62704

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • K.András
    #621
    De metal shader a számlap, az arany rész az crome.
  • FREAK
    #620
    az eredetit ugyan nem ismerem, de a modell tetszik, kirájosan néz ki

    ha szabad kötekedni, a material lehetne élethűbb, jól sejtem, hogy nem metal shader?
  • FREAK
    #619
    jaj bazeg, ez van, ha nem linkelsz, rossz helyre pésztelek :D
  • FREAK
    #618
    http://www.tar.hu/rob_bal/galery/kandras/38p16mp.jpg
  • K.András
    #617
    Lerendereltem az orát brazilban, ha valakit érdekel megnézheti.Véleménytis szivesen fogadok, bár mostmár ezzel nem foglakozom, most készülök valami ujat kitalálni.
    http://www.tar.hu/rob_bal/galery/kandras/1h49p28mp.jpg
    http://www.tar.hu/rob_bal/galery/kandras/38p16mp.jpg
    http://www.tar.hu/rob_bal/galery/kandras/44p57mp.jpg
  • FREAK
    #616
    mi a bajod vele, szerintem tök csábos szája van így is :)
  • SaWo
    #615



  • SaWo
    #614
    www.inline.hu/sawo/boxfej.jpg
  • SaWo
    #613
    szóval, akkor mégegyszer
  • SaWo
    #612
    Na meg közbe van itt nekem is egy kérdésem...
    Belekezdtem ma egy elég kényes témába, fejmodellezéd box-ból ...
    Végigcsináltam egy tutorial-t viszont az nem fejezte be teljesen. Most tanácstalan vagyok, hogy a száját hogy csináljam eg az öcsinek ...
    Na megpróbálok berakni egy képet, hogy értsétek miről van szó...

  • SaWo
    #611
    Nem nagy durranás. Fogsz egy plane-t, azt beállítod oda, ahova a fát szeretnéd, rádobsz egy BITMAP képet, ami egy fát ábrázol, meg photoshop-ba beviszed ezt a bitmap-ot, és kicsit megbuherálod, hogyahol a fa van a képen, az fekete legyen, ami meg a háttér, tehát azt akarod, hogy ne láccódjék, azt fehérre. Fogsz a max-ba egy materiált, és a diffuse map-hoz berakod a rendes képet, az opticaly csatornához meg ezt a feketefehér képet. Majd rendereléskor láss csodát, ahol a fekete volt a kép, ott a plane "lyukas lesz", ahol meg fehér volt, ott látszik a bitmap. Ilyen egyszerű...
    Ja egyébként ezen a címen lehet kicsit textúrázásra gyúrni (de ezek télleg csak az alapok)
    http://www.tar.hu/frameset.phtml?path=/world3d/index.html
  • LionTR
    #610
    Opacity maphoz nem ertek :) Egyaltalan a mappolas/texturazas egyenlore meg eleggesotetsegbe burkolozo szamomra... Ennek az lenyege, hogy beteszek moge egy fenykepet, mint azon az ominozus mustangos kepen?
  • FREAK
    #609
    aztakurva.....

    Hát LionTR, lehet, hogy ha állna mellette egy eredeti, látnám a hibákat, de hogy ez elnagyolt lenne.....

    én simán megkajálom eredetinek, pedig értek az autókhoz

    grafikus szemmel egyetlen dologba tudnék belekötni, az árnyékba, bár lehet, hogy csak nekem olyan furcsa
  • SaWo
    #608
    Lion: Javaslom nézz szlét a www.tar.hu/rob_bal oldalon, vannak szupi fageneráló pluginok. Meg szerintem ha állóképet akarsz, és akarsz ügyelni a poligonnszámra is, akkor használj opticaly map-et. Én is gagyi ötleetnek tartottam, de mikor kipróbáltam, akkor rájöttem, hogy felesleges túlbonyolítani, mikor úgyse azt fogja senki nézni, és csak a renderidő lesz hosszabb. Mondjuk ez csak az én véleményem, lehet, hogy hülyeség.
  • LionTR
    #607
    Nyiri: Hat igen, egy ideje mar en is ilyen szemmel nezek mindent (meg gondolom a tobbiek is) a kornyezetemben meg hulyenek neznek.
    Ismetelten koszi, hogy betettetek a kepet (ezt is...). A hivatkozasban scr vagy src??
    A lencse felszine bump. Ezzel is ugy vagyok, hogy meg lehetne csinalni modellezessel is, de igy is jol nez ki, meg aztan a policount se mindegy.
    Egyebkent parhuzamosan most azon is dolgozom, hogy minel hitelesebb kornyezetbe illesszem be az autot, csak en azt is modellezni akarom.
    Kerdes: szedtem le egy treemaker nevu scriptet (.ms). Hova kell bemasolni, es hogy tudom maxben elerni? (scripts/pluginscripts?)
  • Nyiri
    #606
    A multkor ultem a vonaton es neztem hogy egy pohar kolan atmegy a feny es elkepeszto, hogy milyen fenycsillanasok voltak lathatok az asztalon, ha ezt egy 3d-s kepen latom egybol azt mondom, hogy nem eredeti.... HIHETETLEN.
  • Gabo
    #605
    FREAK:
    Itt az említett kép címe ismét:
    http://www.cgchannel.com/news/showfeature.jsp?newsid=531

