Gothic 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az állat nyúzást is úgy tűnik, hogy sok értelme nem volt megtanulni. 250 ore a bunda leszedés, a farkas bundáért meg 2-3 ore-t adnak. A karmok sem érnek túl sokat. A 2x250 ore-t inkább vértre kellett volna költeni...
Utoljára szerkesztette: militavia, 2026. 06. 22. 10:12
militavia írta (#3850):
Kicsit valahol vicces és aránytalan, hogy 180XP-s lényt, lurkereket sorozatban erőlködés nélkül verem agyon, ahogy sok mást is, de Bullitot szemtől szemben tisztességes harcban megverni mission impossible. Trükközve meg kiderül, hogy 120XP-s ellen. Közben meg két gyors ütéssel lever és semmit sem lehet ellene tenni.
Szerintem korán akarsz nekimenni. Legyen jobb vérted, fejleszd fel a shadow vértet, ha old campes vagy előbb és ha tudsz, szerezz armort növelő gyűrűt vagy amulettet. Bullit sokat sebez, ahogy az emberek többsége a fegyvereik miatt, de viszonylag hamar leüthető.
lwb írta (#3847):
Lehet, hogy peccselték ezt, de nekem a tapasztalatom az volt (release verziónál, ahol még nem volt szintezve a nehézség), hogy még a legszrabb, kezdőládák is az Old Campben vagy 5 zárnyelvből álltak, ahol skill nélkül talán ha 1 nem mozgatott valamilyen másikat. Ez azért elég sok variáció.
Meg a legfőbb baj: nem szórakoztató a minijáték. Ha nem az, akkor nem akarok perceket molyolni vele. Nem véletlenül olyan népszerű a lockpick mod a nexusmods-on.
A zárnyelvek száma most is 5 akár a 1. és 2. szintű zárnál, csak van olyan, hogy abból kettő teljesen független. Ergo nem nehéz.
A harc már jobb 30-as erő és fejszével. Két ütés egy bloodfly és 1 ütés egy molerat, a goblinok is kb 2. Csak, ha majd ezek elfogynak... De végre van ore-m is állat nyúzást tanulni, meg valamit, hogy legyen zsé.
militavia írta (#3845):
Az 1 és 2-es ládák annyira könnyűek, hogy amikor kb. középre pofozod az összest és megjegyzed melyik nem mozog sosem, akkor kétszer kb. próbálgatások közben kinyitottam zárat. A valódi kihívás a 3. szintű zárnál kezdődik jelen állapotban.
Lehet, hogy peccselték ezt, de nekem a tapasztalatom az volt (release verziónál, ahol még nem volt szintezve a nehézség), hogy még a legszrabb, kezdőládák is az Old Campben vagy 5 zárnyelvből álltak, ahol skill nélkül talán ha 1 nem mozgatott valamilyen másikat. Ez azért elég sok variáció.
Meg a legfőbb baj: nem szórakoztató a minijáték. Ha nem az, akkor nem akarok perceket molyolni vele. Nem véletlenül olyan népszerű a lockpick mod a nexusmods-on.
militavia írta (#3845):
Az 1 és 2-es ládák annyira könnyűek, hogy amikor kb. középre pofozod az összest és megjegyzed melyik nem mozog sosem, akkor kétszer kb. próbálgatások közben kinyitottam zárat. A valódi kihívás a 3. szintű zárnál kezdődik jelen állapotban.
Ezt érts úgy, hogy kb. már be volt állítva minden, na akkor lássuk, hogy hány mozdulat kell és próbálgatás közben úgymond véletlenül kinyitottam egy 2. szintű zárat.
