Sid Meier\'s Pirates!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Botond
#490
jó,ezt ne itt lécci
Kandurex
#489
Ja és az óra szám eloszlik a fizetésre, tehát, ha csak abba a hónapba 7napon keresztül töltökm le folyamatosan (ez legalább 20 - 30 dvd is ugye), akkor csak 500 pénzt fizetek.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#488
off:én várok holnap reggelig, azt torrent.

Kandurex
#487
Akkor használom fel amikor akarom, nincs ilyen meg kötés (egy óra szám van 15X24h)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

CS@
#486
Kipróbáltam és valóban klafa hangulata van ,de mivel mindenki írja ,hogy minden milyen jó lett benne én inkább azt írom ami nekem nem tetszik :
Megértem ,hogy ragaszkodni akartak az eredetihez ,de szerintem egyáltalán nem ártott volna meg a játéknak ha a városokat egy kicsit másépp csinálják meg. Kint hajózgatok a szépséges tengeren aztán behajózok egy kikötõbe és a város prosztósága egyszerûen lehangoló. A tengeren való kamerakezelés kicsit lehetne "szabadabb" is. A hajók legalapabb tulajdonságait kiírhatná mondjuk a shipyardban és a statusban is ,hogy ne nekem kelljen már kikeresni az enciklopédiából(vagy minek hívják) ,hogy mit is tud. A hajót igazán jól megtekinteni nem lehet ,a shipyardban valamennyi ugyan látszik belõle de a szöveg ott is sokat eltakar , megoldhatták volna ,hogy legalább itt megnézhessem rendesen(mondjuk körbesétálni vagy legalább a kamerát megforgatni körülötte). A kereskedésre alkalmas árúk száma finoman szólva sem nevezhetõ elfogadhatónak. Nem tetszett ,hogy megöltem egy kalózt és ettõl még keresetebb kalóznak számítok.

Mivel mindezt csak másfélórányi játék után mondom lehet ,hogy nem minden van így csak még nem találtam meg dolgokat.

[Jakuza]
#485
Neki mert egy honapig eri el, s nem uzi a tatar.
Te meg 15 nap mulva ujra fizethetsz, es ha uj gama jelenik meg a 15 nap utan akkor megint nyulsz a zsebedbe.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#484
Valaki aki már játszik. Most jött le elolvastam info filet. Próbáltam módositani regeditben, de valahogy nekem istennek nem jön jobb klikkre a menüsorban az Engedélyek opció. Rendszergazda bejelntkezés megvan stb. mi a rák kell még?

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

Kandurex
#483
Na jó, ezt inkább hagyjuk.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Kandurex
#482
Úgyanezért a pénzért igaz, nem 30 napig, hanem 15 napig elérhetõ szerverrõl max. 200k töltök, gondolkozz utána melyikünknek éri meg jobban

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#481
Havi 1000 HUF-ért mit vár az ember ?? 😊

Let\'s go Hawks!!!

Kandurex
#480
64k???? szánalom powwa 😞, fizetõsnek azért illene egy 200k min.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#479
Jééé, lehet, hogy ugyanarról az FTP-rõl beszélünk? 😛
"F" betûvel kezdõdik és "I" -vel végzõdik? 😊

Let\'s go Hawks!!!

[Jakuza]
#478
Es a savszelesseg 64K. 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#477
Én fizetõs FTP-rõl szedem, ahol nem vesznek fel újabb tagokat, és nem is reklámozjatom. Sorry 😞

Let\'s go Hawks!!!

Botond
#476
ha az eredeti tetszett,ezt imádni fogod :-) egyébként nem csak a numerikusról irányítható,én például nem onnan írányítom elsõsorban :-)
Mayday
#475
Azert ez biztato 😊

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

McHaals
#474
Na akkor itt egy gyors (és kissé elfogult) kritika, 3-4 óra játék után:

GRAFIKA:
Szerintem mindenkinek be fog jönni. A tengerben a delfinek követik a hajódat. A táj, a városok, az emberek szépek, igényesek. A csaták is nagyon jók, többféle cutscene is van benne.

