7742
Ligák :
F1CL |
HF1L |
IndexF1 | F1CHUN |
KF1L|
VF1CL |
F1BL
---------------------------------------------------------------------------------
RH 2005 :
Base Pack 1.0
-
Track Pack
-
Hotfix
CTDP 2005 :
Base Pack 1.0
-
Service Pack 1.0
EF1 2006 :
2006 modellek RH \'05 módhoz
---------------------------------------------------------------------------------
Minden a játék letöltésére vonatkozó kérdés törölve
lesz, ha megakarod szerezni nézz utána fájlcserélőkön ( Dc++, Torrent )
lMielőtt feltennél egy kérdést, használd az oldal alján található keresőt! A felesleges, ismétlődő kérdések szó nélkül törölve lesznek!
l
-
#1084 A HPCC-hoz csinaltam egy gyors, sajat cockpit belso szelvedot (tukrozodes+kosz). En szeretem "latni" a szelvedot, jobb a tererzet:)))) Nem ir felul semmit, egy BMP, ha nem kell, torlendo: HPCC Alexease Cockpit Window
Es detto a HPCC-ben lecsereltem az osszes hagot, efektet (kiveve motorhang). Szinte mind a GTR-bol van;P A hangok a ..\Audio\Vehicle\Carrera_Alexease konyvtarban lesznek, nem irnak felul semmit. De a CARRERA.SFX-et be kell masolni a ../PCCSeasonData/Vehicles konyvtarba! Az eredetit archivaljatok!!! HPCC Alexease Sounds (THX GTR:DDDDD) -
#1083 sira' kösz.
(de fűvel is passzolhatod) :) -
#1082 Rouen meg Daytona Road (kérdésedre a válasz igen :-)) bent van a Prototype-C MOD-ban, ha nincs meg nektek egy kis idő alatt kioperálhatom aztán fű alatt lepasszolom -
#1081 nem most vasárnap, hanem jövőhét vasárnap... -
#1080 fogalmazásból-értelmezésből 1-es...unéz ki kirázta a force feedback
Naszal, persze vannak alap pályák, egyrészt mert jók, másrészt mert biztosan nem lesz velük zűr. :)
és Nordschleife meg üt, de csak ketten vagyunk rá igazán ráindulva. :(
na asszem így vmivel érthetőbb. -
#1079 mivel vasárnap már nekifogunk bajnokságnak, ezért kellettek a pályák.
kb. 12, majd Juan dönt, viszont oké, hogy mentem/mentünk rajtuk, de az új pályákat még nem teszteltük le,..ez folyamatában fog menni.
pl. most kezdünk mondjuk Melbourne-el, mert az beép.pálya, biztos hogy nincs gond.
Közben pedig derülnek ki, hogy melyik pálya milyen, van-e vmi baja.
Pl. OstereichRing is nagyon jó, de még teszten is lejött, hogy a tényleges célvonal vagy 400méterrel odébb van, mint a kiépített célvonal/transzparens :)
Kösz :), Nordschleife az egyik nagy kedvencem(7:47a best HPCC/PCC-vel), és imádnám, ha versenyezhetnénk rajta, de sztem le lennénk szavazva (mert Juan is mellette lenne sztem )
Rouen-t még nem néztem, a Rolex 24H Daytona, az road course Daytona?
van kis ovál egy sikánnal törve, majd a katlan belsején kanyargós aszfalt?
z tetszene..még nem volt hozzá szerencsém F1 Challenge alatt. -
#1078 nem teljesen értem a listát, egy részük alapból bent van a MOD-ban (Imola, Barcelona, Magny-Cours 2002, Hungaroring 2004, A1-Ring, Canada, Suzuka)
extra pályákkal még nem folgalkoztam (most éppen az első és remélhetőleg egyetlen patchen dolgozom), az viszont biztos, hogy egy oval add-ont fogunk csinálni, melyben feltápolt pályák lesznek valamelyik Thunder-ből. Ezen kívül szeretnék kiadni egy külön csomagot, amiben néhány pályára megfelelő szabványos grafikák (ikon, betöltőkép stb), scn és gdb fájlok lesznek.
