63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
Ronin666 #28665 A kocka egyik oldala direkt átlátszó? -
Ronin666 #28664 na ezt hogy csináltad ? :D -
#28663
Nem a causticssal van baj, hanem a shadereddel. Affect shadows-t kapcsold ki. :) Meg IOR lgyen nagyobb 1.0-nál. :P -
#28662
Mi a baj a caustikkal ?
-
#28661
Igen... régi szép idők. :o) -
#28660
Ismeretlen volt a név is, és keveselltem a számokat is :) -
#28659
kíváncsi voltam, ki veszi észre. ;) -
#28658
Gyorsreagálású hadtest, vagy csak bug? :)
Válasz 'DEx-' üzenetére (#1) -
#28657
Mutassad azt a masha-t, és szvsz kiderül, hogy mitől "világít" a bőre. De minden bizonnyal a shaderrel van gond. Nem szereti a renderer, amit használsz. Ha a textúrák adottak, akkor könnyűszerrel összerakhatsz egy új, testreszabott vray shadert a kedveskének. -
#28656
Alicia jó, csak hát mégse Masha. :-D De tény, neki nem világít a bőre. :-)
Két kérdés ezzel kapcs. Alicia nálam ha a saját system unitomban használom, akkor 11 méter magas, ami még egy óriásnál is nagy, nem hogy egy nő esetében.
Erre van vmi megoldás, hogy a becsontozott nőcit az átlagos női magasságra méretezzem vissza?
Illetve, hogy hogy állítod be ilyen pózba? Mármint ,hogy igazgatod a csontokat, vagy van a maxnak vmi általam nem ismert funkciója, aminek segítségével könnyen, és gyorsan természetes testhelyzetbe lehet hozni? -
#28655
Hmm... Ackro, én ezt nem értem. Ez a modell alapból nem 30-40E polygon? Nekem a turbosquides adatlap alapján annak tűnik. Amúgy engem is érdekelne a hölgyemény, főleg, ha fel van csontozva, egy kompozíciómba épp egy csontozott, skinnelt nő kellene, kb hasonló testi adottságokkal, Aztán a végére kiderül, hogy a környezet, ruhák, kellékek, arc modellezése mellett lesz-e majd időm még testet is. :D -
#28654
Jah bocs ugyanahoz tartozik? Akkor nem tom -
#28653
ALT+X gombal átlátszó lessz.
Jobb klikk Freeze Selection-al lefagyasztod. -
montressor #28652 lehet olyat, h eltuntetni atmenetileg egy objektum reszet? Ugyanahoz a dologhoz tartozo resz takarja a dolgot amit szerkeszteni szeretnek :) A see-through-tol nagyon zavaros lesz a kep... -
#28651
De különben ronin666 te mondtad jól én is az alatta lévőt akartam kiemelni :D:D:D::D:D -
#28650
Drága mulatság a nő tartás:) -
#28649
Csak 40.000 HUF. :-) -
#28648
Be is van csontozva a leányzó -? mert akkor érdekelne. feltehetnéd valahova :c) -
montressor #28647 colby van egy 12mb pgf-em, de gozom sincs hanyas max... -
#28646
Szép kannái vannak:D -
#28645
kis nfp (napi felesleges pózololás) felüdülés vertexweldelgetés közben, mert még mindig nem írtak olyan programot ami normálisan optimalizál, szóval elkalandoztam kicsit és találtam egy új modellt ő alicia (a hasonlóság masha-hoz csak a véletlen műve
)
a rational reduceren és a polygon cruncheren valamint a weldelgetésen kívül ismertek valami hathatós ezközt vagy módszert? 300k poliból 30-40ezret kell csinálni...
-
#28644
Kössz nenad & Ronin666 -
Ronin666 #28643 Bocs, én a képen a bejelölt rész alattira írtam. 