HANG:
Néhol a C64-es zenéjére emlékeztet, de amúgy teljesen illik a játékhoz.

IRÁNYÍTÁS:
Az elsõ 5 perc után megszokod. A numerikus billenytûzetrõl kell mindent irányítani, esetleg az ESC és az ENTER használható még.

HANGULAT:
Kicsit más, mint az eredeti, de mindenképp hangulatos a játék. Szerintem nyugodtan mondhatom, hogy aki szerette a régit, ezzel is sokat fog játszani.

HARC:
Könnyen irányítható a párbaj. A tengeri csata is visszaadja az eredeti feelingjét. Szárazföldön még nem harcoltam, arról nem írok semmit.

EGYÉB:
A táncos rész egy kicsit furcsa, de jó poén.

Hirtelen ennyi.

MadWolf#11626

Botond
#473
van egy online pirates!,ami atm bétafázisban van,pirates of burning sea topikban van link.Majdnem egy az egyben a régi pirates az is,elég kezdetleges grafikával,és az irányítással se sikerült zöldágra vergõdnöm,szal hagytam
Mayday
#472
Probalj Bittorentet, DC++-t, hasznalni, ha ingyen akarod. Vagy nezz fizetos oldalt, es tolts onnan.
De, mint irtad, FTP lenne jo, nos, azt ne remelj ingyen...

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#471
Újra megkérdem, hátha vki segít. Honnan lehet lekapni?
Privátban please. ( [email protected] )

Mayday
#470
Nem kerult bele online mod ugye? Szerintem tok jo lenne, ha lehetne online is nyomni egy ilyen jellegu jatekot 😊

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Mayday
#469
Orulok, ha visszajon az eredeti Pirates! filingje, mostmar hamarosan nekem is lesz lehetosegem kiprobalni, nagyon varom mar.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Botond
#468
DoTC játékmenete felett eljárt az idõ,azé volt bukta,a pirates! még most is kellõen összetett ahhoz,hogy egy kis grafikai tuning után kiadható legyen,mert ahogy nézem más nem történt,mégis nagyon ott van a játék
Botond
#467
PC verziója az eredetinek
#466
#425-ös hozzászólás<#wave>

Let\'s go Hawks!!!

#465
Igen C64-en király volt a DOTC, de a PC-s átiratban nem jött vissza a feeling, és igazán a grafika is nagyon szar lett, bár az lett volna a legkevesebb 😞

Let\'s go Hawks!!!

#464
nah,szerencsétlenkedésem tovább folytatódik :>>
3.47tel felrakja rendesen,de a játék kiszúrja,h emuláló progi van fent a gépen
daemonnál is azt kell haxxolni mint alcoholnál?

psnid HaTeBeKa

Mayday
#463
A c64-es eredeti?

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Mayday
#462
Hat ja, ugyebar amikor anno kijott a Defender Of The Crown uj verzioja, azt hittem, mekkora szam lesz, mindenki tulekedni fog erte, es basszus, semmi. A topikjaban nehany hozzaszolas csak, es pillanat alatt lett belole EVM-es termek. Pedig azert akik c64-en keztuk, nem volt az sem kis nev.
Kicsit feltem emiatt, hogy az uj Pirates! is eleve bukott vallalkozas, de azert remelem, lesz sikere.

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

#461
😊)) Erre nem gondoltam volna!

