Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25105
Igen, pont az jutott eszembe róla mikor láttam, de azért satchellel nagyobb röppályákat lehetett produkálni. 😄

#25104
Hehe Tempi emlékszel-e még a flying ural projectre? (F.U.P)

A Béna.

repvez
#25103
Szuuszáááá!

Remélem a 3. részbe normálisan megcsinálják a multiplayer keresö részt is , hogy ki lehessen igazodni a sok mod között fél orája nem találok 1 olyan szervert sem amire felengedne, mindenhol hiányol valami fájt vagy más moddal megy mint ami nekem van vagy csak másik verzioval.Persze a szürési feltételeket nem lehet mindenre kiterjedöen beállitani .
Mondjuk azt sem értem, hogy az ACE miért nem csinál egy OCI telepitöt legalább a minor verziokbol
Egyszerüen ahány szerver annyi féle mod, jo lenne valahogy rendet tenni közöttük, hogy legalább az a kevés játékos aki komolyan gondolja ne aprozodjon szigetelödjön el hanem minél többen lennének egy szerveren ugyan azzal a moddal, ott tudná megmutatni az igazi erejét az arma és az ACE mod is, nem csak olyankor mikor 2 klan összebeszél és egy zárt szerveren összegyülnek, a nyilt szervereken is jo lenne ha megvalosulna ez a fajta összejöveteleknek.

ki milyen eljárással probál felmenni multizni más más szerverekre?
repvez
#25102
Kérdésem a következö mindenböl a legujabb verzio van fenn A2-böl 1.10 AO 1.59 és mindegyikböl a legujabb bétapatch a sixupdaterrel ma töltöttem le és frissitettem a legujabb 1.10-es ACE-t PMC BAf REINFORCEMENT minden anyámkinja rajta van, amit a menübe ki is ir.
De a kampány menübe nem tudom kiválasztani a BAF kampányt.
A játék minden elindulásakor hiányol valami PMC-s pbot és ha a harvest red kampányba játszottam elmentettem az állást és vissza akarom tölteni akkor egy csomo mindent hiányol és nem tölti vissza a mentést.
Még multit nem tudtam kiprobálni, de egyenlöre még mindig nem veszek észre a betöltöképernyön kivül semmi ujjitást ACE-val
Wampa neked hogy sikerült ?
#25101
Úgy tudom, hogy Arma 2 CO-val (tehát Arma 2 + Operation Arrowhead egybetelepítve) játszanak legtöbben. ACE is ehhez, pontosabban Arrowhead-hez bõvül/fejlõdik, a sima Arma 2-es változat már nincs támogatva.

Scottt
#25100
Sniper sim? Belinkelnéd kedves kuzin?

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

Hecker007
#25099
Üdv!
Én most ismerkedek az ArmA2-vel egyenlõre virágboltit próbálgattam hogy milyen a játék, és nagyon bejött, az lenne a kérdésem hogy melyiket érdemes megvenni, melyik verzióval játszanak/játszotok neten többet?
És hogy ez az ACE nevû mod melyik ArmA alá van mert videók alapján nagyon bejön az is 😊

#25098
én a battlefield 3-mat várom.. abban sztem nem fogok csalódni

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

repvez
#25097
Az meg hab a tortán hogy az armás wiki oldalon azt irják hogy a phisix támogatásba nem biztos hogy beletartozik majd a hardweres support csak softveresen fogja használni, igy meg megint csak egy olyan opcio lesz amire lehet hivatkozni, de használni nem mert ahhoz egy PAKS méretü gép kéne hogy elvigye folyamatosan.ÉS ebbe beletartozik hogy a ragdoll mozgás sincs megerösitve , tehát marad minden a régibe már OFP ota ugyan az a 3-4 fajta elhalálozás és mozgás szegénység mint eddig.

A sivatagi helyszinen még csak-csak elhiszi az ember a patakok folyok hiányát, de egy mediterrán területen ez már felettébb kinos lesz , és az esözések is gyakoriabbak , hol maradnak az esö áztatta utak kis pocsoják amibe belegázolhat az ember anélkül hogy eldobná a felszerelését?
A jármüveknek is hiába lehetett kilöni a kerekét, de változott valami, nem.Az auto azonnal használhatatlan lett és nem lehet odébgurulni, és érezni a vezetés közben hogy valami nem jo vele.
Ez az arma3 megint nem lesz más mint egy Totalconversion mod az A2-hoz ami modositja a grafikát és pár aprobb részt, de érdemi ujitás nem lesz benne,ennyi erövel az ACE is lehetne egy külön játék, van benne annyi modositás mint az ARMA és az ARMA2 között van.

