Mitől jó egy MMORPG?
-
#57
A csaj jól megragadta a lényeget:
Nincs pénz rá.
Nincs idő rá.
Nincs lehetőség rá.
Nincs elég nagy tábor hozzá.
Azonban hibázott is, mert mostanában kezdenek szaporodni az olyan MMOG-k amik nem csak abból állnak, hogy "folyamatosan gyilkoljuk a mobokat a szintekért és ne lehessen túllépni az álalndó erőszakon" (nyers fordítás, hirtelen csináltam). Az SWG pl már mérföldekkel túlmutat ezen. Abban is lehet szerepjátékot játszani, feltéve hogy nem rögtön úgy kezdi az ember az egészet, hogy "nabazd-mégegy-mobos-overhent-szar".