működés sem. Pedig a fegyverek és az ellenfelek elvileg már gyakorlatilag majdhogynem működőképesek, minimális pöcsölés van velük.

    De nem adom fel, most egy kicsit sokat melózok, de megpróbálok valami használhatót kiadni, mielőtt megszületik a következő kislányom. Utána úgyse lesz megint ilyesmire időm.
  • tutituti
    #570
    Pedig a projectedet trackeltem!
    Ez az internet.sok a nagyszájú.én sokszor hozzászóltam vagy segítség képpen,vagy ötletadás szinten.de valamikor maga a készítő küldött el melegebb éghajlatra hogy nem adjam itt a tippeket,ha annyira ügyes vagyok csinálja meg én..Rájuk hagyom:)
    A ReWolfhoz meg azért kitartást.
  • RMarvin
    #569
    Az is egy nagy probléma, hogy baromi nagyok az elvárások ma már a modokkal kapcsolatban (is), csak épp nem tudom mire fel, mivel amikor az ember segítséget kér a sok ráérőstől, l*f*szt se kap, csak további ötleteket anélkül, hogy azt kért volna. Ezt kőkeményen megtapasztaltam a (nem véletlenül) félbehagyott ReWolfenstein projektemnél.