Mitől jó egy MMORPG?

← ElőzőOldal 3 / 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hmuda
#39
Gondolkozz már. Ezeken a szervereken nem párszáz ember lézeng, hanem több ezer! Ha most a szerveren van 5000 játékos, akkor monjuk minden 20-ra jutna egy DM. Szerinted melyik az a hülye cég aki fizetne plusz 250 embert? Egyik se. Márpedig hogy mindenki jól tudjon szórakozni, még ez a 1DM/20ember is kevés.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[Jakuza]
#38
Amit nagy negativumnak tartok amugy a mostani MMORPG-kben az a meselok hianya.
Ha nem eleg nagy a bekalandozhato vilag, akkor unalmassa valnak a kuldetesek.
Az elejen meg lekoti az embert, de amikor mar 3dszor kell ugyanazt a kuldetest vegigvinni, akkor mar nagyon ellaposodik a jatekelmeny.
Ezert szeretem pl az olyan NWN-es vilagokat ahol sok a meselo. Es ha ez meg felvan turbozva ATS-el vagy CNR-el akkor a kraftolassal (mesterseg tanulassal) eleg jo jatekelmenyt tud nyujtani.
De egyertelmuen ki kell jelentenem csak kizarolag akkor nyujt jo jatekelmenyt, ha jo DM-ek vannak a szerveren, mert az alapkuldetesek egy ido utan unalmassa valnak.
Pl egy ilyen jo szerver a 0 ' Hybrid Middle Earth Neverwinter Nights szerver.
Igaz ez nem tipikus MMORPG, hiszen az NWN-re epul, viszont az teny, hogy nagyon sok MMORPG-n tulmutat es nagyobb jatekelmeny nyujt.
Azt viszont nem szabad elfelejtenunk, hogy az MMORPG meg gyerekcipoben jar, es meg ki kell forrni a jatekstilusnak.
Meg egyenlore ott tartunk, hogy a legtobb szervernel a savszelesseg is gondot okoz, es ez is ront a jatekelmenyen.
Tehat meg varnunk kell egy igazi laggmentes MMORPGre ami teljes mertekben kielegitti mindenkinek az izleset.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Jockey
#37
hát nemtom, de sztem az swg-t meg az l2-t összehasonlítani balgaság😊
l2 a leggagyibb mmo ami létezik sztem, ennek ellenére eleég népszerû
l2 semmi másrl nem szol csak a grindelésrõl, item alapú, nincs craftrendszer benne, vagyis van de csak 1 fajnak elérhetõ, iszonyat party rendszer, viszont csillog villog, ez adja el
swg-ben elég sok lehetõség vann, minden playertöl tudsz venni, szvsz teljesen community alapú, szal ezek részben teljesítik az elképzeléseid. vannak eventek is, story alapú missionok, szal ez is teljesíti amire vágysz😊 nemtom menniyt játszottál swg-l, de a leírásod alapján nem sokat, vagy nem ismerted meg eléggé
én edgi elõfizetõje voltam daoc-l, coh-k, l2-k, swg-k, planetside-k bétaszeter shadowbane-k, és had ne soroljam, szal nem holmi bétás tapasztalataim vannak (daoc 2,5 év pl)
wow is jön , eq2is, meg midnen, ezek (fõleg a wow) nagyban igérik a quest rendszer erõsségét, majd meglátjuk mi sül ki belõle, szal van mire várni
írtad itt, hogy az mmo-ba nekd az jeletni a hogy a realitás van elõtárbe, nema játéktechnika: hát ezt megint nem értem😊
egy mmo-ba mi a realási? napjainkban játszó mmo-t szeretnl vagy mi? craftrendszerek realitásra épülnek, egy fantasy elemekböl, akár swg akár más mmo-rol van szo😊
no mára ennyi😊

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Hmuda
#36
Egyrészt nem voltam ideges, csak kifejtettem a tárgyilagos véleményem. Az offline unalmat is csak képeltesen értettem, mert míg az offline RPG-k nagyrésze lineáris, alig alig ágazik el benne a történet, addig az MMOG-k dinamikusan változnak, folyamatosan kapják az új feature-öket, új peccseket. Csak ennyit értettem unalom alatt. Ne vedd magadra. Én is pl imádom a Falloutokat, monumentális mûvek, jó hosszúak és sose untam meg õket, pedig már mindkettõt végig vittem oda-vissza.

