3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#32809
Tok jo...csak a reszletek😄 miert jonn ki a rudbol csak ugy a lobogo😊 de zsir lett nagyon!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

eightmiles
#32807
vélemény? 😊

#32806
#32805
ehe tevedtel😊
megnezed mostanaba nem sok ember nem sok nfr😞 lehet hogy aze' mert nincs magyarositas😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#32804
#32669
12😛
A nagyszámok törvénye miatt gondoltam, sok ember sok NFR😊

\"So always look on the bright side of death\"

#32803
AAAA mindenki nezi a megatancot😄😄😄
jah s khmmm....utoljara 11 dike kornyeken linkeltel be valamit😊))
megint ihlethianyban szenvedek

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#32802
Mi ez a bepunnyadás,sehol egy NFR?😞

\"So always look on the bright side of death\"

ThomasGins
#32801
"szted ez tényleg 3dmaxos kérdés?"
😛PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#32800
majd átdolgozom :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32799
jah s hol a kanna😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#32798
na de kerlek mennyivel szebb ez a hater mint a gyonyoru fuves domb😉)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#32797
Nah ezért kedvelem a linuxot :c) fõlleg a mandrivás srácokat :c))
Személyreszabott desktop :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32796
Max-os kérdés, mert maxscript-et akar írni! 😊

Thomas: Nem tudtam, hogy van más nyelven, és igazság szerint furcsálom is. Most lapozgatok egy kölcsönkapott max 7 könyvet, hogy kiírtsak "néhány" fehér foltot a programmal kapcsolatban és habár többnyire zárójelben írja csak a szavak és kifejezések magyar fordítását, már attól is égnek áll néha a hajam. Ahogyan a számítástechnikának is lényegében az angol a nyelve ez a CG-re még fokozottabban igaz.

Free
#32795
szted ez tényleg 3dmaxos kérdés?

Amúgy mire kell az neked?

amúgy meg google a barátod

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

lantlant
#32794
Egy batch sriptet hogyan leghet #noPrompt-tal ellatni, hogy ne kerdezoskodjon futas kozben? HELP

Free
#32793
"Kicsit már unalmas ez a kanna nem?😛 "

hm...
Berugtál már megint , hogy félrebeszélsz waze ? :c)))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#32792
Sztem ez igy nem pontos,sztem minden nyelven van csak magyarul nincs😛
Kinait,németet spanyolt,franciát már láttam.
De ettõl még értelmetlen szvsz😊

Jó lett Zenóka!😊
Kicsit már unalmas ez a kanna nem?😛

\"So always look on the bright side of death\"

#32791
Egyik verzióhoz sem létezik se magyarosítás, se másmilyen külföldiesítés. Csak angolul van.

Charly
#32790
Sziasztok a 5 ös verzióhoz létezik magyarositás?

#32789
No ujabb Eschert fejeztem be s nem Freeztem el..deha orbitalis hibat eszrevesztek akkor folytatom😉
ehh 8 es fel ora render<#gun><#idiota>😊)


nem sokkal nagyobban

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#32788
Nincs,vagy tutor vagy könyvesbolt.

\"So always look on the bright side of death\"

#32787
google a barátod!!!😄😄😄😄<#crazya>

http://csuknorisz.mybrute.com

Met
#32786
Van valahol magyar leírás Max 8-hoz? 4-hez találtam pdf-et.

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

scorpeeon
#32785
jah, közben rá is jöttem, sry a lámázásért, csak vmiért nem ugrott be h nem elég a sima select, move is kell. Na mind1.

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Ackro
#32784
alul a timeline alatt mutatja a max, vagy jobb egér klikk a select and move-ra

Magnum PI
#32783
Most felraktam a 32bitest és az jól müxik

Magnum PI
#32782
Sziasztok!

Felraktam a 9-es maxet. Még igazán nem néztem meg, de azt észrevettem, hogy nem tudok mov-ba menteni és avi-bol is csak 3 fajta van. A 8 mûködik rendesen. Talákozott már valaki ilyennel? x64 version

scorpeeon
#32781
Vki nem tudja h a vertexek koordinátát hogyan lehet kiiratni?

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Evogordon
#32780
Valaki tesztelte már a max9-et? Mert nekem visztám van és nem telepûl vel haveromnak meg xp-je és ugyan ez a problámája... Találkozott már valaki ilyennel? Lehet orvosolni?

#32779
1. jo utat
2. lehet hogy aze' tortent mert eselyes voltal a kulondijra😄DDDDDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#32778
😄DD
Nem nyertél különdijat😛P

\"So always look on the bright side of death\"

#32777
azt meg leirom ez a d21 tenyleg gaz, akkor most mi van?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#32776
pápá 😄

#32775
na emberek, holnap reggel fel pestre es utana agyo, vissza danba.
Onnan ugy gondolom tenyleg sokkal aktivabb leszek.
Viszont bizti lesz par het szunet.
Gyok legyetek addig is! :-)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Evogordon
#32774
Van már vray 1.5 rc3 max 9 alá 😉

zsolesz92
#32773
nagyon szépen köszönöm, igy már értem,a képért külön köszönet, sokat segített

#32772
Tyu de reg jartam itt sajnos, 😞
Nagyon klassz lett
#32771
CSak nem elindítottad végül? 😄

#32770
megy.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ackro
#32769
én átálltam, de még nem tudok sok véleményt mondani róla.

#32768
megy,van hozzá külön...

Ackro
#32767
a spline-ra teszel egy surface módosítót nem? a surface módosító úgy tud felületet képezni, ha a képzendõ felületet maximum 4 vertex határolja.


a képen bekeretezett részre a bekeretezett vertex miatt nem fog felületet húzni a surface, mivel az már az 5. vertex lenne.
ennél jobban nem tom elmagyarázni, inkább ne spline-al modellezz, hanem polyban ott sokkal szebb topológia jön létre és egyszerûbb is.

#32766
És a 9-es max-szal megy?

#32765
jo sokmindent kijavitottak, de ettol meg mindig tetu, 49.03 hoz kepest.
egyebkent aki melozik azok kozul atalt mar valaki az ujra?
marmint rc2/rc3

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#32764
Az még nem baj, hogy koszos a kamera, de hogy ennyire??! 😄
Valaki legalább egy koszos rongyal megtörölhette volna, mikor elõvették a padlásról. 😛
#32763
megjelent az rc3-as v-ray, egy csomó javítással, és 64 bit kezeléssel

Free
#32762
mert ez a phisics camera tee buta. törekedtek az életszerûségre. hol láttál te a világon tiszta kamera lencsét???
:c))))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32761
Na lassan de biztosan készülget az anim. Érdekes dologra lettem figyelmes. Most hogy már van pár sec anim, így látszik egy olyan jelenség, mintha a zaj a képen egy fix dolog lenne (mintha egy koszos lencse lenne egy kamera elejére téve). Tehát nem össze-vissza zajom van, hanem ahogy forog a kamera, a zaj követi az egészet. Érdekes...
zsolesz92
#32760
megcsinálom odáig hogy körbesplineolom a szemet. utána smooth, aztán másolom, vmennyivel feljebb visze ma másolatot majd ásolom kb duplájára méretezem, és összekötögetem õket azzal az endpointtal. mitv csinálok rosszul? igazábol nem nagyon értem ezt a min 3 max 4 vertexet...
a vertex az a vonalon az a pont ami szerkeszthetõ nem?