3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#20052
Kis babrálás Nem az igazi... Lehet, hogy nem egyszínû lenne mindegyik hanem mocskosak, kopottak akkor jobban bevenné a szemem?!

Na mindegy joccakát!

Youth

Evogordon
#20051
ja bocs 😄 nem az

Evogordon
#20050
Az a tükrözés nem lett valami jó, vagy nem is azlenne?

ThomasGins
#20049
Kicsit belekontárkodtam én is,remélem felismerhetõ😊

\"So always look on the bright side of death\"

Mayer
#20048
Talán kicsit sötétebb vöröses színekkel jobb lenne. Háttér véleményt osztom, bár én nem jöttem volna rá magamtól de tényleg jobb lenne úgy 😊.

www.gaborhertelendy.com

Mayer
#20047
Ehh, hát precizitás hol marad emberek 😊.

www.gaborhertelendy.com

ThomasGins
#20046
Ezt egy kicsit én is feleslegesnek találtam😊 De gyakorolni jó.

\"So always look on the bright side of death\"

#20045
kamera match, 😄 nalam annyi hogy beteszem a foto hatternak es szemre belovok egy planet ami rafekszik az adott aztallap sikjara 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20044
termeszetes hatasu anyaggal kell felvertezni, nezz le valahonnan egy fotorol egy anyagot, fotozd le es addig renderelj allitgasd, tanulmanyozd mig nincs kulonbseg.
a dofhoz tobb sample kell, vagy adaptiv aat hasznalj (ne qmc) itt simanak kell lennie a vegeredmenynek, vagy akkor az egesz kepre tegyel zajt.

a hatter egynemu sotetsege csokkenti a kep valos erzetet
(megyek aludni, holnap..)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#20043
Na a legfrisebb kép: kép

Mit lehetne javítani hogy jobban beleolvadjon a képbe?

Youth

youth
#20042
AA-nak mit érdemes használni?
QMC hogy mûködik? milyen érték kéne nekijje?

Youth

Mayer
#20041
elvileg ezzel le lehet: link

És itt van ugyan az .mov file ként ez csak 37 mega. itt

www.gaborhertelendy.com

xelag
#20040
mayer,nem lehet lejátszani a videót,kell valamilyen codec hozzá vagy mi?
#20039
Ha valakit esetleg erdekel.
asdfas
Mayer
#20038
Na most hogy youth feltöltötte a képeket, én felrakok egy videót azoknak akiknek nem világos hogyan kell matchelni a kamerát, meg hogy kell belõni árnyékokat és a reflekciót. Jah nem nagyon ismerem maxet szal a berögzött mayás combókra elõfordul hogy nem úgy ragál max ahogy kéne szóval csak halkan tessék kuncogni 😊.

link (82 mega)

www.gaborhertelendy.com

xelag
#20037
tudna nekem valaki ide egy olyan képet berakni hogy hogyan illeszti össze a 3ds,és az igazi képet.Ugye van a sima kép,és egy fekete háttéren a kancsó vagy bármi,és ilyen mint pl after effects,azzal egyberakjátok vagy mi?Már alapból a programba össze lehet õket rakni?
xelag
#20036
Amúgy tök élethû,mintha tényleg ottlenne. (ami tényleg ott is volt😄) csak vicc<#wink>
xelag
#20035
mert lehet hogy ez csak kamu.Lefényképezte úgy hogy nincs ott semmi ,és úgy is hogy oda rakta a kockát,de ha tényleg te csináltad,amit el is hiszek,akkor congratulations.
#20034
ez a kep az AA-t leszamitva tokeletes, artatlan szemlelo nem latja meg a kulonbseget.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20033
kosz a kepeket!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#20032
Márcsak HDR környzet kéne és akkor olyan kompozitokat lehetne nyomni...

Youth

youth
#20031
Na Nenad!

Képek (~25 M😎

6 darab 8 megapixeles kép, valamint mindegyikhez csináltam még egy segéd képet amin egy 5 x 5 x 5 cm-es kocka van a camera match miatt. Nem valami profi, de szerintem elég lesz...

Na én a konyhaasztalra teszem most a teapotot, stipi-stop!!!

Youth

Mayer
#20030
Én is így gondoltam csak vártam hogy megerõsíts benne 😄.

Jah copyright youthnál 😄.

itt van kicsit nagyobb fülessel

www.gaborhertelendy.com

youth
#20029
Mindjárt feltöltök párat...

