5974
  • [NST]Cifu
    #208
    Ha tetszik...
  • Gabesz amd64
    #207
    Lehet hogy az....
  • Gabesz amd64
    #206
    És mit csináljak velük?
    Berakjam háttérnek?
  • [NST]Cifu
    #205
    Mi a kérdés? Mind az nVidia, mind az ATi leáll az AGP portról, és áttér a PCI-Expressre, ennek megfelelően a Radeon X800 és a GeForce 6800 lesz a két utolsó AGP portos videókártya e két gyártótól (kivéve, ha megjelenik a Radeon 9550).
    Ami az X300-at illeti, a pletykák szerint 0,11 mikronos gyártástechnológiával fog készülni, 4 pipeline-ja lesz, Dx9 támogatása, és a Radeon 9200 örökébe fog lépni, vagyis az alacsony árkategóriában fog megjelenni.
  • janos666 #204
    De ez sokkal lassabb lessz? Nem? Akkor ez...
  • cifuatwork
    #203
    Igen, arról már korábban is szó volt, hogy a RADEON X800 (R420) lesz az utolsó AGP portos ATi videókártya....
  • Borg
    #202
    A RADEON-t csupa nagy betűvel kell írni, ez van.
    Majd ha a hivatalos bejelentéskor mindet ismerjük, akkor lesz valami frappáns topiccím.
  • Narancs
    #201
    átmo=látom
  • Narancs
    #200
    Hirtelen azt hittem S3 DC S8 a piciny hűtő miatt...
    Amúgy jól átmo hogy PCI Express?
  • Davidus
    #199
    Azé elfogadnék egy ilyen szarrábutított kártyát:P
  • janos666 #198
    Ez a kártya meg már mi? Egy szarrábutított R420?
  • #197
    Radeon X300



    Ha valóban ez lesz a nevük, amit most tudunk, akkor lehetne a topic neve: Radeon X Series

    (szerintem szarul néz ki nagybetűvel a Radeon, megbontja az egységes képet)
  • [NST]Cifu
    #196
    Szerintem várjuk meg az első valós teszteredményeket, és a végleges árakat... :)
  • janos666 #195
    De addig amíg ezt nem látam így papíron véglegesítva addig még kifutottam magam. De úgy tűnik itt az utólsó kör, a cél és vége. Még a végén ATI lessz a következő kártyám.
  • Borg
    #194
    Ezt már megmondtam neked hetekkel ezelőtt is.. a low-k miatt sokkal jobb teljesítményre (magasabb frekvenciára) lesz képes, azonos hőtermelés mellett, mint az NV40 (+25%).
  • janos666 #193
    De kár hogy mégse lett +floppy tápcsati.
    De újra félek! Túl apró a borda azon a képen, ha az XT kap egy bedurvított hűtőt akkor 'túl gyors' lessz.
  • Borg
    #192
    Jah ez érdekes szerintem is. Itt valami más felépítésről lehet már szó, mint az eddigi és az NV40 GPU-knál.
    8 extreme parallel pixel pipeline + 4 parallel vertex pipeline... valamit kitaláltak ezek szerintem, amivel tovább növelhető a párhuzamosítás effektivitása.

    Amúgy ha megnézed, nagyon közel van a SM3.0-hoz az egésznek a felépítése. Még a dynamic flow control is bekerült, meg a megnövelt utasításszám, stb. Jóformán mindent tud amit kell, csak nem nevezik nevén...
  • [NST]Cifu
    #191
    Remélhetőleg akkor ki is fogják fejteni a részleteket, pl. hogy mi a rák az a 8 extreme parallel pipeline... :)
  • Borg
    #190
    Igen, kedden is elmondják ugyanezt hivatalosan ;)
  • janos666 #189
    Ja, már azt hittem, hogy a 20. dátum után ma lett belőle.
  • [NST]Cifu
    #188
    Nem, ezek kiszivárgott információk, kedden lesz a hivatalos bejelentés.
  • ubi
    #187
  • janos666 #186
    Bejelentették a cuccot, vagy mi?
  • Borg
    #185
    ATI RADEON X800Pro

  • Borg
    #184
    Kicsit belebeszélve:

    + Vertex programs up to 65,280 instructions with flow control
    Itt figyel a VS 3.0 ...

