3754
Gothic 1
  • molnibalage83
    #3634
    Már most a demohoz vannak olyan modok, amik ezt kikapcsolják és a színeket is helyreteszik. Ha fent van a játék, akkor ezeket pikk pakk megtalálod.
    Visszahozza a barnás jelleget.
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.12.21. 10:12:32
  • Mr_no_NaMe
    #3633
    Hát, én tökre örülök ennek a kezdeményezésnek. Látom, érzem, hogy képes lenne felidézni a régi játék varázsát. De ha ezt a sok csilivili szar grafikai effektet nem lehet majd kikapcsolni, akkor nagyon szomorú leszek, mert ez katasztróa, hogy csillog minden mint a salamon töke. A Doom3 megjelenése óta él ez a szindróma, hogy legyen minden kifestett gumibaba hatású, és csillogjon is
  • molnibalage83
    #3632
    Nekem egyébként alapvetően tetszett a demo, de azért pár dolgon változtatnék.


    A kezdésnél nem értem, hogy miért kellett változtatni a robbanásra és másra. Az eredeti tökéletes volt, hogy csak simán belöktek és az első találkozás a bent levőkkel jól leírta, hogy mire lehet számítani. "Welcome to the Colony. Paccs." Aztán ugyanúgy Diego köszöntött.

    Grafikailag elégedett vagyok, ennyi kell szerintem. Igen, vannak nála sokkal szebbek is, de ez nem 100 millás AAA RPG projekt lesz, az biztos. Azt nem értettem, hogy miért volt a karakterek mozgása után afféle árnyék szerűség.

    A voice acting szinten lehetne emelni, de nem volt vészesen szar, csak karaktereknek lehetne az arcára több figyelmet fordítani.

    A harcrendszer furcsa, de lehet ebből szép kijövetel. Az íjászatból semmit nem láttunk. Vagy csak én vagyok vak? Mert nyilat találtam, de íjat nem.

    A mágia terén kéne valami normálisabb dolgot villantani, mert az mindig is bántóan vérprimitív volt sajnos. Én mindig is harcos szerettem lenni emiatt.

    Ha lesz én meg fogom venni. Az tuti.
  • molnibalage83
    #3631
    Köszi.
  • grebber
    #3630
    Probáld innen odairányít a kérdőívhez.

    (Gothic Playable Teaser Survey-re kell kattintani)
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.16. 08:54:50
  • molnibalage83
    #3629
    A völgybe le se lehet menni a világítótorony után? Annyi az egész, hogy az előtte levő területen lehet még ezt-azt csinálni?
  • molnibalage83
    #3628
    Hát, most már a lehetőséget sem dobja fel...
    Feleletválasztós a kérdőív egyébként?
  • grebber
    #3627
    Pedig úgy kell x és kidob a gameből a böngésződbe. Ha nem megy akkor nem tudom nálad mi van
  • molnibalage83
    #3626
    De most tényleg, hol a francba tölthető ki az a survey?
  • Gary
    #3625
    Nagyon keserves kimaxolni! Vagy 5x kezdtem újra...
    Ja, és találtam 46 giga crash és log file-t a játék mappájában!
  • Gary
    #3624
    Ja, hogy itt a vége...

    Akkor újrakezdés és acsivadászat jön! Pláne, hogy az ore és az üres üvegek gyűjtéséért nem adta meg...
  • Gary
    #3623
    Nekem az őrtornyos küldetés után állt, mint az a bizonyos, a lagziban. Azaz, nem nekem állt, hanem Diego állt a fennsíkon, a lift felé vezető útnál...
    Visszatöltés után, már szóba állt velem.
    Nagy flash volt a tábor felé vezető út! Minden részlet földerengett a múltból! :Đ
  • molnibalage83
    #3622
    Diego csak áll miután kimentünk a kapun. Ez normális?

