2831
NINCS RENDESEN MŰKÖDŐ CRACK
NO CD FIXED: GAMECOPYWORLD
-
whoami108 #704 Igen -
whoami108 #703 Skirmish -
#702 A patchet felraktad? -
Thanatos #701 nemtom én vettem már nem egy gamet eredetiben (vagy kaptam :P) de ált csak oylat ami bebizonyosodott hogy jó...
egyetlen game amit tulkápp látatlanba lett beszerezve az a baldurs gate 2...., akkor még lehetett bizni a fejelsztőkben, ma már nem... -
#700 van benne olyan amikor te allitod be a terkepet es hogy hany gep ellen jatszol csak egy sima haborut? -
whoami108 #699 Általában warezolok mindent. Most vettem játékot életemben másodjára. :-)
Hát lehet hogy ezt bebuktam, bár nem akarok elhamarkodott lenni.
Ha egyértelművé válik, hogy ezt a játékot nem nekem csinálták, akkor meghírdetem féláron. :-) -
Thanatos #698 2. rangán lovasság 3.-nál vagy 4.nél ágyú :) -
whoami108 #697 Én is pont azt akartam csinálni, amit írsz, de míg kötögettem a megnemtámadásit Egyiptom hátba támadott.
Én meg mivel nem ismertem a játékot, lementem hogy rendet tegyek. Csak ott vettem észre, hogy jelenleg elég necces támadjak, de addigra már ott voltam.
Nincs valakinek valami táblázatszerű arról, hogy melyik rangnál mi a hozzáférhetőség? Pl. mikortól férek hozzá a tüzérséghez?
Kapitányként csak max. lovasságom lehet és összesen 6 századot vihetek.
Legalább erről csinálhattak volna a kézikönyvbe valamilyen táblázatot, mert akkor jobban fel tudnék építeni valamilyen stratégiát. -
Thanatos #696 sőt továbbmenve újabban pont az a tendencia hogy aminek az első része jó a 2. szar elsz :)
bár én cossacks 2 esetében pont a forditottjában biztam nem sok sikerel de amilyen pangás van msotanában rts téren még ez is elmegy :P -
#695 Ilyen dolgok alapján sose vegyél játékot:
"2., Csábított a magyar nyelvű kézikönyv
3., A Cossacks 1 alapján bíztam a 2-ben"
A magyar kézikönyv általában lószar. És csak azért mert valaminek az első része jó nembiztos hogy a második is az lesz, főleg azért mert ha elbízzák magukat, hogy tökmindegy mit hoznak össze úgy is megveszik mert COSSACKS. Azért kell először mindíg warezolni és csak utána vásárolni :) -
#694 Egyiptommal ne foglalkozz. Köss megnem támnadásit porosz francival és rohand le az oroszokat. Ha elfoglalod az összes területét (csak a főváros marad meg neki) akkor meg fogja adni magát. Utána látva katonai erődet (feltéve hogy erősen közelítesz egyiptom felé) egyiptom is megadja magát :). Mellesleg nem 24 egység a fővárosban meg úgy általában sehol sem. Védelmi erő+ha ott tartózkodik parancsnok az ő katonái, tehát egyiptom esetében 28 egység :D. Mellesleg meg lehet nyerni :D Én berlin ellen mentem 13 egységgel neki volt 26 vagy 28 már nem emléxem. Hát brutális volt úgy özönlöttek a katonák...... de volt nálam nehéztüzérség, és így a nagy tömegbe belőve hát elég szép dolgokat műveltem a a moráljukkal......
Van még egy dolog ami szemet szúrt: ha ágyúval repeszt lősz akkor az előtte lévő haveri egységeket lenyírja, viszont ha van 2 gyalogságod egymás mögött ha a hátsóval lősz az elsőt nem sebzi....kicsit zavaró.
A kézikönyv azért nemírja hogy miben különböznek a nemzetek, mert nem különböznek....sajnos :(
ÉS valóban a fejlesztés fontos, kár hogy nincs....:( -
whoami108 #693 Egyébként megvettem a játékot, mert
1., Türelmetlen vagyok
2., Csábított a magyar nyelvű kézikönyv
3., A Cossacks 1 alapján bíztam a 2-ben
Ha valaki a magyar nyelvű kézikönyv miatt akarná megvenni, az szerintem tegyen le róla, mert semmi olyan nincs benne, amire 1-2 óra játék után magától ne jönne rá az ember.