Jakuza: iagzából egy MMOG nem arról szólna, hogy csak tápoljunk ész nélkül, hanem arról, hogy csapatot keresünk, és jól szórakozzunk a többiekkel, amit mellesleg összekötünkl a tápolással. De az SWG ennél sokkal töbet nyújt, lásd a trade és helper szakmák garmadáját.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[Jakuza]
#35
Akkor lesz jo MMORPG a piacon, ha a Neverwintert felturbozzak.
Esetleg beletesznek otleteket a Fung Wan Onlinebol.
Amugy manapsag az MMORPG-k sivarak,egyhanguak. Sajnos nagyon soknal azt latom csak, hogy az ember a kiindulopontnal elindul, es nehany meterre onnan a kezdojatekosok a kicsi monstakat gyilkoljak amik garmadaban teremnek, aztan a jatekosok atalnak egy nagyobb mmonstas terepre aztan kezdik a tapolast ujra.
Ez minden csak nem RPG.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

lwb
#34
eh, nyugi. vegyél mély levegõt. csak beszélgetünk. tudom, hogy irreálisak az elvárásaim, ezért írtam kb. ötször le, hogy "megoldhatatlan". ettõl még lehet ábrándozni, nem? amúgy, ami ma megoldhatatlan, az holnap már lehet, hogy sztenderd, nem?

nekem csak az a bajom, hogy a MUDok óta nem változott semmi az online rpg-k világában: épp csak a grafika és a hangok lettek jobbak (azaz: lettek egyáltalán, mivel MUDokon az nem volt).

szórakozásról meg annyit: nekem ez nem szórakozás. neked igen. én kiadnám azt a havi 40 dolcsit is (keresek annyit, hogy megengedhessem magamnak), ha lenne ilyen mmorpg, de nincs és nem is várható még sokáig. a wow is pont olyan lesz mint a többi. az "offline unalom" meg lol. egy planescape-torment szintû történet és világinteraktivitás messze nem unalmas. a BG szériát (1+tosc+2+tob) legalább ötször végigvittem, mégsem jutott eszembe az unalom szó. de 64-esen a centauri alliance is egyike volt a nagy kedvenceimnek (4 floppyn terpeszkedett a rohadék). unatkozni eddig még csak online sikerült rpg alatt.

#33
nem itt veszekedni! itt csak sorolni a jobbnál jobb ötleteket!

Hmuda
#32
Ha nem vagy képes elfogadni a technika adta kereteket, akkor örökre az offline unalom birodalmába zárod magad, míg mások élik örömteli életüket online.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#31
Gondolja bele, most géppark árán kívül:

Ahhoz hogy megfelelõ teret biztosítsanak a sok játékosnak, kell rendesen terület. Mondjuk ez legyen kétszer 14 négyzet km. Legyen mindkettõ parcellán mondjuk 4-4 város. Városonként, hogy tényleg élõnek tünjön, legyen mondjuk 500 lakos. Ez összesen 8000 NPS (mellesleg az SWG-ben ennél sokkal többszöröse van, majdhogynem százezres nagyságrendû galaxisonként). Csak 8000 karakternek külön beszédopciókat, külön múltat, saját lakást, munkahelyet biztosítani idegörlõ feladat. Ráadásul mindezt leszimulálni a gépparkkal lehetetlen, hogy egyidõben még a játék összetett szabályrendszere is rendesen mûködjön, a több ezer játékossal együtt. Egyszerûen irreális elképzeléseid vannak.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#30
Te direkt a rosszat nézed mindenben? Nehogymár az NPC-k éljenek az emberek helyett. A játék így is tele van olyan NPC-kkel akik csak azért vannak, hogy legyenek, hogy élõbbé tegyék a környéket. És engem is igazoltattak már rohamosztagosok Bestineben. Másrészt meg túl nagyok az elvárásaid. Ne várd azt, hogy egy MMO game majd Gothic meg akármilyen szintû interaktivitást lemodellezzen, mert nincs rá lehetõség. Ahhoz akkora géppark kéne, amit nem lehetne finanszirozni havi 15 dolcsiból játékosonként. Havi 40 dolcsi már elképzelhetõvé tenné mindezt, de annyit senki nem adna ki, úgyhogy marad ez. Ha már alapból pofátlanul magas elvárásokkal állsz egy játék elé akkor ne várd, hogy teljesüljön is mind az utolsó szálig.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

