3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#38273
kicsit off, de a 6 konverter utan, meg a dogmeleg, kezdek egy ""kicsit"" duhos lenni.
EGY videokonvertert szeretnek, ami

1 tamogatja a dual coret
2 tud vob-ot directbe olvasni (nem kell dvd ingyom bingyom data neki)
3 ki lehet valasztani az audio streamet, (ketto van, magyar meg angol)

Tud valaki ebben segiteni nekem, de ne proba cseresznye hanem tapasztalat alapjan... Ha nemtod tutira inkabb ne mondd :-)
Koszi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38272
Ez nem el hiba😊 ezt anti aliasingnak (AA) nak hivjak! renderbeallitas kerdese a dolog hogy mennyire fog latszani nem latsznai..! manual az igen user reference!
.. .-. -. .. -- . --. .... .- -.. .--- .- -. -.. . --- .-.. ...- .- ... -. .. -- --- .-. --.. . - . .... ....

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Rettenthető
#38271
Olvasnám a manualt, ha lenne; vagy a User reference-re gondoltok, csak manualnak hívjátok?
Én ezekre az apróbb élhibákra gondolok (ez a max tutor-é), de remélem akkor nem lesz probléma.

- .... -..- --..--

A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.

#38270
A csomagban van egy kocka alakú kütyü.
A figura kinyitja a tetejét, és mivel sötét van belevilágít, s közben látszik, mögötte a gyárváros, ahogy az égbõl egy nagy fénycsóva rávilágít. Ergo a kütyü manipulálja a külvilágot. Emberünk bele is kezd.
#38269
-- .. .- .-. . - . -.- -- --- .-. --.. . .--- . .-.. . -.- .-.-.- .-.-.- ehehe😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#38268
😄

\"So always look on the bright side of death\"

#38267
loftal, ha szetbontod a format, pl a penge egyik fele, vagy a nyele,
nagyon konnyen lehet sok format csinalni. Ha a gorbeid jok, akkor nem kell hogy problema legyen.
Maxban meg szamithatsz arra hogy a kontroll mesh (amit a 3ds kepernyon latsz) torzulhat a tesselacios beallitasoktol fuggoen.
Ez is benne van a max helpjeben, ha mas nem csak olvasd vegig melyik parameter mit allit, es mar tudod is mire hasznalhatod.

.-. . .- -.. / - .... . / -- .- -. ..- .- .-..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38266
és mi van a csomagban?

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

Rettenthető
#38265
Hellósztok!

Tudom, hogy barátom a google, meg a súgó, de mindenre ott sem kapni választ, ezért fordulok hozzátok, nagy MAX-s Istenek!

Csinálgattam pár loft-s tutoriált és érdekelne ezzel kapcsolatban pár dolog.
Amennyiben a felhasznált görbéim jók voltak, a végeredménynek egy teljesen hibátlan alakzatnak kell lennie, vagy azon valójában még bõven van utómunka?
Hogy lehet megállapítani azt, hogy hol szerencsésebb vagy teljesen felesleges a loft-ot alkalmazni?
Pl. egy kést már érdemes ezzel lemodellezni, vagy arra túlzás?

A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.

#38264
Tán már láttátok,-Delivery. Rövid de jó kis animáció.
delivery_trailer
One man project, ezért talán érdekes lehet. A sác télen a 10 géppel fûtötte a kéróját, amíg azok rendereltek...
#38263
Kellene nekem a Bevezetés a 3D animációba és a 3D Studio Max Alapok címû magyar nyelvû számitógépes tanfolyam. Ha jól tudom video formátumban van. Légyszi segítsetek.

Ui.: Bármi magyar nyelvû 3d max tutoriál érdekel!!!!

Intel Core i5 3570 3.4 Ghz, Nvidia 1050Ti 4GB, 16GB DDR3 1600 Mhz Ram. Le szoktál maradni a kedvenc m?sorodról a Tv-ben? Ennek ezennel vége! Itt a megoldás: http://tinyurl.hu/7ZIA/

lac coo
#38262
sziasztok !