Viszont ha már kérdeztél szerintem Nordschleife-t, a Norisringet, Rolex 24H Daytona-t és Rouen-t érdemes megnézni
A TOCA Race Driver-ből kiszedett pályák valóban nagyon szűkek, ez általános probléma, így fennáll Knockhill esetében is (ha jól emlékszem ez abból van) -
#1077 szivessen beleraktam volna Knockhill-t is, mert valami eszméletlen jó kis pálya, de sajnos versenyezni szűk. :( -
#1076 :D
kösz, az még odébb van igaz márcsak egy 10-es hiányzik.
viszont vannak olyan pályákamik nem igazán számítanak, pl. oval, vagy tesztpályák :(
Épp most adtam le a pályaajánló listám:
"-Imola
-Barcelona
-Magny-Cours 2002
-Monaco
-Sears Long
-Hungaroring 2004
-Caruaru (Ayrton Senna)
-Road Atlanta
-Sepang
-Sears Point
-A1-Ring
-Detroit Belle Isle
-Canada
-Suzuka
-Watkins-Glen DTM
-Sardian Park
Ez 16 pálya, van benne dimb-domb, sík pályás, trükkös-ugratós, hangulatos, palánkos, városi, és sóderágyas, homokos."
Van benne szopattyú pálya is, de alapvetően amiket megnéztem, azok közül ezek a legjobbak sztem.
Tudnál ajánlani? Neked van kedvenced, vagy ami szinte a HPCC-re van kitalálva?
-
#1075 autónál van korlát azt tudom (anno az F1 2002-es GTR2002 eszméletlen autóarzenálja miatt jött elő), így úgy gondolom, hogy van a pályánál is. Ha majd 100 körül jársz és nem indul el a játék, akkor egyet esetleg vegyél ki és megtudjuk -
#1074 Misu, szasz :)
Szted van vmi NR2003-hoz hasonló korlát az F1 Challenge-hez, (ott nem lehet 138 pályánál többet betenni) az F1 Challenge-nél most tartok 61-nél, nem fog ez bekavarni? -
#1073 kösz szépen, müxik is. :)
Persze számít a kinézet is..mindjárt nézem az F1C verziót, de ami ált. érdekel, az a vonalvezetés, és az aszfalt (mennyire kézbentartható rajta az autó)
Az sosem baj, ha ezek mellett még szép is :)
Akkor ennek a mintájára meg tudom csinálni az összes kilépkedő pályámat remélem, köszi -
#1072 Tantra F1C pályája -
#1071 na leszedtem, beraktam, megoldottam :-)
tehát Fiorano.SCN fájl eleje:
CUBEASF
//-------------------------------------------------------
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MTS
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MAPS
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MTS
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MAPS
SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\
SearchPath=PCCSEASONDATA\VEHICLES\
SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\COMMON
//-------------------------------------------------------
MASFile=FIORANOMAP.MAS
MASFile=FIORANO.MAS
MASFile=FIORANO1.MAS
MASFile=FIORANO2.MAS
MASFile=CDB.MAS
MASFile=CMAPS.MAS
//-------------------------------------------------------
többi maradhat
írtam egy teljesen új GDB fájlt, az időjárás adatokat Magny-Cours-ból másoltam ki a gyorsaság kedvéért, ha nem tetszik ezen már Te is tudsz változtatni
Fiorano.gdb
Fiorano
{
Filter Properties = hsw
RaceLaps = 14
Attrition = 30
TrackName = Off Season - Fiorano
GrandPrixName = Fiorano, Porsche Carrera Cup
EventName = Hungarian Porsche Carrera Cup
VenueName = Hungarian Porsche Carrera Cup ITALY
Location = Italy, Fiorano
Length = N/A
Track Record = N/A
Qualifying
{
Attila Barta =
Barna Kovary =
