35048
-
#26879 Ja az E3-as videó? Az már ősrégi. Akkor még nem működött a Render to texture, mert összeakadt a physX-el és baromira rossz teljesítményen futott a game. Ezért nem mutogatták. Az is lehet, hogy még mindig nem tökéletes. Elvégre ezek csak képek. :) -
#26878 A videó Régi A bohemiára jellemző ,hogy mutogatnak előre miközben félkész, a videón még nem volt megcsinálva a monitor se a tükör -
#26877 Melyik videón? Senkisem olvassa az arma2.hu-t? :-) -
#26876 itt a videoba viszont nincs tükör, és a kpernyő se működik a műszerfalon :D -
#26875 ARMA 3: DX11-Support und PhysX-Effekte bestätigt, Beta-Test angekündigt - Neue Screenshots zeigen tolle Grafik -
generalgrock #26874 Valaki megmondaná honnan tölthető le az ACE, és még milyen módokat érdemes és jó használni az armahoz. Előre is köszönöm :) -
#26873 Szerintem azok kapjakmeg, akik elorendelik a jatekot, de mindenkepp jo hatasal lesz a vegleges jatekra. Az A2 iseleg bugos volt mikor megjelen, lenyegeben most is ez tortenik, csak rendezettebb formaban. :-) -
#26872 Na arra kiváncsi leszek hogy ebből mi sül ki. -
Gascan #26871 néha becsúszik egy kis humor is na :D
a kiirások nekem se tetszenek, de hardcore-on még úgy ahogy elviselhető, nincs célkereszt meg nem mutatja mennyit puffogtál már el :) -
Solt #26870 Pont elég videót láttam róla... :D No meg én megőrülök attól trillió kiírástól, meg célkereszttől, meg mit tudom én még mitől amiket képesek ezek kirakni a képernyőre! :D A RO2 is idegesít már ezért... -
Gascan #26869 pedig a multi pont 100x jobb :) -
generalgrock #26868 Ma próbáltam a lant és mikor be akartam lépni mindig ezzel dobot le "cd key used" nem értem pedig nem is nettről játszottunk cs editoros pályán. Valaki tudja mi lehet a gond? -
Solt #26867 Dehogy vettem meg... azért teljesen nem ment el az eszem! :D Csak elkurvultam... azt kell mondanom, hogy a grafika, a hang, és pár "apróság" miatt nagyon jól szórakoztam vele abban a pár órában. Multizni mondjuk tuti nem multiznék vele... -
generalgrock #26866 hali.
lan játékhoz is kell az eredeti game? -
tpM #26865 Az a helyzet, hogy BIS-nél nem igazán lehet tudni mi a konkrétum. :D -
#26864 Remélem az AI legalább igy fog mozogni :)
anim -
JanáJ #26863 A szobor csajszi arca nem az A2-ből a megmentendő csajé? Svetlana (?) vagy ki. -
Gascan #26862 megvetted a bf3at? -
#26861 Most nem csak mutogatás van, hanem közreműködés a community-val. Valamint sokkal több fejlesztést kap az A3, mint az eddigi előző Armák bármelyike. Nem tudom neked mi az ami nagyod durranna, de azért sztem nem kell pesszimistának lenni, amíg konkrétumokat nem tudsz. -
tpM #26860 Erősnek kell lenni. A1/2/OA előtt is ez volt. Mutogatták a jól beállított képeket, hallottuk a fincsi információkat... aztán mégsem durrant akkorát. :( -
#26859 Itt van par uj kep, meg hogy mi is lesz pontosan az alpha -
Solt #26858 Ez jól hangzik... a BF3-ban a hangokon és a grafikán kívül kb egy dolog tetszett... az ahogy futásból hasra vágódva csúsztam még egy kicsit előre! :) -
#26857 Most olvastam a hivatalos forumon, hogy lesz eses animacio. Tehhat nem allo pozban fog zuhanni az emberke ha lefutsz a haztetőről vagy kiugrasz a helibol, repulobol. Naaa?? :-) -
#26856 Vegre használható visszapillantó! Zseniális :-) Azert mennyit dob a realitáson, nem?
-
#26855 Szerintem csak egy szűk kör tesztelhet. Mert rendes Issue-t nem tudnak sokan irni a hibak bejelentesehez, de majd kiderül. :-) Mindenesetre látszik, hogy ezúttal tanultak az elozo reszek hibaibol es a minosegre torekednek. Ami erosen pozitiv! :-) -
#26854 Az szerintem megmarad, mert nem hinnem hogy minden jarmu minden ulesehez elkeszitenek. Meg mi van akkor ha el van torlaszolva az ajto. En szivesen latnek viszont toltesanimaciokat jarmuveken es kezi fegyvereken. -
lee56 #26853 Nahát, nem lesz többé járműből ki/be-teleportálás? .:) -
#26852 We have reworked our animations using completely new motion capture recordings. The result is the most realistic animations ever achieved in the series, as well as additional gameplay features.
Na ez egész jól hangzik. ^.^ -
tpM #26851 attól-on van a hangsúly. -
tpM #26850 Grafikára gondolok. Nézd meg ACE 2-ben mennyi dolog van az alapjátékhoz képest, és mégsem tapasztalható teljesítménycsökkenés, szóval én sem "félek" attól, hogy a sok játékmechanikai újdonság fogja leizzasztani a gépet. -
#26849 nekem azért tetzsik igy a dolog,mert igy nem tudnak megetetni a jól összesrcriptelt és megvágott videoval és a játékban meg nyoma sem lesz semminek belöle.
Itt majd talán a megjelenés elött már lesz valami fogalmam hogy megéri e megvenni.
Mert eddig mindet megvettem,de csalodtam benne. -
Gascan #26848 mint* :) -
Gascan #26847 ezzel azt mondod hogy szted változik valami? az engine nagyjából ugyan az marad ... annyi fejlődésre se számitok mind Arma 1 és 2 között -
tpM #26846 Félek ettől a gépigénytől. -
#26845 ez a rész nekem is nagyon tetszik benne, hogy kiprobálható lesz és remélem a többség a jó irányba változtatja a kivánságaival a dolgot. -
tpM #26844 Szóval E3 után lesz egy ilyen alfa verzió, amit majd tesztelgethetünk és a visszajelzések alapján finomítják. A következő blogposzt pedig a hangokról fog szólni.
yea -
#26843 itt is van az első post -
#26842 Szépek a fények!
-
#26841 Emlegetni kellet! :D -
#26840 screens!
We're set to deploy our first developer blog post soon™! In it, Arma 3 Project Lead, Dan Musil, sets out our plans for 2012 and talks about recent developments.
In the mean time, we just couldn't resist leaking a little preview of the upcoming new screens, along with a juicy quotation:
"The scale of the map truly cannot be comprehended from the screenshots... it is HUGE, vastly beyond anything seen previously. Last, but certainly not least, we are committed to delivering you a slick and rock-solid multiplayer experience."
You can expect a bunch of splendid new info and hi-res screenshots... soon™