Én pl olyanokat vártam volna tőle, hogy részletes táblázatokkal összefoglalja, hogy pl. a francia lovasság mennyivel hamarabb és könnyebben szerez tapasztalati pontokat, vagy mennyivel jobb paraméterei vannak, mint pl. az osztrák lovasságnak, viszont a gyalogság tekintetében fordítva, de még csak nyomokban sincs benne semmi ilyesmi!
De még csak a nemzetek egyéb eltérő jellemzőiről sincs semmilyen leírás.
Tehát a kézikönyv és egy sima 2 rétegű wc papír gyakorlatilag ugyanannyira segít a játék mélységeinel megismerésében, ha egyáltalán vannak mélységei. :-)
A Skirmish tekintetében hiányolom a Cossacks 1-ben nagyon megszeretett kényszer béke időlimitet is, hiszen én sem szeretem az első fél óra szenvedéseit, meg különben is szeretek az elején egy jól átgondolt koncepciót felépíteni, és majd csak utána szétklikkelgetni magam.
Óvakodom attól, hogy ilyen rövid teszt után bármiféle minősítésbe merüljek, de egyenlőre nem találtam benne igazán megragadó játékélményt.
Kiváncsian várom, hogy mire jöttetek rá a játékkal kapcsolatban, hátha néhány dolog elkerülte a figyelmemet és ezért tűnik most olyan szegényesnek.
-
whoami108 #692 Én azért hiányolom a fejlesztgetéséeket a játékból.
A cossacks1-ben szerettem, hogy az is része volt a taktikázásnak, hogy ki mennyire fejleszti az egységeit.
A cossacks 2-ben a taktika csak az egységek mozgatásában merül ki és ez nekem egy picit kevés.
Az Európa térkép esetében a védelmi szintet kivéve szintén nincs semmiféle fejlesztgetés.
Kezdtem egyet az osztrákokkal.
Persze Egyiptom rögtön az elején megtámadott pusztán helyzetéből fakadóan, hiszen nincs más akit egreciroztathatna.
A szultán gondolom a rangja miatt mindig csak 4 századdal tudott támadni, amit rendre visszavertem, de én nem támadhadtam, mert az egyiptomi terület erősen védett, azaz 24 századdal kéne szembenéznie az én támadásra fogható 6 századomnak. Annyira még nem ismerem a játékot, hogy ezt bevállalnám.
Így most majd megpróbálok benyalni és békét kérni, hogy felmehessek segíteni francia barátainknak harcászati oktatásban részesíteni a britt porosz párost.
Azért jó lett volna, ha legalább az európa térképnél nem veszik le a fejlesztgetést. Itt nem lett volna senki terhére úgy, mint a real-time részben.
Így marad a stratégiázásra annyi, hogy megpróbál az ember a rangjához arányosan területeket támadni, míg akkora rangot nem szerez, hogy minden csak a taktikai térképen dől el. Addig meg még pusztán azzal stratégiázhat, hogy mely területeinek a védelmét erősíti és hogy milyen csapatösszetételt választ.
Ez azért elég kevés.
Vagy csak nem vettem észre valamit?
-
#691 Korhűnek szerintem korhű bár.....lejjebb valaki említette hogy csak 1 fajta lövéshangot használ minden fegyverre, én nemtudom sosem figyleme a hangot :D de lehet benne valami.
Tényleg: Szerintetek mekkora különbség van a különböző országok között? MErt nekem úgy tűnt hogy csak építési stílusban, egységnév/textúrában küllönböznek csak. Az egységstatok ugyanazok azonos típusnál. Semmi különleges/egyedi egység, ami az adott országnak van......Így lehetséges az hogy legyőztem auzstriával Poroszországot aki egész mellelseg európa legmilitánsabb állama volt és akkoriban a legerősebb/legfejlettebb hadsereggel rendelkeztek, míg az osztrákok hát .... enyhénszólva gyengék voltak... Szal történelmi hitelesség az nemtudom. Ti mit gondoltok? (eeről kellene beszélni nem arrólm hogy van e krekk, meg hogy kell telepíteni) -
#690 Egyetrétünk!