    + Direct X 9.0 Extended Pixel Shaders
    + Up to 1,536 instructions and 16 textures per rendering pass
    A PS2.0 Extended 512-t ir elő, tehát ez is továbbfejlesztett... (A 3.0 már 32768 max) Valszeg itt a kompromisszum, aminek értelme is volt. Nem raktak rá felesleges vakítást, csak aminek tényleg értelme is van... majd kiderül...

    + 32 temporary and constant registers
    =NV40, VS3.0

  • [NST]Cifu
    #183
    + Temporal Anti-Aliasing -> ATi Radeon R3x0 tulajok nézzenek át a Radeon 7x00/8x00/9x00 topicba - ugyanis a TAA nekik is elérhető :))
  • Borg
    #182
    hoppá hoppá;)


    There has been a lot of activity in the graphics market currently. After waiting for a while, Nvidia, one of the two graphics makers, released its NV40 based 6800 Ultra video card couple weeks ago. Everyone is now waiting for ATi to unleash its R420 based X800 series into the market. There were many users, media, and industry analysts predicting the exact launch date of the ATi's next generation graphics processors along with the exact specifications.

    According to a news tip received by CoolTechZone, an online retailer, All Star Shop is currently taking online orders of the ATi X800 Pro 256MB card on it's website.

    The card will be sold for $499.99. The prices are exactly the same from the time when ATi and Nvidia launched their 9800XT and 5950 cards.

    The X800 Pro card will definitely feature 12 parallel pixel pipelines, 256-bit GDDR3 on-board memory, 8 extreme parallel pixel pipelines, and 6 parallel vertex processing engines.

    The pre-order date is set to May 7th of this year, which means that the retail cards have already reached the online and offline retailers. It's now a matter of official announcement from ATi.

    --------------------------------------------------------
    The ATI RADEON™ X800 PRO delivers frame rates that surpass any previous graphics processor making it the world’s most powerful VPU. With up to two times the performance of the acclaimed RADEON™ 9800 PRO, the RADEON™ X800 PRO provides an extremely smooth, responsive HD gaming experience, putting capable gamers in complete control of even the most demanding game titles. A radically new architecture based on the latest .13 micron, low-k manufacturing process with ultra fast and efficient GDDR3 memory combine to produce extreme data rates and unbelievable acceleration in a quiet, cool, single-slot solution.

    BREAKTHROUGH IMAGE QUALITY
    The RADEON™ X800 PRO defines a totally new High-Definition Gaming experience for the avid gamer by maximizing performance and image quality in higher detail and at higher resolutions than ever before. ATI‘s new and revolutionary 3Dc™ image enhancement technology brings characters to life and scenery to greater realism by enabling significant improvements to the image detail of character art with increased performance and lower memory usage. 3Dc™ is slated to become the industry standard to support more complex high-definition visual effects in real time.

    ADVANCED 3D ARCHITECTURE
    The RADEONTM X800 PRO features SMARTSHADER™ HD, the most advanced pixel
    shader engine with 12 parallel pixel pipelines capable of an incredible 6 igapixels/second fill rate in full precision! With six programmable vertex shader pipelines, capable of up to 7000 million vertices per second and an overall capability of over 140 million floating point operations per second(Giga FLOPS), the RADEON™ X800 PRO delivers the most beautifully rendered high-definition 3D animation for the ultimate in intense, interactive game play.

    CUTTING EDGE VIDEO TECHNOLOGY
    The RADEON™ X800 PRO gives you more than just a great gaming experience. It also has sophisticated video processing, filtering and acceleration features that make multimedia applications more efficient, inspiring and fun. With VIDEOSHADER™ HD, the RADEON™ X800 PRO takes advantage of its advanced shader processing engine for user programmable video effects, video quality enhancement, and encoding and decoding of many video standards, including MPEG1/2/4, Real Media, DivX and WMV9. The RADEON™ X800 PRO also supports the latest high-definition and wide display formats, giving users bigger and more vivid movie, gaming and Internet experiences.

