176520
banner
  • CHEAPBOY
    #121
    na meg vagy Te huzatva vazz:P
  • Kaplan
    #120
    Hát én nem 5 percenként hanem 2-3 :)
  • Police88
    #119
    Nem :) ismerek egy embert: K-val kezdődik is aplan-nal folytatódik :P
  • Petyus_
    #118
    Boccs, hazajöttem Prágából, és örültem, hogy Itakagi Mester megnyilatkozott. My bad! :P
  • CHEAPBOY
    #117
    felreertetek, az 576on kiba pontos volt, szavam nincs ra, de amikor petyus bemasolta, az mar nem vot friss :) erre ertettem:)

    VAgy csak en vagyok az egyeduli, aki 5 percenkent frissiti az 576ot uj infokert?:D
  • liquid
    #116
    Szombaton hoztuk, bébi, mocskosul friss volt, a csütörtöki Famitsuból jött. :)
  • Petyus_
    #115
    Liquidnél reklamálj! =)
  • CHEAPBOY
    #114
    ezer eves hir?:P
  • Petyus_
    #113
    576.hu

    A Team Ninja főhonchoja, Tomonobu Itagaki érdekes fazon: soha nem rejti véka alá a véleményét, őrült kiszólásai vannak, és nagyon keményen oda tud mondogatni a konkurenciának - pláne ha a Namcoról és a Tekken sorozatról van szó (egy régi, még az első DOA megjelenésének idején elhangzott nyilvános sértés miatt bevallottan NAGYON utálja őket). Itagaki (elkötelezett Xbox fejlesztőhöz méltóan) eddig csupa szépet és jót nyilatkozott az Xbox 360-ról: a Famitsu friss számában megjelent interjúban részletesen mesél arról, hogy mi tetszik, és mi nem tetszik neki a Microsoft következő generációs konzoljában. Lássuk:

    # Itagaki szerint programozás szempontjából az Xbox 360 kétarcú masina: a többmagos processzor új kihívásokat jelent. Ha a fejlesztők csak az egyik magot használják, roppant könnyű rá programozni, pláne úgy, hogy már most kitűnő fejlesztői eszközök és middleware-csomagok állnak rendelkezésre, és a gép még így, "csökkentett módban" is megfelelő teljesítményt tud kimpumpálni magából. A problémát az Xbox 360 erőkapacitásának teljes kihasználása, tehát mindhárom mag egyidejű meghajtása jelenti: ez számukra (is) komoly kihívást jelent. "A gép ilyen szempontból kicsit olyan, mint egy kipolírozott Sega Saturn" - mondja a Saturnos tapasztalatokkal (a DOA első részét elsődlegesen erre a platformra szánták annak idején) rendelkező Itagaki.

    # A Team Ninja-nál meglepetéssel vették tudomásul, hogy az MS a dupla sűrűségű DVD, és nem egy új generációs, nagyobb tárolókapacitású adathordozó mellett döntött. Itagaki szerint ez az európai és amerikai fejlesztőknél nem jelent akkora hátrányt, mivel ők eddig is a játék motorjával készült, valós időben futó átvezető animációkat részesítették előnyben. A japán stúdióknak azonban gondjaik lehetnek: itt még mindig nagy divat az előre letárolt animáció, a drasztikusan megnövelt HD felbontás miatt pedig ezek a filmek hatalmas helyet foglalnak el. Példaként a Dead or Alive 4 E3-as trailerét hozta fel: ez eredeti formájában laza 2 gigabájtot zabált fel.

    # Az E3-on bemutatott DOA4 verzió alfa devkiteken futott. A bétás masinákat pár napja kapták meg. Itagaki elmondta, hogy a Microsoft valamikor júliusban "jelentős bejelentésre" készül a japán piacot megcélzó játékokkal kapcsolatban, így lehet, hogy ők is előállnak egy új Dead or Alive 4 trailerrel pár héten belül - a dolog még nem eldöntött, minden attól függ, hogy mennyit időt tudnak (vagy tudnak e egyáltalán) szakítani az új demonstráció összeállítására.
    liquid (22:31)

  • aabyssx
    #112
    Pedig az egész XNA egyik alapgondolata a crosspatform megoldás.

    Lehet, hogy az M$ a konzolos piac kárára megpróbálja megmenteni a maradék pécés piacot.

    Bár én ezt inkább hátránynak érzem.
  • Kaplan
    #111
    Jaja :)
  • DanielT
    #110
    Régen olvastam ekkora eszement baromságot.
  • Duddits
    #109
    Xbox 360 játékok PC-n?

    captainm - 2005.07.01. 09:08 - 23 hozzászólás

    Az IGN oldala leközölt egy nagyon érdekes cikket, ami mellett nem tudtam csak úgy átnézni. A lényege annyiban áll, hogy a Microsoft Xbox 360 konzoljának feltételezett képessigeit alapul véve próbáltak gondolkodni a PC-s platform irányába. Mivel az új generációs konzol a következő, Longhorn kódnéven készülő operációs rendszerrel is igen szorosan együtt tud majd működni, ezért nem kizárt, hogy a konzol jó pár, a játékok futtatásához elengedhetetlen szoftveres része is beépítésre kerül az operációs rendszerbe, így nem kizárt, hogy a konzolon futó játékok megfelelő hardverrel a gépünkben is életre tudnak kellni és monitorunkon is tolhatjuk majd őket, már ha Bill bácsi is ilyen módon gondolkodik, hisz egy ilyen húzással rögtön két platformot tudhatna magáénak az új Xbox, ami a PS3-al szemben igen komoly vonzást gyakorolhat a vásárlókra.