    A főmenüben ott van, hogy a survey-t töltsem ki, ha érdekel, se oszt mégis hogy? Nyomom az x-et és nem csinál semmit...
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2019.12.15. 13:43:08
  • grebber
    #3621
    Játszogattam tovább. Meglett a rejtekhely kijöttem és jött a csávó, hogy tudta hogy hazudtam és magamnak akartam megtartani a kincset. Majd 1 ütéssel megölt. Fasza
    Találtam 2 potiont ami maradandóan felviszi az életerőt 15-el így már 130-as volt az. A 20-as sebzésű kard már egész jó de a 3db farkasos "horda" még így is csak az invertoryban létező össze heal-elő cucc kiürülésével jár, de legalább le tudom őket verni.
    Mindent átnéztem elvileg de még mindig azt mondja a steam van 7 hidden acsi a szikrája sincs meg a fejemben mi a jó életek lehetnek ezek. De már törlöm nem foglalkozok többet vele. Abban bízom ,hogy a kezdeti visszajelzések kapcsán még ez a teaser kap majd update-et ,hogy "és így milyen" jelleggel....
    Bármi is lesz belőle én várom szeretettel és bízom a THQ-ban ,hogy minimum 0 day mod tool jelenik meg hozzá (bár elvileg a fájlokban ott a steamworks így gondolom nyelvet is lehet majd bele modként csinálni)
  • Botond #3620
    Belenéztem a demóba. 4k felbontással, res scaling 100%, hogy natív 4k legyen, ne vmi butított ostobaság, és beszarás mennyire szép. Harc az kb for honor koppintás, még szokni kell, de látszik, hogy Xbox kontrollerre van kitalálva az egész, ami jó is. Azzal toltam végig a 3 risent is, amik szintén elég szépek voltak 4k@max részletességgel.
    Ami engem zavar az inkább a Diegoval történt párbeszéd. Olyan lassan és szótagolva beszél, mintha vmi debillel beszélne. :D
  • molnibalage83
    #3619
    Simán az, hogy a játékok erőforrásigénye nőtt. A PB mérte meg nem. A '90-es években egy AAA játékot egy 12-40 fős csapat csinált és a 20 feletti már nagy volt. A 2000-es évek elején egy már 30-100 fő volt. A mai AAA játékokon 800-2000 ember vagy még több dolgozik. Valamelyik Rockstar játék stáblistája valami 20 perc.

    A Risen 3-at tolva az volt az érzésem, hogy egy szebben skinezett Gothic II-III-at tolok. A jobb fejlesztői eszközök miatt a PB is tudott többet csinálni, de egész egyszerűen más ligában fociznak. Amikor PB játékot vettél 2010 után ezt el kellett fogadni. Erős túlzással ők ma egy indie stúdiónak felelnek meg...
  • Probatbicol
    #3618
    Én is visszamentem ma még mászkálni egy kicsit. A farkas egy idő után abbahagyja a toroktépést, bár nem tudom hogy magától-e, nyomtam közben mindent. Viszont a harcnál rájöttem, hogy a csapásoknak magassága is van, tehát a farkas ellen úgy kell harcolni, hogy az egérrel a nézőpontot fel kell vinni a karakter feje fölé, mert akkor fog lefelé ütni, különben csak a farkas fölött üt el. Így egész simán le tudtam győzni. Persze tényleg nem jó ez így se, faragni kell rendesen.
  • grebber
    #3617
    Egyébként aki mélyebben belemerült a farkasok ránkugrása ellen van valami ellenszer? Gondolom ez itt olyan mint a sima gothicban ha megharap akkor folyamatosan halálig harap nincs menekvés...

    Lehet körülnézek még a gameben mert acsikat nézve olyan mintha a fél pályát át se néztem volna pedig de és mégis az acsik szerint semmit se csináltam.
  • lwb
    #3616
    Uhh, a harcrendszer katasztrófa. Az eredeti gothicnak is bűnrossz volt a harcrendszere, de ez mindent alulmúl. Ezt gyorsan ki kell a dobni, a többi dolgot meg tudom bocsátani, de ezt nem.
  • mike01010101
    #3615
    Szerintem nem így van. A gothic széria még jóval a W3, RDR2 stb, elött született és akkor annyit tudott az iparág (kicsi procik, kevés RAM, sokkal lassabb VGA-k). A többi folytatás meg egész egyszerűen nem tudott felnőni a feladathoz. Nem arról volt szó, hogy ők nem akarták volna, egyszerűen nem jött nekik össze. Valami hiányzott, tehetség, pénz, szerencse, elszánt csapat, ki tudja. A Rockstar-nál irdatlan pénz van és így az iparág legjobbjait tudja "használni", míg a W3-nál van néhány zseni. A Gothic folytatásoknál mind a technikai mind a művészeti oldalon hiányoztak ezek.
  • molnibalage83
    #3614
    Miért ne érdekelje a Witcher III? Az egyik valaha készült legjobb RPG.
  • grebber
    #3613
    Én Alone in The Darkban bízom ,hogy hasonló remake-et csinálnak majd belőle az is a THQ-nál van már

    Gothic 3 tetszett nekem a legjobban azt többször végigvittem pedig hosszú játékokat nem igen szoktam többször.

