63012

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #28545
    emailcimet :)
  • nenad
    #28544
    Geccoka, ha leszeded a trialt abban benne van a cinema 4d exporter.
    a doksihoz privatozz,
  • nenad
    #28543
    ha ez postba akarod akkor meg lehet oldani gond nelkul sztem.
  • Aldaryn
    #28542
    Az én megoldásom egyelőre csak photoshopos, soklayeres, HDRképes blendelős, mert egyszerűen elképzelésem sincsen róla, hogy programozástechnikailag ez hogyan oldható meg.
    Én egyelőre leragadtam az adatbáziskezelők, soros porton led villogtatók, és bugyuta 2D-s játékok között.
    Mert példul egy ilyen glare systemben lövésem sincs arról, hogy hogyan keverjem bele a diszperziót. Vagyis, ha most nekilátok gondolkozni, akkor papíron van, de ahhoz már 3D-ben kellene valamit modellezgetnem, és kilépni a sima 2D transzformálgatásból.
    Na mindegy. :)
  • Aldaryn
    #28541
    Szerintem nagyon laza...
    http://img148.imageshack.us/img148/8752/vampglare1po.jpg
  • nenad
    #28540
    realworld mp scale nem megy, max valamit scale-z a mapon sajnos.
    pedig az jo lenne.
  • nenad
    #28539
    muti a te megoldasod! :)
    sikerult megcsinalnom az UVW exporttot! GYa!
    sajnos egyenlore csak 1 mapchanelt tamogat RQ.

    Ez a max bazmeg total kesz. En ennyire K.O cuccot meg nem lattam.
    Tennap este probaltam a scriptet, es nem ment, ma reggel olvasgatok doksit mit basztam el, semmi, elinditom a scriptet es megy.
    Ecsem...

  • Aldaryn
    #28538
    Jh, és a vicces az, hogy kísértetiesen hasonló az outputja az én megldásoméhoz. :P
  • nenad
    #28537
    fasza a glare
  • nommy
    #28536
    Szerintem az uj metroarculat egy weboldalhoz hasonlit leginkabb, mondhatni webdesign-t kapott. Szerintem rendben van azon kivul, hogy nemtudom megkulonboztetni az allomasokat.
  • Aldaryn
    #28535
    ezek szerint hamarosan VÉGRE lesz ilyen feature-is Vray-ben. :P hehe. gonosz voltam, mi?

    http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=14163
  • Aldaryn
    #28534
    Jajj... nekem már a piros metró átépített verziójától is feláll a hátamon a szőr. A minimalizmus egy dolog. Az meg egy másik, hogy leszállva a metróról egy kutatólabor beléptetőzsilipjében érzem magam. "Üdvözlöm, Dr. Freeman" kb... :D
  • oryon
    #28533
    Nekem ettől függetlenül tetszik... csak egyből a babafejes képed ugrott be és... :o)
  • FRenkie
    #28532
    Ha tele lenne graffitivel meg mocsokkal más jelentése lenne. Ez volt a terv, így van kész. Persze nem nagy szám, mondhatni Heti Felesleges Render.
  • oryon
    #28531
    hehe, épp most néztem meg az Underworld-öt ... szal így tökre tetszik :DDD
    Jó kis Darkos hely :)

    Félre a tréfával ... tetszik, csak üres. Fejleszted még v. most ez volt a cél?
    El tudnám képzelni, hogy tökre leamortizálnád minden félével :)
  • FRenkie
    #28530
    Sziasztok! Rég jelentkeztem.
    Metro4 Lázba hozott a 4es metró gondolata :)
  • Rees
    #28529
    Sziasztok!
    Most kezdtem el ismerkedni a vray-el. Letöltöttem a vray_max7_14803_full-t, felinstalláltam de a renderingben nem találom. Hol kéne lennie?
  • Malakai
    #28528
    Négy éve még biztos jó volt. :)
  • Free
    #28527
    nekem nem jön be ez a jpg

    The User directory you requested does not exist.
    www.nexus.hu/foxi/match.jpg

  • Malakai
    #28526
    #2
    :-))
    Jaja, az.
    Más dolog:
    Akinek van kedve véleményezze már egy kicsit:
    http://www.nexus.hu/foxi/match.jpg