Azért senki ne mondja erre már, hogy nehéz.
lwb írta (#3844):
Ez volt a ritmus: bal-jobb kombináció. Igen, meg lehetett tanulni, b-b-b-j-b pl. Minél bonyolultabb volt, annál hosszabb volt a sor. Gomez kincsesládája pl vagy 10-20 elemből álló sorozat volt. Load-save és ment nyilván. Skillel meg lehetett hibázni, nem tört a lockpick annyira. De ott annyi cuccot kaptál, amit ha eladtál, rendben voltál anyagilag a játék végére. Ez most az új kereskedelmi értékvesztés szabály miatt már nem járható út amúgy sem. De meg se próbáltam az ilyen szuperbonyolult zárakat.
A mostaninál az a baj, hogy percekig mazsolázol egy alap ládánál, aztán kapsz 3 ore-t, egy fáklyát és egy bögrét. És maga a minigame nem akkora nagy móka, hogy tegyek bele perceket mókuskázással, ha a végén nem kapok érte semmit sem vagy szinte semmit.
Az 1 és 2-es ládák annyira könnyűek, hogy amikor kb. középre pofozod az összest és megjegyzed melyik nem mozog sosem, akkor kétszer kb. próbálgatások közben kinyitottam zárat. A valódi kihívás a 3. szintű zárnál kezdődik jelen állapotban.
militavia írta (#3843):
Semmiféle ritmusjáték nem volt a régi. Minden egyes lépésnél egy b/j irány volt és nehézségtől függő volt, hogy hány ilyen kellett. De semmi ész nem volt benne. Felírtad egy papírra legfeljebb, hogy meddig jutottál el és megoldottad.
Most használni kell az embernek az agyát. Horrible dictu. 😊
Szükség esetén papír és ceruza most is kell. 3. szintű zárat is nyitottam már ki. Save scumming sem kellett...
Ez volt a ritmus: bal-jobb kombináció. Igen, meg lehetett tanulni, b-b-b-j-b pl. Minél bonyolultabb volt, annál hosszabb volt a sor. Gomez kincsesládája pl vagy 10-20 elemből álló sorozat volt. Load-save és ment nyilván. Skillel meg lehetett hibázni, nem tört a lockpick annyira. De ott annyi cuccot kaptál, amit ha eladtál, rendben voltál anyagilag a játék végére. Ez most az új kereskedelmi értékvesztés szabály miatt már nem járható út amúgy sem. De meg se próbáltam az ilyen szuperbonyolult zárakat.
A mostaninál az a baj, hogy percekig mazsolázol egy alap ládánál, aztán kapsz 3 ore-t, egy fáklyát és egy bögrét. És maga a minigame nem akkora nagy móka, hogy tegyek bele perceket mókuskázással, ha a végén nem kapok érte semmit sem vagy szinte semmit.
lwb írta (#3842):
Azóta volt két peccs, de az alapverzióban volt olyan zár, amit skill nélkül nem tudtál kinyitni, mert annyi rész mozgott együtt és úgy, hogy nem volt kombináció, ami nyitotta volna. Most már van, ezért türelem és save-load kérdése az egész.
Azért elég irritáló szerintem még most is. A régi rendszer, hogy egy bal-jobb ritmusjátékot kellett megtanulni, szerintem jobb volt.
Semmiféle ritmusjáték nem volt a régi. Minden egyes lépésnél egy b/j irány volt és nehézségtől függő volt, hogy hány ilyen kellett. De semmi ész nem volt benne. Felírtad egy papírra legfeljebb, hogy meddig jutottál el és megoldottad.
Most használni kell az embernek az agyát. Horrible dictu. 😊
Szükség esetén papír és ceruza most is kell. 3. szintű zárat is nyitottam már ki. Save scumming sem kellett...
militavia írta (#3841):
Nem értem ezt a lockpicking "problémát". Eddig valami 5 zárat nyitottam már ki 0 fejlődéssel. Úgy, hogy még papírra sem jegyezeteltem. Csak fejből, hogy mi mit csinál.
Azóta volt két peccs, de az alapverzióban volt olyan zár, amit skill nélkül nem tudtál kinyitni, mert annyi rész mozgott együtt és úgy, hogy nem volt kombináció, ami nyitotta volna. Most már van, ezért türelem és save-load kérdése az egész.
