4724
  • BAk3R
    #1607
    na igen, és marha sokan vannak.
  • n003
    #1606
    jártál már a city-ben? :) ott nincs autó és hiába futsz
  • wesker24
    #1605
    Az Aréna DLC egyenlőre majd csak jóval 1 hónap múlva fog megjelenni !

    Akinek jár annak 1 hónap múlva automatikusan letölti majd a steam !
  • böröczk
    #1604
    meggyött, arena dlcvel mi a helyzet? semmit nem találtam róla ...
  • Maxtreme
    #1603
    noh felpakolva, kipróbálva.
    Eddig úgy tűnik nincs vele gond, a noclip mód sem alap feature hál isten :D
    Én a dvd-t be sem raktam neki, steamen aktiváltam a kulcsot, és rögtön onnan húzattam vele. Mert ha a dvd is esetleg a trágya rilizt tartalmazza (már ha igaz amit mondtak) akkor dupla munka rulez. :)
  • Tatyla
    #1602
    nekem még mindig nem ért ide a GS-töl a GLS futár,kezdek aggódni :(
  • Scofield
    #1601
    Igen ezt már előzőnap elvégeztem hogy a mai nap ne keljen
  • Omlás
    #1600
    Alapvető dolgok : VGA driver, DirectX ezek gondolom frissítve, patch feltelepítve?
  • Árnyvadász
    #1599
    Zombi újratermelődésről:

    Itt nem idegesítő a Far Cry 2 újratermelődő ellenfeleivel szemben, mert:

    1. Kapsz értük tapasztalati pontot újfent.
    2. Van kocsi, amivel az unalmasabb szakaszokat át lehet gyorsan szelni vele és természetesen a zombikat is. Azt hiszem nem kapsz érte ugyanannyi tapasztalatot, de ha arra fáj a fogad, akkor leállsz, kiszállsz, aprítasz, majd visszaülsz a kocsiba és mész tovább.
    3. Itt nincsenek akkora távolságok, sem pedig "őrposztok", amik szinte ugyanúgy néztek ki.
    4. Mivel a harc nagyon élvezetes én biztosan nem bánom, hogy újra le kell gyilkolni az élőholtakat.

    Végső soron, meg ha épp nem áll rendelkezésre autó és unnád a gyakást, elkezdhetsz futni is, így rövid idő alatt elég nagy távot lehet megtenni és nem igen fognak utolérni.

    Szóval minden csak nézőpont kérdése.

  • Scofield
    #1598
    Semmi hiba üzenet csak fekete képrnyő utána pár másodpercig még halani a gamet aztán beakad a hang és restart de mindig csak ott csinálja ezt a jelenséget sehol máshol.
  • Omlás
    #1597
    Túl realisztikusra csinálták a játékot :] Meghaltál és a valóságba átültetve kifekteti a gépedet is a program realisztikusság magas fokon

    Viccet félretéve, valami hibaüzi? Konkrét hibajelenség ? Fagyás fekete képernyő, restartol a gép stbstb..
  • Scofield
    #1596
    Segítségre lenne szükségem.
    Megvettem járszottam de mikor az Exodus nevű küldetést csinálom akkor a tetöre érve az történik, hogy nekem rontanak a zombik aztán egyböl fekete képernyő és meghal a gép.
    Valakinek van valami ötlete hogyan lehetne ezt orvosolni?
  • PeeTeR
    #1595
    hat az baromi erdekes mert nekem kesz van mindegyik es egyik sincs mar a listaban szoval nincs azokkal semmi baj.

    amit a pilota ad ettermes kuldetes meg addig nem fogod megcsinalnia mig at nem mesz a varosba.
  • Frank99
    #1594
    köszi, már felvettem velük a kapcsolatot, azt írták várjak...

