3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#38023
Hehe. Akkor már tudom miért nem néztem eddig se be hozzájuk...
Malakai
#38022
Jah, a D21 "hangulat" megmaradt. 😛

+hírek
-galéria

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Aldaryn
#38021
Vááá, talomra beleolvastam egy topicba, randomklikk, és mi volt a második oldaltól felfele? Köpködés. Flém. Mégiscsak megvannak a D21esek! Mennyire hiányzott ez nekem. Napi CG szappanopera. Thx!

per aspera ad astra

ThomasGins
#38020
nekem a d21 mindig egy káoszfórum volt,sok nagyszáju sértõdékeny kiscsikóval.
De persze jópár profi is volt.

\"So always look on the bright side of death\"

#38019
ez mondjuk csak amolyan kis menedékház a leégett helyett, de ha többen benéznétek rendszeresen akkor lehet javulna.
#38018
a D21-es közösség egy töredéke most itt fórumozik: http://www.cgblog.hu/

elég disznóság amúgy, hogy legalád D21 forumát nem rakják ki legalább olvashatóra valahová. elég sok vélemény, info, tipp, tapasztalat, stb odalett most így, amit az évek során az emberkék irogattak össze egymásnak.
#38017
az nem volt kint😉

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38016
melyik év? 2010?

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

#38015
Valamikor ha jol emlexem volt valami olyan datum hogy oktober 20? az mindjart itt van ehehehe😊
Egyebkent annyiban tenyleg kar hogy volt jopar ember akinek a publikacioit csak ott lattam:S

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#38014
Nem vagyok én türelmetlen, de jelen pillanatban a volt D21 userbázis úgy fest, mint egy kis csoport, akiknek leégett a háza, és ahelyett, hogy építenének egy újat, vagy beköltöznének valahova, üldögélnek a dombtetõn a napsütésben, vagy az esõben, türelmes szerzetesek módjára némaságot fogadva, és miközben az esõ kopog a fejükön, szelíden mosolyognak, és várják, hogy az ég majd újra felépíti a várukat.

Hhh... csak volt ott pár honfi, akinek a munkásságát szívesen nézegettem, és gyönyörködtem benne.

per aspera ad astra

Free
#38013
<#idiota>dolgozom rajta

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#38012
Free: a légmotoros cucc freezõdik?

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

ThomasGins
#38011
Ne legyél türelmetlen😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#38010
Hmm, a mai nap is viszonylag kevés D21-el indult. Pedig én próbáltam. Valaki tudja mi van velük? A D21 userbázis addig nem nyilatkozik meg más terepen, míg újra vissza nem építik a házukat föléjük? Csak fura. Bár, magyar mentalitás.

per aspera ad astra

Aldaryn
#38009
Környezet, fények, emberek, ûrhajók, és tökéletes lesz. 😄

per aspera ad astra

KILLER2
#38008
Ime elsõ nem tesztnek szánt maxos képem:

A fénylõ valami (elvileg kristály) tutor alapján készült a fényeit leszámítva.

Töltsük le az internetet!

Free
#38007
fejlõdõképes vagy :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#38006
gyaa jo kis melo lesz ez!
eddig jol nez ki😉
Tetejet megneznem kozelebrol😄
szabad tudni milyen kornyezetett szansz neki...ugyertem templom fenykoraban vagy napjainkban?😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38005
Free, ahogy ígértem, használom az iaro-t.


Meg hosszú szünet után a maxot, mert a Brush, az nem ilyesmire való.
Ez egy még igen WIP. shot. Meló, tõlünk nyugatabbra.
Nagyon tetszik az eredeti épület.Itt van nagyban,

TempleWIP-big

ha ez az épület megvan, jön a komplett scene, összerakás, ami logikus, külsõ.
Free
#38004
Köszönöm :c) Jópofa dolog.

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#38003

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#38002
kafa.
ezt tedd be az IL-2es topikba is, mert ott is csipázzák az ilyet.
repvez
#38001
Ezt
láttátok?Kicsit lassan tölt be, de egész jol megcsinálták.Jo lenne ha több ilyen jellegü film készülne
#38000
aha. csak kár hogy nem én csinálom.
ez valami fizetõs cucc jármûdinamikához egyébként, csak gondoltam belinkelem. Free-nek kellett volna valami tutor a masinájához, de azt én nem tudok.
zsolesz92
#37999
aranyos lesz

zsolesz92
#37997
KÖsz, holnap, vagyis ma megnézem. majd délután 😉

KILLER2
#37996
Szerintem a Customize>Configure User Paths kell neked. Átírod a Project Foldert vagy csak a Materialst és jó lesz.

Töltsük le az internetet!