Azért elég irritáló szerintem még most is. A régi rendszer, hogy egy bal-jobb ritmusjátékot kellett megtanulni, szerintem jobb volt.
lwb írta (#3836):
De itt nem te kapod az xp-t majd. Véges számú ellenfél van, hiányozni fog ez az xp. Szerintem ha párszáz ércet összeszedsz kisebb küldetésekkel, fű árusítással meg bányászattal, akkor abból meg tudod venni Draxtől a vadászképességeket és 5 LP-ből ki is tudod maxolni ezekt. Onnantól mehetsz vadászni és abból már lesz bevételed, amíg nem fejlődsz tovább.
A pénz a remake-ben két okból nagy gond:
- az elcseszett új lockpicking, ami még full skillel is néha közel lehetetlen
- az új gazdasági rendszer, ahol minél többet adsz el valamiből, annál kevesebbet ér
Nem értem ezt a lockpicking "problémát". Eddig valami 5 zárat nyitottam már ki 0 fejlődéssel. Úgy, hogy még papírra sem jegyezeteltem. Csak fejből, hogy mi mit csinál.
kjozsef056 írta (#3839):
Sokra nem megyek vele ha küldiket nem lehet teljesíteni akkor szintet se tudok lépni anélkül meg kb mindenfelé zárt a világ mert a fűszál is lever 😊
Még a mocsárban szenvedek hogy a listát meg tudjam szerezni a paraszttól. Hogy végre feljebb juthassak a várba..
De miért szenvedsz? Azt 1. szinten meg lehet csinálni:
1. elkísérteted magad a baal akárkivel a swamp campbe
2. megvárod, ha cor angar háttal áll neked, akkor simán lopakodva odamész és kiveszed a ládából, azt hiszem zárva sincs
Egyébként az én tippem az elejére:
- dex hagyd alapon
- str menjen fel 40-ig legalább akkor is, ha varázsló akarsz később lenni
- manát ne emelj amíg varázsló nem leszel, ne igyál permanens növelőket sem !!!
- én mindjárt masterre ugrottam, 20 LP, az egykezes harcnál, scatty az arénánál megcsinálja. Ez kettő szintnyi LP.
- elsőnek fegyver: withered axe, aztán tudsz jobbat szerezni, lopni vagy venni
lwb írta (#3838):
Akkor azzal meg leszel egy életre, ha lesz bejutásod a várba az old colonyban. Ott annyit lehet lopni, csak ne kapjanak el, hogy abból megélsz majd.
Sokra nem megyek vele ha küldiket nem lehet teljesíteni akkor szintet se tudok lépni anélkül meg kb mindenfelé zárt a világ mert a fűszál is lever 😊
Még a mocsárban szenvedek hogy a listát meg tudjam szerezni a paraszttól. Hogy végre feljebb juthassak a várba..
kjozsef056 írta (#3837):
Lockpicking nem zavar már feltoltam az egykattintásos modot hozzá. Így jártak sajnálom.
Akkor azzal meg leszel egy életre, ha lesz bejutásod a várba az old colonyban. Ott annyit lehet lopni, csak ne kapjanak el, hogy abból megélsz majd.
lwb írta (#3836):
De itt nem te kapod az xp-t majd. Véges számú ellenfél van, hiányozni fog ez az xp. Szerintem ha párszáz ércet összeszedsz kisebb küldetésekkel, fű árusítással meg bányászattal, akkor abból meg tudod venni Draxtől a vadászképességeket és 5 LP-ből ki is tudod maxolni ezekt. Onnantól mehetsz vadászni és abból már lesz bevételed, amíg nem fejlődsz tovább.