Ha UVW mapot renderelek template-nak ,azt meg lehet valahogy oldani, hogy ne legyen olyan dúrván pixeles ? Iszonyat recések a ferde vonalak ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Aldaryn
#38261
Jah, most olvasom csak, üveg esetében affect shadows bepipa

per aspera ad astra

#38260
tedd fel a scenet valahova megpislantom.
amivel probalkozhatsz,
photon mappal/lightcahcel nyomatod a secondaryt.(ha azzal akkor vedd nagyobbra a sample meretet illetve a interpolation radiust)
felveszed a hspht
megnezed nincsen valami hibauzenet a vray ablakban
stb

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#38259
Rossz a fluxustér a számítógéped körül. Le kellene törölgetned foltosodásgátló folyadékkal is, az asztalt is, természetesen. Raykeeper pro flow-t tudom ajánlani, 300ml-es kiszerelésben adják a sarki vegyesben itt.
valamint javaslom, hogy helyezzed át a gépedet valami energiailag kedvezõbb helyre. Fogj egy macskát, figyeld meg, hova fekszik, és tedd oda a gépet. Na persze elõbb vedd el onnan a macskát. (ez fotntos lépés!)

A gép? Ah, fene se tudja, csak felbasztam az agyamat reggel, hogy külföldi fórumokon majd minden usrnek kb hasonló volumenû "problémája" van, és gondoltam megnézem hazai terepen mi a reakció erre, de szerintem levettétek.
Pénzem kb egy magra lenne, nem nyolcra (hehe), de kérdeztem a Tibit, hogy adja-e, aszondta nem, nem szeli fel, mert nem szabad, ahhoz meg túl szép, hogy darálja. Hiába, ez van.

per aspera ad astra

youth
#38258
Ez lenne: kép1
Itt a napot eltoltam kicsit meg kivettem a felülvilágítókból az üveg lapokat: kép2
De még így is látni hogy foltos.

Oké hogy az elsõ képnél sötét van odabenn de attól még az árnyékoknak nem kéen foltosnak lenniük, akkor már inkább legyen kicsit szemcsés mint maxwellnél.
Irradiance map a primary bounces, a másodlagos pedig quasi-monte carlo. nem állítottam egyiknél se semmit. Csak irradiancenél hogy low vagy medium, de minnál job minõségre teszem a foltok annál jobban látszanak.

Youth

Effendi
#38257
tegyed be a képet....

http://bf1942.gametrack.org/sig_3210436_omaha1_times.png

youth
#38256
Szevasztok!

Az mitõl lehet, hogyha belsõ teret renderelek, akkor tök foltosak lesznek a falak. A renderelõ természetesen v-ray.

Al, mennyire jönne ki kb a gép?

Youth

Boba
#38255
Szvsz az E6700 nem eri meg a tobbletet a 6600hoz kepest... dragabb mint amennyivel gyorsabb. De ez csak maganfelemeny.

A rammok gyorsasaga akkor szamit, ha tuningolsz... Birja-e 1/1ben az XY MHZ-t, milyen Latencyvel es hasonlok. Amit tudok (mer erre emlekszem, ezt par napja valtottam), hogy veletlenul 166mhz-re allitotta a bios default a memoria sebesseget. En ezt visszaraktam szepen 200ra, es XSI 3d-s viewportja kb 20%al lett gyorsabb 600ezer poligonnal.Hogy ez most milyen Voodoo azt nemtudom... a gepem amugyis full gaz OGL alatt, szoval lehet csak itt viccezik velem, hogy 23 fps-rõl felugrott 29re a viewport mozgatasa.😄

A tovabbi sebesseg tobbletet nemtudom, mert 10*250en fut a proci, de a memoriaim vissza vannak osztva 200ra.

#38254
adabtive antialiasingnal szamit a mem sebessege.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38253
Huh, csak ugy repkednek itt a magok...
En is most tervezem a gepepitest, de nekem csak E6600 vagy max 6700-ra futja sajna, abbol is csak 1re 😞
Ha meglesz en tuti az XP64bit-est fogom feltenni ra, Cinema gyorsabb alatta 5-10%-al 😄
3D-nel szamit valamennyit hogy a ramok milyen gyorsak? Vagy csak annyi, hogy hamarabb tolti be par mp-el a jelenetet a ramba es kezdi el a rendert?

Aldaryn
#38252
A BOXX gépeket viszonyítási alapként nézegettem csupán. 😊 Elég sokat kérnek a plusz szolgáltatásaikért. Quad Xeon pedig van már 350 dolcsiért. Hihetetlen, el sem hittem, amikor nézegettük itt. O_o

per aspera ad astra

Boba
#38251
A 8 magos Macpro nem jon szamitasba? Senki mas nem ad 3ghz-s 4magos Xeont, plusz alapbol is nagyon korrekt es iszonyat halk hutesuk van. Mondjuk az gaz, hogy egy 7300GT-vel es 1 giga memoriaval jonnek, de ezen gondolom lehet valtoztatni.😉

Meg egy plussz, hogy hasznalhatsz nativan egy masik OS-t is. Persze BootCamp alol felrakhato az XP es a Vista is. En csak a 2*2magosat probaltam, nekem bejott. (Nekem sajna nincs ilyen, egyetemen probaltam. Illetve egy 128magos XServert is pocogtettem.😄)

#38250
Azért szerintem számold ki, hogy mennyire jössz ki, ha te magad rakod össze a gépet. Azért a BOXX elég drága sztem...