lwb
#29
álom-MMORPG = ami a realitást helyezi elõtérbe és a játéktechnika a másodlagos. (leglábbis nekem)

lwb
#28
(ezredik szintû kalandozó nem szó szerint értendõ, tudom hogy nincs szint meg kalandozó sem swg-ben)

lwb
#27
de most nem? amikor luke meg ben kenobi beértek mos eisleyba a két droiddal a filmben nem egy csapat ácsorgó fejvadásszal találkoztak, akik ordibálva kínálták a hiperszuper-puskájukat, hanem õket igzaoltató rohamosztagosokkal. az utcákon koszos kis jawák sertepertéltek, nem ezredik szintû "kalandozók" csúcsfelszerelésben ... hiányzik az immersion. legalábbis nekem. 😞

lwb
#26
sok player csak a combat fatigue (vagy mi) miatt megy kantinba zenét hallgatni/táncot nézni. 😞

lwb
#25
de ez is csak a játékosokon múlt. õk teszik élõvé a világot, mert az npc-k nem sokat érnek, hiszen csak quest meg tanítás miatt vannak. esetleg néhol boltolni. nekem hiányoznak az egyszerû emberek a városokból, akik csak dolgoznak, egyszerûen túl sok a fejvadász/mesterlövész/jedi/fenetuggyamilyenPC és túl kevés a normál figura. ez irreális. nem illik bele a SW univerzumba, hogy pl. egy birodalmi ügynök rendszeresen boltoljon egy jedi tanonccal, csak mert mittomén irl cimborák vagy mert olcsón ad cuccokat.

Taranov
#24
Az olyan opciókat, amibõl össze lehetne eszkábálni egy álom-MMORPG-t szvsz 😊

A munka jobban megy, ha általa közöset építünk, és a világra szóló tett is többet ér, ha utána közösen énekelhetjük a Himnuszt.

Hmuda
#23
Az SWG nem csak a mobok irtásából áll, lásd a lenti beszámolót. Csak a harci szakmáknak kell gyakorolniuk. És mivel például Mos Eisley nem tartozik teljesen Birodalmi fenhatóság alá, nem küldenek rohamosztagosokat, mert tulajdonképpen nem is érdekli õket, hogy mi van az aljanéppel. Meg játéktechnikai szempontból van kialakítva a dolog, nem realitás alapján.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#22
Ha azt gondolod, hogy az SWG nem mutatj, hogy tényleg élne a játék, hát akkor zenésznek-táncosnak kellett volna menned. A kantinnál jobban sehol nem megy a nyüzsi. Bemész, bekapcsolod az AFK-s emberek szövegeinek szûrését, hogy az AFK grindelõk ne zavarjanak és hihetetlen jól el lehet csevegni az ottaniakkal. Elõfordult, hogy egy eész napot töltöttem a Twi'lek zenészemmel a kantinban, egyszer se mentem AFK és folyamatosan szóval tartottam a látogatókat, akik ezt sok sok borravalóval honorálták. Folyamatos volt az áramlás. Minimum 5 nézõ mindig jelen volt. így beszélgetések útján megismertem az összes létzezõ kasztot (na jó ez tulzás, fõleg a harci kasztokat 😄). Öröm volt látni ha egy visszatérõ kuncsaft tünt fel az ajtóban, mert tudom már hogyan lehet viszonyulni hozzá. Rengeteg barátságot kötöttem, amely emberektõl érzékeny búcsút vettem mikor lejárt a trial. Egyszer egy játékos város kantinamegnyitójára is elhívtak hogy zenéljek a közönségnek. Azahi nevû barátommal elmentünk és átzenéltük az egész éjszakát, ökörködtünk, és fujtuk a magunkét (illetve õ pengette, mert õ húros hangszeren játszott). Hihietetlen összhang volt a szinpadon, és lent a nagylétszámú közönség eközben beszélgetett, élvezte a mûsort. Aztán az est közepén volt tüzijáték, az egész népes kompáni kivonult a sivatagba és végignéztük a parádés látványosságot, majd vissza a színpadra, ekkorra elõkerültek a droidok is, akik extra zenével és fényjátékokkal, illetve az én kis aranyosom habbal toldottam meg a látványosságot. Ahogy mindenki kezdett nyugovóra térni, lassan a zenészek is kezdték elpakolni hangszereiket, meghajoltak a közönség elõtt, tapsvihar és a házigazda fejenként 25000 credittel honorálta a zenekart és a táncosokat. Ezután Azahival kimentünk a csehó elé, elõhívtuk a járgányainkat és visszahajtottunk Bestine-be, ahhol beugrottunk a kocsmába, ott is zenéltünk, de itt MO-on már kezdett hajnali 3 óra felé tendálni az idõ, úgyhogy elváltunk és tudtuk, hogy holnap is lesz nap, ami hasonlóan mozgalmas lesz.

