740
Spellforce 2
-
#99
Türelmetlen vagy, mindez orvosolva lesz a 3. részben:) -
kHares #98 És kerested mondjuk a gamecopyworld-ön? -
#97
http://wanadoo.atw.hu/ -
kHares #96 Akkor az én first look-om:
Először is szeretném megköszönni a jowoodnak hogy kiadta a spellforce-t. Bár volt néhány idegesítő hibája, de ezek eltörpültek egy igen jó játékmenet mellett.
Ezzel szemben a második rész határozottan lebutított verziója az elsőnek, ráadásul annak minden hibájával. Kérdem én a játék nevében a kettes szám nem a fejlődésre akar utalni? Vagy második rókabőr? Esetleg spellforce light?
-az rpg részt szépen kivégezték, nincsenek már tulajdonságok, nem kell adott erőnek vagy bárminek lenni hogy skilleket fejlesszünk. A skillek is elég haloványak, vagy varázsolsz vagy ütsz, azokon belül is 2 választási lehetőség aztán kész. Kicsit vártam itt a változatosságot, esetleg belekeverek egy varázslatosztályt de nem, most ezt nem támogatjuk.
-varázslatokat nem lehet venni, nem lehet vásárolni erősebbet ua.-ból a fajtából, skillt fölveszed akkor tudsz adott fajtát. Pedig milyen jó móka volt 12-es szintű spelleket találni.
-Ezért a játszható hősök is egymás klónjai, lehet tudni ő most az ütős a másik meg a villámlós. Fejleszteni nem lehet őket mert automatán elköltik a pontjaikat még kikapcsolva is, egyedül pár másodlagos pontot tudnuk elkölteni, aminek ismét sok értelme nincs mert heavy arms mellé nyílván light arms-ot veszek föl, varázslóknál értelemszerűen a másik magic ág. Hybridek nem tudom később mennyire lennének életképessek, gyanítom kevéssé.
Resistek/különböző sebességek sincsenek egy karakterlapon föltüntetve, viszont ha ráviszem a kurzort az adott hősre mutatja mit kapunk a tárgyakból. Ez inkább kozmetikai de ismét az első rész jobban tetszett.
-egységek útkeresése döbbenetes, elállják egymás útvonalát és nem mozdulnak el, szóval kis ösvényeken a gyors távolsági egységek beállnak és a harcosok nem tudnak odaférni az enemy-hez.
-xp-t nem kapunk minden gyilkolásért, csak questekért meg boss lényekért. Már nincs xp halmozás a lair-ek mellé lehelyezett tornyokkal. Ez akár pozitívum is lehetne, de ha valakinek nincs önkontrollja az úgyis csal, kicsit így nem érzem a hős fejlődését minden túlélt csata után.
-épületekbe már nem kellenek emberek, teljesen általánosak lettek.
-ami minden stratégiában föledegesít az egységek klónozása. 30 harcos az bizony 30 db. tökéletesen egyforma modell. Ha csak 3 textúrát rendelnének adott modellcsoportokhoz annyival megdobná a hangulatot. Ha ez sikerült a W40k: Dawn of War-ban itt miért nem megy?
-talán mondanom sem kell a szinkron minősége biztos mindenkinek piszkálja a fülét. Nagyon gyenge.
-mindenkinek ugyanaz a 3 alapanyag és nincsenek külön factionok? Ne má, nem volt lóvé még pár épület berakására?
-kihalt világ, nagyon statikus, fákat már nem lehet kivágni, vadak nincsenek vadászni sem kell, gyér
-miért nincs még mindig időgyorsítás? visszamászkálni innen oda questek miatt vagy mert valamit kihagytam annyira idegesít. Felemás megoldás a sűrű journey pontok elhelyezése
-stb. elment a kedvem a további sorolgatástól
Szóval sikerült egy jó progit tönkretenni, kaptunk egy minden egyéniséget nélkülöző stratégiát. Nagyon szomorú és állítólag ezek azért ilyenek mert a rajongók kérték a változásokat. Ha tényleg így van csak nevetni lehet.
Azért vannak pozitív változások is, interface, repülő egységek stb., de számomra akkor is egy visszalépés. Főleg az rpg rész kiherélése zavar. A többit még oké lenne, de ez...
-
kisoti #95 Hello
Találkozott már valaki ezzel a hibaüzenettel:
AN ACCESS VIOLATION OCCURRED AND THE PROGRAM MUST QUIT.
Mindent úgy csináltam ahogy le van írva. -
silvercam #94 hmmmm esetleg valaki tudna adni egy linket ahonan le tudnám szedni a mini-images-t??? nagyon megköszönném, mert már megőrülök hogy sehol sem találom.
-
#93
Én tolom majd csak nem a SF-os verziót! -
Cassell #92 Igen elég nagy a pangás hiába ez a játék jobb sorsra érdemes de elég szerencsétlen időben adták ki és sokan meg meglátják a Starforce feliratot már felejtőssé is válik.
