4724
-
#1687 KÖSZÖNÖM!!!
Most nem tudom kipróbálni, de úgy látszik megoldottam, hogy ne legyen bekapcsolva állandóan a voip játék közben! Igaz, hogy kellett hozzá egy álló mikrofon -
#1686 18p-30p Dead Islandről beszélnek az IW-ban. -
#1685 Az embernek nincs mérlegelési lehetősége: Ha zombit lát, akkor azt bizony MEG KELL ölni :D -
BAk3R #1684 én szerintem a legegyszerűbb ezeket a thug-okat kikerülni, baromi lassúk, fölösleges leállni velük. -
#1683 Tetszik. Igen, azt. Bár bosszantó, hogy rengeteg apró hibája van, de még így sem tudom rá mondani, hogy rossz játék. Csak a voip lenne jó, kurva idegesítő. -
Kindred Blades #1682 Ezen oknál fogva van nálam mindig bekészítve 20 molotov. -
#1681 Látványos a javulás ... így már sokkal babább :)
Előtte:
Utána:
-
IXEMGabeo #1680 tudhattam volna h a ruszkik ismét benne lesznek a game-ben:D Sergei és Nikolai -
IXEMGabeo #1679 ez a fast travel opció is nagyon ötletes, Lifeguard houseból azonnal tudsz teleportálni a Lighthouseba:) megspóroltok egy csomó autó utat, attól függően milyen küldetésben vagytok -
#1678 Ja, most nézem ezt a videót, és pont azt lehet ... látom mást is zavart :) -
#1677 Meg az milyen hülyeség, hogy fejbe verem a csajt, amelyik a kamera elé van kötözve, aztán megyek vissza, és megint ott nyögdös :)
Minden szar újra spawnol? -
#1676 -
#1675 Lehet állítani a képernyő döntésen, vagy mifenén? Olyan szar a térlátásom a játékban, nagyon keveset látni a területből, pedig 16:9-ben nyomom HD felbontásban ... -
#1674 az az óriási zombi az egy Thug... amivel annyit kell csinálnod, h nekifutsz, megcsapod, hátraugrassz, és ezt elismétled még párszor, közben lehetőleg vigyázol rá, hogy ne csípjen meg, mert az biza fájdalmas.
lesz még belőlük elég sok, sőt, sokkal cifrább dolgok is -
IXEMGabeo #1673 fúú gyerekek lesz egy rész, amikor Sinamoi megbíz egy hotelban mászkálós feladattal, asszem a Born to be wild küldetés lesz az, hát ott lesz egy óriás zombi a szerver szobában, akire mindenféle fegyvernemet el kell használni annyira szívós lesz:O állati game, ezek a futkosó zombik a frászt hozzák az emberre sötétben -
#1672
-
#1671 1.2-es FOV és a többi:
innen a data.zip tartalmát másoljátok a c:\Users\neved\Documents\DeadIsland\out könyvtárba.
HiRes beállításokhoz pedig a video.src-t a
c:\Users\neved\Documents\DeadIsland\out\Settings-be
Ha szerkeszteni akarjátok, vegyétek le az írásvédettséget az adott fájlról, majd tegyétek vissza, ha végeztetek.
A video.src-ben 1920-as felbontás van megadva, tehát azt mindenképp módosítsátok, ha mást használtok.
A \scripts\ könyvtár a blur-ért felelős, a \skills\ a fov-ért. -
#1670 Na, hogy tetszik a játék? Azt hozta, amit vártál? -
#1669 Hát akkor ez így számomra értékelhetetlen. -
#1668 Lőfegyver max a non-zombie-k ellen hatásos. Zombik ellen nem. -
#1667 melee fegyvereken van az igazi hangsuly, de azert van egy par jofajta lofegyver is amivel lehet szadizni, csak gyozd loszerrel :P -
#1666 Azt mondják kb a felénél lesznek használható fegyverek de akkor se ölöd meg öket egy lövésből, szóval szart se érnek benne a lőfegyverek ez a Melee Island -
#1665 Nálam nem lehet. -
#1664 bazz de jó hogy mondod. Majdnem kibaxtam a számlát. -
#1663 Tényleg, köszi! -
kopaszqtya #1662 Nekünk sikerült. Steam beállításokba beraktunk egy tök másik vonalbemenetet alapértelmezett pofázós eszköznek és megoldódott. -
#1661 Van ebben a játékban valahol használható lőfegyver, mert már kezdem unni, hogy 4-5 ütés után megint kereshetem az új evezőt, vascsövet vagy akármit. Elég szar lenne ha a valóságban egy vascső pár ütés után eltörne. -
#1660 NEM LEHET. Én is azon idegeskedem. -
#1659 Ott van a számlán a kód. -
kopaszqtya #1658 Üdv srácok, most raktam fel a gémet 2 haverral toljuk viszont lenne egy problémánk, ventrilon szoktunk beszélni viszont a játékba is van beépített voice.Azt szeretném kérdezni, hogy valaki esetleg nem tudja, hogy hogyan lehet kikapcsolni? -
#1657 Görgőt benyomod oszt vált.
Kérdés: Aki a gameszartól rendelte meg, az se kapta meg a DLC kódot? Majd megfogjuk kapni, vagy mi van? -
n003 #1656 próbáld meg dobálni a fegyvereket .. én már nem használok csak pengés cuccokat mert azok beleállnak a célpontba amiket simán ki lehet húzni az ellenből és újra beledobni - megrúgod és mikor hátrahőköl megint kihúzod belőle .. lassú főzombik ellen ez a legjobb
mondjuk érdekes dolog ez ha beledobod nem sérül a fegyver :O -
n003 #1655 akkor ez elég random .. nálam pl a ládák harmada üres a többiben meg semmi érdemleges :( -
#1654 Hát ez a fegyvercsere totál béna megoldás se gyors gomb se egér görgö... -
#1653 igen co-op, harman vagyunk es igen igy is megizzadunk helyenkent :D
de konnyebb egyutt mint egyedul boklaszni. van egy single karakterem is amivel mar a varosba vagyok (igy van osszehasonlitasi alap) -
#1652 Kékbe még tudsz. -
neszoljalbe #1651 Akkor ti coop ba játszotok ? Hányan ? Mennyire tűnik úgy nehéznek ? Ha elkell menjek 500 méterre kb esélyem sincs hogy egyedül eletben maradjak , fegyver golyók elfogytak , többi meg amortizálódik hamar , zombik meg fejlődnek 1000 el ... -
#1650 Hopp, sry! Nekem evidens volt, mit kell keresni. :) -
#1649 mi is arra jarunk (chapter8), szep szammal akad lekaszabolni-felgyujtani-leloni valo :D gatyam ramegy a sok repair -ra mar... -
neszoljalbe #1648 Aki már az Act II nél jár nem érzi úgy hogy egyre nehezebb a játék , már idegesítően nehéz és sokszor hal meg az emberünk ? Én kezdek idegbajt kapni , főleg a templomos városrész idegesítő . Ha coopba 4 en játszanak akkor 4 szer annyi szörny lesz , vagy hogy , de ez már túlzás ...