6107
ftl8zr207hxhnif37b67.jpg
  • zaki
    #460
    :DDD

    nagyon várom már ezt a játékot, de ezt kb már ötvenszer leírtam :D
  • Magnumrolcsi
    #459
    Nem mondtam hogy hidd el!Tanítja nekem hogy használjam az Adobe photoshopot.
  • PLackó
    #458
    haverod..tipikusan másra hárítod :P
  • Magnumrolcsi
    #457
    Mondtam.Haverom nem hiszi el!!llloooooolllll
  • zaki
    #456
    télleg lol, az :)
  • Magnumrolcsi
    #455
    JÓ..Ez egy lol kérdés lesz de igaz ez a nyugatipart?
  • zaki
    #454
    annyira várom már a gémet, hogy nagyon
  • gumikacsa
    #453
    Összeraktam a térképet:
  • Szabi84
    #452
    Nagyon baba!
  • fireball
    #451
    így áll a játék?akkor ez lehet nem lecc még kész év végére...:(...de remélem ezér,h elkészül..
  • fireball
    #450
    csaknem..nem rocc a konfigod..nekem is hasonló,most még jól viszi a gémeket...
  • PLackó
    #449
    ja.már előre látom hogy fog szaggatni
  • zaki
    #448
    jaja, thx a képoeket. nagon jó lesz... a 14es kép szuper :)
  • fireball
    #447
    bazki,ez kibaszott jó leccc......iszonyú a grafikája,nagyon szépek a kamionok,meg a táj is ....
  • fireball
    #446
    thx a képeket!!
  • Truck Driver001
    #445
    kép 1
    kép 2
    kép 3
    kép 4
    kép 5
    kép 6
    kép 7
    kép 8
    kép 9
    kép 10
    kép 11
    kép 12
    kép 13
    kép 14
    kép 15
  • fireball
    #444
    ok,thx
    kép még nincs a térképről?
  • Szabi84
    #443
    képet képet
  • Raho
    #442
    Vagy linkeld be a képeket.
  • zaki
    #441
    felőlem jöhetnek a képek ezerrel
  • zaki
    #440
    CALIFORNIA
  • fireball
    #439
    ez a gém nagyon odabasz!!!!
    van már pályatérkép??vagy lehet tudni,h hol jáccódik?
  • Truck Driver001
    #438
    wan még sok kép..de nem teszem be mert akorák mint az elözöek:S
  • M@TriX
    #437
    semmi új
  • gumikacsa
    #436
    XS Magazine #09, September 2005

    Our people are coming!


    The third part of the widely known simulator Dalnoboishiki has been worked on for a long time, to put it mildly, but still we have not seen anything related to the game, except for screenshots of blinding beauty.

    They don’t tell us much about the game, not on the official sites, nor on the fan sites. They promise us the boundless open spaces of America, detailed physics of trucks, advanced economic model, many sets of characters, interaction with which will not be limited to participation in races.

    Instead of digesting well-known facts and rumors, we decided to bet our luck and ask the game developers themselves. We managed to have a talk with the permanent project director Igor Belago.


    We drove here in Mafia, and GTA 3, now lets take a drive in an 18-wheel monster.

    The territory of the game world is more then 600km of roads, about 50 cities, almost all of California. It will be mandatory to have a graphic accelerator compatible with DirectX 9.0


    Questions and answers


    XS= XS magazine and I.B= Igor Belago.

    XS: Will the game process itself undergo any serious changes? System of getting load orders, hiring of your own workers, the purchase of your trucks?

    I.B: Yes the system will change very noticeably. The player will be able to get the load order and load the trailer on loading docks, which exist in almost every city of the gaming world. But to get information about really valuable loads for himself and his drivers, the player will really have to look hard. To hire workers and to find the best trucks, the player will need to consult the game’s version of the Internet.

    Characters: Each working character in the game will have their own unique three-dimensional model, a voice, and some characteristics. The main character will be named simply “Kolya”, and his survival in the harsh road conditions of California will depend on the player. (Ubaku’s personal explanation Kolya is a short name for Nikolay)

    XS: What interesting awaits us in the physics of the motion of the truck models? Will the physics be even more hard-core, or the physics will be made somewhat weaker?

    I.B: The physics will be more correct, including the behavior of the vehicle as well as the imitation of its main systems. With these controls the driving of the trucks will become even easier, compared to the previous version, especially driving with the semi trailer.


    Did you ever see how a truck like this brakes into the floor? Everything is still ahead!

    XS: What surprises await us in America? What is waiting for us on the endless highways?