Youth

youth
#20028
Lehetne nagyobb, az erõsítõhöz képest kicsi, ugaz nem látni de én tudom mekkora 😊

Youth

#20027
kicsinek erzem az elos kepen a fejhallgatot,de ez lehet csak en.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20026
tegyetek mar fel az a kepet, hagy tegyek fel ra en is valamit 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#20025
vray dome light, hdri mappal mappolva. Brutalis. nincsen semmi light a scenen, csak a hdri map vilagit a dome lighton keresztul

http://www.spot3d.com/vray/images/stuff/hdr_tests/dome_light_all.png

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Mayer
#20024
Bocs hogy idepofátlankodok de help kéne.

Mit gondoltok jó lesz így a composit?
Nem túl kicsi a füles?

Egyéb észrevétel?

Jah igen, a fül részénel csúnya mert nincs rajta displacement meg a vraylight álnyékának mintázata is alacsony.



www.gaborhertelendy.com

FRenkie
#20023
Mehetne valami textúra a potra, valami minta, festés, törés...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Free
#20022
arra köszönöm

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#20021
PNG-be mented ki,ha erre gondolsz.

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#20020
hosszú.. :c)) noob vagyok na

már volt párszor írva de hogyan tudom lemetneni az animot háttér nélkül?? mert nem lett jó az swf export így inkáb képkovkánkéánt lkementem de valahogyan a háttér nem kellene mögé

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#20019
Hát, ha nem kell a jelenethez vray, akkor fölös erõltetni, bár nemtom' mit ökörködtél ennyit a wire-al, mert semmi extra nincs benne, ha már megleled a vrayedges-t. 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#20018
köszönöm mindnekinek.most kitaláltam hogy marad a scanline sokkal gyorsabb egyszerbb és nem kell annyit szarakodni vele :c)))
É pláne hogy fel lett téve az illuszttrátor most még ki is tudom menteni swf be

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Mayer
#20017
Ha más megoldás nincs akkor (nem is merem vrayt) exportáld ki a wiret, és ezt a kiexportált mapet nyisd meg opacity (vagy refraction de akkor figyelj a fénytörési mutatóra) mapként. Azt mondanom se kell hogy a kiexportált wire fekete fehér legyen. Na szóval ezt a shadert ráhúzod a testre és akkor elvileg wiret fog renderelni, olyat amilyet szeretnél. (ez minden renderernél mûködik)

www.gaborhertelendy.com

Malakai
#20016
Opacity map való erre, oda kell dobni az edges-t.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Free
#20015
Valaki magyarázza L nekem lassan és szájbarágóssan, hogy hogyan tudom megoldani vray alatt , azt , hogy a wire rendessen menyjen. oksa rendben hogy ráhúzom diffusera a VrayEdges Tex -tet de ettõl még csak az lesz hogy van az objektumnak egy alapszine ami a diffuse, és arra ráteszi a wire szint ami külön állítható. de ha én azt akarom hogy alapból ne legyen szine ennek a dolognak ? és mindenféle üveggolyó hatás nélkül lássam a wiret? nah azt hogy lehet megoldani ? vagy ezt nem lehet megoldani ? vagy ha valaki drótvázas dolgot akar akkor azt modellezze le ? .. nem vágom a dolgot

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Pitbull90
#20014
Igen igen a shag:hair lesz az de hol tudom ingyen leszedni mert eddig sehol nem találtam van egy maxos Bibliám és ott vannak oldalak de azok már rég nem léteznek 😄

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

ThomasGins
#20013
Jézus ereje, viadukt projektet nekünk😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#20012
Az elõzõekben is max azért lehetett ott, mert feltettél vmi plugint, valószinüleg a shag:fur-t, vagy shag:hair-t, ilyesmi feature csak a max 7.5-ben val alapból is.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

morfium
#20011
<#awink> üdv a veszprémieknek, én is az vagyok... 😊)
Pitbull90
#20010
Sziasztok!

Tudja valaki hogy hajat vagy fûvet (mindegy) 3Ds Max 5-ben hogyan lehet csinálni??? mert az elõzõ verziókban az Enviromentsnél volt, hogy vmi Fur akármi de ebbe már sajna nincs 😞(

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

Free
#20009

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Mayer
#20008
Kellemesebb a távoli kivágás.

www.gaborhertelendy.com

Sadist
#20007
Azt a sunyi téker mindenit! D:

- De ezzel saját magad lejáratását folytatod, ezt nem érted meg? Magadat égeted tovább. Ami a legszomorúbb hogy magyar színekben. Tapló. - nem is szines a nevem

ThomasGins
#20006
Ugye nem csak átnevezted és ujra kiraktad?😄
Nem látok különbséget😞

Hm 20000 beirás😊

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#20005
wow.
Kellene teás project😊

\"So always look on the bright side of death\"

youth
#20004
youth
#20003
Átkonvertáltam polyba és egybedolgoztam a különálló részeket.

Youth