Csaba Kun =
Ferenc Ratkai =
Frigyes Turan =
Gyorgy Butyka =
Gergo Szabo =
Gabor Talmacsi =
Gabor Weber =
Ingy =
Istvan Racz =
Janos Kesjar =
Kalman Bodis =
Laszlo Brachna =
Laszlo Szasz =
Misu =
Peter Moczar =
Tamas Illes =
Toya =
Tibor Vladar =
Zoltan Zengo =
}
Weather
{
Practice1
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 24
TrackTemp = 40
}
Practice2
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 25
TrackTemp = 44
}
Practice3
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 22
TrackTemp = 32
}
Practice4
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 24
TrackTemp = 32
}
Qualify
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 26
TrackTemp = 44
}
Warmup
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 20
TrackTemp = 28
}
Race
{
Conditions = Best
TrackWetness = Dry
AmbientTemp = 26
TrackTemp = 43
}
}
SettingsFolder = Fiorano
SettingsCopy = default.svm
SettingsCopy = Fiorano.svm
SettingsAI = Porsche GT3.svm
Qualify Laptime = 90.000
Race Laptime = 90.000
}
ez itt a fájl vége
Ez az F1 2002-ből van átrakva, előnye, hogy a boxban több autó is meg tud állni, hátránya, hogy iszonyatosan néz ki mai szemmel. Van egy direkt F1C változat, az sokkal szebb, viszont csak egy autóval, test day-ben használható
rFactor kapcsán most leginkább a háttérben folynak a dolgok, olyan dolog készül, amelyet már ismertek, de az rFactor kapcsán még nem hallottatok róla -
#1070 /off:
Misu ! Mi hír az rFactorrol ? -
#1069 Road America is szép, de hosszú nekünk, ShortAssen meg csak a célegyenes szép, a többinél elvész az aszfaltcsík határa :( -
#1068 otthon majd berakom Fiorano-t :)... -
#1067 ja igen így :)...melóhelyről írtam, ezért csak fejből nyomtam az előzőt :)))... -
#1066 köszi:)
Erősen próbálkozom.. :))
Fiorano sajna kidobál még asztalra, de próbálkozom.
Kiváncsi vagyok rá, mert ha jól emléxem a Ferrari tesztpályáján még nem mentem. :) -
#1065 ha megcsinálod azt, amit leírtam akkor működni fog, az én HPCC-mben is vannak innen extra pályák és ez amúgy is egy gyűjtemény, szal nem lehet párhuzamot vonni a fájlok között, mert különböző emberek készítették őket.
az SCN-ről...
... de jó, ez még egy F1 2002-ből konvertált pálya
CUBEASF
//-------------------------------------------------------
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MTS
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MAPS
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MTS
//SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\MAPS
SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\Fiorano\
SearchPath=PCCSEASONDATA\VEHICLES\
SearchPath=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\COMMON
//-------------------------------------------------------
MASFile=FIORANOMAP.MAS
MASFile=FIORANO1.MAS
MASFile=FIORANO2.MAS
MASFile=CDB.MAS
MASFile=CMAPS.MAS
//-------------------------------------------------------
ha nem megy, akkor elírtam valamit -
#1064 vazz, te tudsz ilyeneket??? :D
akkor nézd meg ezeket légyszi:
-páylák
a 2. mirror jól jön.
ezeket nem hajlandó berakni. -
#1063 pl.
MASFile=PCCSEASONDATA\CIRCUITS\FIORINA\FIORANOMAP.MAS
...már ha tényleg ott van :)...