#687: Az taktika :), nem stratégia és takikából 1-esre vizsgázott nálam :( -
Lupis #689 A rushnak pedig megvannak az előnyei^^ én se szeretem használni főleg ,ha ellenem teszik. 10 perces csatákban semmi izgalmas nincs ,pláne akkor ,ha állandóan ugyan az a rush taktika.A legrosszabb ezekben ,hogy már akkor eldől ki nyeri a meccset amikor még az ellent nem is látta ,ebben semmi taktika nincs. -
#688 mennyire korhu? a csatak a igaziak utan lettek lemodellezve? -
Lupis #687 Méghogy az ai stratégiai része jó ezt nem gondolhatod komolyan. Felhúzol két puskás házat az ellenfél felé vezető út két oldalára és az ai szépen átmasíroztatja az egységeit ,ha túljutnak egy osztak gyalogság meg 1-2 kartács ágyútól simán megfutamodnak , ha meg néha ágyút hoz azt meg tul könnyen szétlehet verni egy lovasrohammal. -
#686 Általában úgy szokott lenni hogyha az első fél órát túl tudom élni akkor nagy esélyem van a nyerésre. Persze nem áll fent ez sem mindíg, de talán így tudnék általánosítani. -
#685 Pedig csak ki kell ismerni az Ai gyengeségeit, minden gém ezen áll vagy bukik (illetve multiban az emberi ellenfél gyengeségeit). Itt az Ai óriási hibája hogy a "taktikai agresszió" (de hülyén hangzik) kimaradt belőle.
Tegyük fel hogy van 3 ellenséges gyalogsági egység ami feléd közeledik. Neked van 1 gyalogási egységed, és pont egy falu mellett vagy. Bemész a falunak azon épülete elé ahonnan a parasztok meg az erősítés is jön ki. Ott square alakzatba állsz. A 3 közeledő ellnséges egység ha meglátott (és tegyük fel hogy így van) nagyon okosan 3 oldalról való körbezárásnak megfelelően veszi fel pozícióját. A gond ott kezdődik hogy elfelejtenek támadni :D. Így nagyon nagyon hosszú ideig lefogva lehet tartani 3 egységet, te meg termelhetsz.....Néha támadnak ugyan de mivel pontosan azelőtt az épület előtt vagy ahonna az erősítés jön így szinte "megölhetetlen" az egység :D.
Tehát az Ait termelési és stratégiai szempontból is nagyon jól megírták csak taktikailag hiányos. Uyganis én ilyen és ehhez hasonló kis "csalásokkal fogtam le a gépet. Ha valóban támad és nem szarozik akkor kb. 20 perc alatt el lettem volna söpörve.
Az amúgy óriási hibám hogy nem vagyok elég gyors. Egyszerűen nem tudok rusholni......Akármelyik stratégiát toltam eddig neten azzal mindíg meg tudtak verni ha rusholtak. Ebből a szempontból gyenge vagyok. Sokkal inkább szeretek először biztos hátországot, megfelelő védelmet mintsem mindent egy kockára feltenni és rusholni.....ez óriási hiba és képtelen vagyok felülkerekedni rajta :D. De nem is baj :) -
#684 MOndjuk védelemre attól még tudsz, hiszen a harci mérnök (a mérnök angol megfelelőjének leírásával mindíg gondban vagyok :( ) tud mindenféle erődítéseket építni, azok tuti ágyúznak.......épületrombolást meg a gránátosok elvégzik.... -
#683 Hát tüzérség nélkül tuti nehezebb! Szar ügy hogy neked nincs valamiért, bár képtelen vagyok felfogni hogy miért nem megy.... -
#682 hát nemtom nekem a normál is elég nehézn ek tűnt pedig nagy Cossack-os vagyok
És nem ágyúzik így nekem anélkül kellett -
#681 Elmentek......... [érti ám hogy vicc] -
#680 Áhh és végre rájöttem az automata ágyútüzelés rejtelmeire. A készítők úgytűnik másként gondolkodnak mint én (mily meglepő?) és mikor beállítom az automata lövést nem azt írja szövegben hogy mire vált, hanem hogy min van most (nemtudom miért gondoltam azt hogy azt kéne kiírnia amire váltani fog, hiszen minden program azt írja amin éppen aktuálisan van egy gomb nem azt ami lesz.......érdekes mindenesetre) -
#679 Tényleg nincs?? -
#678 MOST AKKOR VAN VAGY NINCS KREKK????????? -
#677 Áh ha valakit érdekel csinálok pár képet és berakom ide hogyan rohanja le győztes seregem az ellen bázisát -
#676 Mondjuk LOL hogy ha a scirmish elején mikor népet választasz, ha megváltoztatod a zászlót színét akkor inaktívvá válik a start gomb........bele telt negyed órámba mire rájöttem hogy miért nem tudom elindítani -
#675 Az kimaradt hogy igazi élvezet volt, hogy valóban volt valamicske kihívás a dolgoban.