    Playware
  • Inquisitor
    #108
    ATI was fortunate enough to have a working Xbox 360 sample at their booth
  • Inquisitor
    #107
    Hát ez azért elég gáz:
    Xbox 360 - The Undiluted Hyperbole
    Lol. Értelmes embert is küldhettek volna szóvívőnek, nem? :)
  • guardian hero
    #106
    Biztos, hogy lesz grafikai fejlődés, ami összefügg a devkitek fejlődésével is, de már most sem úgy fejlesztenek, hogy a devkiten jól fusson a játék, mert tisztában vannak a végleges konzol hozzávetőleges képességeivel. Persze ez azért kevés ahhoz, hogy csutkára ki is használják azokat, de nem is a 40%-át használják ki már ezek a játékok sem. (Legalábbis ha tényleg olyanok lesznek, mint a videókon)
  • Inquisitor
    #105
    Hogy legyen min vitázni, avagy a jövendő játékok videói :)
  • Inquisitor
    #104
    Én meg állítom, hogy mint eddig is, az első kijövő játékok nem használják ki az erőforrásokat, pont a DevKit-ek hiányosságai miatt, ezért szerintem nem sokkal lasabban mennének azon se, másrészt a grafikai kiteljesedés játék szinten a megjelenést követő 1 év után érhető el. Lásd mit hoztak ki a PS1-ből vagy az XBOX-ból a végére.
  • guardian hero
    #103
    Mert az alpha devkiten nem fognak a nyitócímek sem olyan fps-sel futni, mint a videókban. Azokat a videókat lerenderelte a box max 10 fps-sel, aztán felgyorsították háromszorosra, és neked nem real time-ban prezentálták. Tudtommal nincs is kint működő, végleges Box az E3-on.
    Ez persze nem azt jelenti, hogy nem lesz ilyen grafika BOXon a kezdéskor, épp ellenkezőleg. Pont ilyen lesz, semmivel sem lesz jobb attól, hogy a végleges hardveren és nem alpha devkiten fog futni.
  • Inquisitor
    #102
    AVI-t? Lol.
    Miért hinném, hogy avit játszanak le?
  • guardian hero
    #101
    Hidd el, avi-t lejátszani egy alpha devkit is ugyanúgy tud, mint a végleges box.
  • Inquisitor
    #100
    Ezt az érdekességet most olvastam.
    "most olvastam extremetechen vagy hol, hogy minden x360-as cucc alpha devkiteken futott, ami dual G5 es egy 256megas X850-et jelent! ez becslesek szerint 30-40%-a a vegleges boxnak!"
  • Police88
    #99
    Még jó h ez a topic az xboxról szól..... :D
  • uu
    #98
    hat nemtom, de elhiheted hogy en orulnek a legjobban ha ds2-3 lenne a ps3hoz:)
  • UNREG
    #97
    Várjunk egy pillanatra, nem a forma miatt kapták a büntetést, hanem a FF technológia miatt.
    Viszont ez az új kontrollerben is benne lesz, talán még fejlettebb formában, de az akkor is FF marad.
    Akkor meg miért ne lehetne DS2 is?? Mi a különbség?
  • Neme.
    #96
    Ja, PS3-hoz biztos nem lesz. De én kész vagyok megbarátkozni az új paddal is. :) Kinézetre nem rossz, csak a használhatóságával kapcsolatban vannak kételyeim.
  • UNREG
    #95
    Gyártani lehet hogy nem fogják, de attól még lehet egy csatlakozója...
    Persze ez csak feltételezés, de jó lenne.
  • uu
    #94
    jah, most olvasom hogy csak penzbuntetest kaptak
    link
    de minden game utan ami hasznalja %ot kell fizetniuk szal a lenyeg a lenyeg nem fogjak kihozni ps3hoz:)
  • UNREG
    #93
    Ahhoz képest még vígan gyártják a PS2-höz és ahogy elnézem, még egy darabig gyártani is fogják.
  • uu
    #92
    ds2 lenne az egyertelmu csak az a gaz hogy megnyerte ellenuk a pert a ceg akitol loptak:( es benne volt a vegzesben hogy nem gyarthatnak tobb DS controllert... szal az sajnos tuti nem lesz
  • UNREG
    #91
    A Sony bemutatón a DS2 kontrollerrel nyomták, az is lehet, hogy csatlakoztatható, csak a fotókon nem látszik a helye...
  • uu
    #90
    ronda. ehez nem kell varni semmit hogy rajojj. meg vers-nek se tetszik es ez mar jelenthet valamit :D
  • Vegas
    #89
    jah épp ez az, lefikáztok mindent, de fingotok nincs róla h mien lesz..
  • Police88
    #88
    meg lehet h még változni fog......
  • kzalaba
    #87
    szerintem nem kene ennyire temetni a PS3 kontroller-et! lehet hogy egy kicsit furcsa, de lehet hogy tokeletes a fogasa!
  • Neme.
    #86
    "- xbox360 kontroller"

    Fenéket, DS2 kontroller.
  • uu
    #85
    hat jah. a tokeletes konzol az ugy lenne hogy:
    - ps3 alapgep
    - xbox360 kontroller
    - nintendo fele visszafele kompatibilitas
    - xbox-live fele service
  • Vegas
    #84
    mondta valaki h baj?
    Bejössz ide egy XBOX 360-as logoval azt tevagy a császár..
  • Vers
    #83
    szerinted miért? gondolkodj picit majd rájössz...
  • Zozo76
    #82
    Egyepkent azt hitem hogy a Sony konzervativabb lesz. A gep formara meg elmenne, de a kontroller, az valami katasztrofa.