3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Nah, de most kis kitero utan vissza a fo projectre.😄
Szep napot mindenkinek, hadd porogjenek azok a polyk!
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
ami ket dologbol hasznos:
1. angolul is tanulsz mig a programmal ismerkedsz
2. a vilag barmely pontjan ugyanazt a maxot hansznaljak s nem kell megkuzdened indiai s kinai jelekkel...vajon hogy lehet kinaiul az hogy global ilumination?😄😄😄
szo szotar a kezbe s ugy ismerkedsz vagy kersz karacsonyra egy max biblia-t mivel eleg huzos az ara😉
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"So always look on the bright side of death\"
oszt majd jól utánnad megyünk konténerben pár teáskannával
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
nekem bejött
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
ez helyes..
na lehet nemsoka megyek is vissza, addig is
nyomjatok.
udv
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Gondoltam mindket topicba berakom, habar Maya + PrMan a render. Kb 5 ora ugykodes es 1 ora rendereles eredmenye lett ez a napi felesleges render:
Ez itten ni.😊
Remelem lesz olyan, akinek majd tetszik... ilyen hangulatom volt, hat gondoltam ma megcsinalom gyorsan. Tudom, hogy nagyon sok munka volna meg vele, de ha tovabb is folytatnam mar nemtudna _napi_ felesleges render lenni.😊
szal modellezni probálok de a szemet ahogy csinálom vmiért kihagyja a bekeretezett részeket. pls help
\"So always look on the bright side of death\"
Nem tudja valaki hogy miért látszik a tükrözõdésben a vraylight,hiába van beállítva az invisible?1.5-os vray-t hasznalok...
Ez az 1.5 rc2 jól mûködik? vagy másik vray kellene? mert próbáltam 1.49-est is,de sajna azokat nem sikerült beizzítanom max8-hoz 😞
Amúgy a képen nem látszik maga a vraylight,csak a tükrözõdésekben...
Rees,az 1.5nél ujra kell állitani a renderbeállitásokat...
\"So always look on the bright side of death\"
Mit csináljak?
keszul a kornyezet remelem nem Free-zem el😉

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Jó helyen jártál a hétvégén😄
Udv Szingapurbol. Regen jartam errefele, mert meg nincs normalis netem. Remelem 1-2 heten belul meglesz. Elkezdtem mar dolgozni, raadasul hipertitkos projecten - ugyhogy nem is arulhatok el rola semmit. :-)
Legfeljebb privatban... :-)
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
Aszittem Maya topicba valaszoltam... es az ottani megoldast irtam le. Arghh... 😄
Animacional pedig nem connectelni kell, hanem parentelni. Kivalasztod a child-ot majd a parentet es nyomsz egy "p"-t... a sorrendben nemvagyok biztos. De ugy kulon object lesz, de az animacio elvben marad. (Abban mar nemvagyok biztos, hogy a key-eket nemkell-e clip-ekbe olvasztani... probald meg, remelem megy)
#noPrompt-tal ellatni. Mert ha beirom neki a noprompt-ot meg ugyan ugy kerdezoskodik. HELP
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
nem tûnik rossznak...
Evo: max9-hez kell .NET framework 2.0 meg a directx 9c, de a release dvd-n rajta van... legalábbis nekem telepítette azt is.