Mondjuk tény hogy 2x restartoltam (ergo 3.ra sikerült jól elkapni), bár ezt én inkább annak tudom be hogy most próbáltam először a skirmisht és nem nagyon tudtam hogy mit kell építeni, meg hogy hogy mennek a dolgok.... -
#674 Te nem olvastál vissza? komolyan mondom minden topikba kell faq vagy mi az istennyila?????
NINCS KREKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!NINCS!!!!!!!NINCS!!!!!!!!!!!!ÉS MEGEGYSZER: NINCS!!!!!
Csak a carbonos verzió van az meg crack nélkül megy. Nemegyszer leírták lejjebb hogy 1.1-hez nincs krekk. Valószínű nem is lesz starforceokhoz (a jobb fajtához) nem nagyon szokott lenni. Szal uninstallálj rakd fel újra a gélmet és élvezd a tiszta 1.0-át! -
#673 Én scirmishben tolom. Very hardon kezdtem el azon a pályán amin 3 híd van középen.
Én ausztria, ellen franci.
Valamikor 14:00 körül kezdhettem el, és 19:30 körül mikor abbahagytam jártam ott hogy minden híd be volt úgy biztosítva tüzérséggel hogy gyalgoság sem kellett a védelemhez :) (pedig özönlenek) és van annyi katonám hogy átmegyek támadásba.
Mondjuk tény hogy az első 2 órahossza az igazi szenvedés volt (mondjuk erre jobban szeretem a struggle angol kifejezést, sokkal jobban elmondja :) ), minimális csapattal hol elég puskaporral hol nem, de nagynehezen sikerült felülkerekedni, de az volt kb. 1:30 óra míg a bázisomtól kiszorítottam őket a középső hídíg. Utána töbnbször áttörték az alsó hida (szerencsére addigra már megépült az alsó és a középső híd közé a legnagyobb vár (fortress) így tüzérségi fedezet volt....) védelmét. Mostanra egyenesben vagyok szal kb. 1 óra és elpusztítom a bázisát.......
De itt is csak azért szívtam mert özönlöttek a katonái, nekem meg kevés volt a puskaporom, nem a taktikai képességei fektettek meg. Annyira balfaszul csinálja hogy hihetetlen, komolyan modnom mintha egy 10 éves szellemi fogyatékos ellen nyomnám annyira balfaszul rendezi az egységeit az AI (bár meg kell jegyeznem hogy lovasságot viszonylag jól kezeli, 1x-2x meg tudott lepni vele, de gyalogsággal nagyon béna, tüzérséget meg nem használ........)
Az európafoglalás fos lett, akkor lenne jó ha a gép taktikai képességi 2x olyan jók lennének mint most, akkor valóban reprezentálná hogy mennyire nehéz elfoglalni európát....... -
söör #672
Szóval hol találok crackket a Cossack 2-höz, tud valaki segíteni?
Az 1.0 ment eddig de tuningoltam 1.1-re és itt a gond. -
Thanatos #671 tudnám minek kell a szart nagyban terjeszteni :) -
deicide #670 persze müködik
egyébként itt van publikus...!
tedd el az eredeti filest amit feltörsz...!
http://www.2big.hu/module/2BIG/action/Download/hash/b9ce3a7a7c6e4f8f63c08ead4c95d64f
-
#669 na ők nem P
sztem az elég erős normálon is -
L3oN #668 de az építkezőst -
L3oN #667 amugy tudtok ti vele multizni? -
#666 ők másikkal játszanak
te nem az építkezőst nyomod? -
L3oN #665 ez müködik kiprobáltad?