    :-)
  • Fpocok
    #1593
    Bazmeg a hülye voice chat... hogy lehet megoldani, hogy ne halljanak engem játékban is, meg mumblein is?
  • Omlás
    #1592
    Mivel hivatalosan ma lehet tolni a PC-st és a steames már alapból a javított verzió nomeg akinek eredeti van ígyis úgyis updateli max warezosokat meg US verziót érint ez a probléma ..
  • MerlinW
    #1591
    Dead Island Patch Notes

    Multiplayer and Matchmaking improvements
    · Maps are now correctly synchronized when player joins during map loading
    · Games now filter correctly in lobby
    · After joining a coop game enemies now spawn correctly

    User guidance improved. (Quest guidance, UI, shop)

    Additional Interface polishing
    · Map tracking now works correctly after loading checkpoints
    · Health and stamina bars of enemies now display correctly in coop.
    · Locations of invisible NPCs are no longer shown
    · More than one player can now use the same ladder simultaneously
    · Focus on items in shops is not changing after operation (sell, buy)
    · Additional Interface polishing
    · Fixed displaying gather rings near some door

    Player death behavior improved
    · Respawn position now saved when playing in cooperative mode
    · If player dies whilst inside vehicle, menu will now be hidden

    Save game mechanics extended
    · Added distinction between quest checkpoints and other saves

    Minor animation fixes
    · AI animation now displays correctly after fast travel or travel through portals

    AI improvements
    · Improved enemy awareness (zombies)
    · Enemies reaction to fire adapted
    · Enemies are now able to successfully reach player on some arenas
    · Shooting enemies no longer spawn infinitely

    Balancing changes in difficulty
    · Item level will be calculated correctly when playing in second playthrough
    · Kick interrupting reload now adapted; after clip is inserted reload is treated as successful
    · Health regeneration is now disabled during grab.
    · More HP for all escorted NPCs
    · Removed all instances of Butcher during escorts
    · Purna can gain bonus rage from both “Grim Inspiration” and “Inspiring Kick”
    · Only "Walker" type enemies increase the extra XP of the "Combo" skill from Xian’s Survival skill tree

    Pause Option added
    · Added information about players requesting pause (Co-op)

    Looting rules improved
    · Thrown items now cannot be picked up by another player for 5 minutes.
    · Items from just-opened containers cannot be picked up by another player for 5 seconds.

    Minor graphical glitches fixed.
    · Rectified occasional graphical glitch with NPC's hands bending awkwardly
    · Animations now display correctly when trading
    · Stomper animation now displays correctly when same target is hit by another player

    Sound bugs fixed
    · Volume of pickup's engine has been increased

    Quest bugs removed
    · All side quests in Laboratory can now be successfully completed
    · Potential walkthrough blocker removed when quest "Knockin' on Heaven’s Door" is completed before talking to Dominik during "On the air" quest
  • koschwarz
    #1590
    na ez már tényleg giga lol
  • koschwarz
    #1589
    ha ez így van, akkor a játék alapból felejtős. ugyanaz mint a far cry 2-nél. egy röhej.amikor tényleg egy vég nélküli de értelmetlen és felesleges akciózás lesz az egész, azt hamar meg lehet unni...
  • JethroHUN
    #1588
    DI-t sem kell félteni, itt is gyorsan előkerülnek a zombik, elég elfordulni
  • Noodlee
    #1587
    A FC2 sokkal gázabb volt, mert ott 2 méterre is spawnoltak az ellenfelek, és már lőtték is a tarkódat :P
  • JethroHUN
    #1586
    Jah, és még azok is lőnek rád akinek dolgozol, nem hivatalosan. De a borderlands is ilyen, gyorsan teli rakja ellenenel a pályát. Remélem azért lassítanak rajta egy patchcsel.
  • BAk3R
    #1585
    kicsit olyan ez, mint amikor a far cry 2-ben a küldetésért elmentél a világ végére, addig kiirtottál mindent, majd visszafele ugyanúgy ott volt mindenki.
  • Apus
    #1584
    Szabadnapot kellett volna kivenned mára:)
  • Fpocok
    #1583
    Jobb lenne, ha kiírtod a helyet egyszer, akkor ott soha többé ne legyen zombi? Zombik már a spájcban vannak.