KILLER2
#37995
Akkor ez lesz a baj. Nem szedtem le semmi féle vray-t. Köszi a segítséget. Megyek is, azt megveszem vaalmi jó kis warez oldalon.

Töltsük le az internetet!

zsolesz92
#37994
Nekem meg egy olyan segítség kéne hogy nemrég telepítwettem a 9es maxot. furcsa módon de lényeg h minden müxik. a gond az hogy amikor meg akarok nyitni egy materialt az elõzõleg leirtak szerint akkor nem a C:\Program Files\Autodesk\3D s Max 9\materiallibratriest, hanem a Ducomentumok\3Ds Max 9\....... ot nyitja meg, pedig az elsõ helyen vannak a materialjaim. meg tudom oldani hogy nekem rögötön a C:\-t adja be amikor tallózok?
Bocs a 3 postért

zsolesz92
#37993
ez meg a v-ray amit meg fox vásárolni egy warez oldalon: v-ray hivatalos oldal
enélkül nem lehet megnyitni.

zsolesz92
#37992
Mindenekelõtt rendelkezned kell egy vray-jel
van a material editor (m).
megnyitod. kiad pár gömböt fent egyikre rákattintasz(feltételezem idáig eljuttottál már).
ott a standard gomb amire ráklattnitasz. most bal oldalo kiad pár radiogombot itt a material libraryt kijelölöd majd az open gombra kattinasz.
És itt tudod kitallózni azt a fájlt amit letöltöttél.
Kész

KILLER2
#37991
De hogy nyitom meg? Konkrétan errõl van szó. Szóval ezzel mit kéne csinálnom?

Töltsük le az internetet!

zsolesz92
#37990
material editorban megnyitod a file-t.
Ha v-ray akkor megfelelõ verzióju vrayel kell rendelkezned, aztán ha meggvan akkor rákattintasz material editorban a standard gombra ott bal oldalon a mat libraryra és már keresheted is.
utána pedig a tárgyra teszel egy UVV Map módosítót amire találsz tutorialt.

KILLER2
#37989
Lenne egy hülye kérdésem. Lehet, hogy benne van a max helpjében, de se ott, se neten nem találtam még megoldást. Lehet, hogy ez az én hibám, de egy válasszal sokat segtenétek.
leszedtem a linkekben lévõ egyik oldalról néhány shadert, de nem tudom, hogy hogyan tudnám õket használni. Ebben kéne segítség.

Töltsük le az internetet!

Met
#37988
Ahham, autót rajzolgattam körbe de hiába kattintottam nem történt semmi, most rajzoltam egy vonalat egy új doksiban és most rakott vertexet
thx

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Malakai
#37987
Refine alatt a splineban lévõ refinera gondolsz?
Pedig elég látványos, kattintasz egy szegmensen és odarak egy vertexet. 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Met
#37986
Ez a Refine hogy mûködik? A vonal fölé viszem az egeret, átvált a mutató de nem jöttem rá, hogy hova kell kattintani, hogy jó legyen, nem nagyon látok változást a vonalakon<#fejvakaras>

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#37985
irany a sarkoba polygonkukorican terdepelni...<#mf1>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#37984
pszt😊

\"So always look on the bright side of death\"

oryon
#37983
xsi 😊 <#banplz>

Oryon

ThomasGins
#37982
de hogyan tovább?😊

\"So always look on the bright side of death\"

#37981
kezdo vagy meg... 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

ThomasGins
#37980
2.hét max nélkül😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#37979
jo akko rjelen esetzre tud valaki valami hasznos tutort? máér agyon kerestem a googlét.. már úgy nyílik meg a ggole.com hogy "megint itt vagy vaze..."

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Malakai
#37978
Jah, azt akartam mondani én is, hogy nem biztos, hogy csontokkal kéne, hanem controllerek, meg constraintek.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#37977
hierarchical links, constraints, wired parameters, expression(script) controller

ezekkel össze lehet bütykölni az ilyesmiket. nincs kifejezetten bevett módszer, mert elég esetfüggõ.

#37976
Én nem értettelek félre akkor 😊
Free
#37975
Félre lettem értve mert félre írtam a videón lévõõ mozgást hogy lehet maxban kivitelezni . r-go hogyan kell össze ik zn i a dolgokat meg sössze micsodázni hogy olyamn mozgást érjek el mint a videóban. :c)))))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#37974
Meg meg egy tucat masra... ProE, Alibre, Catia stb...
Amugy Autodek termek, igy felfoghato nagytesonak is 😊, elmeletileg van Max-hoz import plugin amivel be lehet olvasni az inventor fajlokat kozvetlenul, 1x mar sikerult(soha tobbet nem jott ossze). Szep szabalyos NURBS modell lesz belole. Csak ne kelljen belenyulni...