Kandurex
#460
Ahhoz képest, hogy valami misztikus - történelmi - klasszikussal van dolgunk az érdeklõdõk száma elég csekély 😞 Egy kritikát valaki megfogalmazhatna (az nem érdekel mennyire tetszett neki az elõzõ rész), ha lehet, csak, hogy tudjuk mire számítsunk, htx elõre is 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Botond
#459
itt figyel a polcon az eredeti a dobozában :-)
#458
Adjak linket az eredeti c64-es Pirateshez? 😊)
Engem most dobtak meg vele. Régen nekem is megvolt anno c64-en. 😊)

#457
Mivel, még nincs lent, a régiben, ekkor kellett csatározni, ha nyertél és lett zsé, egybõl jókedvûek lettek a srácok😊
Vérrontás RULEZ 😊

Let\'s go Hawks!!!

#456
NFO file tartalmazza!!!

Let\'s go Hawks!!!

#455
avval=azzal, mekkora paraszt vagyok 😊) (kb. 180cm) 😊

Let\'s go Hawks!!!

#454
okáj,thx a helpet ^^

psnid HaTeBeKa

#453
hali!
A jokedvet hogyan tudom ujbol megcsinálni ugy hogy ne lázongjon senki?
Na ezt jol leírtam😊
#452
SEGITSEG !
LETOLTOTTEM, ES AZ INSTALLALASNAL KER CD KEYT ! HONNAN A FENEBOL SZEREZZEM AZT MEG ?
#451
Próbáld meg az újabb verzióval, asszem 3.47, avval kell, hogy mûködjön, ez a verzió valamilyen emulálást nem tud, amit az ISO tartalmaz

Let\'s go Hawks!!!

Botond
#450
3.47essel próbáld
#449
nem tudja valaki,hogy miért kap(hat)om a következõ üzenetet,amikor a második cd-t próbálom mountolni(3.44-es daemon tools-szal alkotnám):unable to mount image.Invalod TOC specified.

psnid HaTeBeKa

#448
Bazzz, én még csak most töltöm, de asszem a HL2 és az FM2005 megy a süllyesztõbe. Hajóra fel! 😊)

Let\'s go Hawks!!!

#447
Nagyon ott van a game!
Kezdetben könnyû nem is lehet nehézséget állítani, de az elsõ divide up the plunder után, ha újra kezdem akkor már minent lehet, nehézség, képesség (én mindig kard), kezdési idõpont.
Egyébként ugyan olyan mint az eredeti, csak még van benne tánc, a szárazföldi csata jobb lett, ráadásul körökre osztott, a hajózás meg sokkal jobb mert látod a hajókat, és azzal hogy elsüllyesztessz egyet-egyet befolyásolod a világ alakulását, ez nagyon tetszik.
PiszkosFred
#446
Magasabb szinteken hamarabb lazadnak a sracok, egeszseged is hamarabb romlik (nyugdij szempontbol nem kellemes), nomeg az ellenfelek is "jobbak" "pontosabbak". De a zsakmanybol tobb resz a tied.

Apropo nyugdij: maradt a rendszer, hogy egy ido utan vege a dolgoknak? Vagy most elhetsz akar xy evig is?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#445
Aki mar jatszik vele, irjon mar velemenyt hogy milyen. Olyan kivancsi vagyok mar... :-)
PiszkosFred
#444
Pff, most latom hogy mar ketten is megkerdeztek elottem ;] Sorry, igy jar aki alulrol olvas felfele ;]]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#443
De ha lelepnek, viszik a reszuket a zsakmanybol is, nem? Alapjatekban igy volt ha jol emlexem. Regebben en is a harcot valasztottam, szetlovettem a bandat - azert vigyazva arra hogy ne veszitsek a vegen - es a legkozelebbi varosban ahova beengedettek normalisan, szetosztottam a zsakmanyt. "Sneak into"-val ha jol emlexem nem engedte az osztast.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

marlowe
#442
Hát pl a player 😄 Ilyen államközi szerzõdések kísérgetésével bíznak meg 😊)

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

marlowe
#441
Mikor a karaktered kreálod, ott a nehézségi szintben le van írva így nagyjából. (hidd el ott megdolgozol érte <#ravasz1>)

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"