    Milyen már, hogy a 5*5 helyre csak 3*5 kulcsot kell beírni...
  • Maxtreme
    #1582
    Noh megérkezett hozzám is a futár. Csak érjek haza, izzítom is a cuccot :)
  • Prince23
    #1581
  • JethroHUN
    #1580
    Egy vmi érdekelne ez a respawn sebesség ez vmi vicc? Minden, a zombiktól kezdve, az üdítős dobozik újra spawnol kb 15 perc múlva. Küldetés adója és a hely ahova szól, mondjuk 300 méter, végig aprítod a sok zombit, de mire mennél vissza megint ott vannak ugyan azok.
  • Fpocok
    #1579
    Faszán néz ki a doboza!
  • Noodlee
    #1578
    Most olvastam, hogy nem, csak szarul van megírva. Ez hatalmas nagy lol.
  • Noodlee
    #1577
    Az a küldetés nekem is bugos. Hiába veszem fel, nem írja a lista.
  • Omlás
    #1576
    Jogos, csak épp amiről beszélünk az csak aktiválásig Nem Regio Free. Aktiválás után tök mindegy honnét játszod nem foglakoznak vele, aktiválásnál számít, hogy mit hisz a steam gonnét akarod aktiválni erre van a vpn. DeusEx HR is meg a Dead Island is Aktiválásig régiózáras utánna regio free. ;]
  • n003
    #1575
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    szerintem azért van mert aza a küldi a városban érhető el és amig nem mész át oda a főküldivel így az nem is lesz aktív addig és nincs benne a listában :)
  • wesker24
    #1574
    Ehh akkor asszem te a könnyebik megoldást választottad ?

    Mert 2 lehetöség van !

    Az egyik te megad csinálsz mindent és aktiválod be steamre !

    A másik meg az hogy maga az Intkey-s adminjai csinálnak meg mindent helyetted !

    Ekkor szokta kiirni hogy need activation ez esetben az adminoknak kell aktiválniuk a játékot !

    Ebben az esetben meg kell adnod a steam belépési adataidat !
    Ki kell találni egy ideiglenes jelszót amíg az adminok aktiválják és persze amia legfontosabb a Steam Guardot deaktiválni kell amig az adminok aktiválják neked !

    Amint aktiválták a játékot e-maiilben értesítenek hogy megtörtént és visszatérhetsz a megszokott jelszavadhoz !

    De ha irsz nekem privátban egy order számot amit e-mailben kaptál megkérdezem neked supportban hogy áll most neked a rendelésed ?

    mert több mint 1800 rendelést kaptak és még mindig tart a vevők kiszolgálása !

    Én az elsőt választottam hogy mindent magam csinálok meg biztos ami biztos !



  • Jaka923
    #1573
    Na megjött a játék!
  • Frank99
    #1572
    mond már el légyszi mi van, mert azt írja az intkeys, hogy Need activation, de kulcsot nem kaptam tőlük....
  • Fpocok
    #1571
  • Fpocok
    #1570
    "Érdekes hozzáállás a fejlesztők részéről hogy addig nem mutatja. Joggal gondolja az ember hogy bebugolt"

    Amíg nem tudja az ember, hogy így működik, addig tényleg fura. De most, hogy tudjuk, van benne logika...
  • crosscut
    #1569
    A felvett küldetéseket azért nem látod az active questek között mert még nem vagy azon a "mapon".
    Tudom, nálam is ezt csinálta, utánnaolvastam és a gyakorlat is igazolta hogy így van
    Első térképen kaptam még egyet a repülőshöz hasonló questet( nekem is először a repcsisnél tünt fel) és mikor átjutottam a városba egyből odakerült a quest listára. ott megcsináltam amit kért a quest majd ismét eltünt mert az a következő mapen lesz teljesíthető.

    Érdekes hozzáállás a fejlesztők részéről hogy addig nem mutatja. Joggal gondolja az ember hogy bebugolt. Én is arra gondoltam egyből.
    De nem
  • MerlinW
    #1568
    A játékon pedig csak viccből van régiózár, ugye?:)