3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A plafon amúgy hófehér, csak a piros ojjektumok miatt ilyen szinû.
Mi az a greeble lámpa? Én egy lávalámpára is gondoltam, az is fincsi.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Nincs kedved amúgy egy greeble lámpeszhoz? 😊
per aspera ad astra
per aspera ad astra
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Most ezen a lámpán dolgozgatok. Részleteket nem tezsek rá, mert úgysem fog látszódni, ha valami nagy butaságot vesztek észre szóljatok, ha nem, hagyjátok jóvá 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
De ma utananezek neked hogy smint.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Σοφια
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Bár nemtom' mit tud még így importálni, gondolom .fh*-t igen.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
GMég megkeresem az aphás lementést hogy a háttér ne látszódjon és ennyi ....
Bár a billt rágom az idegtõl.. de csak magamra meg a tudattlanságomra vagyok idegbeteg
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Malakai no para az a jó hogy a swiftes render lassú a Vray esnél nem találom a Wiret, a normál Mental Ray meg nagy.. na ebbõl kellene valamit összekombiunálni hogy még lasabb legyen wire nélkül és nagy méretû :c((((
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
(\__/) ( X.x) ( } . { )
\"So always look on the bright side of death\"
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
De amiért most írok, egy cimbim kérdezte, hogyan lehetne homlokzatról szögben készült képet ortogonálisan beforgatni? Nekem elsõre valami "3d transform" ficsõr rémlett, még az 5-ös photoshop idejébõl, de a magyar CS-ben nem találom. Mi lehet a megoldás?
kb 100 Frémet kellene lerenderelnem egy weblaphoz de majdnem 20 órát várni rá nincs kedvem .. nincs valakinek ötlete?? próbáljam plazmával vagy illustrátorral ?
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
A különbség csak hogy nem tudom hogyan lehet Vray alatt wire materiált csinálni

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Ezt kb 10 percig renderelte a Swift 3D max plugin render majdnem default beálításon. 1 db Omni adja a fényt és 23 ezer polygon maga a cucc

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
per aspera ad astra
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A spherify-vel meg az a gond, hogy mindig a tárgy centerébõl nyomatja, nemtom' miért nem tudnak neki egy sub-object mode-ot adni, vagy legalább a pivot pointból csinálná...
(\__/) ( X.x) ( } . { )
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Egy kis képes illusztráció ezt szeretném ha gömb lenne
MÉg mielöt bárki azt mondaná, hogy egyszerûbb lenne textúraként a göbmrehúzni, az azért nem jó nekem mert a vektroros renderelõk mint pl a Plasma vagy a illustrator esetleg a swift nem nagyon támogatja a pixeles materiálokat és vcsak egy szinbe olvassza össze õket. tehát itt jobb lemodellezni mindent inkább.
Várnám az ötleteket és tanácsokat
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Zogu King of the Albanians (1928–1946) Amit tudsz, az könnyű. Amit nem, az nehéz.
link
\"So always look on the bright side of death\"