Aldaryn
#38249
Ó, a fene vigye el, tényleg nem mennek, elvesztem a BOXX-os alkatrészek összeválogatása közben, és xeonokat néztem sima core2eseknek. 😞 No sebaj, ez viszont így ki is jelölte az irányt.

per aspera ad astra

#38248
Most az Opteron-t is kerékbe akarja törni az intel, szóval leszállította a a Xeonok árát jelentõsen, de azt nem tudtam, hogy már be is gyûrûzött.

Al, biztos vagy Te abban, hogy "sima" c2q-k mennek duálban? (errõl nincs infom, de az intel ismerve meglepne)

#38247
Most olvasom, hogy olcsóbb a xeon? Ez tuti, hogyan jött ki? Régebben a xeon procik irrálisan drágák voltak a desktop megoldásokhoz képest? Nem titok, hogy milyen árlistát böngészel?

#38246
Nekem core2quad-os gépen van (de csak egy procival). Az alap órajelrõl (2.4) felhúztam 3.0GHz-re, és teljesen stabilan megy. A hõmérsékletére sem lehet panaszom, számolás közben kb. 50 fokos. Amivel számolni kell, hogy a rendereléshez használt memória, a bucketek számával megnõ (persze nem lineárisan), így 8 magos rendszert szerintem csak 64 bites oprendszer alá érdemes építeni rendereléshez.
Õszintén szólva én nem látom értelmét xeon rendszert összeállítani. Talán ott lehet jelentõssége, ahol a fontos a memória hibajavítás, a redundáns tápmegoldások, és a hot-swap vinyók. Egyébként egy megfelelõen összerakott Core2Quad gép is teljesen stabil (pl. az enyém egyáltalán nem fagy).

Aldaryn
#38245
Nem tudom eldönteni, hogy dual quad core2es procis gépet, vagy dual quad xeon gépet építsek. Szerintetek melyik lenne jobb választás? A xeonok lényegesen olcsóbbak, de ram, különösen hogy 8GB lesz bele, itt már komoly ártényezõ. Végsõ soron kb mindkettõ ugyan ott jön ki, a xeon gép talán dárgább az alaplap miatt. Nade szerintetek melyik lenne jobb befektetés? Teljesítményben, megbízhatóságban, melegedés, húzhatóság? Talán a core2esek?
Ha valakinek van tapasztalata, ossza már meg velem, nem akarom elkapkodni.

per aspera ad astra

#38244
Nagyon zsír! <#worship>

Milyen kifejezéskombinációra kezdjek keresgélni, ha az a problémám, hogy nagyon elmásznak a renderen a színek? (vray 1.5 rc3, max9) Exteriort rendereltem imap+lc, vraysun+sky (nagyjából 10h-14h közötti állásban), és a vakolatok, téglaburkolatok színei még csak nem is emlékeztettek a felhasznált textura mapokra. Egy napon keresztül szopattak az építészek, hogy nem ilyennek képzelték és a photoshopban variálgatták a texturákat nekik tetszõre, de mindig más lett az eredmény. Nekem ehhez nincs szemem bevallom, engem nem nagyon hat meg a színhelyesség, de sajnos meg kellene tanulnom és most nem tudom merre keressem.
Tudom, hogy a vraysun sárgás kicsit, a ~sky meg kékes, de a valóságban is az, nem? Nem naplemetés, ~felkeltés setupok voltak, saturációt levettem 0.2-re a GI-nál, mi mást kellhet még állítani?

Aldaryn
#38243
Dehogy zavar. Hasonló tapasztalatok, bár UPC sem szent. Szerintem küld el ide: homar.hu, elég gyorsan érkeznek hivatalos reakíciók egy-egy ilyen levélre

per aspera ad astra

#38242
a piros tulipanra gondolsz? 25-30 centisek nem olyan nagy az😄 felenk a gettoba ekorakra nonek...a masik ket fajta meg csak ugy osszelett pakolva kep alapjan azt se tudom mi a neve😄 tehat piros,sarga,kek virag van😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38241
tul nagyok a harangviragok, a megvilagitas viszont igeretesnek tunik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38240
hali!
ap-ra amr kitettem ide meg nem egyenlore nagyon wip..ami meg jon hozza mostmar tutira meg jopar noveny a novenytartoba egy ket fa meg egy teapot formaju bokor...bar otleteket szivesen...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38239
Mester, ne legyél ideg... én az voltam egész 7végén, mivel pénteken reggel elszállt a net, és mivel voip telefonunk van, az is halott volt...

