3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Free
#32709
na ez engem is érdekelne :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32708
Régen találtam egy oldalt, ahol tök jól renbe voltak szedve az AA filterek. Ki tudtad választani, a filtereket és megmutatta ugyan azon a képen az eredményeket. Nem tudja valaki, hogy melyikrõl beszélek? mert elfelejtettem😊
lantlant
#32707
Megvan ma nem kell 😊
max vpt camera
...
A connectes meg mindig erdkelne plz

Evogordon
#32706
A max 9-hez kell a netkeretrendszer? :S
Mert valami ilyesmit olvastam egy kûlföldi torrent oldalon. 😄

lantlant
#32705
Camera nezetre, hogy lehet valtani script-el?
max vpt iso user --ezzel user nezetre valtok de ha camerat irok
helyette azt nem teszi a nyavajas HELP PLZ

lantlant
#32704
Valaki nem tudja, hogy lehet animalt obiektumokat connectel osszekotni ugy, hogy ne vesszen el az animacio?

lantlant
#32703
Adjal ra egy shell-t a modify-ben
vagy ha nem akarsz neki vastagsagot adni akkor a render/common/options/force 2-sided-et bepipalod. (ez esetben az obiektum propertijeben a generalban a backface cull-t kikapcsolod hogy lassad a szerkesztoben is)

zsolesz92
#32702
sziasztok ha egy szekréníyt szertnék ábrázolni aminek van egy olyan polca hogy elõl nyitott máshol fedett. szal van teteje oldala alja a lyuknak. edit poly, törlöm ahol nincs fal, és csak akkor látni az oldalfalakat ha elforgaom a kockát. lényegében ez egy kocka aminek az egyik oldala le van szedve. na és ugye leszedem az egyik oldalát de ha belenézek nem látom a falait hanem csak ha elfporgatom, és kívülrõl nézem. ezt mivel lehet megoldani?

#32701
Nem pont ugyanaz, de jo. MarcLorenz
Free
#32700
world 3d máér költözik. nemsokára aktívok lesznek. legalábbis Nagy Péter ezt az infót adta nekem mikor hellyel kínáltam.
D21 meg olyan lesz mint az összes release. bejelentik de az évet nem mondják hogy mikor jelenik meg csak hónap nap. és akkor lehet azzal védekezni, hogy jaaa nem erre az évre mondtuk .. :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Aldaryn
#32699
d21 még csak 12 napot késett a második bejelentés óta. Nem is olyan sok az.

per aspera ad astra

#32698
ja : design21 world3d mindentbele <#oooo><#nemtudom><#banplz><#email><#law><#nezze><#szomoru2><#wink><#beka2>

http://csuknorisz.mybrute.com

#32697
LOL😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

TheCables
#32696
talan szerver problema lehet, de szomoruan latom, hogy sorban hullanak ki a magyar cg-s oldalak

Boba
#32695
Miert nem jon be? nemtudom... szemelyes preferencia kerdese kinek mi tetszik.

#32694
mért nem jön be a www.mindentbele.hu honlap?????????

http://csuknorisz.mybrute.com

FRenkie
#32693
Kössz, megnézem!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#32692
Kis érdekesség:
Ugyanazon parabolából létrehozott forgási paraboloid forgástestként (Lathe) és transzlációs felületként(Loft):

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#32691
úgy,hogy letöltöd a scriptspot.com-ról a parabola rajzoló script-et

FRenkie
#32690
Akkor lehet kiprószálom.

Hiperbolát és parabolát hogy lehetne rajzolni maxban? Azon kívül, hogy beteszek háttérbe egyet, és körülrajzolom?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#32689
Nálam igen. Maximum jogosultságokat kell beállítani, mert különben sok program nem tud ini, és konfig fileokat írni.

per aspera ad astra

#32688
Én is voltam New Media Expo-n és csak csatlakozni tudok az elõttem szólóhoz. Engem legjobban az nagyon összetett scene-ek gyors kezelése ragyadott magával, mert voltak már ilyen jellegû problémáim, de gondolom ez mindenkinek ismerõs😊
#32687
New Media Expo-n bemutatták max 9et, és hát elég nagy fejlõdés mutatkozott a bemutatón. Én ugyan maya párti vagyok, de eléggé megfogott a 9es max. És hát lehet hogy megpróbálkozok vele. Mindenképpen érdemes beszerezni a 9est, én ezt tudom csak mondani

Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core

#32686

írtam egy drop to floor maxscriptet, minden épkézláb 3d-s szoftverben alapból benne van de maxhoz nem találtam.. 😄

(igen létezik move to surface de idegesítõ hogy meg kell adni a célobjektumot ==> ezért írtam ezt a scriptet mert elindítod és ledobja az objectet ennyi..)
van benne egy kis optimizálás mert bounding box alapján választja ki az alatta lévõ object-eket és csak azokra "lõ sugarat".


ha valakinek kellene inne letöltheti:
svan.uw.hu/resources/droptofloor.zip
fle go
#32685
Ehh max 9? én még a 7 nél leragadtam😞

Thomas bazi jok az Ice teaskannak😊))) maniakus😊))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#32684
Amíg jó nem lesz a kép 😊

De ha secondary-ra light cache-t használsz, az jelentõsen csökkenti a foltosodás valószínûségét.

#32683
Meddig érdemes felnyomni a hsph subdiv-et?
scorpeeon
#32682
aham 😊 úgy tûnik, nincs fent. Mintha hallottam volna vhol h ez a .NET dolog belassítja az egész gépet... Ez mennyire igaz? Mert ha nem muszály, én nem teszem fel akkor 😄

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

ThomasGins
#32681
😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#32680
Nem olyan régi dolog ez... ^_^

SpeedModelling? 😄

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#32679
Jéé... már MAX9-nél tartunk? Vazze, lemaradtam az utóbbi két héten...

per aspera ad astra

Malakai
#32678
Windows\Microsoft.NET\Framework\
De legegyszerûbb, hogyha frissíted és kész. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

scorpeeon
#32677
aha. DX-el nincs gond sztem. .NETbõl is fenn van vmelyik, lehet h régi neki.. Nem tod, hol tudom ellenõrizni h milyen verzióm van belõle?

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Malakai
#32676
Legfrissebb DirectX 9 és Microsoft NET Framework 2.0 legyen fent a stabil mûködésért!
Telepítsd újra ezket, hirtelen más ötlet nincs. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

scorpeeon
#32675
Amit én eddig észrevettem max9ben újításként h van 1-2 szép új dolog a Hair and Fur-ban, és mintha a viewporton alapból AA lenne..
Viszont vki nem tudja h ilyeneket miért ír ki nálam folyton? (induláskor fõleg de közben is néha)

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

FRenkie
#32674
Vistával jól mennek a programok? Max8, PS 2CS, ilyesmik ?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

ThomasGins
#32673
Elég minimálisra vettem a GI-t,sztem azért,amugy 100frame, 2perc/frame a renderidõ,ebbõl a szõr vagy 1perc.

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#32672
Lol! 😊 Csak ez a bitang villogás... így inkább pulp flicktion O_o

per aspera ad astra

Free
#32671
mi ez a villódzás? ezzel már én is találkoztam animnál

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

RelakS
#32670
Kúl a kóc a kockán 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

ThomasGins
#32669
nfr (1,2MB/avi)
😊

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#32668
Sebesség elméletileg (ami elméletben több, de érzésem szerint kimerül abban, hogy megírták 64bit-es rendszerre), egy-két apróság, fõleg animációban (layerek), Havok 3-as Solver Reactorhoz, meg Mental Ray 3.5, kb ennyi...

(\__/) ( X.x) ( } . { )

RelakS
#32667
Köszi, akkor majd meg kéne nézni a 9-et 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Evogordon
#32666
Free
#32665
akkor mi a különbség? miért érdemes feltenni ?
javították a bugokat ? :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#32664
Inkább a 8-ban történtek apróbb fejlesztések, nagyon komoly nem, de alapvetõen jó dolgok, 9-ben kb semmi.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

RelakS
#32663
Max 7-hez képest mijó van benne, ami a lowpoly modellezést segítheti?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#32662
felnyomtam 80-ra, de még mindig foltos egy kicsit. Meddig érdemes felvinni?
Evogordon
#32661
Ja rc2-es x64-es vistám van és x64-es a max.

Evogordon
#32660
Valakinek telepítésnél jött már elõ ilyen hiba?
kép