    SMARTSHADER™ HD
    + Support for Microsoft® DirectX® 9.0 programmable vertex and pixel shaders in hardware
    + Direct X 9.0 Vertex Shaders
    + Vertex programs up to 65,280 instructions with flow control
    + Single cycle trigonometric operations (SIN & COS)
    + Direct X 9.0 Extended Pixel Shaders
    + Up to 1,536 instructions and 16 textures per rendering pass
    + 2nd generation F-buffer technology accelerates multi-pass pixel shader programs with unlimited instructions
    + 32 temporary and constant registers
    + Facing register for two-sided lighting
    + 128-bit, 64-bit & 32-bit per pixel floating point color formats
    + Multiple Render Target (MRT) support
    + Complete feature set also supported in OpenGL® via extensions

    SMOOTHVISION™ HD
    + 3Dc™ - Normal map image compression technology resulting in high detail image quality 2x/4x/6x Anti-Aliasing modes
    + Sparse multi-sample algorithm with gamma correction, programmable sample patterns, and centroid sampling
    + Lossless Color Compression (up to 6:1)at all resolutions, including widescreen
    + HDTV resolutions
    + Temporal Anti-Aliasing
    + 2x/4x/8x/16x Anisotropic Filtering modes
    + Up to 128-tap texture filtering
    + Adaptive algorithm with bilinear (performance) and trilinear (quality) option

    3DC™
    + High quality 4:1 Normal Map Compression
    + Works with any two-channel data format

    HYPER Z™ HD
    + 3-level Hierarchical Z-Buffer with Early Z Test
    + Lossless Z-Buffer Compression (up to 48:1)
    + Fast Z-Buffer Clear
    + Z Cache optimized for real-time shadow rendering
    + Optimized for performance at high display resolutions, including widescreen
    + HDTV resolutions

    VIDEOSHADER™ HD
    + Seamless integration of pixel shaders with video in real time
    + FULLSTREAM™ video de-blocking technology for Real, DivX, and WMV9 formats
    + VIDEOSOAP™ noise removal filtering for captured video
    + MPEG1/2/4 decode and encode acceleration
    + DXVA Support
    + Hardware Motion Compensation, iDCT, DCT and color space conversion
    + All-format DTV/HDTV decoding
    + YPrPb component output for direct drive of HDTV displays
    + Adaptive Per-Pixel De-Interlacing and Frame Rate Conversion (temporal filtering)


    Itt most vagy valaki nagyon seggbe lesz rúgva az NDA miatt, vagy valaki nagyon seggbe lesz rúgva az NDA miatt :D
  • Borg
    #181
    Már csak 4 nap...
  • #180
    Mostmár Uniós tagként várhatjuk a messiás (X800) eljövetelét
  • [NST]Cifu
    #179
    Most olvastam egy érdekes kis dolgot - a jelenlegi információk szerint a GeForce 6800Ultra valamikor május végén, a sima 6800 meg júniusban kerül boltokba. Ha igaz e hír, akkor nagyon kellemetlen a felállás, mivel egyszerre kerül a boltokba a 6800Ultra és az X800Pro, illetve a 6800 és az X800SE
  • sniper
    #178
    Nekem mind1, ugyis nemreg vettem a 9800prot, mi nem m1 jol azon? Mire kijon a Doom3, addigra meg mar le is zuhant az uj kartyak ara.
  • Zsoltee_a_bator
    #177
    durva
  • Borg
    #176
    Durva lesz, ha ezt tényleg postprocess nélkül tudja renderelni... NV40-et eltehetjük egy cipősdobozba;)
  • cifuatwork
    #175
    Hihi... :)

    Tessék, mivel a kártyáról egyenlőre semmi új hír, legalább legyen valami csámcsogni való:
    Nagyfelbontású Ruby kép 1.
    Nagyfelbontású Ruby kép 2.
  • Gabesz amd64
    #174
    Trágya gépem:elirtam
  • Gabesz amd64
    #173
    Fine Thanks!Ahogy már te is leírtad:
    Tévedni emberi dolog, de ha igazán el akarsz rontani valamit, számítógépre van szükséged.
    - Paul Ehrlich
    És nekem egy trágy gépem van úgyhogy úgy mérd fel a terepet!
  • [NST]Cifu
    #172
    Ez olyan megbízható információ, mint a korábbi floppycsatis? :)
  • Gabesz amd64
    #171
    Akkor mire várnak?
    Csak nem jobb lett a 6800-as?
    De jobb lett!! :-))
  • janos666 #170
    Nem arra gondolok hogy áttervezik az egészet, hanem megnövelik az alapórajelet BIOS-ból stb. De én is azt mondom hogy ahhoz már kezd késő lenni. Vagyis ez nem magyarázat a halasztgatásra.
  • Zsoltee_a_bator
    #169
    ilyenkor mar nem ulnek le finomitgatni, az nem megy olyan hirtelen. mar reg a vegleges allapotaban van.