7782
-
Toya #667 Ezt nem tudom, hogy vetted észre de köszi!
Javítottam. -
sznupi #666 Toya, a lámpának a takarólemezét se felejstd el a skinelésnél, ahogy nézem, azon szépen otthagytad a wire textúrát. -
sznupi #665 A cockpit festésről annyit, hogy a legjobban sikerült fog bekerülni a játékba és az adott kocsiban az fog szerepelni, de ez csak a műszerfalra vonatkozik, mivel a kormány meg az ülés cserélhető lesz, persze ezek csak a skinelésben fognak különbözni, formában nem. Így elkerülhetjük, hogy az ember ne lógjon ki a kocsiból, ne fogja szerencsétlenül a kormányt. -
#664 -
Toya #663 Szerintem a cockpit festést hanyagolni kellene, mert abból tuti csak kavarodások lesznek.
Ha mi gyártunk itt cockpitet az a játékba úgy sem jelenik meg vagy ha igen, akkor nem fogja szerintem tükrözni a belső nézet által adott képet (máshova kerülnek a műszerek, stb...)
Szerintem jobb lenne ha csak olyan dolgok festéseit készítenénk el ami valóban be is kerülhet a programba. -
sznupi #662 A kormánynak egyelőre nincs UV mapja, de hétfőn megcsinálom és akkor lesz egy update, továbba fogom és normálisan megcsinálom az UV mapokat az előző két kocsihoz is. -
#661 Toya: Tetszik ez a stilusu festes (jok a csikozodasok).
Matrix: De, nyugodtan elkuldheti mindenki, mert ugyis csak a legjobb 9 kerul bele a jatekba. Mivel nem szeretnenk csak mi eldonteni, hogy melyek a legjobbak, ezert valoszinuleg majd egy szavazas keretein belul dontjuk el, de ez me'g a jovo zeneje. A kormany texturaja me'g nincs benne, de majd kesobb az is belekerul.
Csak me'g annyi lenne a keresem, hogy a feliratokat is csereljetek le, ahogy azt Toya is csinalta. -
#660 M. Tibor: szerintem ne küldje mindenki el neked mert nem biztos hogy megfelelő az összes. Nem? Itt midnenki elmondja a véleményét, aztán ha tetszik akkor te is megmondod, hogy melyiket küldjük el és kész. Nem? Az enyém még nincs kész mert csinálom a decalokat még, de ami megvan:
- festés
- sportülés
- műszerfal (a kormány textjét nem találtam)
- hátsó szárny
-
Toya #659 -
#657 Csocso kuld mar el a az e-mail cimedet privatba!! -
#656 Moby: Köszönöm a jó szavakat, amiket a fiamról írtál. Nagyon jól esett neki, este alig tudott elaludni.
Büszke vagyok, hogy az én fiam.
Csocso: A fiam küldene egy-két exe-t, hogy kiderüljön miért nem megy nálad. Most verset tanul, de
utána biztos segít, hogy nálad se legyen probléma!
Alexease: Igen, ilyen módon is lehet majd pályát készíteni, de finomítás kell rá mindenképpen.:) Természetesen
minden adatot mellékelni fogunk, de még ez odébb van!
Matrix: Fps kell, majd megkapod a fiamtól.:)
Toya: Végre látom, hogy elkezdted a rajzolást. Gondolom, hogy még nincs kész, mert még nem kaptam meg
e-mail-ben, csak igy tovább!
Dikki: Néztem a veboldaladat Thx.
Freak: Irtad, hogy programozol. Ha kell segítség vagy, ha segíteni akarsz nyugodtan írj.
Ant: Te meg gyere dolgozni bátran!
Skristof: A Map editor köszi jól van, és ha már elfogadható állapotban lesz úgyis megtudod hamarosan. -
#655 Ilyen volt a terep2-ben is :) -
#653 hehe
ha gondoljátok elkezdhetem szervezni az első bajnokságot :))))))))))))))))) -
Toya #652
Pedig ez működik rendesen Csocso . -
#651 öööööh.. nem akarok senkit se fikázni de ez még mindíg nem akar értelmesen müxeni.. most megnyitottam elindult de valam invalid floatig okossággal 12 percig kattogott a windows..aztán csresznyére magátol bezárta magát....pfff -
#650 és akkor csak beszkennelünk egy Magyrországdomborzati térképet és.... -
#649 Ez lemaradt a vegerol: -
#648 Palya Editor
Ezt multkor elfelejtettem, azert leirom, talan belekerul;)
Az editorhoz jo lenne egy olyan lehetoseget is biztsitani, hogy kulso file-bol beolvashato legyen egy "magassag terkep" is (Displacement Maps). Szurke arnyalatos TIF, TGA. Igaz, hogy ezeknek a "magassagi felbontasuk" nem elegge reszletes (max 256 egyseg), de egy uj palya szerkesztesekor, nagy segitseg lehet.
