54919
 × 

Javítások


Magyarítások


Lemez nélküli indítófájlok (nem crack)


 × 

Lemezes verzió


Digitális verzió


Complete Edition
A Complete Edition tartalmazza az alapjátékot és a kiegészítőket is.
  • bertino
    #393
    neked
  • rotator
    #392
    Abszolút nem. Ha nem ismerem az eredetit, akkor tök mindegy.
  • Kandurex
    #391
    biztos, mindenestre, sztem akkor is feelingesebb a valós helyszín
  • Gerbill
    #390
    Engem egyáltalán nem érdekelne. Ha mondjuk valamelyik magyar város lenne, ahol esetleg má jártam is, akkor már mindjárt érdekesebb, hogy úgy néz ki, ahogy a valóságban.
  • Kandurex
    #389
    Nem, de teljesen más érzés, ha tudod, hogy az a helyszín ahol ép elhaladsz létezik a valóságban is...nem?
  • rotator
    #388
    Mennyivel növeli ez számodra a játékélményt? Ismered New Yorkot töviről-hegyire?
  • Kandurex
    #387
    Nekem pl, nem, én szeretném, ha közel megegyőző várost kapnánk!
  • ldavid
    #386
    már a SA-ban is szinte minden fontosabb épület benne van, és emiatt is lett újból Liberty a helyszín (ilyen alapon akár várható egy új VC is)
  • bertino
    #385
    nem is a magyarok a célközönség...
  • rotator
    #384
    Tök jó annak a 10 millió new yorkinak, de nekünk nagyjából tök mindegy, mennyire másolják le élethűen a várost.
  • bertino
    #383
    ugy néz ki észbekaptak és elkezdtek hajazni a Driver sorozatra városépítés terén
    ott az első résztől fogva arra törekedtek, hogy a városokat a lehető legjobban lemásolják, épületről épületre
    persze ez elég tulzás, de rajtuk kívül még senki nem csinálta ezt és mint tudjuk a sorozat valamekkora ellenfele mégis a GTA sorozatnak, mióta 3Dben gyártja a Rockstar
  • Hymtozis
    #382
    Felőlem minden maradhatott volna olyan, mint az SA-ban.
    Amit viszont kifejezetten remélek, az az, hogy nem lesz kettős fegyver (kétkezes). Vagyis lehetne, csak épp lehessen állítani... Mert néha kib*szott zavaró, hogy két Tec9-es lóg a kézben (pl: BMX-ezésnél, vagy épp kétkerekes járművel való stuntoláskor :)). De azért hasznos is aprításnál, vagy ha KELL. =D
  • akyyy
    #381
    lásd nfs sorozat: 1től kb 5-ig folyamatosan fejéődött, de tán még a 6ot is ide sorolhatjuk.
    1: alkapgame
    2: az egy tökéletes folytatása, jobb pályákkal, többjátékos mód, szebb grafika, osztottképernyő
    3: 3d-s megjelenés, csodálatod pályák, autok, mégjobb többjátékos mód, osztott képernyő
    4: mint a 3, csak jobb, + törés
    5: osztotképenyő ki, csak egy féle kocsi, viszont soha nem látott részletes pálya, stb, grafika csúcsszuper, élethű
    6: a pálya itt is szép, kb a 3nak a folytatásának tekinthető, viszont ezzel elindult az underground lavina. szvsz ha noremális nfs fog vmikrokijönni, látni lehet majd a nevéből.
  • rotator
    #380
    Sosem fogom megérteni, miért vesznek ki olyan dolgokat néha egy-egy folytatásból, amelyek nem érintik különösebben a játszhatóságot, de mégis feldobták és változazosabbá tették az elődöt.
  • akyyy
    #379
    balszerencsére nem lehet kajálni, meg stb.

    balszerencse az is, hogy nem találkozunk régebbi karakterekkel:@

    nemtudom kiírta, de játszon mással. szerencse, hogy csak egy város lesz, nem egy egész megye, szerencse, hogy nem gta5 hanem még csak 4, szerencse hogy van már videó róla..pf,.
  • AntiHero
    #378
    GTA IV: Niko Bellic a kelet-európai rém