    Ami a Blender-t illeti. Kicsi, de jó képességű program. Szerintem kezdőknek megfelelő eszköz. Én nem tudtam vele kibékülni, mert a kezelése sehogy nem állt kézre.
    A Max mindenféle képpen többet nyújt és a sokkal felhasználóbarátabb.
    Szóval egy próbát megér, de ezerszer inkább Max & Rhino.
  • Gabo
    #604
    LionTR:
    Az autót a fickó LighWave-ben készítette splinok-ból építkezve. Az elnagyoltságról és a kép beállításáról annyit, hogy ha valaki nem tudja, hogy ez CG, soha nem fogja megkülönböztetni egy fotótól. És azt hiszem aki fotórealisztikus képek készítését tűzi maga elé célnak, annak ez a legfontosabb.
    A háttér fényképezve lett, mint ahogy a tükröződésekre használt enviroment is. Viszont az anyagokat akkor is nagyon szépen eltalálta és a modellt is nagyon jól illesztette a valós környezetbe.
    Viszont ami a legfontosabb tanulság. Egy tárgy csak annyira tűnik valódinak, amennyire a környezete valódivá teszi. Készíthet bárki bármilyen jó modellt, ha a felhasznált anyagok, a megvilágítás és a környezet nem passzol, akkor látszani fog rajta, hogy nem valóság. Ezek néha apró, elsőre fel sem tűnő dolgok. Pl. egy rossz tükröződés, egy túl éles árnyék, vagy a poháron átszűrődő fény fókuszálódásának hiánya. Ezek néha nem is tudatosulnak bennünk, de tudat alatt érezzük a hibát.
    Egyébként ezért szokott háborogni a lelkem. Valaki készít egy csúcs modellt, amin látszik, hogy mennyi munkát ölt bele, majd az egészet beilleszti egy középszerű környezetbe, rossz megvilágítással és textúrákkal.
    (Mellesleg, azért a CG channel-re bekerülni nem kis elismerés.)
  • K.András
    #603
    Jolvan, de valahogy oldjuk meg ha kell nektek, husz mega csak az egész, tehát nagynak nem lehet nevezni..
  • Aldaryn
    #602
    Kösz a fáradozásodért megintcsak, de sajna nekem itthon modemes kapcsolatom van csak... :((( Ezért nem volt jó. Próbáltam a suliban vmikor összehozni, de nem ment.
    Hiába, vidéken nem osztják bőséggel a kábelnetet. (Pedig tehetnék!)
  • Nyiri
    #601
    amugy tuti bump
  • Nyiri
    #600
    ugyvan
  • K.András
    #599
    LionTr-nek ment az elismerésed is, meg a kérdésed is...
  • SaWo
    #598
    Nyiri, elismerésem, azt mondd már meg nekem, hogy a lámpák búrájának felületét mivel tetted ilyenné? Bump map, vagy levan modellezve?
  • Nyiri
    #597
  • LionTR
    #596
    Igen, akkor sorry. :) Hiaba ezekhez meg nem ertek.
    Ez lenne a keszulo auto elso fenyszoro-buraja, meg ami alatta van:

    http://www.nexus.hu/liontr//light_front_01.jpg
  • Nyiri
    #595
    Lion: A hatter az egy foto, csak jo a composit :D
  • FREAK
    #594
    mikor linkelte be és hol?
  • LionTR
    #593
    Neztetek a Mustangot, amit Gabo belinkelt?
    Velemenyem: latszik, hogy a modellt ranezes alapjan csinalta, itt-ott eleg elnagyolt, ill erdekes formak fedezhetoek fel. Amit dicseret illet, az a hatter(gondolom az is modellezett) meg a materialok, bevilagitas.
    Egybekent peldakepnek sokkal kellemesebb darabok vannak a render.hu galeriajaban, persze egyiket se magyar csinalta. Ugyhogy hajra!
  • FREAK
    #592
    hát izé

    másfél meg az install, és kimondottan játékokhoz való

    kicsit dos-os feeling a kezelőfelület

    biztos jó valamire, csak nincs időm foglalkozni vele

    ha adtok ftp-t felrakom
  • FREAK
    #591
    annyit tudok, hogy játékfejlesztők körében népszerű modellező program

    mindjárt felrakom, pill.
  • Nyiri
    #590
    mit tud?
  • FREAK
    #589
    köszi, közben kaptam Rhino-t! meg blendert is!

    azt ismeri valaki (Blender)???
  • Nyiri
    #588
    thx
  • K.András
    #587
    Ment.
  • Chabee
    #586
    Deep Paint 3d
    ftp.tar.hu
    login: deep3d
    pass: deep3d
    gyerünk a letöltéssel míg le nem szedik
  • Nyiri
    #585
    K.Andras: A max5 keygent emailben kuld mar el, koszi...
  • K.András
    #584
    Nekem van keygenem hozzá, ugyanugy mint a 4-hez...
  • Gabo
    #583
    Mivel néhányan közületek éppen autókat modelleznek...

    http://www.cgchannel.com/news/showfeature.jsp?newsid=531

    Azt hiszem ez egy jó példa arra, hogy kell ezt profi módon csinálni. Azt mindenki döntse el maga, hogy ez ösztönzőleg hat rá, vagy éppen elrettentően.
  • K.András
    #582
    245 mega, és isoban van meg a 2.0-a...