Papiron, meretekkel neha egyszerubb megtervezni egy palyat, vagy egy letezo terepet bevinni egy terkeprol, fenykeprol, muholdfelvetelrol. A kep mereteit lehetne engedni akar 4000 pixelesre is (vagy nagyobbra). Beolvasasnal az editor megkerdezne, hogy mennyi az alap egyseg (1 pix/cm, 1pix/dm, 1pix/m stb.), es ugyan igy, a magassag egyseget is, hogy mennyire "huzza ki".
Bar ez, egy nagyon elnagyolt terep lehetne - persze kep, tervezett palyameret, es pix/egyseg fuggvenyeben - de az utana kovetkezo editalashoz, szerintem eleg jo segitseget nyujtana, hogy at lehet latni a keszitendo teljes teruletet. Igy csak, a megvalositastol fuggoen, az editorban, mar "csak" a reszleteket kell megcsinalni, es persze objektumozni, texturazni stb.
Remelem ertheto volt. Jo lenne ha at gondolnatok, mert lehet, hogy nektek is nagy segitseg lehetne
-
#647 ez nagyon támogatandó ötlet a verziózás, így sokkal áttekinthetőbb lesz visszanézve minden.. (tapasztalat) -
#646 Na feltettem az új verziót 1024be és fullscreenbe, nagyon baba lett és a textúra is tű éles, gratula.
Bele rakhatnátok egy FPS nézőt is. Így lehete ezzel is versengeni ;))) -
#645 Emmán döfi :) Szép munka!
Ez már így ahogy van tökéletes, mostmár inkább térjetek vissza a gerinchez, mert felőrli az időtöket a mellékprojectek, és a népek már a padlólemezt taposnák :)
Ps.: az árnyékot lehet, hogy jobb lett volna kihagyni, mert ez kérdéseket fog szülni a motorral kapcsolatban (bár nemtudom mi rotyog a boszorkánykonyhátokban, szóval lehet, hogy gondolat semmisnek tekinhető) -
#644 Koszi az otletet megvalositottam!
buggy_viewer_0.11
elnevesztem 0.11-nek ezentul sorszamazom ha van valmi otlettetek akkor csak irjatok ,hogy jobb legyen.
-
#643 Nem semmi a gyermek, mi ilyen idős korban asm-ben kergettük a rasztereket, fadobozos, 8bites kotvákokon (és nagy dolog vót, ha sikerült kijutni a keretből), ő meg már dobálja az ojjektumokat.Jó munkásmber lesz belőle,az biztoss -
#642 nekem műxik -
#641 Ja én az első könyvtárt már letöröltem.. :) -
#640 Masold be az exe-t es a konyvtart a legelso verziohoz es muxik! De 10p dobok egy uj exe-t. -
#639 Nincs, kéne..? -
#638 Jah igen, ami lemaradt (de fontos) : -
#637 Megnéztem.Veszett jól néz ki a buggy! :)
Ha nem lennék topa grafhoz, csinálnék vmi jópofa skint (de sajnos az vagyok) :)
Ps.: még annyit kellene heggeszteni, hogy ne frissüljön már a form, ha nem mozgatom, mert kiolvad a procim a foglalatból :) (BCB-n kicsit meglepődtem, de nagyon jó) -
#636 40 reload utan nem muxik!
De majd javitom!
Valakinek mixik? Az irjon! -
#635 40 -
#634 Az exe mellet ottvan-e "d3dx8d.dll"? -
#633 Közben elrontottatok valamit, mert nekem nem indul (nem sikerül betöltenie a DX8...dll -t, gondolom DX8 kéne neki).
WinXP, DX9. -
#632 Bocsi az igazi link buggy_viewer2.zip -
#631 nem műx -
#630 T -
#629 buggy_viewer uj.
buggy_viewer.zip -
#628 -
#627 Tényleg ne foglalkozz vele, valszeg egy olyan emberke, aki nem vitte sokra, és másra irigy.
Ha még ugat, szóljatok :-) -
#626 Már egy éves koromtól apám demóit néztem, még az Amigás
korszakból. Nekem olyan a számítógép, mint másnak a TV.
A számítógépen nőttem fel.
A programozás 7 éves koromtól érdekel! Azóta fejlesztem magam! Nem vagyok olyan fejlett, mint a körülöttem lévő
programozók, ők igazán profik az én szememben. Bárcsak
ott tartanék, kb. 1-2 év múlva én is olyan leszek, mint
ők.