Mitől jó egy MMORPG?
-
#37
hát nemtom, de sztem az swg-t meg az l2-t összehasonlítani balgaság:)
l2 a leggagyibb mmo ami létezik sztem, ennek ellenére eleég népszerű
l2 semmi másrl nem szol csak a grindelésről, item alapú, nincs craftrendszer benne, vagyis van de csak 1 fajnak elérhető, iszonyat party rendszer, viszont csillog villog, ez adja el
swg-ben elég sok lehetőség vann, minden playertöl tudsz venni, szvsz teljesen community alapú, szal ezek részben teljesítik az elképzeléseid. vannak eventek is, story alapú missionok, szal ez is teljesíti amire vágysz:) nemtom menniyt játszottál swg-l, de a leírásod alapján nem sokat, vagy nem ismerted meg eléggé
én edgi előfizetője voltam daoc-l, coh-k, l2-k, swg-k, planetside-k bétaszeter shadowbane-k, és had ne soroljam, szal nem holmi bétás tapasztalataim vannak (daoc 2,5 év pl)
wow is jön , eq2is, meg midnen, ezek (főleg a wow) nagyban igérik a quest rendszer erősségét, majd meglátjuk mi sül ki belőle, szal van mire várni
írtad itt, hogy az mmo-ba nekd az jeletni a hogy a realitás van előtárbe, nema játéktechnika: hát ezt megint nem értem:)
egy mmo-ba mi a realási? napjainkban játszó mmo-t szeretnl vagy mi? craftrendszerek realitásra épülnek, egy fantasy elemekböl, akár swg akár más mmo-rol van szo:)
no mára ennyi:)