Bocsi, hogy élménybeszámolóba torkollot a dolog, de gondolom ez jelzi, hogy ha van olyan MMOG amit lehet az "élõ" titulussal illetni, akkor az az SWG.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

lwb
#21
de tényleg. L2 és SWG között alig láttam különbséget. ugyanúgy az elején azokat a kis bizbasz mobokat kellett írtani minden newbienak, hogy fejlõdjön. onnan ismerted meg a kezdõket, hogy fürtökben molesztálták csóró, amúgy rendszerint békés négylábú izéket a város falai mellett.

azt már az SWG alatt sem értettem, ha ennyire útban vannak, miért nem küldtek ki már rég egy csapat rohamosztagost? ha meg nincsenek, minek ölni õket?

lwb
#20
nem jön be != szar
(nem egyenlõ)

lwb
#19
ha van is, még nem találkoztam vele. igazából mindenhol uazt kellett csinálni - fejlõdni. nem éreztem, hogy élne a világ. nem hiszem, hogy mmorpg-ben meg lehetne oldani, hogy kb. olyan aktív és élõ világa legyen, mint a gothicnak. eccerû emberek, akik este alszanak pl. vagy normális boltok (nem bazaar computerek, meg trade oszlopok meg miazistenek).

amúgy példád úgy helyes: ha eddig más fps-sel nem jáccottam, mint a Breed/Kreed/P2-vel és egyik sem jött be, akkor igenis lehet, hogy az fps stílus nem nekem való.
különben nem lehetne senkinek semmilyen stílust kizárni az érdeklõdési körébõl, mert nincs olyan ember a világon, aki egy adott stílusból az összes játékkal jáccott volna. (amúgy a breed meg a kreed két baszottnagy bukás volt, míg az SWG meg L2 és az UO a leghíresebb aktív mmorpgk közé tartoznak)

BBird
#18
Na ez kb olyan, mint a következõ: "Én játszottam Breed-el, Kreed-el, Postal 2-vel,... de ezek mind xarok, ezért xar az FPS kategória"
Kötve hiszem, hogy az összes MMORPG-vel játszottatok! ;-)
Biztos van jópárnak elvezeti oldala is. :-)
#17
naja... majd WoW... (reméljük...)