A pénz a remake-ben két okból nagy gond:
- az elcseszett új lockpicking, ami még full skillel is néha közel lehetetlen
- az új gazdasági rendszer, ahol minél többet adsz el valamiből, annál kevesebbet ér
Lockpicking nem zavar már feltoltam az egykattintásos modot hozzá. Így jártak sajnálom.
kjozsef056 írta (#3833):
Érc bányába le kell menni és a tárnákat kipucolni ugy hogy az örökhöz csalod a rákokat. Ekkor lesz egy csomo 2 kezes kardod amit 7-800 ércért el lehet adni. Ha nem ad érte ennyi az árus mert ninc snála ennyi akkor nyílvesszöt vagy ruhát vagy bármit vehetesz belőle "tonnaszám"
Engem most az zavar hogy pénz van de feladatot nem tudok csinálni amivel szintet lépjek 😊
De itt nem te kapod az xp-t majd. Véges számú ellenfél van, hiányozni fog ez az xp. Szerintem ha párszáz ércet összeszedsz kisebb küldetésekkel, fű árusítással meg bányászattal, akkor abból meg tudod venni Draxtől a vadászképességeket és 5 LP-ből ki is tudod maxolni ezekt. Onnantól mehetsz vadászni és abból már lesz bevételed, amíg nem fejlődsz tovább.
A pénz a remake-ben két okból nagy gond:
- az elcseszett új lockpicking, ami még full skillel is néha közel lehetetlen
- az új gazdasági rendszer, ahol minél többet adsz el valamiből, annál kevesebbet ér
militavia írta (#3831):
Ott is pont úgy legyaktak a farkasok, mint itt. XD
Ott is a scavenger és bloodflyokat irtottam le, erre még emlékszem. A lizard is megy, csak semmit sem farmolok ki belőle, mert állatból kinyerni semmit sem tudok még. Se pénz, se LP.
Lurker ellen simán megy a harc, de még mindig nem tudod megsebezni semmivel...
Érc bányába le kell menni és a tárnákat kipucolni ugy hogy az örökhöz csalod a rákokat. Ekkor lesz egy csomo 2 kezes kardod amit 7-800 ércért el lehet adni. Ha nem ad érte ennyi az árus mert ninc snála ennyi akkor nyílvesszöt vagy ruhát vagy bármit vehetesz belőle "tonnaszám"
Engem most az zavar hogy pénz van de feladatot nem tudok csinálni amivel szintet lépjek 😊
militavia írta (#3829):
A játékban új gazdasági modell van, amikor a játék glossary részét elolvasod, ott kifejti a működési elvet.
Más táborokban kell eladni a cuccokat és a táborokban eltérő ára van a dolgonak. Nem néztem meg, de a swampweed gondolom olcsó a mocsárban meg a cigi és, de mindenkit esz érte a fene a másik kettőben.
A nagy kihívás inkább az üres ágy megtalálása több helyen is. Az éjszaka brutális, tényleg nem érdemes kint csámborogni.
Már nagyon rég játszottam az eredeti első résszel,de úgy rémlik hogy a fű árusítás jó biznisz volt régen is.
Szerintem az volt az első játék amiben drogot árultam.😎
kjozsef056 írta (#3830):
Én fel fogom rakni a régi elsőt. Ezer % hogy abban sokkal jobban lehetett haladni és nem voltak ilyenek. Itt inkább 2 óra után mindig kilépek és inkább játszok mással amiben haladni is lehet
Ott is pont úgy legyaktak a farkasok, mint itt. XD
Ott is a scavenger és bloodflyokat irtottam le, erre még emlékszem. A lizard is megy, csak semmit sem farmolok ki belőle, mert állatból kinyerni semmit sem tudok még. Se pénz, se LP.
Lurker ellen simán megy a harc, de még mindig nem tudod megsebezni semmivel...
Probatbicol írta (#3828):
Azt vettem észre tegnap - és erre nem emlékszem hogy így volt-e az eredetiben - ha ugyanabból a tárgyból többet adsz el egy kereskedőnek, akkor egyre kevesebbet ad érte. Dexternek akartam eladni 17 bloodfly wing-et, néztem, hogy miért csak 6 ore-t adna érte. Persze mert az első 2-ért 2-őt, a második kettőért 1-et ad, aztán meg már semmit, pedig még volt pénze. Sőt mikor átmentem Mordrag-hoz már ott is 0 volt a wing értéke. Ami egyébként tök reális, minél több van valamiből annál kevesebbet ér, de így nem is tudom hogy érdemes-e a nyúzó skilleket megtanulni, ha csak pár darab tárgyért adnak pénzt.