    Niko Bellic, a GTA IV főhőse harmincas éveinek közepét tapossa és ahogy azt már megszokhattuk, sötét múltja elől menekül. Szerencsére nem játszhatunk vele simsesdit, nem kell majd konditerembe járkálnunk és hamburgereket burkolnunk. Azért az előtte álló feladathoz alkalomadtán kirázhatjuk a ráragadt bőrkabátjából és kedvünk szerinti göncökbe bújtathatjuk. Most pedig jöjjön a lényeg:

    A küldetések valósághűbbek (tyű!), hosszabbak, változatosabbak lesznek, oh és az sem mindegy, miként teljesítjük: a teljes nyugati szektor likvidálásával vagy anélkül. Ezúttal Liberty City-bennem lesznek unalmas helyszínek, minden egyes épületnek, utcának, stricinek és prostinak meglesz a szerepe.

    Nem fogunk töltőképernyőket látni, semmilyen körülmények között. Cserébe a maffia mindenhol jelen lesz, hogy megkeserítse az életünket. Szerencsére nem fogunk - legalábbis nagyon kevés - korábbi karakterekkel találkozni, mivel a legtöbbje hat láb mélyen, esetleg építkezések beton alapzatában elszállásolva alussza az igazak álmát. Mégis lesz egy jó adag sims motívum a játékban. Legalábbis Dan Houser egy rakás új melléktevékenységet ígér.

    A gyalogosok és a forgalom állandóan váltakozik a napszak függvényében. A járókelők a küldetésekhez hasonlóan sokkal inteligensebbek, változatosak és valósághűbbek lesznek. Pofátlanul fognak mobiltelefonálni, pénzt felvenni az ATM-ekből, újságot lapozgatnak és egymással diskurálnak. A mobiltelefon mindennek az alapja, segítségével rendezhetünk rajtaütéseket, illetve szervezhetünk herka adás-vételi találkozókat. Nem lesznek repülőgépek, helikopterek viszont igen. A hivatalos verzió szerint azért, mert nincs elég hely a repüléshez, valójában azonban nem szeretnék, ha a forró kávé botrány után 9/11 gyilokszimulátorként aposztrofálják a játékot... Viszont lesz egy repülőtér, amit nagy valószínűséggel majd ki kell pakolnunk.

    A SIXAXIS PS3 kontroller előnyeinek kiaknázásán még agyalnak. A munka 2004 novemberében, a San Andreas után kezdődött. És végezetül: az új LOD rendszernek hála nem fogunk többet semmiből előbukkanó épületeket látni. Szkennekért érdemes az internet sikátoraiban nézelődni.

    by: Hardwired.hu
  • King of Roads
    #377
    jájj XD
  • Web mester
    #376
    hogy lehet így elronatni?:)
  • xido
    #375
    vagy már tudnak valamit 5 évvel előre:)
  • Drephis
    #374
    lol. egy magazinban vhogy megfordult a IV felirat :DDDDDD
  • ldavid
    #373
    2004 évvége - 2005 éveleje óta kb.
  • akyyy
    #372
    anno is a gta volt tán az egyetlen játék, ahol arra mehettél amerre akarsz, kiszálhatsz, mehetsz gyalog, lophatsz kocsit ( a címe is autólopás :D)
    a kettő még szebb... aztán a 3.

    inkább ha egy tombraidert nem adnának ki pcre, lenne még érthető, de gta nem votl annyira konzolhű.
  • bazs1
    #371
    egészen jó ez a cikk
  • Gerbill
    #370
    Szerintem ha egy ilyen stílű játékot kiadnak pcre biztos nem lesz túl alacsony a bevétel. A jó játékokat sokan megveszik egy warez kipróbálása után. A San Andreas idején nem nagyon nézegettem eladási adatokat, toplistákat, de szerintem biztos vezetett pár hétig.
  • akyyy
    #369
    r* nem hiszem hogy olyan lenne, hogy pcre azért nem adná ki mert kevesebb a bevétel. hisz a úgynézzük ők is " rossz fiúk". elég ha a gta2-re gondolunk .

    vagyis beleszámítják szerintem hogy warezt...


    a gta4-et mióta csinálják?
  • n3whous3
    #368
    "(Amit mi, PC-sek majd alapból megkapunk...)"