    W3 és az RDR2 ne érdekeljen. A Gothic széria kb soha nem követte a trendeket azért lettek olyanok amilyenek..és ez így van jól.

    #3614: Mert felesleges hasonlítgatni.
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.14. 12:49:21
  • mike01010101
    #3612
    Őszintén megvallva a gothic 3 óta igazán értékelhető darab nem volt. Így utólag nézve a Risen 1 csak a Gothic szépemlékek miatt tetszett, a 2. és főleg a 3. rész gáz volt, az Aracadia:gothic tale pedig nem vállalható. Az Elex nekem óriási csalódás volt. Ebben a demóban sok lehetőséget látok, de a játékmenetet mindenképpen korszerűsíteni kell. A W3 és az RDR2 már megmutatta az irányt (most elsősorban játék mechanikára, nyílt világú történetvezetési technikákra gondolok).

    Kicsit más: ha én még egy játékot választhatnék egy modern remake-re az a Mass Effect 1 lenne.
  • molnibalage83
    #3611
    Ja, várjunk, a Risen játék miatt nem kell semmit vennem, Jihá, már húzom is lefelé.
  • grebber
    #3610
    Ez erről szól. Direkt ezeket reakciókat akarja megnézni a THQ.
    Átnézik őket a kérdőiveket a visszajelzéseket hányan tolták és levonják majd ők a konzekvenciát érdemes-e ezzel foglalkozni. Mondjuk számomra ez demó nélkül is rohadt egyértelmű ,mert rohadtúl nem duskálunk a nem hogy jóféle ,de bármilyen single rpg-ben sem.
  • Probatbicol
    #3609
    Na kezdődik, a Steam értékeléseket ellepték a fikázók, sok nagyeszű azt sem volt képes felfogni, hogy ha elkészülne a valódi remake az nem így kezdődne, ez egy demó, nyilván nem akarták az Old Camp-et megcsinálni így az előtte levő területre beraktak néhány questet, hogy lehessen látni hogy nagyjából milyen lenne a rendszer. Meg valaki képes volt leírni, hogy miaz hogy robbanás mikor a középkorban még nem volt puskapor (???). Nyilván tele van hibákkal ez a demó, de elkeserítő ez a trend a neten hogy csak akkor érzi magát menőnek jóskapista, ha valamit a sárba gyaláz.
    Komolyan a mai játékostársadalom nem is érdemli meg hogy jó játékokkal játsszon... :(
  • grebber
    #3608
    Igen elég hozzá bármelyik rész akkor steamen tudod leszedni játszani.

    A játékon belül lesz egy felmérés. Játékon belül rányomsz és külső weboldalra dob. Ilyenek a kérdések: Hány éves vagy , min játszol ,milyen gamernek tartod magad, milyen game kategóriát szeretsz, mikkel toltad a felsoroltak közül, mit szeretnél folytassák a munkát és legyen game ebből, mi legyen belőle -remake, vagy prequel meg volt még valami, meg a játékról kérdeznek hogy mi az ami tetszett és mi az ami nem.
    Bár így készülne minden game
  • molnibalage83
    #3607
    Kérdőívet?
    Mit kell megvenni a Steamen hogy játszható legyen ez? Elég bármelyik Gothic rész?
  • grebber
    #3606
    Letoltam én is a demot nem várok holnapig :)