Már tényleg kéne irni egy jó hosszu listát peticioként amin számon kérjük rajtuk a hiányosságokat és az igéreteket.
#25096
én úgy tudom - lehet rosszul - hogy az nvidias physics csak kiegészitõ fizikát számol... tehát az alapokat nem.. csak ilyen kabátmozgás, törmelékek, stb. ... tehát ilyen alapdolgokat az engine-ben kéne megoldani, nem?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25095
#25094
Aki nem ismerné ezt a kultuszvideót:


Igaz ez A1, de A2-ben sem sokkal jobb. A PhysX ugye ezt is hivatott majd megoldani?

#25093
Isten hozott drága testvérem az ACEista egyház padjai között. Kérlek foglalj helyet. 😄

#25092
Charlie testvéremen azt értettem,mindenkinek megvan a Winetou....?

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

#25091
Uff! Charlie testvérem megvan?😊
Sikerült feltennem az ACE2 õt,röviden annyi a véleményem,a készitõknek perelni kellene a BI-t mert akinek van esze,az csak ezzel játszik.
Éppen Tell Wilmoskodtam,de ha csak annyit csináltak volna,hogy a jóemberek nem pattognak fel,tudván hogy egy biztoskezû mestergyilkos ólálkodik arra (ez volna szerény személyem)egy 150 es üteggel a hátán......de nem,mekkora feeling,hogy pakolgathatok a zsatyekba,vihetek egy rövid m4 et,füldugót (rulez,elõször besz..tam hogy kiment a hangkártya ,mikor elment a hallásom)szemüveg?cool,távmérés,a szél,a távcsõ beállitása,utánállitása.....és én nem is szeretek annyira sniperkedni.
Valahol van fent a neten egy sniper simulátor,most hasonló lett az ACEel

Apám,nekem életem a kungfúúúúúúú!!!!!!!!!!!

kifli
#25090
ha nem lesz semmi újítás, én nem fogom azért megvenni, hogy búvárkodjak, marad az arma 2
#25089
Rajtam számon is kérik, hogy mûanyag fegyverhangja van az M4-nek. 😄

#25088
uff 😊 .. már rég hallottam 😊.... majd ha arma fejlesztõ leszel akkor megérted... egy csomó oka lehet a dolgoknak amire nem is gondolunk, dumálni könnyû 😊 .... aztán majd mi fogjuk rajtad számonkérni hogy mi van 😄

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Scottt
#25087
+1

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#25086
Oldják meg. Nem olyan bénák, mint amilyennek próbálják tetetni magukat. Ezzel a hozzáállással, hogy "így sem fut jól" nem lesz semmi forradalmi újítás. Arma 2-elõtt ígérgették a jármûbõl lövést mégha nem is 1.00-ban, de patchként majd belekerül, aztán egy interjúban azt mondták, hogy a tereptárgyak elpusztulásához fizikai számításokat használnak (nem pedig animációt ahogy most), de ezekbõl sem lett semmi. Arrowhead elõtt azt mondták, hogy kimentek a terepre és felvettek egy csomó mindent, fegyver kezeléstõl lövésdörejen át lövedék becsapódásig. Ezek sincsenek sehol, csak valamiért senki sem kéri számon rajtuk. Mikro AI meg többi egyéb újítás sem nem mûködik úgy, ahogyan kéne, de ez így nekik megfele. Az aktuális új részrõl mutogatnak mindenféle szép képet (mert modellezésben meg textúrázásban valljuk be, hogy eléggé jók), új egységeket meg terepet és kész. Megveszik. Oké, jópofa ez az Arma 3-mas búvár kundosdi meg az állítólagos animrendszer, de ezek simán belefértek volna Arrowhead-be... uff

#25085
ja igen.. ezt is ki akartam koppintani, csak lemaradt

...

nem tudom mennyire lehetne megvalósitani a full rombolhatóságot .. hisz igy is szarul fut a játék.. mi lenne még akkor

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25084
Nem most kezdték...