    ?
  • Free
    #28525
    most akkor az jó ha én mindent cm ben készítek , élethű méretben ?
    Már a 4. hozzászólásnál elvesztettem a fonalat
  • Aldaryn
    #28524
    ajj... megint elbeszélek melletted. nemjóez. igazad van.
  • nenad
    #28523
    MAXodnak lehet, de pl a Maxwellednek nem.
    es elobb utobb a tobbi is kovetni fogja, lasd ujabb vrayben is mas modon is be lehet allitani a fenyerto w/m2 stb.
  • Aldaryn
    #28522
    Szerintem a MAX-omnak tök mindegy, hogy centiméternek, lábnak, wattnak, tömegnek, vagy akár sárgarépának nevezem el a számokat.
  • nenad
    #28521
    emitter pl.
    1*1 cm - 100watt [cm] = 1sqcm/100watt
    >[m]
    100*100 cm - 100watt = 10 000 sqcm/100watt
    valszoszinu eppen ezert dolgoznak multiplierrel hogy ezzel ne kelljen szamolni, egyebkent baromira nem ugyanaz. A tavolsagrol nem is beszelve.
  • Boba
    #28520
    Pompasan gondolod.
  • Malakai
    #28519
    Kivétel, hogyha a System Unit Scalet módosítod, de gondolom az marad 1. :)
  • Boba
    #28518
    De aranyokkal, unitokkal dolgozol. Ha 10unit*10unit a szoba, es 1unit nagysagu az ego akkor az ugyan annyira fog vilagitani mintha 100*100 unit lenne a szoba es 10unit nagysagu az ego. Aranyok nem valtoznak, csak a megadott mertekegyseg.
  • zenoka
    #28517
    Szabad belekotnyeleskedni? (nem ertek hozza)
    s mi van a photometkrikus fenyforassokal ahol "valos" fizikaval dolgozik? ott nem szamit a system unit? tehat egy egyszeru 65 w os izzonak azert nem mindegy hogy egy 20x20 m-res vagy egy 20x20cm-eres szobaba van nem?
    egyebkent a kepeid s hozzaszolasaidbol tanulom a vray-t(tanulgatom)
  • Aldaryn
    #28516
    mér nem? Nekem mindkét esetben 20 system unit. A métert, vagy centit úgyis mén íratom csak hozzá. Azzal, hogy egy kocka 20m egy virtuális világban, csak magunkat kábítjuk, nem? Van egy alapegység, ami EGY, és nincs semmi mértékegysége, mert felesleges. Aztán ebből lehet leképzéseketz csinálni "hétköznapibb" dolgok felé.
  • GixEr
    #28515
    ha mastol kapok valamit ami be van allitva, akkor abban a pillanatban, ahogy allitok valamit el is romlik.
    pld ez 5 milla foton es szemcses (MR)
  • nenad
    #28514
    mar hogyne jelentene, nem mind1 hogy 20 meter vagy cm a search radius...
  • Aldaryn
    #28513
    Én is cm-ben nyomom, de szvsz egyáltalán nincs köze a unitokhoz. Nekem eddig kb. tök ugyan olyan outputot produkált, bármilyen méretezésben is dolgoztam. Persze, lehet, hogy ez inkább azt jelenti esetemben, hogy eddig az összes photonmapos képen egy rakás trágya, és még nem láttam rendes képet. :)
  • nenad
    #28512
    jonak kell lennie, mert masnak is megy, meg nekem is. :)
  • GixEr
    #28511
    cm-cm mindig az unit beallitasom
  • nenad
    #28510
    unit setup

    nommy, nem lehet pivotot animalni - esetleg scriptel.
    a csovet tudod mozgatni egy splineon

  • GixEr
    #28509
    en hadilabon allok minden caustic-al. nekem mindig csak fenyes kis ponthalmazok. Utalnak a photonok, van ilyen... (mentalray es vrayban is) Sot a Mentalray egyaltalan nem baratom meg GI-ben sem
  • nommy
    #28508
    Hi!

    Lehet-e pivotot animalni? Egy gorbe csovet szeretnek atnyomni egy lyukon, hogyan kene ezt? Ahhoz, hogy lyukon maradjon a cso a pivotjanak ott kene allnia egyhelyben. Le lehet fixalni, vagy lehet animalni egy pivotot?
    koszi
  • Dichter
    #28507
    Ja kép alatt. Sorry /me=
  • Dichter
    #28506
    Ezen nincs AA? Vagy miért ilyen.. Szúrós?