Őszintén erre nem emlékszem, hogy ennyire pénz szűkében lettem volna anno, hogy még skillekre se jut.
Én fel fogom rakni a régi elsőt. Ezer % hogy abban sokkal jobban lehetett haladni és nem voltak ilyenek. Itt inkább 2 óra után mindig kilépek és inkább játszok mással amiben haladni is lehet
Probatbicol írta (#3828):
Azt vettem észre tegnap - és erre nem emlékszem hogy így volt-e az eredetiben - ha ugyanabból a tárgyból többet adsz el egy kereskedőnek, akkor egyre kevesebbet ad érte. Dexternek akartam eladni 17 bloodfly wing-et, néztem, hogy miért csak 6 ore-t adna érte. Persze mert az első 2-ért 2-őt, a második kettőért 1-et ad, aztán meg már semmit, pedig még volt pénze. Sőt mikor átmentem Mordrag-hoz már ott is 0 volt a wing értéke. Ami egyébként tök reális, minél több van valamiből annál kevesebbet ér, de így nem is tudom hogy érdemes-e a nyúzó skilleket megtanulni, ha csak pár darab tárgyért adnak pénzt.
Őszintén erre nem emlékszem, hogy ennyire pénz szűkében lettem volna anno, hogy még skillekre se jut.
A játékban új gazdasági modell van, amikor a játék glossary részét elolvasod, ott kifejti a működési elvet.
Más táborokban kell eladni a cuccokat és a táborokban eltérő ára van a dolgonak. Nem néztem meg, de a swampweed gondolom olcsó a mocsárban meg a cigi és, de mindenkit esz érte a fene a másik kettőben.
A nagy kihívás inkább az üres ágy megtalálása több helyen is. Az éjszaka brutális, tényleg nem érdemes kint csámborogni.
Őszintén erre nem emlékszem, hogy ennyire pénz szűkében lettem volna anno, hogy még skillekre se jut.
PiszkosFred írta (#3826):
papir+ceruza, kenyelmesebb esetben telefon+fenykep, idovel alttab+wiki 😄 (meg tobb idovel QoL modok)
Hát igen, több szempontból átjön a retro életérzés. 😊
A közelharc még mindig nem megy nagyon. Az arénaharcban +20 erővel sem tudtam még leverni senkit. Egyszerűen olyan lassú mindennel a parry, hogy szinte sosem jön össze. A gurulgatás és ütéskor meg sokszor együttes találat = hamar meghalok.
militavia írta (#3825):
Ha éppen elfelejted, hogy mit kéne összeszedni, akkor IJ.
papir+ceruza, kenyelmesebb esetben telefon+fenykep, idovel alttab+wiki 😄 (meg tobb idovel QoL modok)
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
militavia írta (#3823):
Soha nem tudtam elolvasni. Megtanultam a receptet, de sehol nem derül ki, hogy mi a túró kell hozzá.
Közben rájöttem, hogy ha odamegyek egy cauldron-hoz, akkor végre látom, hogy mi kell hozzá. De, hogy enélkül nem látni, ordas hiba. Ha éppen elfelejted, hogy mit kéne összeszedni, akkor IJ.
A térképen levő markerek sem működnek nálam rendesen...
Probatbicol írta (#3822):
Ha megtanultad, akkor minek lista hozzá? 😉
Soha nem tudtam elolvasni. Megtanultam a receptet, de sehol nem derül ki, hogy mi a túró kell hozzá.
militavia írta (#3819):
A játék UI-ja egy katasztrófa. Megtanultam a dragonbreath stew elkészítését. Remek. És mégis hol a búbánatos faszban lehet megnézni, hogy mi kell hozzá? Hol vannak a megtanult dolgok listája, amiket el tudok készíteni..?????
