35048
-
pedro870 #3136 Csak azt, hogy nincs magyar kiadó/forgalmazó. Viszont a cseh/angolosított verzió alkalmas arra, hogy magyarítsuk. -
#3135 Lehet tudni már valamit a hazai megjelenésről? -
#3134 de az csak egy szem volt mert azért egy kicsit furcsa lenne 10-20 ugyanolyan gubba titkárnöje mászkálna a városban :) -
#3133 Dehogy nem voltak lerakhatóak, küldibe biztos, hogy raktam be Guba titkárnőjét (őt kellett eltenni láb alól :)). -
#3132 Ja utánna leesett nekem is hogy mintha lett volna egy benne,de ezek mind a story miatt voltak benne és nem lerakhato egységekként.
Pedig az tényleg jo lenne ha a városban lenne civil mozgás és nem csak mindenre löni aki mozog. -
#3131 Az eredeti OFP-ben is volt női karakter (Guba titkárnője, ill. a volt civil is a RES-ben legalábbis), itt is van (egy riporternő, amit láttam eddig). Azt mondjuk nem mondanám, hogy hű de kidolgozott modellek, dehát ez van. -
#3130 szar x3.hu:)
http://free.x3.hu/icebird/letoltes/t80text.jpg
http://free.x3.hu/icebird/letoltes/ch47.jpg
http://free.x3.hu/icebird/letoltes/mi24.jpg -
#3129 Én már csak azt nem értem hogy ennyire bonyolultabb lenne egy nöi karakter modellezése hogy a civilek közé se fér bele egy sem?Milyen emberek laknak Saharinban akkor:)
Ez az eredeti OPF-böl is hiányzott. -
pedro870 #3128 Ha vkinek nincs még armája, vagy olyan szar a gépe mint az enyém, érdemes megnézni mennyire állatias kinézetű egységek lesznek a játékban:
ArmA egységek képei (rar) -
#3127 Bele hegesztettem az OFP Elite-ból a T80at, hát elég körülményes, és tele van hibákkal. Legalább egy textviewt adtak volna, nem tudom mikor lesz már SDK hozzá.
-
pedro870 #3126 itt már nem csak 11 embert lehet irányítani:
kép -
#3125 már 15 milliószor le lett írva, hogy a VBS nem játék. Hanem egy hadseregek számára készített szimuláció mely csakis a hardverkulcsos modulokkal ér számottevően bármit is. -
Gabyee #3124 Tudom hogy nem teljesen a témához tartozik de azért megkockáztatom:a VBS1 az különálló játék,vagy kell hozzá az eredeti Flashpoint?
Köszi -
#3123 torrenten megjelent valami 4gb os dolog az mi? a játék? -
#3122 Alapból legalább 4 változós (becsapódási szög, távolság, páncélzati érték, lövedék átütési érték), ha nem vesszük bele a "finomságokat", ha már ennyire ki akarod elemezni. -
#3121 Az a baj, hogy nem a nyelvi file-okkal van a gond, mert az már meg van oldva. A küldetések briefingje, illetve a küldetésben lévő szövegek cseh nyelvűek, ez per pillanat a fő akadálya annak, hogy lehessen a kampányal normálisan játszani. A szép egyébként az, hogy az előzetes infokkal szemben cseh nyelvű hangok is vannak benne... -
#3120 Van arra mód, hogy ne HP alapúan menjen a járművek sérülésrendszere? Hmm... jól hangzik. :) -
lee56 #3118 Na ez a jó hozzáállás , sok sikert már előre is, remélem fasza kis reality mod lesz belőle -
#3117 A csehet ... :)
Haverom benyögte, hogy lefordítja egy eredeti gémért cserébe ... Meg akarom nézni mennyi szöveg :) -
pedro870 #3116 melyiket, a cseh verziót vagy ahol már minden angol a küldetéseken kívül? -
#3115 Valaki fel tudja dobni ide a nyelvi file-okat? :)
Esetlegesen odaadom haveroknak nézzék meg ... hátha kezdenek vele valamit ... vagy nem :) -
pedro870 #3114 Armedassault.eu Coop vid
Mondjuk elég unalmas :) -
pedro870 #3113 amíg leér:
-
#3112 Már megy -
pedro870 #3111 beszart most a szerverük, remélem magához tér lassan -
#3110 dzsó szellentéséhez még kérek legalább 8 paramétert beírni a tervbe, mert nagyon összetett, és kifinomult folymat, szóval nemledeklarálni a jelentőségét :D -
#3109 ez megvan más helyen is, mert innen nem jon le? -
pedro870 #3108 Armedassault.eu VID - kb 200 egység harcol egy helyen -
#3107 A lap közepénél van hogy adnak ki a német megjelenéskor egy edidálási segédletet 10 euroért.
mod segédlet -
#3106 Ofpben nem olyan rég csináltam részletesebb sérülést tankokra. Külön lebontva a test és torony elsö és hátsó részre.
Sajnos ofpben van egy olyan bug hogy ha hasát lövöd a tanknak akkor is sérül a csö elég rendesen, viszont ha feljebb emeltem a csö "armorját" akkor nem lesz csö csoffadás mivel a tank elöbb pukkan el.
A leo2a4-nél azt vettem észre hogy ott nem annyira jön elö ez a hiba, de már nem ölök ebbe több energiát.Most már itt az arma amibe talán nincs ilyen gond.
A HP alapú sebzést is elakarom kerülni.
Armába remélhetöleg már a tank is visszaad értéket hogy mi sérült meg, nem csak az ember. Ha nem akkor is találni fogok rá megoldást.
-
Rafia #3105 Hát felpattant valami oda :)
A Combat Mission taktikai játékban vannak mesteri módon kezelve ezek az absztrakt sérülések. De a Battletech sem rossz példa, ld. lőszerrobbanás. -
#3104 engem meg az egyváltozós elméleted.... -
fkubi #3103 matematikaert nem adnak :)
-
bucsher #3102 kb a lőtéri kutyát nem érdekli a meched bal válla -
#3101 bocs közben editeltem csak kicsit lassú ez a funkció:)
Persze azért a randomizált átüti vagy nem módszer biztos jobb de azért már Battletechben is ordítani tudtam attól, hogy átüti a rakéta a Mech kezének armorját és valami felrobban vállban.... Szóval érdekes dolog eza random sérülésrendszer na:D -
n003 #3100 szél? :DD -
#3099 kapásból 2 változó mertz milyen messziről és milyen szögben 2 külön dolog. De ezntúl számításba kel vennie milyen anyag van előtte az milyen vastag (ezzel már 4 változó) vizsgálnia kell a lövedék lassulását a kezdő sebességét szélirányt és azt is ha joe elfingotta magát lövés közben (ez már kb 8 változó) és erre kell írni egy működő algoritmust.
biztos nagyon egyszerű egyváltozós függvény és te már megírtad a hozzá szükséges alkalmazást mutad be kérlek és jelentkezz stockholmban egy matematikai ösztöndíjra. -
lee56 #3098 Már alig várom a 6gigahertzses gépeket, és az über reális sebzésü játékokat :-) -
bucsher #3097 ne misztifikáld már légyszi ezt a modellezés dolgot. júj milyen szögben meg milyen messziről jön a lövedék! brutál durva 1 változós függvények, tuti megfekszik tőle egy 6ghz-es gép... a finomságokat meg nyugodtan lehet randomizálni -
#3096 Még az OFP idejében kb. két éve egy addonmaker azt írta, hogy rendesen leszimulálni az OFP-ben az ilyen dolgokat nem lehet, nem ad rá lehetőséget a motor, bármekkora is scriptek által biztosított szabadság.