Kicsit elnéztem, de nenad már úgy is írt... -
Ronin666 #28642 Vray másképp működik. A tükrözödés és annak a glossy beállításaival tudsz hasonló hatást elérni (csak ebben az esetben valós kiszámított tükröződést kapsz). A glossyt állítgasd főleg.
Anyag függő, hogy mire érdemes állítani (pl. tükör/üveg:~1 , Fa: 0,5-0,7 , Króm: ~0,85 stb)
Én ilyesmi beállításokat használok, de persze ezt mindenki saját ízléséhez állítja. -
nenad #28641 diffuse az diffuse,
a speculart a glossynessel tudod allitani, van ott egy lock kapcsolo azt kapcsold ki es akkor kulon tudod allitani a ray traced glossyt meg a masikat.
egyebkent ha nem kell ultra realism, akkor kapocsold ki az opbioban a trace reflectiont. -
#28640
hy a VRAYmetarial-ban holl találom meg ezt a funkciót?
kép -
Colby #28639 Nincs Dc -sem , sehol sajnos.....
Valahi ha tud valami linket magyar 3dsmax4 kézikönyvről akkor szívesen venném.
Előre is kösz. -
montressor #28638 a fatol az erdot... kocike -
#28637
Igyekszik az ember.
-
#28636
1. Tudom ,hogy nincs árnyéka, csak nem tudom miért, mert amúgy minden vet árnyékot. Azóta kicseréltem fotometric lájcra. Elvileg szebb a színvilága a dolgonak, viszont az se világít szépen.
Menet közben rájöttem, hogy a vray shadownál nem állítottam át az u méretet 10cm-ről kisebbre, így már világos iért nem volt árnyéka. Már egy fokkal jobb elvileg. Ugyan ezt alkalmaztam az ágy feletti kislámpára is, de ott még mindig tré a dolog. a lámpa hátulja nagyon világíg. Per pill ezt nem tudom ezzel a megoldással kiküszöbölni. És csak fotometric világításnál.
Itt egy északai hosszabb render eredménye:
KÉP
2. Az a baj, hogy a self illumination 0-ra van állítva, ahogy ezt írtam korábban is. Ezért sajna gőzöm sincs mi a bánat okozhatja hogy világít a bőre. Vagy én nem találom hol lehet még ezt állítani. -
nenad #28635 ujabb
-
#28634
Jobb oldalt alul van egy arc rotate ikon ott tudsz választani. -
montressor #28633 koszi
a perspektivikus nezet elforgatasi kozepontjat, h lehet megadni? -
#28632
Global Illumination. -
montressor #28631 most mar kivancsi vagyok, eleg ha elarulod minek a roviditese...
graphic import? -
nenad #28630 akkor targytalan.. :) maszhat egymasba. -
montressor #28629 koszi, es mi az a gi? -
nenad #28628 hopsz, valami elszallt :)
en nem ajanlom az egymasba logast, neha problemat okozhat, foleg gi-nal. -
nenad #28627 az eredeti cornell boxban, a boxok amik belul vannak feherek nem?
nincs valami jo leiras?, ez a script tok gagyi, nem veszi figyelembe hogy milyen unitba vagy + nem parhuzamosak az oldalak, nincsen vastagsag stb.
jo az extrude, annyi hogy a belso reszre rateszel egy edit mesh modositot es megvaltoztatod a belso fal Id- jet (multi sub object material) vagy szimplan detacholod ha a falak keszen vannak. Az elozo elonye hogy a extrude aktiv marad.. ha valtoztatni kell esetleg. -
montressor #28626 Hali!
Olyat szeretnek kerdezni, h keszitenek 1 hazat, es line/extruddal csinalom a falat, de kesobb jo lesz-e emigyen, ha texturazni szeretnem kulon a kulsot-belsot? Masik kerdesem, h milyen szinten kell az egymasba logo reszeket elvalasztani (ertem ezalatt, h pl a kemeny `benne van` a haztetobe, akkor a kemenybol `vonjam ki` a tetot, hogy ne legyenek metszo elek)?
koszi