    I.B: Mountains resting on the edge of the Pacific Ocean, deserts with the road stretching farther then the horizon, metropolises with complex Freeway Stack Interchanges, and skyscrapers, small western style towns with populations of 300 people, truck stops with bars, motels, and self service stations.


    Any off-road car is only a potential scratch on the bumper

    XS: Will there be a change in the balance between a practical simulator and an economic simulator? What will be our task during the majority of the game time?

    I.B: Your task in the game will be whatever you like to do the most. If you are a racer at heart, you can dedicate most of your time to racing, if you want to try how you will do in business, you can concentrate on controlling your company and defeating your competition.


    By the comforts of the cabin interior, American trucks can be compared with a Mercedes.

    XS: Tell us a little bit about the technical components. What effects are used, what scales of the game world, and what system is required to see all their of charm?

    I.B: The Game world will be continuous in time and space, as well as in the previous game. All effects connected to change of weather conditions and time of day, are almost completely remade by us. The territory of the game world is more than 600 km of roads, about 50 cities, among which are the primary highways and cities of California. It will be mandatory to have a graphic accelerator compatible with DirectX 9.0

    XS: We heard that the game will have very detailed cities. How does this threaten us? Will we have to drive through endless traffic, while trying not to hit someone with our huge trailer, or are they made just for the delivery of cargo?

    I.B: It’s boring in traffic. Therefore we will try our best to lower their occurrences. But there will be a lot of driving involved. Our version of San Francisco has already stretched to 20km.

    XS: How about the music in our jukebox? Will we hear music related to our geographical location, meaning will we hear music in the style of country and blues?

    I.B: Definitely.

    This gives us Confidence:
    The first two games in the series had wonderful success.
    The game development team possesses experience of creation of professional simulators.
    The game has a serious publisher, and that means a bright future

    We are not confident in:
    The fact that the game is taking so long to create.
    There is still little known about the game.

    Cyril Avrorin

    XS MAGAZINE
  • arty
    #435
    driver3 más séma volt, ott a konzolok miatt csusztatták :)
  • gumikacsa
    #434
    Végül is ne legyen igazad:))
  • DJ Bee18
    #433
    oké, csak ezek a még ebben az évben dumák nem túl biztatóak :D
  • gumikacsa
    #432
    Már írtam, de áljon itt mégegyszer:
    Igor Belago from SoftLab-Nsk Ltd said that rig'n'roll's development must be ended this year.
    There are some technical problems with Rig'n'Rol site now. They fix them in several days. They have prepared one more update and will upload it as soon as the site start function again.
  • DJ Bee18
    #431
    de ne nekem legyen igazam :)
  • zaki
    #430
    vagy a Stalkerre
  • DJ Bee18
    #429
    igen ezekből a dolgokból nem szokott jó kisülni, kisértetiesen hasonlít ez az egész a Driv3r-re :(
  • ILLNeo
    #428
    soha nem fog kijönni ez a szar...

    a WOS-nak addig kijön még a convoynál is újabb gammája ami, már a Rig'nRoll-nál is jobb lesz és akkor majd nézhettek... az összes játék amire sokat vártunk már rég kijöttek csak ez nem... Úgy jártak az oroszok ezzel a játékkal mint anno a 211-es lada tervezésével, és ha játék is olyan eredményeket fog produkálni mint a 211-es lada akkor már most felejtsétek el a játékot...

    Olyan mintha csipkerózsika föl lenne töltve netre és csak akkor ébred föl ha megcsókolod!!!
  • DJ Bee18
    #427
    na orosz barátaim, haladjatok már :D Egyébként frissebb info nincs a megjelenésről??
  • ChevyG #426
  • Szabi84
    #425
    Nagy egy balfasz vagy most az idióta ovis poénodért mindenki kérdéseket tesz fel!
  • Magnumrolcsi
    #424
    "Anyám! Magnumrolcsi ne írj már ilyen baromságokat" helyett azt írtad volna, hogy nem lehet letőlteni.Meg amúgyis nemtudtál volna pvt-ba válaszólni.?
  • Duddits
    #423
    Tudom, te okostóni! Csak éppen az az oldal nem arra van, hogy játékot tölts le. Hanem csak infók vannak a feltört dolgokról. Szóval innét nem tudsz játékot letölteni.
  • Magnumrolcsi
    #422
    Melyik címszó alatt-ot nem a játék nevére értettem hanem ami oldalt van Te nagyon okos. :)
  • Duddits
    #421
    Anyám! Magnumrolcsi ne írj már ilyen baromságokat!!

    Honnan lehet letőlteni a játékot Melyik címszó alatt?PL.: PC Game Rips ,Pc Game ISOs,...........?


    Amúgy meg sehonnét.