#16
Az elvezet hianyzik belole 😊

BBird
#15
Amitõl nekem jó volt: Végre emberek közt játszhattam, és nagy a szabadság. Fõleg az volt a legkellemesebb, amikor összeálltak a magyarok. Meg hívtam havert is, aztán vele aprítottam más emberek közt. :-)
Egyik legnagyobb hátránya: Elveszi minden szabad idõd. Ha beleszeretsz, nem bírsz felállni mellõle. Arra törekszel, hogy másoknál jobb legyél, hogy fejlettebb. Én pl. pár hét játék vége felé már reggel 10-11-tõl, hajnali 4-ig egyfolytában játszottam. :-)
Bele sem merek vágni egy másikba azóta, amióta beszünt az az ingyenes MMORPG. :-D
#14
rég láttalak yal... nna itt örjönghecc mi hiányzik L2 bõl 😊)

#13
igen.. ez a legnagyobb hibájuk a mai mmorpgoknak, h egyáltalán nem interaktívak...

#12
biztonsagi masolattal😄

lwb
#11
de. 😊 sajnos megoldhatatlan ... a fejlõdés öli meg a hangulatot. mindenki boltol a fõtéren, sehol semmi élet. az NPC-k vagy tanítanak, vagy questet adnak, azt kész is. minden arról szól, hogy több-jobb-erõsebb legyen a karaktered. ami RPG van, az is a játékosok között zajlik, de nagyrészt felsleges, max csak a magunk szórakoztatására zajlik.

pl. az nwn pw-i sem nyûgöztek le. már azok, amiket biztonsági másolattal el lehet érni. bár ezek nem mmorpgk.

#10
lehet, hogy csak mág nem találtál rá az "igazira"
mondjuk egy baldur's gate mmorpg neked is teccene, nem?

Hmuda
#9
Nos igen, sajna az SWG tipikusan az a game, amiben rengeteg lehetõség van, meg is lehetne kisebb pecsekkel oldani, de a fejlesztõk magasról szarnak rá és inkább tökfölösleges marhaságokat csinálnak. (pl most a macro-loopolási lehetõség kivétele 😛)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

lwb
#8
nekem igen rossz véleményem van úgy általában az MMORPG-krõl. eddig próbáltam a Lineage 2-t, az UO-t (elég sokáig, több shardon) és az SWG-t, de igazából mintha mendegyik játék ugyanolyan lett volna. lehet bennem a hiba, de nekem nem azért RPG egy RPG, mert fejlõdök benne, hanem mert lebilincsel a története és beleélem magam a világába. az SWG volt ebbõl a szempontból a legnagyobb csalódás - talán mert attól vártam a legtöbbet.
biztos nem nekem való a mûfaj ...

Hmuda
#7
Ahham. Ebben az esetben:

SWG: a skill rendszere nagyon ütõs. Nem kell szintekkel szarakodni, csak fejleszted a skilled és tulképpen a skill fejlõdik, nem a karakter tulajdonságai. Kiterjedt kasztrendszer (képletesen szólva, mivel bárki átképezheti magát akármivé), Kezdetnek lehetsz lövész, szórakoztató, közelharci karakter, crafter, feldertõ és medikus. Ha ezeket a megfelelõ irányokba fejleszted, akkor elit szakmák vehetõk fel, mint pl fejvadász, zenész v. táncos, állatszelídítõ, csempész, orvos, génsebész (télleg), szabó, építész, robot-gyáros, kereskedõ, vagy ami tetszik és ezeket úgy párosítod ahogy akarod. Én pl a trialban anno egy puskás-szabó akartam lenni, de végül egy zenész-szabónál állapodtam meg. Jó dolog volt megvarrni a saját csicsás ruhámat és úgy bemenni Bestine kantinjába szórakoztatni a közönséget.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#6
is-is 😊

Hmuda
#5
Amúgy mire gondolsz? Egy-egy MMOG-n belül kell a legjobb dolgokat kiemelni, vagy úgy általában mindegyikaet alapul véve?

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#4
:-)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#3
fúj de lassan írok 😊))
bár így jéghideg zuhany után nem meglepõ 😊)

#2
Tehát, itt nem különbözõ MMORPG okról szeretnék hallani, hanem egy-egy különösen jól megoldott opcióról, vagy olyan dolgokról, amiket hiányoltok ezekbõl a játékokból, és nagyon jó ötlet lenne!
Hajrá!

← ElőzőOldal 3 / 3