    Ezt vajon a pr. -os említette, vagy csak a cikk írója írta bele? Mert a cikk pont azzal végződött, hogy ismét nem volt említés PC verzióról.
  • rotator
    #367
    Elég döbbenetes lenne, ha úgy "jelentenék be" PC-re, hogy egy kósza odavetett mondatban megemlítik...
  • AntiHero
    #366
    Na akkor mégis csak lesz PCre.
  • Kandurex
    #365
    Az ominózus PC-GURU cikk:

    "Mikor a Rockstarnál vendégeskedett, 15 percnyi betekintést nyújtottak neki a GTA IV-be. Az élményeiről faggatózó kérdésekre adott válaszait összefoglalva ennyit tudunk meg:

    * Lehet repülni, ez még mindig a játékmenet szerves része. Egyik módja ennek a helikopter, más járműről nem esett szó.

    * A napszakváltás ugyanúgy megvan, ahogy a korábbi részekben, de azt nem tudni, az évszakok változnak-e majd.

    * A mesterséges intelligenciáról nem árultak el semmit egyelőre a Rockstarosok, de az újságíró látott egy esetet, ami a cég képviselőjét is, úgy tűnt, meglepte. Egy kamion sofőrje az útról letérve a járdára sodródott ki, épp az arra sétáló Andrew elé. Lehet, hogy csak sietett, de olyan benyomást keltett, mintha részeg lett volna.

    * Valószínűleg lehet létrára mászni, mert a bemutatóban Niko egy telefonpóznára mászott fel, pontosabban húzta fel magát a kiálló fokok segítségével. Impresszív volt, ahogy látszott a súlypont egyik oldalról a másikra való áthelyezése.

    * Nem biztos, hogy beszélhetünk a járókelőkkel, de ők egymás között nagyon beszédesek voltak.

    * Nagyon leeshetett az álla, mikor a játékot meglátta, mert az első szava nem tűr nyomdafestéket... A már utána következő "Te, jó ég!" felkiáltása igen. A trailerbeli képsoroknál szebb volt már a játék, de még mindig csinosítgatják, tehát erre nem lehet majd panas,z és mi is az állunk keresgélhetjük majd, ha végre megjelenik, ugyanis az ősz egyik legszebb játéka lesz.

    * Az első küldetést nem látta, de úgy gondolja, Niko unokatestvérének a taxis cégével lehet kapcsolatban.

    * Liberty City tényleg egy nagyvárosnak tűnik, olyan, mintha New Yorkban járnánk. Nincs az, mint a SA-ban, hogy 2-3 perc alatt kiérsz a városból. A közlekedésre, mint azt a trailerben láthattuk, sok mód van.

    * Hajót, csónakot nem látott, de Dan Hauser azt mondja, csak a repülőgépek nincsenek a játékban a korábbiakhoz képest, szóval ez elég informatív utalás.

    * Házakat valószínűleg nem tudunk majd venni, lakást más módon lehet majd változtatni, de ez még találgatás, nem mondtak részleteket a fejlesztők.

    * Újra lehet barátnőket szerezni, de azt nem kérdezte Andrew, hogy feleségül is lehet-e venni őket.

    * Különleges járműveket sem fedtek fel, de mivel ezek is részei a GTA-játékoknak, ezért valószínűleg számíthatunk rájuk. Annyi utalást elhintettek, hogy a játék jórészt Niko körül forog, ebből arra is lehet gondolni, hogy a járművekre is igaz ez.

    * Az autók tényleg sokkal szebbek, aprólékosabban ki vannak dolgozva, mint korábban. A kamera is alacsonyabban van elhelyezve, hogy többet lássunk a kocsiból és a városból is. A fizikáról sokat nem tud mondani a GI munkatársa, de az egyetlen általa látott autónak (az a szép vörös, ami a Game Informer magazin képein is szerepel) a felfüggesztése elég realisztikusan kezelte a kátyúkat illetve az út egyenetlenségeit. A többi járműről nem tud nyilatkozni.

    * Vidéki környezet nem lesz a R*-osok elmondása alapján, de a letölthető anyagok közt könnyen elképzelhető, hogy új városrészt, egyéb területet is adnak majd a játékhoz. (Amit mi, PC-sek majd alapból megkapunk...)