A zenéje eszméletlen tiszta Nightwish a játszhatóság kb. olyan mint az első volt bár még csak ma kezdtem el és így nem jöttem még rá ,hogy olyan lett e mint az első rész ahol a későbbi pályákon egyszerűen nem szabadott bázist alapítani csak a heroval menni előre mert úgy sokkal könnyebb volt. -
#91
hi all!
1 kérdés..bár látom sokan nem játszatok vele...
szal a campaign-ben át lehet vhogy állni a "rossz" oldalra vagy ezek csak realm-os küldetések?
ty előre is -
#90
Aztaszentisten!! Állat jól néz ki ez a game! -
#89
biztos hogy jobb..
csak szerintem gyengebbek a hirok relative, mint az 1ben ? -
Lazlo #88 hát igen én is :) ha nem lessz hozzá valami jó keygen amivel menne neten akkór megveszem :) kivi vok mien lehet neten ha már fele olyan jó mint a single akkór is brutkó :) -
#87
nemtom en igy szerelmes vagyok ebbe a jatekba :] -
#86
SFNightmare nagyon de nagyon érdekes progi számomra mert soha de soha az életben nem csinál semmit :(
Hiába toltom le vele a meghajtoimat semmi nem történik.
De nem is kell mert megy enélkül is. -
#85
SZENK JÚ SZENK JÚ
-
Newfronter #84 Itt egy elveszett CD kulcs:
3H7M4-KMLHX-JSFXX-96GYX-E2NCZ-3GNLH-LLW9Z-S4DMD -
#83
nekem is elindul,de cd kulcsot kér, azt meg elvesztettem 
valami megoldás?
pls help -
Alien1024 #82 esetleg képek tudtok berakni
-
Recler #81 Nekem kellett hozzá az SFNightmare is de megy -
#80
Tehát akkor működik, srácok? "Beszerezhető" ez a multis verzió? -
Newfronter #79 Bakker tényleg! :D
Az NFO szerint kellett volna az SFNightmare, de látom az sem kell, huhúú ez nagyon jó! :) -
Xian #78 Ki se hoztam semmi meghajtót, nem tettem fel semmi más progit. -
Xian #77 Feltelepited a játékot. Elinditod.
Kéri hogy az SF -et telepiti. OK.
Ujraindul.
Daemon 4.03 !!! al mount
és megy.
-
IceTom #76 ja értem..köszi..csak ezt a mini image-t nem találtam..kösz még1x -
Newfronter #75 Feltelepítés után elindítod a játékot, és akkor a védelem kéri hogy indítsd újra a géped, ezután a DT4-be berakod a mini-image-t ami ott van egy rar fájlban, ezt kicsomagolod, és bemountolod DT-be. Utána leszeded ezt a kis progit, ha nem akarod lehúzni a meghajtót:SFnightmare
Itt végrehajtod a következőt: disable node, sec_master off, disable node
Persze ha másik kábelen van a meghajtós akkor azt kapcsold ki, de ne a pri_master-t!!!
Ezek után elindítod a játékot és menni fog! vagy ha nem akarsz ezzel a progival küszködni, akkor lehúzod a meghajtódat! -
IceTom #74 leírná v.ki pontosan hogy kell elinditani...tudom hogy levan már írva..de tömören..és egyszerűen:)) kikell húzni a meghajtókat?stb -
#73
Hogyhogy nincs az enforszon? -
Xian #72 Nálam megy rendesen.
-
CéZé #71 Hát 800x600-ban megy is vagy 40 fps-el :) -
#70
Én megvárom a StarForce nélküli verziót mert a game megvár nem olyan sürgös. -
kHares #69 Talán pont az #50-es hozzászólásból amit említettél. Persze teljesen biztos csak a halál -
valaminick #68 ennél se kell mert raktak mellé Mini Image-t -
tomo #67 mondjuk a starforcenak tobb verzioja is van, es soknal nem kell kabelt huzogatni. szal. akar starforce is lehet .. -
valaminick #66 ".MULTI5." szal nem csak -
tomo #65 honnan latszik, hogy europai? -
kHares #64 Igen, az amcsi verzióban nem lesz. De gondolom azt adják ki 20.-a környékén. Ez az európai(remélem nem német nyelvű) -
valaminick #63 Hát 2 különböző kiadás van.... létezik egy europai meg usa -
tomo #62 aszontak nem lesz rajta starforce , ha jol emlekszem.
#50 hsz. -
kHares #61 Na, elvileg van ilyen is: SPELLFORCE.2.SHADOW.WARS.MULTI5.SFCLONE-SCRABBLE
Elég gyanús, starforce és semmit nem kell kihúzni egyszerű mini-image-el megoldva?
Valaki gyors nettel lehúzhatná, inkább várok másokra vajon tényleg működik-e.
-
kadoc #60 akkor most ide is lehetne írni?! de nincs mit, szóval részemről no comment :d