3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Azt amit mondasz egyebkent eleg nehez szepre megcsinalni szereny velemenyem szerint, na meg hogy hiheto is legyen, bar a kamera zarsebesseggenek modositasaval lehet hogy osszehozhato ilyen (ezt meg nem tudja RQ) vrayben regen sima lampaval oldottam meg. Jol nezett ki.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Semmit nem irt ki mikor elmeletileg vegzett valami olyan oldalt nyomott be ahol csak egy vissza link volt..megneztem a /kep/ mappaban oda sem tette:S
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://www.rhino3d.tv/
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
Hallod nagyon kéne az a rhinos dolog amirõl beszéltünk . feltettem és egy téglatestet sem tudok megrajzolni. 😞
Pedig elvileg a rhinóban a légbringám is (elméletileg) egszerûbb lenne.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
egyebkent most lottem oszze a max standard materialt RQen.
hamarosan lesz layerelt material tamogatas is akkora mar lesz
sajat materialja maxban.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
link
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
(akkor is bonyi volt😊
\"So always look on the bright side of death\"
megjelent az uj cadvilag magazin..Kaiser Péter (3dhome) forditott benne egy tutorialt: ezt tokoljek a scennelesel vagy nem ko' nektek?😊
egyebkent lattam ma ujfajta3d-s nyomtatast...gyerekkek nagyon kemeny egybe kinyomtatnak mozgo alkatreszeket (pl csavar es anya egyben rogton mukodo kepes...gomb a gomben...bicikli lanc..etc.) muanyagbol...akar gumi szeru muanyagbol is..
erdekes😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Na amikor mozgatom bármilyen nétzetben a képet(nagyítás, forgastás, csusztatás stb...) akkor nem a tárgyat, hanem csak annak a borderjét mutatja. valószínüleg ez styleváltáskor cseszõdött el
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Minden a szopásos-c.-by me.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
THX. Na az jó, ha gamma feelingje is van. Én C64-en nõttem fel, ami kérem még mindíg meg van!!
Zsolesz.
"Csak hogy kb hogyan leget elkezdeni. Elmész egy ilyen céghez és azt mondod h izz vagyok?
Vagy lehet ezt vaahogy máshogy is?"
Hát kérdésedrõl fõleg ebben az országban sokat lehetne agyalni, írni itt ahol semmi nem úgy megy mint nem itt..
De én azt mondanám, hogy próbálj meg szakmailag magasra tett mércével fejlõdni, és a munkáid majd elmondják mit tudsz. Ebben hiszek.
Zsol007
A könyv címe: Isten és az istenek.
A könyvtrilógia egyik elõkészületben lévõ részének (c. Láthatatlan világok) itthoni oldala már tesztverzióban elérhetõ (ha valakit érdekel, privi)
Al.
Nos igen, elvégre a témák kissé hasonlóak. Mondjuk UFÓ-kultusz, fikciók nékül jelen könyv esetében, mert az az eredeti védikus leírások mondanivalóira támaszkodik, azokat tárgyalja, a legújabb ismereteink (pl. kvantumfizika-is)tükrében. (na de elég a promóból)
igaz 2ghz-el 500rammal...
\"So always look on the bright side of death\"
per aspera ad astra
Ez csak ugy beugrott,én kérek elnézést😊
\"So always look on the bright side of death\"
Irtam h nem tom mirekészült.
Nem mintha olyan szinten lenék hogy ilyennel foglalkozzak, de hogyan lehet elkezdeni egy ilyen munkát?(késõbb grafikus, modellezõ szeretnék lenni)
Csak hogy kb hogyan leget elkezdeni. Elmész egy ilyen céghez és azt mondod h izz vagyok?
Vagy lehet ezt vaahogy máshogy is?
(Bodypaint meg van, de csak a Studio Bundle-ban... ahhoz hozzajutni meg eselytelen.)
4d, tetszik a kep. Tokre Serous Sam : Second Encounter jutott eszembe...😊 Birtam azt a jatekot nagyon.
Zsolesz.
Német, mert a német országokban jelenik meg. Mindíg jobb mint románul nem?
Thomas. A textúrával személyszerint én sem vagyok kiegyezve, de kellett egy kompromisszum, mert az ilyesmi templomok elb.szott csiricsáréra vannak fetve, ez meg csak érzékelteti.
A többezer egymást minden szögbõl izélgetõ isteneket is kihagytam...
A magamnak majdan készülõ verzióba romot terveztem, dzsungelbe, igazi repedezett mohás textúrákkal, majd, majd, valamikor....
Zenoka.
Az egyik kötet már le van fordítva ebbõl a trilógiából, idõ kérdése és megjelenik. Nem gyenge stuff.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
De ez csak szvsz!
\"So always look on the bright side of death\"
Meg én is a múltkori templommal.
Magamnak is megcsinálom, majd de ez egy könyvorító, ergo voltak kitételek.
A borítóverzió itt van
Cover
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Egy kis uvw mapping segítséggel fordulnék hozzátok😊
Szóval, kijelölöm az adott face-ket (1. ábra), és amint a Planar mapra kattintok, magától kijelöl még egy párat a háttérben (2. ábra).
ezeket a facekat szeretném mappelni:
de õ magától ezeket is kiválasztja hozzá:
nem értem mitõl fordul ez elõ, mert van amikor teljesen tökéletesen mûködik. Sub Object Paramsnál próbáltam állítgatni, van amikor használ, de jelen esetben egyik tengelyen sem mûködik úgy, ahogy én szeretném.
Köszi, NGcs.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