    Nincs annyi kaja a játékban ami a farkasokhoz kell :) Állandóan rám ugrottak nem tudtam ellene semmit tenni. A csávó elleni harcnál is a parry egyszer sem sikerült.
    A kapunál lévő páncélos őrnek meg ki kellett nyírni azt a szörnyet (nem maradt meg a neve nagyobb mint a scavengers) az jól harcolt harcolunk azt páros lábban nekem ugrott a rohadék, ami váratlanul ért azt hittem csak harapni fog
    Ha a grafikán tekernek egy kicsit és optimalizálják mert szarul fut + a harcon módosítanak akkor szép kis summát fog hozni a konyhára mert egy remek cucc lesz.
  • Probatbicol
    #3605
    Én is végigtoltam a demót, már a kezdésnél elérzékenyültem, végre jó felbontásban látni a Gothic feliratot :)

    A grafika szerintem gyönyörű, a táj a környyezet nagyon bejön, a színvilág miatt engem a PS4-es utolsó GOW-ra emlékeztet. A motion blur nekem sok volt egy kicsit, a beállításokban az utolsó pontban a grafikán visszavettem epicből high-ra úgy már jobban tetszett.
    Az animáción és a harcon még faragni kellene rendesen. Túlbonyolították a harcot, meg lehetne biztos szokni, de nem tudom ez hogy működne mikor 30 ork támad majd egyszerre. A farkasokat meg alig tudtam megütni csak felette suhogott a kard. (Tipp a 3 farkashoz: lehet harc közben kajálni)
    De a környezet olyan elképesztően kidolgozott, rengeteg munka van benne, remélem tényleg megcsinálják.
    Töltsétek a kérdőívet !
  • mike01010101
    #3604
    Ez nagyon durva! Hihetetlen ha ezt tényleg megcsinálják. Vannak benne elemek, amik már most vállalhatók. A színész hangok, animációk jók, a környezet rendben van. Persze, ezen még eszméletlen mennyiségű munka van, a harcrendszert kb. újra kell írni, irányítás, kamera kicsit suta, de összességében nekem nagyon kellemes meglepetés ez az egész. Nem hallottam erről még eddig. Ha erre lenne kickstarter vagy early access vagy ilyesmi, nem gondolkodnék, adnám a pénzt :)
  • molnibalage83
    #3603
    Lesz majd jobb is. Az eredeti Gothic harcrendszere sem volt túl fényes. Annak örülök, hogy van potenciál az ilyesmiben. Ha nem tolják el, akkor a II részt is megcsinálhatják.
  • grebber
    #3602
    Igen ~70 percet toltam vele. De inkább csak szenvedtem a harcoknál 3 farkas már esélytelen nekem.
    Mára pihentetem és majd holnap még próbálkozok vele.
    De még bugos pl az itemválasztó menü sokszor beragad nem is használom inkább. Meg van benne save game ,de nem igen ment semmit
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.13. 21:56:22
  • molnibalage83
    #3601
    Ki tudtad próbálni?
  • grebber
    #3600
    A harc egy foshalmaz (bár ha ezermillió órát beleölök talán rájövök) a grafika futottak még (az UE 200x szebbet is tud) és ráadásul moslék szarul is fut

    Ha beleölnek éveket és a harcot totál megváltoztatják jöhet a teljes game!
  • molnibalage83
    #3599
    AZTKAURVA!
  • grebber
    #3598
    Surprise, Surprise: Here's a Playable Teaser for Possible Remake of Gothic

    This is not a full game. Its a playable teaser version to a potential approach for a new Gothic game. Nothing is set in stone.
    So your feedback is essential to turn Gothic into a modern game. Therefore, and to reward your loyalty, Gothic - Playable Teaser is totally free for all fans who already have any of the titles in the Gothic saga or developed by Piranha Bytes!



    Sírok ,mióta várjuk ezt
    Utoljára szerkesztette: grebber, 2019.12.13. 19:29:56
  • Anonymusxx
    #3597
    Én ha jól emlékszem ezt a leírást követtem:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=hungarian&id=484664831

    és a végén rámásoltam a magyarítást, és ment minden rendeseen
  • grebber
    #3596
    Valaki tudna írni egy sorrendet mi kell ahhoz ,hogy a game kicsit szebb legyen és értelmes sebességgel fusson de a magyarítás is működjön hozzá?
    Végigjátszanám szívesen újra.
  • molnibalage83
    #3595
    Pedig azért a W3 már simán leveri a GI+II-őt. A bibi az, hogy más nagyon nem, legalábbis eddig nálam.