#25083
"Is the quote "The world will change" related to new terrain technology?" - neokika

No

Egyebkent szep egy oldal...
A technikai ujitasokra "nem" a valasz, tehat marad ua a hulladek. Egy csomo kerdesre meg "spoiler", ami annyit tesz, "neeem modoom meeeeg, bibiiii". Ez ugy 12 eves korig meg be is jon.

Szoval nagyon ugy tunik, hogy elkezdtek a fiuk profitot realizalni.
#25082
És erre az a válasz, hogy "No". Nem is mondok már semmit.

#25081
"Considering the ASCII animation we saw showing a ball smashing a wall, is BIS planning to add more complex destruction physics to buildings in Arma3?" - MadDogX, Sergeantshizzle, the_antipop

source:
link

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25080
Nem a fenet nem.
20 ember egy eves koltsege 300-400 milla also hangon, ha normalis fizetest es munkakorulmenyeket adsz, raadasul meg adot is fizetsz.
#25079
Az 1 milliárd Ft felett van, nem olyan rossz azért.

#25077
Azt a többség szerintem hallotta élõben. :-)
#25076
Azokat nem érte kritika ;D.

#25075
Mikor fogok én itt Pk vagy dragunov hangról szóló vitát látni?
East Powa<#violent>

A Béna.

#25074
Bocs. Hülyeséget írtam. A sivatagi ruszkikkal szórakoztam múltkor és ott valamiért alapból nem volt benne a gpk fülébe a dugó és bár valóban "piroslott" a kép lövéskor, de nem volt hangosabb.
#25073
tudod milyen az M4 hangja az Americas Army 3-ban? szerintem vess rá egy pillantást youtube-on

ezt csak azért mondom, mert ha megegyezik vagy nagyon hasonló akkor hülye aki mondta, hogy játékfegyver

amúgy nekem tetszik az m4 hangja 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#25072
Ja és SM = Sound Mod.

#25071
A dugónak az a lényege, hogy páncéltörõ/géppuska elsütésekor ne csengjen a füled, ne mehessen el a hallásod. 😊

#25070
Valaki homályosítson fel hogy mûködik a G erõ az ACE-ben. Nekem valaki bogaras.
Van egy pálya, valami egy reptér mindennapjai. Abban hol jól mûködik, hol a legkisebb mozdulatra sötétség.
#25069
Mi az az "SM"?
Ace-ben neken nincs bajom az M4-el, sõt. Max annyi, hogy füldugó nélkül is ugyanolyan hangos mint dugóval.
wardogzombie
#25068
arma3?<#buck>

#25067
Hát ez nekem új volt! 😄 Köszi...

www.smart-bus.hu

kifli
#25066
cc-t megnyomtad?
#25065

http://www.youtube.com/user/ttony33
#25064
Csak én nem látom a feliratot hozzá?

www.smart-bus.hu

#25062
ACE SM használók véleményét szeretném kikérni. Az M4 hangjáról mi a véleményetek? BIS fórumon 2-en aztmondák, hogy egy játékfegyver hangjához hasonlít, de én nem igazán értem miért...

#25061
Arma 2-es WRP Tool-ra vársz?

#25060
A domborzat megvan. Talan konvertalni is lehet, azzal megnyered az uthalozatot. De az erdok ugye teljesen mashogy vannak megoldva az Armaban.
#25059
Tök jó lenne egy Arma2-es Pilis 😊

#25058
Baromi sok melo. Van mindenfele okos algoritmus az utakhoz, vrosokhoz, novenyzethez. Ezek nagy leptekben jok, de ha valamit tisztessegesen leg akarsz csinalni, akkor szinte darabjaval kell lerakni az objektumokat.
Nagy terben nem szamit, hogy hol van egy adott fa, de pl varoson belul nagon fontos.
Egy OFPs sziget kb 8-10 hetvege osszesen CTI-hez, ahol nem kell annyira kidolgozni a varosokat.
#25057
Nem. Illetve nem ugy, mint Armaban.
OFP-ben picit egyszerubb volt a dolog. Igaz, az Arma sziget jobban nez ki, de tulzottal elbonyolitottak a dolgot. Ha egyszer lesz megfelelo tool, akkor majd talan nekiallok.