de a vicc az egészben az, hogy mint tudod, én T-O-s vagyok, flottás hozzáféréssel, ami elméletileg azt jelenti, hogy "itthonról is tudjak dolgozni" 😄 namármost, alapból nem az 1234-et hívom a hibabejelntésnél, de még ez sem volt elég hogy VIP vagyok, a T-Com nem nagyon mozgatta magát a 7végén... LOL

\"Good artists copy, great artists steal.\" - Pablo Picasso & Steve Jobs

lac coo
#38238
Egyre inkább van is balhé belõle, ugyanis olyan szolgáltatást ad el ( még ha alá is írod a garantált sávszélt a szerzõdésen) ami még csak elméletileg sem lehetséges, hiszen nagyon jól tudják, hogy arrafelé rosszak a kábelek, messze vagy stb ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#38237
Hehe, nekem otthon csak 1/1 mbit-es netem van, de legalabb olcso, 3700 asszem...

scorpeeon
#38236
Ez van, ezt kell szeretni. Nekem 5 megabites az elméleti 8 megabit. Viharoknál pl teljesen elszáll az egész net de sokszor elõfordult már, hogy csak úgy fél napig egyáltalán nem volt net vagy olyan lassú volt, hogy ahhoz képest az 56k-s modememmel hasítottam annó. A sebességet persze nem garantálják szinte egyáltalán, csak valami nevetséges mértékben. Egy 8 megabites csomagban 480 kbit-es sávszélességet garantálnak. Szánalmas. Odaírják, hogy "akár" 8 megabit és ezek után nem lehet reklamálni, mert a minimum az megvan, vagyis a 480kbit/s. Csak ezek után felmerül a kérdés, hogy miért 8megabites a csomag, ha nem garantálják a tizenötödét sem? Áhh, reménytelen.

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

#38235
Gecik ezek mind nekem orangem van most 20 font havonta ebben benne van a 2 fontos live box berlet amit neked megint 20 fontert bealitanak en ezt kihagytam magam bealitottam most kb 10 percenkent dczik az egesz szal valthatok vissza aolra ami szar lassu de legalabb nem dczik <#mf2>

the world is mine

Free
#38234
Nagyon nagy OFF:

Kissé ideges lettem ma L nézést de muszáj leírnom valahova mert felrobbanok.
Elõzmény: köszönhetõen a magyar állam profi hozzáértésének kiadott egy törvényt miszerint egy azon szolgáltató nem lehet monopol helyzetben egy azon területe. tehát értelmezésben. nem szolgáltathat televíziót telefont és internetet ugyan azon a területen kizárólagossággal.
A Technikás cégek ezt kijátszották leányvállalatok létrehozásával ásd Tcom. t-kábel tonline és társaik amik ugyan egy anyavállalathoz tartoznak de mégis külön cégek . és ezekhez tartozik még az egyéb internet hígító cégek Vidanet TV-net. Ezt még lenyelem. nem zavar ügyeskedjenek.

Hála szintén kormányunk bölcs elõrelátásának hogy kicsit elõsegítse internetes felzárkóztatásunkat az "EU" -hoz elõírt bizonyos teendõket a szolgáltatóknak lásd sávszélesség duplázások kötelezõ sebesség növelések egy adott határidõn belül.

Ennek következményeként nekem most hivatalosan T-com területû ADSL internetem van 8 megabit / fél megabit. az hogy ebbõl 4- 4,5 megabit volt elérhetõ L fogadom mert zajos a réz kábel stb stb messze van a dsl szerver miegymás.
Eddig ebben van már pár bosszantó elem de még L fogadom. Az hogy nem tudok szolgáltató váltani pl chellóra L fogadom legyen.

kaptam tegnap egy érdekes hívást a Vidanet tõl(alias T-online leányvállalat karöltve a Tv.nettel) hogy mennyire jó lenne nekem ha én mst 12 ezerért kötnék velük egy kábel netet ami 3 megabites. mondanom sem kell L zavartam a francba. majdnem 2 szer annyiért 3/=4 ed sávszél ezek hülyék...