-
#1062 kösz az infót, megpróbálom értelmezni.., segítenél mondjuk annyiban, hogy ha lesz fölös időd (jaj,de béna duma), akkor ezt az egy SCN-t megcsinálod mintának?
próba .SCN -
#1061 a launcher elvileg képes pályakonvertálásra, de én általában jobban szeretem a kézi megoldást...
fogod a pályát és beteszed a PCCSEASONDATA\CIRCUITS könyvtárba, utána a gdb fájlban a filter properties-hez megadod azt, hogy HSW
utána az SCN fájlban pontosítod a mas fájlok elérési útját és ha szeretnéd, hogy a bajnokságnak is eleme legyen, akkor a HPCC_HSW.gdb-be be kell raknod a pályaneve.gdb fájl első sorát (pl 2002_Sebring) -
#1060 Ha ezt megkerülve akarom, hogy bent legyen a játékmenűben a választható pályák közt, akkor mit lépjek?
..márha ötlet nincs, és újratelepítés kellene, akkor inkább megoldanám így máshogy, ha van rá mód. -
#1059 Misu, tudsz arra megoldást, hogy filterezni szeretnék HPCC/PCC alá új pályákat, és egyszerűen nem tölti be őket..
akár az alapba rakom, akár más mod pályái közé, rákattintok, hogy pálya betöltése,..erre óriási homokórázásba kezd, és a semmi van...nem volt még türelmem kivárni meddig.
migáza lehet? -
#1058 Hello all plz privibe mondja el valaki hogy és mi szükségeltetik a multi módhoz Jó pár mondatba :) -
#1057 én még nem raktam fel, ha simán rárakod elvileg akkor is jó, bár készült egy külön "update leírás", amit asszem be is linkeltem
a változások leginkább apró fizikai módosítások és pálya specifikus összetevők -
#1056 Misu !
Ezt az új RH-t hogy kell felrakni ? Simán az 1.04-re vagy teljes reinstall ? Mert én simán ráraktam de nem látok változást .Vagy csak annyira kicsik a javítások ,hogy nem veszem észre , ( Remélem a BMW orrát kijavították ....)Köszi ! -
#1055 Hi!
Azt szeretném megkérdezni, hogy lehet-e saját kocsit csinálni, és ha lehet, akkor azt hogy? Kell-e hozzá valami progi. Köszi! -
#1054 Csá!
Azt szeretném kérdezni, hogy az RH2004 MOD jobb-e mint a CTDP féle, és hogy honnan lehet azt letölteni?
Kösz! -
#1053 direct IP-vel lehet játszani -
#1052 Helló all akinek van ötlete vagy gondolata hogy ezt a király progit lehet törtel neten nyomni az plz ossza meg velem is köcce előre is . -
#1051 összegyűjtöttem a textúrákat, amelyek szükségesek lehetnek a CTDP 2004 MOD-dal küszködők számára, nem garantálom, hogy jó lesz, de elvileg annak kéne lennie. Megjegyzem, hogy erősen ajánlott a MOD-ot egy friss F1C telepítésre installálni ugyanis a hiba oka meglátásom szerint 2 dolog lehet:
a. nem friss a telepítés, ezért a telepítő módosított fájlokat másol
b. a Track Pack telepítő nem fut le rendesen
mind1, annyit tudok tenni, hogy feltöltöttem a fájlokat, amelyek talán megoldják a gondokat. A CTDPLOG könyvtárból töröljétek a .hat fájlokat -
#1050 érzem nagy katyvasz lesz ebből.... :D
nem baj eredeti cuccokat mentettem/félreraktam. :) -
#1049 ha úgy tetszik minden versenyzőhöz külön hangot rendelhetsz -
#1048 megnézem akkor így, elvileg akkor nem a .wav-okat éri meg átnevezni, ahogy én csináltam, hanem az .sfx-ben kell átírni az elérést és maradhat az eredeti néven az rFactor hangja .wav-ja a mappában....
ezekszerint lehet bővíteni is a hangokat, vagy azért annyira ne nézzek túl a korlátaimon? :DD -
#1047 Most szedek lefele egy másik trackpackot. Hátha jó! -
#1046 ezt mondom
az SCN fájl-lal csak azt akartam mondani, hogy ha differencia van, akkor rossz a track pack install -
#1045 Nem is az SKN file-okkal van a baj, hanem a MAS-ból hiányoznak a cuccok.