Ha megtanultad, akkor minek lista hozzá? 😉
militavia írta (#3818):
Nekem egyelőre fura ez az egész.
Az egykezes harcban az előreugró és lejsújtó támadáson kívül semmit sem ér a többi mozdulat.
A harc annyi, hogy ütök és visszagurulok. Már I. szintű a one handed, de nem megy a kombózás.
A lények nagy részét meg sem tudom sebezni a 13-as sebzésű fejszével és alap erővel, LP-r nem költöttem még rá, nincs miből.
Pedig első one-handed szinten már jól lehet kombózni: a bal egérgomb az ütés, a jobb a visszakézből ütés, amint átlendíti a kardot, nyomod az ellenkező gombot és szépen üt folyamatosan.
Plata írta (#3816):
Az első részt iszonyú sokszor végig toltam.
Ezért is kellett kétszer beszerezni mert tönkre ment az első lemez.🤣
Akkor még nem volt steam és digitális letöltés,szerintem.
Második részt is rommá játszottam.Sokszor sokféleképpen végigjátszottam. na és nagyon szerettem.
Harmadik részt iszonyúan vártam,de teljesen azt hiszem sosem vittem végig,legalább is nem emlékszem rá,mindig belezavarodtam a sztoriba.
Nekem amerikai kiadásban van meg az első rész. Azt annyira nem pörgette a meghajtóban, hogy a ki is lehetett venni, mert csak telepítéshez kellett. Vagyis DRM-mentes volt. A 3 lemeze más kérdés, abból a magyar kiadásomat részben ledarálta a meghajtóm a másolásvédelem miatt (pontosabban konkrétan az adatot lemezfelület ledarálása előtt sikerült vészleállítanom, de a műanyagot szilánkosra törte).
Az egykezes harcban az előreugró és lejsújtó támadáson kívül semmit sem ér a többi mozdulat.
A harc annyi, hogy ütök és visszagurulok. Már I. szintű a one handed, de nem megy a kombózás.
A lények nagy részét meg sem tudom sebezni a 13-as sebzésű fejszével és alap erővel, LP-r nem költöttem még rá, nincs miből.
Plata írta (#3816):
Az első részt iszonyú sokszor végig toltam.
Ezért is kellett kétszer beszerezni mert tönkre ment az első lemez.🤣
Akkor még nem volt steam és digitális letöltés,szerintem.
Második részt is rommá játszottam.Sokszor sokféleképpen végigjátszottam. na és nagyon szerettem.
Harmadik részt iszonyúan vártam,de teljesen azt hiszem sosem vittem végig,legalább is nem emlékszem rá,mindig belezavarodtam a sztoriba.
Elsőt én nagyon vártam, day1 vettem a német verziót, nem bírtam kivárni az angolt, és rengetegszer végigtoltam (ez több tucatot jelent), a másodiknál már nem voltam ennyire időmilliomos, az 3-4x ment végig, a kiegészítővel meg csak egyszer, viszont a harmadik esetén megint csúcson volt a hype bennem, collector day1, és nyomtam nonstop, de kb hetente-havonta jöttek az újabb és újabb patchek, mindig kezdhettem előről, szóval sikerült 1000 óra körül úgy belerakni, hogy a creditset ténylegesen egyszer láttam, bár szinte addig eljutottam sokszor.
Switchre is day1 vettem az 1-2t, amikor megjelent, az elsőbe belekezdtem, de félreraktam, idén nyáron, amikor túl meleg lesz pc-zni vagy xboxozni a szobában, akkor a kerti hintaágyban bele fogom vetni magam rendesen, az s1 verzió handheld nagyon blurry és lowres volt, de az a handheld boost mód, hogy a switch2 a switch1 dockolt verziót futtatja handheldben is, ez vmi csodát tett vele, minden baja elmúlt.