Ma több ízben megszakadt a DSL szolgáltatás . a hírek szerint ma a nagy T.com karbantartást tartott a teljes DSL területen és szolgáltatásban .. ennek hatását éreztem is , mert ügye miért ne hisz neten dolgozom. megszakadt a net belassul miegymás.
Na ez sem bosszantott még.
de....
este 5 re kezdett gyanús lenni hogy lassan jelennek meg dolgok miegymás. a karbantartás délben véget ért a t-com kedves információs központja szerint.. de kérdem én ha karbantartottak és korszerûsítettek hogy a francba lett nekem az elérhetõ 4 megabitembõl alig 2??????? és ha már alig 2 lett.... miért hívott fel ma is a vidanet és dobott be szórólapot hogy menyjek hozzájuk kábelre 3 megabitre.. most sztetek mit gondoljak ? nézzük az egyes verziót. a t-com emberei hozzá nem értésük és s kevés pénz miatt L cseszték az eszközöket még zajosabb lett a rézdrót, vagy hobby szinten még messzebb vitték a dsl szervert, vagy bekötöttek egy amúgy is túlterhelt hálózatra pont ma még 3000 usert... Eléggé hihetetlen konspiráció, Vagy tudatosan lassítják a DSL elérést hogy a drágább és számukra valamiért jobb kábeles netet válasszam 22 ezres belépési díjjal és 12 ezres havidíjjal....

Sztetek melyik megoldás lesz az igazi... jah slussz poén felhívtam idegbõl a upc t akik mellesleg a tõlem 15 méterre lévõ 19 . kerben szolgáltatnak a tõlem 15 méterre lévõ házban 10 megabit / 1 megabitet, és közölték velem hogy a 18. kerbe még vagy 5 évig biztos nem terjeszkednek mert állítólag amit én fizettem ki antenna kábel az nem az enyém.,,, hanem a vidaneté.. rgo t-com...

nah ilyenkor mi a francot tehet az ember????

Bocs a hosszúságért

ha valakit zavar a monológom AL töröld pls...


Off end

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#38233
cameraba ird be noclamp, lehet ez a gondod
(doksi)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38232
na, azt hiszem hogy megtalaltam a sulyos renderidok okat 😄
vazz, azt hittem photon search radius (mint causticsnal peldaul)
de a density estimatornak a terulte az adat, en meg 1 negyzetmeterekkel probalkoztam egy legalabb 25 negyzetmeteres teruleten. Vazz.
😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38231
fa az fa😄 max a szine valtozik😄
lustasag fel egeszseg..ezert is forumozom ahelyet hogy dolgoznek😄D

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38230
regen ilyen csillogo lakozott profilozott falecek voltak.
De egyebkent csak lustasag, minden ami fa ugyanazt a materialt hasznalja.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38229
igy oke csak nem gondoltam hogy a szegely ennyire csillog azt hittem valami matt cucc😊

anno mar ugy tanitottak nekunk a fenytannal a beeso szogeket/kimeno szogek fenyvisszaverodes-t etc.. hogy elmeleti billiard asztalon probalgattuk (mondjuk jofej volt a fizika/matek tanar..boxolo volt)...azota a billiardnal mindig eszembe jut a fenytan😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38228
fejleszd ki a raytracelo billardos szemet,
(raloksz egy sugarat az adott pontra es az hova pattan tovabb)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38227
az ajto belso falara eso feny tukrozodik a szegelylec lakozott fajan..
egyebkent ezt en is neztem, anno a vrayes kepen is latszik 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38226
Gaaa nagyon szepek lettek!
Mester ket kerdes:
1.) a nagylepcsos kepen balra hatul a saroktol jobbra ~50 cm en lent mi az a "megcsillanas/vilagos volt"?
2.) elfelejtettem😄DD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#38225
tehat maxban a standard materialt haszanlod, beallitod kamerakat, pilacsokat, emiterreket, futtatod a scripeteket.
elinditod RQ-t es mar rendereli is..
semmi pluszt nem kell csinalni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#38224
nem, ez maxban mint script(ek) elnek egyenlore.
valami feluletet kene generalni hozza, de nem fogok egy ideig, mert lassan job a layerelt material es akkor ugyis ujra kell irni az egesz material hercehurcat.

Render ido titok, oszinten szolva ez az elso interor probalkozasaim,
meg materialokat is hasrautesre adtam meg az adatokat, ez sztem latszik is.

Egyebkent/photon map + regather.
2048 samp/pix - jo sokaig tartott A nagy kep majd ket ora.
a kisebb 50 perc.
Azt is hozza kell tennem hogy kb 1 perc alatt meglepo minosegu previewt lehet kidobatni.. Szoval majd meg optimalizalom, valszeg tul nagy felbontast hasznalok a photon maphoz.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.