    * Liberty City nem másolata New Yorknak, de vannak hasonló épületek természetesen. Ha csak lemásolnák, az nem lenne jó, mert úgy nem lenne elég élvezetes a játék, és itt a játékmenet az első.

    * Korábbi részekben megismert karakterek felbukkanása nagy eséllyel várható.

    * A bandákról sem beszéltek a fejlesztők, de meglepő lenne, ha kimaradnának.

    * Valószínűleg nem lesz konditerembe járás és evés, de a hajvágás, illetve ruhavásárlás elképzelhető.

    * A 15 perces bemutató alatt egyetlen töltés sem volt, pedig ezalatt bementek két házba, illetve a város több pontját is meglátogatták.

    * A telefon, amit Niko használni fog, úgy néz ki, mint egy valódi mobil. A kezelése is egyszerűnek tűnik, a kinézete viszont még nem végleges, ezért nem ment bele részletekbe Andrew.

    * Elég széles lesz a választék autókból, hogy ne legyen unalmas a játék, talán taxiból is többféle lesz, mint eddig.

    * A játékidő még kérdéses, ha csak a fő történetszál küldetéseit nézzük, hiszen még mindig fejlesztés alatt van a játék. De az biztos, hogy ezzel a résszel is hosszú ideig elleszünk, köszönhetően a többjátékos módnak is, amiről még mindig nem árultak el semmit."
  • tomas10
    #364
    http://www.pcguru.hu/pcguru/cikkek.php?cikkid=4963&nev=GTA_IV:_ujabb_infobomba! itt van hogy mi lesz benne
  • ldavid
    #363
    most nem beszélnek hülyeséget, a Game Informer tegnap közölte a kérdez-felek szösszenetét az ügyben ( infók )
  • Kmarha
    #362
    nem rémlik hogy a kettő egyidőbe lett volna, de utánanézek. Nekem inkább a driver jutott akkor eszembe róla

    Szerk.: ahh, taxi, akkor te a By the wayre gondolsz :D

    Megnéztem, az pont a GTA 3 PC megjelenés és a GTA 3 - Vice City Playstation megjelenés között volt. Szóval elképzelhető hogy a játékból jött az ötlet :)
  • akyyy
    #361
    a coca colás videóhoz visszatérve, anno mikor kijött a gta3, a redhot chilli videóklippje hajazott rá nagyon, mikor a taxival száguldozott:)
  • bertino
    #360
    én pont ugyanezt akartam mondani
  • Kandurex
    #359
    Reménykedjünk benne, hogy most kivételesen nem beszélnek hülyeséget
  • bazs1
    #358

    reméljük hogy a gamestar nem beszél hülyeséget
  • Gerbill
    #357
    "Egyelőre a Game Informer egyik szerkesztője volt az a szerencsés újságíró, aki ha csak 15 perc erejéig is, de látta futás közben a Grand Theft Auto IV játékot.

    Sok rajongót lelombozott az a tény, hogy a Grand Theft Auto negyedik részében nem lesznek repülők, mivel a város mérete nem teszi lehetővé azok használatát. Nos, aggodalomra nincs ok, ugyanis lesz lehetőség repkedni a játékban, méghozzá helikopterekkel. E mellett további újdonságokat is várhatunk a programban, az autók elkötésénél például már betörhetjük az üveget is, aminek az animációja ráadásul igen jól is néz ki. Lesz lehetőség randira vinni a lányokat, de telefon póznákra is felmászhatunk majd, így kémkedve mások után. A Rockstar fejlesztőinél tett látogatás közben esetleges visszatérő szereplőkről is szó volt, de a hajók használata is úgy tűnik meg lesz oldva benne. Messze van az az októberi premier, nagyon messze..."
    gamestar
    Ezekszerint lesz helikopter. Félöröm. Már csak azt kell bejelenteni, hogy kiadják pc-re:P
  • AntiHero
    #356
    Azt ige, a történetet, öszképet, helyszint, nanotek vagy mi szar cuccot nem:)
  • n3whous3
    #355
    Nem kövezlek meg, de szerintem nézd meg a videókat a játékról. Azért a grafikai generációváltást elismered te is, nem?

    A legjobban a "megfogom a koreai kiscsávót azt' bedobom a házba, az meg ripityára törik" képsorok tetszettek
  • akyyy
    #354
    hmmm