Utána jöhet a switches gothic2, és ha végre megjelenik akkor a 3 is, aztán a risen1 is.
Ez a remake marad őszre, addigra remélem kipatchelgetik.
militavia írta (#3815):
A 3. rész settingje jó, csak maga a játék volt pocsékul elkészítve.
Az első részt iszonyú sokszor végig toltam.
Ezért is kellett kétszer beszerezni mert tönkre ment az első lemez.🤣
Akkor még nem volt steam és digitális letöltés,szerintem.
Második részt is rommá játszottam.Sokszor sokféleképpen végigjátszottam. na és nagyon szerettem.
Harmadik részt iszonyúan vártam,de teljesen azt hiszem sosem vittem végig,legalább is nem emlékszem rá,mindig belezavarodtam a sztoriba.
kjozsef056 írta (#3813):
Kettőig elég lesz. Aztán jöhetne egy új rész inkább. A 3-4 már messze nem volt olyan jó mint az első 2
A 3. rész settingje jó, csak maga a játék volt pocsékul elkészítve.
kjozsef056 írta (#3813):
Kettőig elég lesz. Aztán jöhetne egy új rész inkább. A 3-4 már messze nem volt olyan jó mint az első 2
Szerintem csak az első háromról volt szó.
Negyedik az már nem igazi Gothic.
Plata írta (#3812):
Angol nyelvű gamer portál szerint mivel az első rész meglepően sikeres lesz így már a második rész készítése is szóba jött.
Mivel a második rész felújítása csak akkor készülhet el ha az első sikeres.
Ha a második is nyereséges lesz és ilyen pozitív a visszajelzés akkor akár az egész sorozat elkészülhet.
Kettőig elég lesz. Aztán jöhetne egy új rész inkább. A 3-4 már messze nem volt olyan jó mint az első 2
militavia írta (#3809):
Ez az "úgy néz ki" az min alapszik? Mondjuk, ha arra is 7 évet kell majd várni...
Angol nyelvű gamer portál szerint mivel az első rész meglepően sikeres lesz így már a második rész készítése is szóba jött.
Mivel a második rész felújítása csak akkor készülhet el ha az első sikeres.
Ha a második is nyereséges lesz és ilyen pozitív a visszajelzés akkor akár az egész sorozat elkészülhet.
kjozsef056 írta (#3810):
Jók a visszajelzések sokan játsszák singlehez képest ,de a matek még szerintem kevés.
500K db amiből legyen a pc csak mondjuk 350-400k amiből a valve leszed 25 %-ot + konzolok a sony ms 30%-ot + pc-n sokan vették olcsóbban cd kulcsos helyeken..De ha mindent maxosan veszünk akkor is csak ~18 millió $ tiszta bevétel... szerintem ez kevés egy ilyen játéknak.
De mivel mint írtam nagyon jók az értékelést és a game is hozza azt amit régen hozott csak sokkal szebb köntösben lesz ez még 1 milla is idővel.
Ha a YT megtekintési modellből indulok ki. A videóim közül van olyan, aminek első hetes megtekintése után 5 évvel később a megtekintési óraszáma mára már a hússzoros...
De még a legtöbb átlag videónál is pár év alatt beesik 2-3-sor annyi.
Itt meg van ugye sale és egyebek. Más nem hagyja félbe játékát. Velem kb. 8+ év óta először fordul elő, hogy 3 játékot sem fejeztem be, de tolom ezt. A Life Is Strange DE-t és a Long Darkot is aktívan játszottam az utóbbi két hétben. A BG3-at meg tavaly februárban kezdtem, de augusztus óta kb. nem is játszok vele. De lehet, hogy más nem ilyen és a G1Rm a "majd egyszer" meg "salen jó lesz".
Plata írta (#3807):
Úgy néz ki hogy jön a második rész felújítása is,mivel elkelt félmilla és nagyon sokan tolják a steamen.
Szerintetek jön ebből a játékból dobozos verzió?
