SG.hu·

Szemkövetővel teszik félelmetesebbé a horrorjátékot

A Regensburgi Egyetem munkatársai alkották meg a Sophia nevű programot, ami az új számítógépes játékok előfutára lehet, ugyanis a felhasználók reakcióihoz igazítja a jövőbeli történéseket.

A szakemberek szemkövető (Eye Tracker) eszközöket eszközöket használták fel annak megfigyelésére, hogy a képernyő mely részére néznek a játékosok. A szoftver folyamatosan gyűjtötte és kielemezte ezeket az adatokat, majd a tapasztalatok alapján kifejlesztették a Sophia nevű játékot. Christian Wolff, a Regensburgi Egyetem Médiainformatikai Tanszékének professzora elmondta, hogy a szerzett tapasztalatokat egy játékfejlesztő céggel közösen használhatják fel, így a megoldás számos programban megjelenhet.

A kutatók tanulmányozták, hogy milyen helyzetben hová néznek az emberek. Általában a képernyő közepére figyelnek, de ha menekülésre gondolnak, akkor egy bizonyos pontra fókuszálnak. Amennyiben valaki el akar bújni, akkor pedig oda irányítja a tekintetét, ahol a vélt veszély felbukkanhat. A szenzorok felmérik majd a felhasználók reakcióit egy-egy helyzetben, például a félelmüket, majd azt, hogy miként reagálnak ilyenkor és ezeket a dolgokat be fogják illeszteni a játékokba. Amennyiben valaki találkozik egy szörnnyel és elfut előle, akkor a szörny számítani fog a menekülésre és igyekszik majd elállni az utat. A használt technológia, különösen a hardverek miatt, eddig nagyon drága volt. A szakemberek által alkalmazott első hardver például még 25 000 euróba került, időközben azonban megjelent egy olcsóbb készülékgeneráció, amelynek segítségével lehetővé válhat a játékosok fókuszának nyomon követése.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© Szefmester2013. 08. 08.. 17:48||#4
Szerintem egy normálisabb felbontású webcamerával (jól megvilágított arccal) már megoldható lenne. Ha scak az ilyen real time webcam képmódosítgató izéket nézem...
© KopaszIsten2013. 08. 08.. 14:15||#3
Szóval azért vegyek fel egy szemüveget, hogy az ellenfelek elõre tudják mit akarok csinálni (ezzel is nehezítve a játékot)? 😛 Túlélõ horrornál lehet növeli a hangulatot. Biztos jó drága lesz eleinte.
© cateran2013. 08. 08.. 11:26||#2
"Amennyiben valaki el akar bújni, akkor pedig oda irányítja a tekintetét, ahol a vélt veszély felbukkanhat. "
Dobbenet....En azt hittem eddig, hogy ilyenkor mindenki az egre nez vagy lesuti a szemet....

"Amennyiben valaki találkozik egy szörnnyel és elfut elõle, akkor a szörny számítani fog a menekülésre és igyekszik majd elállni az utat."

Nem semmi...idaig fel sem merult 1 ilyen kimenetel 1 encounternel?

Amugy, ha beszeltek volna 1 pszichologussal, rengeteg idot, energiat es penzt megsporolhattak volna...
© Polemius2013. 08. 08.. 08:47||#1
Milyen szemét húzás lenne, ha mindig a szemed sarkában motoszkálna valami ami eltûnik amikor odanézel. 😄