63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
#28505
A "nenad féle tesztobjektum" :o)
nah, én is nyomok ezt, azt. Komplex fényszituációk. Vray. Photon map. 3,5óra rendertime. kb. 100000 photon subdiv.
AA nincs, mert az nagyon belassíttotta volna. -
Geccoka #28504 LOL :) vetek ra egy pillantast majd akkor hetvegen :)
Doksi mekkora? -
nenad #28503 lc valami gond van sztem, a PPT is fura dolgokat mivel.
viszont az imap resz elegge stabil, nagy scenet lehuztott problema nelkul.
nemtom mekkora a scened, esetleg a gi materialos trukkel nyerhetsz jelentos idot, - gi material sima diffuse color. -
#28502
Nem rakod ki a scene-t?vagy ha nem publikus akkor üresen materialokkal... -
putyi #28501 1.49.03-as v-ray, irrmap+lc
ha beteszek egy direkt fényt(sun, direct) akkor eltávozik a max-szal együtt, de csak ha valami olyan anyag is van amin van reflexió és egyéb nyalánkságok.
irrmap+qmc-nél műxik, csak nyilván lassabb.
az 1.48.03-nál semmi gond.
mi lehet?
ja a scene teljesen az 1.49.03 alatt épült csak amikor renderre került a sor, akkor kezdtem el szopni nagyokat. -
nenad #28500 TATATAAA' :))
max a legsunyibb platform valaha. Minden mukodott csak maxot kelett ujrainditani. Ekkora egy tragya. :) -
#28499
Anyira még nem értek hozzá hogy észrevegyem :D -
nenad #28498 megoldottam :) -
nenad #28497 26 vertece van.. -
nenad #28496 fut az exporterem, particles minden befigyel, de van egy bosszanto problema, amit nem nagyon vagok.
Adva van egy box, convert to mesh, van neki 8 vertexe, elmented a cuccot 3ds-be, es visszatoltod, megnezed, 16 vertexe van. Nem nagyon ertem ezt a rendszert, de ilyenbe kell egyenlore mindent atenni. Es a max default solidoknal ez szivas. (pl teapot..)
nem tud errol valaki ertelmeset regelni nekem :) -
nenad #28495 hat ha nem vetted vona eszre van egy par dolog a 49ben ami a 1.5ben nincsen :)
-
#28494
Egy hasznos irás a HDRI-röl és a végén van pár letölthetö is. -
#28493
köszönöm :c) -
#28492
Ja,a link lemaradt:D -
#28491
Inkább ezt lesd meg nehogy az előbbi megkavarjon,szoval 2-3 katt az egész.:) -
#28490
Nah, glow.
Nekem 2 ötletem van
első:)
Ez ojjektumra tesz glow effectet.
RenderEffect-SpecularBloom.ms
Ő meg a fényekre. De photoshopban is meg lehet:P -
#28489
Igen,meg belepiszkáltak vmit a server.exe-be -
#28488
Visszatettem az 1.49.03-at... Inkább az marad ha az 1.50.06-ról nincs semmi hír. -
#28487
Szal egy 1.48.03-as vray-t átneveztek 1.50.06-á?
-
#28486
Megnéztem csak akkor a log -ot nem értem
[2006/Apr/20|17:00:41] ============================================================
[2006/Apr/20|17:00:41] Console created, VRay Adv 1.50.06 for x86 from Nov 7 2005, 15:04:06
[2006/Apr/20|17:00:41] ============================================================
[2006/Apr/20|17:00:41] Compiled with Intel C++ compiler, version 7,1
[2006/Apr/20|17:00:41] Host is 3dsmax, version 8
[2006/Apr/20|17:00:41] VRay DLL version is 1.48.03
[2006/Apr/20|17:00:43] [VRender] Constructor entered.
[2006/Apr/20|17:00:43] Setting default filter kernel.
[2006/Apr/20|17:00:43] [VRender] Constructor done.
[2006/Apr/20|17:00:44] Cloning VRender.
[2006/Apr/20|17:00:44] [VRender] Constructor entered.
[2006/Apr/20|17:00:44] Setting default filter kernel.
[2006/Apr/20|17:00:44] [VRender] Constructor done.
[2006/Apr/20|17:01:42] Entering Open()
[2006/Apr/20|17:01:42] Scene name is ""
[2006/Apr/20|17:01:42] VRay settings:
-
#28485
Elment.. Lesd meg.. -
#28484
1 perc és elmegy. -
#28483
Erre senki semmit? guruk ? -
#28482
tedd ki valahova
VaGY KÜLD EL NEKEM
[email protected] -
#28481
elkűldjem????? -
#28480
1.49.03 az uccso,az 1.5... kamu -
#28479
Köszi akkor ez lehetett a baj.
Esetleg hol találhatok referencia képeket házakrol ami legalább 2 két nézöpontbol van készitve?Sehol nem találtam 2 egyformát. -
#28478
Lecsúsztál :) -
bencsab #28477 legalább 2 kell -
#28476
A real viz image modellerbe két képet kell betölteni vagy egy is elég?Mert nekem valamiért el van szürkülve a modelling rész.Csak a calibrácion és az image load fülek aktivak.Vag ymég valakmit kell csinálni mielött be tudok testet rakni?A markereket már ráigazitottam a képre. -
#28475
Vray Light Materiálra hogyan lehet glow ot tenni ?
Már rákerestem itt a fórumra de semmi értelnmesset nem találtam :c) -
#28474
az a Vray 1.50.06 valami kamu ? vagy megint lecsúsztam valamiről ? -
#28473
Ezt a féket csinálgatom csak van egy kis baj :( Nem tok normális krómot csinálni a metarial editorban. Valakinek ötlet?
-
#28472
Ezexerint akkor a Bencsab féle módszer jobb:) -
#28471
A vray metarial-nál holl lehet beállítani a Specular Highlights-ot? -
#28470
Köszi Thomasgins! Ki fogom próbálni. Kíváncsi vagyok rá... -
nenad #28469 textura. Asszem bump map is van rajta.
-
#28468
köszi, sikerült:) -
GixEr #28467 2 fele keppen is, ahogy jobb hiba (szerintem) -
#28466
Áhh nekem már megvan :D de okos vok :D:D