Sajnos a Gothic elsőrészének a lemezét elhagytam.
Legalább is az eredeti gothic 1-ét,mert a későbbi gyüjtői változatban az is megvan,de külön az első már sajnos nincs meg,elvileg a 2 és 3 még igen.
Jók a visszajelzések sokan játsszák singlehez képest ,de a matek még szerintem kevés.
500K db amiből legyen a pc csak mondjuk 350-400k amiből a valve leszed 25 %-ot + konzolok a sony ms 30%-ot + pc-n sokan vették olcsóbban cd kulcsos helyeken..De ha mindent maxosan veszünk akkor is csak ~18 millió $ tiszta bevétel... szerintem ez kevés egy ilyen játéknak.
De mivel mint írtam nagyon jók az értékelést és a game is hozza azt amit régen hozott csak sokkal szebb köntösben lesz ez még 1 milla is idővel.
Plata írta (#3807):
Úgy néz ki hogy jön a második rész felújítása is,mivel elkelt félmilla és nagyon sokan tolják a steamen.
Szerintetek jön ebből a játékból dobozos verzió?
Sajnos a Gothic elsőrészének a lemezét elhagytam.
Legalább is az eredeti gothic 1-ét,mert a későbbi gyüjtői változatban az is megvan,de külön az első már sajnos nincs meg,elvileg a 2 és 3 még igen.
Ez az "úgy néz ki" az min alapszik? Mondjuk, ha arra is 7 évet kell majd várni...
A Lurkert azért ki tudtam nyírni a gátnál íjászkodva meg párat ráverve.
Szerintetek jön ebből a játékból dobozos verzió?
Sajnos a Gothic elsőrészének a lemezét elhagytam.
Legalább is az eredeti gothic 1-ét,mert a későbbi gyüjtői változatban az is megvan,de külön az első már sajnos nincs meg,elvileg a 2 és 3 még igen.
!!!Gothic forever!!!
kjozsef056 írta (#3804):
"Mindössze egy hét alatt 500 ezer példány talált gazdára a Gothic Remake-ből, a THQ Nordic a jelek szerint jó lóra tett, amikor zöld utat adott a régóta készülő felújításnak. Az új patchnek hála, mától a zárfeltörés is némileg könnyebb lesz"
Sajnos nekem nem müködött a bányában a kifarmolás 😞
Tárnákat viszont kipucoltam és van sok 700+ ércet érő fegyverem. Csak egyelőre embert nem taléltam ekinyél ennyi érc lenne 😊 Szóval ezügyben újabb youtube videot kell néznem mert mintha az egyik tippes említette hogy az egyik videójában ezt is bemutatja hol lehet ezeket eladni.
militavia: Íj az ingyen van az ércbányában...
Én nem élek ilyesféle csalásokkal...
Sajnos nekem nem müködött a bányában a kifarmolás 😞
Tárnákat viszont kipucoltam és van sok 700+ ércet érő fegyverem. Csak egyelőre embert nem taléltam ekinyél ennyi érc lenne 😊 Szóval ezügyben újabb youtube videot kell néznem mert mintha az egyik tippes említette hogy az egyik videójában ezt is bemutatja hol lehet ezeket eladni.
militavia: Íj az ingyen van az ércbányában...
lwb írta (#3802):
LP összesen 5 kell a vadászathoz, mindenhez, amit Drax tanít az old camp bejáratánál. Pénzből már jóval több kell, párszáz, de az szerintem megszerezhető a bányában meg az old camp első pár lóti-futi küldetésénél. Az az egy szint is összejön ott, még át se kell menni érte a swamp campbe.
Én egyelőre szenvedek. Két szintet léptem, de semmire sincs pénz. Az első íjra valót éppen csak összeszdtem. A harcot egyelőre nem értem. A Bloodlfy támadás ellen semmit sem tudok tenni, nem jövök rá hogyan lehetne dodge-olni... A többi lény röhejesen erős. Ore érdemben nincs, bánya közelében még nem jártam.